[RuStore] Прожарка — Light Night
Евгений МиркинLight Night — чёрно-белая игра в стилистике пиксель-арта, которая в первую очередь называет себя boardgame (настольная игра). По её сюжету трое бравых героев отправились сразить четырёх могущественных существ в некой башне, которая погрузила мир в глубокий хаос.
Карточка приложения
Карточка Light Night выполнена на качественном уровне. Скриншоты соответствуют рекомендациям, а вместе с описанием дают информацию о жанре, представление об истории и мифологии.
Разработчик также предоставляет подробную информацию об обновлениях, удобно читаемую для пользователя.
Как и радует пользователей обратной связью, пусть и далеко не самой оперативной.
Тем не менее у карточки есть несколько недочётов, которые рекомендуется исправить:
- первым скриншотом должно идти не главное меню, а демонстрация игрового процесса. То, как есть сейчас, плохо и с пользовательской точки зрения, и с точки зрения фичеринга проекта редакцией на витрине RuStore — мы не можем показать во всей красе приложение в подборке со скриншотами;
- категория игры выбрана не совсем корректно. Согласно политике RuStore (от 27 июня 2023 года), «Приключения» — это жанр игр, основанный на взаимодействии с окружающим виртуальным миром или персонажами для решения загадок. Light Night — это в первую очередь ролевая игра.
Игра
Жанрово игра принадлежит к RPG и Rogue-like с элементами настольных игр. Light Night может вызвать у пользователя ассоциации с Loop Hero, Undertale, шахматами и многими настольными играми, в правилах которых присутствует ограниченное перемещение по игровому полю. Но вместе с тем не очень понятно, почему идёт такой большой акцент именно на boardgame (на первом скриншоте и в начальном меню игры).

За первые 10 минут игрового времени Light Night показала максимум геймплея, практически не отвлекая на что-то ещё. Она бросает пользователя сразу к делу, кратко (но достаточно) ознакомив с местными правилами. Я быстро обучился основным механикам проекта и дошёл до третьего этажа, на пути к которому успел потерять двух героев. Можно без зазрения совести сказать, что Light Night делает всё возможное, чтобы заинтересовать и удержать игрока с самого начала. Она предлагает самое главное: простой в освоении, репетативный, интуитивный, интересный и завлекающий геймплей. И не вываливает на игрока десятки окошек или объяснений, которые хочется быстрее убрать.

Но выделим также следующее:
- стильное меню;
- музыкальное сопровождение;
- существование меню “Об игре” с именами разработчиков и ссылкой-кнопкой на Boosty для тех, кто хочет отблагодарить авторов не только отзывом;
- удобное управление;
- быстрые битвы и игровой процесс в целом;
- игра отлично подходит под сессионный формат;
- элемент случайности: мимикрирующие под сундуки враги, полезные сокровища;
- игра сразу даёт понять закрытыми героями, что контента в ней много.

Минусы? Они незначительны, но есть:
- Ошибки и лишние запятые в тексте;
- аббревиатуры, понятные не всем;
- акцент на настольную игру формирует ложные ожидания.
Light Night с лёгкостью прошла 10-минутный тест и побуждает желание потратить ещё несколько десятков, как минимум. Исправив указанные недочёты, проект сможет привлечь ещё больше внимания со стороны пользователей, в том числе благодаря фичерингу в нескольких форматах на витрине RuStore.