РОМАНТИКА
Zero
Жанр — это диалог между автором и зрителем/игроком.
Важная оговорка, что современные “жанры” и ожиданиях от них сформировались именно в кино. Поэтому далее мы будем разбирать инструменты киножанров. Какие-то из них идеально ложатся в НРИ, другие нужно будет адаптировать под вашу игру.
Современные киножанры, о которых дальше пойдет речь, формировались десятилетиями вокруг определенных ожиданий аудитории. Например, если кто-то говорит: «Давай сходим на вестерн», — вы уже примерно представляете, каких персонажей встретите, какие истории увидите и какую атмосферу получите.
Следовать этим ожиданиям или намеренно их разрушать — творческое решение автора. Но в любом случае сначала нужно уметь их выявлять и понимать, чего ждет от нас зритель или игрок. Важно помнить, что это ожидания аудитории, а не наши собственные. И только понимая их, мы можем осознанно усилить их, разрушить, переосмыслить или направить в неожиданную сторону.
Для систематизации жанровых конвенций* использовался подход Эрика Уильямса описанный в его книге “The Screenwriters Taxonomy”.
Жанровые конвенции* — это общепринятые правила, шаблоны и ожидания, которые определяют конкретный литературный, кинематографический или игровой жанр. Это негласный договор между автором и аудиторией, который помогает зрителю или читателю сразу понять, в каком мире происходят события.
Для начала давайте условимся, что обсуждать их мы будем на основе трех комплексных ожиданий зрителя/игрока: персонажи, история и атмосфера.

МЕЛОДРАМА КАК ПОДЖАНР
Вам, вероятно, приходилось слышать упрёк: «Не надо так драматизировать». Он означает: «не преувеличивай свои эмоции». Мелодрама как раз и строится на преувеличении эмоций, как правило грусти. Вместо того чтобы фокусироваться на том, как протагонист меняется и принимает важные решения в противостоянии с антагонистом, этот путь сосредотачивает наше внимание на том, как главный герой переносит трагическую беду, постигшую близкого ему человека. Главная цель мелодрамы довести игроков/зрителей до слёз, поэтому центральный катарсический момент происходит внутри наблюдателя, а не внутри главного героя. Меняемся мы. Фокус часто смещен с внутренней трансформации персонажа на его внешнее страдание под гнетом обстоятельств.
Фильмы вроде «Форреста Гампа» (эпическое кино о взрослении), «Целителя Адамса» (биография, повседневность) и «Дневника памяти» (историческая романтика) подводят нас к краю эмоциональной пропасти. Не потому, что мы ожидаем победы главного героя, а потому, что в глубине души знаем: её не будет.
При создании мелодрамы сценаристы могут поначалу использовать традиционные инструменты повествования и ожидания другого жанра. Эти приёмы в начале фильма «зацепят» зрителя на протагонисте. Однако, когда аудитория уже «на крючке», сценарист может резко сменить курс и погрузиться в эмоциональную бурю переживаний героя. Пол Хаггис, работая над спортивной мелодрамой «Малышка на миллион», потратил первые девяносто страниц на историю молодой бойцовки — «женской Рокки», Мэгги, пробивающейся наверх с улицы вместе со старым, потрёпанным тренером Фрэнки. Но после девяноста страниц Хаггис направляет зрителя по пути мелодрамы в совершенно ином направлении. На чемпионском поединке Мэгги ломает шею. Последний акт фильма становится мелодрамой о том, как Фрэнки помогает Мэгги жить (и умереть) в состоянии обширного паралича.
Так как мелодрама это скорее надстройка для истории, нежели полноценный классический жанр, я предлагаю рассмотреть её в связке с наиболее эффективно работающим жанром — романтикой. Эмоции, которые стремится вызывать романтическая история, так же гиперболизируют, оттого сочетания этих жанров прекрасно работают вместе. Отлично поставлены такие истории в картинах «Ла-Ла Ленд» Дэмьена Шазелла, «Она» Спайка Джонза, «Сладкий ноябрь» Пэта О'Коннора.
ПЕРСОНАЖИ РОМАНТИКИ
Традиционные персонажи (как и ритм) романтического истории строятся вокруг двух героев: «Него» и «Неё». Здесь будет и Лучший Друг, дающий влюблённым советы. Функцию Препятствия нередко выполняет бывший партнёр, карьера, болезнь или же семейный долг, стоящие на пути к любви. Как правило, эти препятствия лишь ярче оттеняют глубину и подлинность чувств главных героев.
Следует оговориться: влюблённые не обязательно мужчина и женщина. Любовь не всегда вписывается в общественные нормы, и это даже не обязательно должно быть чувством между двумя живыми существами — вспомним «Она» Спайка Джонза или «Форму воды» и «Франкенштейна» Гильермо дель Торо.
Мы наблюдаем за тем, как каждая сторона переживает влюблённость и разрыв. В ключевых сценах часто участвуют не только двое главных героев, но и ряд второстепенных персонажей, населяющих их обыденный мир: работники сферы услуг, друзья, члены семьи, бывшие возлюбленные и персонажи, символизирующие другие интересы, конкурирующие с отношениями (работу, хобби, привычки, зависимости и возможности).
ИСТОРИЯ РОМАНТИКИ
Ожидания зрителей/игроков в романтике носят эмоциональный характер. Аудитория ожидает увидеть как минимум первый поцелуй, а возможно, и несколько горячих любовных сцен. Романтические интерлюдии нередко передаются через двусмысленные реплики и визуальные метафоры. Передать всю глубину романтической связи не получится достоверно без «обратной стороны» любви, проявляющейся в сердечной боли и одиночестве.
Тем не менее романтические фильмы, как правило, легко узнаются по темам, укрепляющим наши представления о любви: любовь с первого взгляда, любовь побеждает всё, для каждого найдётся своя половина. Часто ключевой дилеммой истории становится вопрос: что важнее быть вместе или остаться собой?
Классическая формула таких историй: Он встречает Её — Он теряет Её — Он возвращает Её. Таков общий ритм; сцены поровну делятся между персонажами, в которых каждый стремится «влюбиться».
Часто в финале («Он возвращает Её») применяют троп «Великого жеста». Это публичный, часто безумный или жертвенный поступок (признание на стадионе, бег через аэропорт), который доказывает партнеру серьезность намерений героя. Без этого элемента финальное воссоединение часто выглядит неубедительным.
Опорные сцены жанра: первая встреча влюблённых, первое свидание, первый поцелуй, расставание, советы друзей и финальное воссоединение пары, ведущее к счастливой или несчастливой концовке.
АТМОСФЕРА РОМАНТИКИ
Романтическое кино, как правило, разворачивается в привычных для главных героев декорациях: дом, работа и пространство между ними. Однако существуют и «особые места» — локации, олицетворяющие любовь. Попадая туда, персонажи одеваются иначе и излучают ощущение очарованности. Эти особые места резко контрастируют с обыденным миром, в котором герои существуют большую часть фильма, отражая внутреннее состояние счастья.
Окружение здесь работает по принципу напрямую отражает внутреннее состояние персонажей. Ливень в сцене расставания или внезапное солнце в момент осознания чувств.

СОЧЕТАНИЯ С ДРУГИМИ ЖАНРАМИ
Романтические фильмы хорошо сочетаются с большинством жанров. Истории можно рассказывать в прошлом, настоящем и будущем, как на Земле, так и в открытом космосе или в призрачном потустороннем мире. Они могут быть неторопливыми или стремительными. При работе с романтическим жанром один из ключевых вопросов: будет ли романтическая составляющая доминирующей или выступит как второстепенный элементы истории?
Труднее всего романтика сочетается с теми жанрами, где откровенное насилие центральный элемент. Слэшеры, например, плохо уживаются с романтикой, но и это не правило. Австралийский режиссёр Шон Бирн написал и снял «Любимцев», умудрившийся соединить слэшер-макро с юношеской романтикой (хотя насилие, безусловно, оставалось в фокусе картины).
