[RuStore] Прожарка — «Лёха против роботов»

[RuStore] Прожарка — «Лёха против роботов»

Евгений Миркин

Продолжаем нашу рубрику оценки игр разработчиков и издателей в RuStore, которые присылают нам заявки в чате «Игры: презентации и обсуждения» канала RuStore Dev. Здесь мы проверим карточку и само приложение на качество, а также подскажем, как можно их улучшить. Это — «Прожарка» от RuStore.

Героем этой недели стала игра с незатейливым названием «Лёха против роботов», выпущенная manoolgames. Это экшен-платформер, в котором протагонисту по имени Лёха предстоит спасти котиков от нападения злых роботов.

Карточка приложения

Сперва посмотрим на карточку. Иконка яркая и отлично формирует ожидания по стилистике, графике и жанру. Наименование игры забавное, привлекает внимание. Возрастной рейтинг выставлен верно, в соответствии с политикой RuStore. Почему выставлять возрастной рейтинг нужно правильно? У нас совсем недавно состоялся запуск детского режима — при некорректном возрастном рейтинге пользователи с ограниченным профилем могут не увидеть ваше приложение.

Скриншотов много. Они чередуются по цветам, а значит не будут выглядеть для пользователя одинаковыми. Но было бы здорово, будь разнообразия побольше.

Категория верная. Описание простое и понятное. Только точку в конце желательно поставить :).

Игра

Название приложения отличается от того, что в карточке. Это нарушает политику нашего магазина приложений (пункт 6.2 Требований к приложениям RuStore).

Напоминаю, по условиям «Прожарки» игровая сессия длится только 10 минут. В это ограниченное время было пройдено около девяти уровней, чтобы сформировать впечатление о приложении.

Игровой процесс «Лёхи против роботов» соответствует сформированным благодаря скриншотам, категории и описанию ожиданиям.

Однако первое впечатление было всё же недоумением: а где кнопки?

Элементы управления в «Лёха против робоов» как суслик в известном российском сериале — ты их не видишь, а они есть. Кнопки на сенсорном экране смартфона очень сильно сливаются с окружением и попросту незаметны. Более того, понимание, что они выполнены не просто как стрелочки, а как квадраты приходит далеко не сразу. При этом элементы справа слишком крупные — переход пальца от одного действия к другому неудобен.

Не представляю, чтобы я делал, если бы кот не подсказал мне о существовании кнопки прыжка, скрытой за ландшафтом. Спасибо, котик!

Продвигаясь вперёд, отметил, что сложность скакнула слишком быстро. Уровнем ранее ты видел всего 5 врагов, как вдруг появились какие-то порталы, 20 противников разных типов, разрушаемая местность с пропастью. Надо ли сгладить? Ну, наверное нет. Лучше дать игроку сразу привыкнуть к сложности, а если не получается — git gud.

Музыка — клёвая.

За первые же 10 минут словил баг: если, умирая, падаешь на сердце, то у тебя пропадает надписи “Ещё раз” и “Выход”, но ты не возрождаешься — сделать после этого ничего нельзя, кроме как закрыть приложение средствами Android.

Кроме того, на Snapdragon 778G было заметно падение частоты кадров в некоторые моменты.

Итоги

«Лёха против роботов» — это отличный представитель инди-сегмента. Текстуры, объекты и музыка из открытых источников? Да, наверняка. Но для игрока это вообще не важно. Главное, чтобы игралось весело. И с этим «Лёха против роботов» справляется.

Что здорово:
— котики. Для меня это всегда плюс;
— игровой процесс. Весело бегать, прыгать и стрелять. Уровни построены так, чтобы не ломать «флоу». Цель и способы её достижения всегда понятны;
— музыкальное сопровождение;
— пиксель-арт, визуальный аспект. Ничего не смешивается друг с другом, каждый элемент разборчиво виден и понятен;
— хорошо, что можно зажать кнопку огня. А то это, почему-то, не везде делают!

Рекомендуем подправить:
— элементы управления. Улучшить их видимость, уменьшить размер кнопок;
— баги. Если уж менее чем за 10 минут можно столкнуться с ними, то что будет при более продолжительной игре?
— производительность. Игра не должна «тормозить» на устройстве, которое без проблем воспроизводит более технологичные проекты;
— сложность. Но это, на самом деле, индивидуально. Пользователям в любом случае надо осознать уровень сложности игры.


Report Page