Роль виртуальной (VR), дополнительной (AR) и смешанной реальноти (MR) в Мета и Крипто-мире
![](/file/88524fb5fe5e878ad6310.jpg)
Как мы все уже знаем, метавселенная - это гораздо более широкое понятие, чем просто виртуальные игры, и это сочетание виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), смешанной реальности (MR), блокчейна, NFT, WEP3.0, криптовалют, социальных сетей. и многое другое.
Так вот, в то время как VR, AR и MR являются одними из наиболее важных элементов метавселенной, которые, по сути, предлагают пользователям трехмерный виртуальный опыт с эффектом присутствия, давайте рассмотрим, что именно они собой представляют?
Виртуальная реальность (VR):
VR - это термин, с которым люди больше всего знакомы. Виртуальная реальность относится к трехмерной и созданной компьютером виртуальной среде либо для воспроизведения реальной среды, либо воображаемого мира, который создается комбинацией реалистичных звуков, изображений и других ощущений с помощью гарнитуры - шлемы виртуальной реальности, перчатки и детекторы тела, оснащенные сенсорные датчики .
Некоторые из Вас скажут, что эффект присутствия в виртуальной реальности иногда может изолировать не только самих пользователей, но и окружающих их людей. Но, с другой стороны, виртуальная реальность также может сблизить людей, сократив расстояние даже между людьми по всему миру (по крайней мере, виртуально).
В мирах виртуальной реальности вы можете использовать датчики тела в дополнение к гарнитуре виртуальной реальности, чтобы управлять своим Аватаром, всем телом, выводя виртуальную реальность на новый уровень погружения.
- Некоторые популярные модные бренды, в том числе Tommy Hilfiger, предлагают своим клиентам захватывающий 360-градусный опыт показов мод с использованием гарнитур виртуальной реальности в магазине.
- А так же варианты использования VR-гарнитуры в мирах Web3.0 Metaverse, такие как Decentraland и Sandbox. Мы уже делаем для Вас фундаментальный разбор этих проектов.
Дополненная реальность (AR):
AR - это просмотр Мира физического в реальном времени с его элементами, такими как: дополненными цифровым сенсорным вводом, звук, графика, видео или данные GPS. Другими словами, AR существует поверх нашего физического Мира, позволяя пользователям видеть реальную пространство через экраны своих телефонов или используя умные очки, внося в нее виртуальные изменения на экране. С помощью камер телефонов или смарт-очков приложения могут накладывать цифровой контент на нашу реальную среду. Эта технология не учитывает окружение пользователей и не требует взаимодействия с пространством пользователей, она опирается на любую поверхность, а наш физический мир выступает для нее в качестве статического фона. Некоторые из известных примеров дополненной реальности — это Pokemon Go, фильтры Snapchat и виртуальный.
- IKEA разработала приложение для смартфонов под названием « Ikea Place », которое позволяет клиентам использовать AR через камеру своего смартфона, чтобы размещать предметы мебели бренда в своих домах, чтобы они могли визуализировать, как продукты будут выглядеть именно в их обстановке.
- Компания BMW разработала приложение дополненной реальности под названием BMW Individual AR App, которое позволяет клиентам создавать дизайн BMW Individual 7 серии в соответствии со своими предпочтениями, отражающими их личный стиль. После этого клиенты смогут увидеть автомобиль в натуральную величину и даже обойти автомобиль и рассмотреть все его детали.
Смешанная реальность (MR):
MR иногда называют гибридной реальностью, это слияние виртуального и физического Миров для создания нового пространства, в котором взаимодействие между виртуальными и физическими объектами возможно в режиме реального времени.
В отличие от виртуальной реальности, которая погружает пользователей в полностью виртуальную среду, которая просто накладывает цифровой контент поверх физической среды, не принимая во внимание ее уникальный и изменяющийся состав, вместо этого устройства MR постоянно собирают новую информацию, происходящую в окружающей среде.
Такая информация очень полезна для беспрепятственного размещения цифрового контента в физической среде, и пользователи могут взаимодействовать с ним. MR объединяет виртуальный и физический миры, где виртуальное и физическое переплетаются.
Вот некоторые популярные устройства MR, доступные на рынке
Mircosoft Hololens 2 Magic Leap 1
Образование - благодаря MR учебный опыт и эффективность учащихся повышаются за счет их вовлеченности с использованием реального опыта вместо традиционных визуальных или аудио методов обучения.
Технология МРТ Medivis позволяет хирургам повысить хирургическую точность и улучшить результаты лечения пациентов. Medivis разработан для усовершенствования хирургической визуализации, улучшения хирургических результатов и дополнительной экономии расходов медицинских учреждений.
Хотя все еще остается много вопросов о том, как метавселенная будет функционировать в будущем, мы уверены, что технологии VR, AR, MR, несомненно, игратют важную роль в формировании метавселенной, и ожидаем активного роста рынка в ближайшие несколько лет. В конце концов, если метавселенная - это взаимодействие виртуальных миров, то технологии VR, AR, MR - это инструменты взаимодействия.