[RuStore] Прожарка — MEMO
Евгений МиркинУже почти середина декабря. Скоро Новый год и горячо ожидаемые праздничные выходные, подарки от близких и безмерный объём салатов. А у нас в этом году осталось всего две «Прожарки». И восьмая из них посвящена игре под названием MEMO.

MEMO описывается как игра для широкой аудитории, которая развивает память внимание, логику и умение анализировать. В ней нужно найти одинаковые изображения на закрытых карточках. Нашли пару — эти карточки исчезли, ищите следующую. Стандартный жанр игр на внимательность и запоминание. При подаче заявки разработчик отметил, что выпустил крупное обновление MEMO.
Карточка приложения
Иконка — традиционно первое, что видит пользователь, когда его взгляд останавливается на игре, будь то подборка, поиск или просмотр содержания категории. У MEMO она демонстрирует карточки с разноцветными изображениями на различную тематику. Насколько иконка понятна для игрока — вопрос открытый. Но она формирует ожидание, что приложение посвящено карточкам. И это действительно так.

Загруженные скриншоты не только сразу же дают представление об игре, но и разнообразны. Категории тоже указаны верно, как и возрастной рейтинг — 0+. Описание чётко объясняет жанр и геймплей игры, без ошибок и с хорошей структурой.

Отдельно порадовал и подход к патчноту. Разработчик понятным языком описал, что добавил в новую версию, а также пожелал приятной игры.

Игра
MEMO сразу бросает тебя в гущу событий. Никаких предисловий. Ты запустил игру — играй. Выбора набора карточек у тебя тоже нет, потому что весь контент ещё закрыт за звёздочками (местными очками или, если хотите, внутриигровой валютой). Реклама тоже не надоедает и появляется только спустя 5 и более уровней.

Красивые графика и анимация, приятные музыка и звуковые эффекты. Качественный проект, в котором даже «прожаривать» нечего.

Итоги
Разработчик качественно подошёл к оформлению карточки и разработке игры. Видно, что делал с учётом аудитории. Но подкину пару мыслей разработчику:
- анимации карточек ощутимо замедляет игровой процесс. Для большинства, думаю, это не будет критично, но что если её ускорить или же дать возможность открывать карточки сразу после того, как юзер ошибается?
- было не очень приятно открыть предыдущий набор карточек и увидеть, что весь прогресс в них сбился. Начинать с четырёх клеток немного больно. Может быть добавить выбор уровня сложности?
А остальным напомню: хотите поучаствовать в «Прожарке»? Пришлите заявку в чате «Игры: презентации и обсуждения» с хэштегом #ХочуПрожарку. Мы обязательно дойдём до вашего проекта в порядке очереди.