[RuStore] Интервью с Максимом Клочковым, инди-разработчиком и основателем студии Joy Craft Games

[RuStore] Интервью с Максимом Клочковым, инди-разработчиком и основателем студии Joy Craft Games

RuStore Dev

Расскажи, пожалуйста, как пришла идея игры?

Идея игры пришла в голову, когда я заметил, что все и везде обсуждают сериал «Слово пацана». TikTok, YouTube и новостные каналы только об этом и говорили. Я понял, что это отличный инфоповод и прекрасная ниша для игры.

Слово Пацана: Война Районов


Сколько времени заняла разработка?

На разработку первой версии игры ушло две недели. Не сказать, что мы работали без перерывов, но пришлось постараться, чтобы выпустить игру как можно раньше. Основное внимание уделили созданию базового геймплея и механик. После выпуска мы продолжили работу над улучшением игры, добавляя новые фичи, контент и улучшая графику.


Были ли инвестиции в проект?

Нет, всё было сделано своими силами, за исключением покупки нескольких ассетов на Unity Store по 10–15 долларов. Мы старались минимизировать расходы, используя бесплатные ресурсы и собственные наработки.


Чем ваш проект выделяется?

Наш проект предлагает игрокам простой и уникальный геймплей в популярном сеттинге с элементами ностальгии. Мы выделяемся качественной графикой и контентом на фоне множества гиперказуальных игр. Мы постарались включить элементы, которые вызовут у игроков ностальгические чувства, создавая более глубокую эмоциональную связь с игрой.

Слово Пацана: Война Районов


Нравится ли вам ваша игра?

Честно говоря, не совсем :) Всегда есть моменты, которые хочется улучшить, но видеть, как наша игра получает положительные отзывы и становится популярной, приносит огромное удовлетворение и мотивацию для дальнейшей работы.


Знают ли родственники, что ваша игра попала в топ загрузок RuStore?

Да, конечно! Моя семья и друзья очень гордятся нашим достижением. Они всегда поддерживали меня. Мы все очень рады и гордимся тем, что смогли добиться такого успеха.


Обращались ли вы к авторам сериала за коллаборацией?

Нет, изначально у нас не было такой идеи. Мы сосредоточились на создании игры и не думали о коллаборациях. Даже текущий успех вряд ли сможет удивить создателей сериала, но кто знает, что будет дальше. Возможно, в будущем мы сможем обсудить возможное сотрудничество. Мы всегда открыты для новых возможностей и идей.

Слово Пацана: Война Районов


Какие планы на будущее?

Нам очень понравился магазин RuStore и его аудитория. Мы планируем и дальше создавать игры на российскую тематику, чтобы удовлетворять запросы аудитории. В ближайшее время мы продолжим выпускать обновления для наших текущих игр, а также уже начали работу над новыми проектами.


Что бы вы посоветовали разработчикам игр?

Самое главное — делать больше проектов и никогда не опускать руки. Маловероятно, что первая игра будет успешной, но если вы создадите достаточно игр, успех обязательно придёт. Важно постоянно учиться, экспериментировать и не бояться ошибок. Каждая неудача — это опыт, который поможет вам стать лучше. И самое главное — любите то, что делаете. Только настоящая страсть и преданность делу могут привести к успеху, особенно в геймдеве!



Report Page