⚠️ Roadmap Roundup - 6 Octubre 2021
Saul "Havok" Specter🔹 Tareas añadidas en el Progress Tracker.
Todo lo añadido a continuación será trabajado durante el cuarto trimestre de 2021:
- Player Item Shard Transition: Un sistema que transferirá automáticamente los artículos/naves almacenados entre los shards.
- Character Creator: Desarrollo del creador de personajes para SQ42.
- Name Resolving API: Implementación en el motor del servicio de resolución de los "entity class name".
- AI Landing Improvements: Permite a las naves de la IA aterrizar en zonas de tierra sin estructuras como el propio terreno planetario, cuando no se disponga de una zona de aterrizaje predefinida.
- AI – Navigation Links – Elevators/Transit: Permite a los NPCs utilizar los ascensores/sistemas de transporte.
- Civilian NPC Movement Improvements: Hacer que los NPCs civiles se muevan de forma más natural. Esto también mejorará la conciencia de su entorno y de otros NPCs cercanos.
- Greycat Industrial Salvage Backpack: Implementación de esta variante de la mochila de especialista Greycat, orientada al almacenamiento de material recuperado.
- Lorville Hospital Staff Outfits: Implementación de la vestimenta del personal de los hospitales de Lorville.
- Levski Hospital Staff Outfits: Implementación de la vestimenta del personal de los hospitales de Levski.
- Area 18 Hospital Staff Outfits: Implementación de vestimentas para el personal de los hospitales del Area 18.
- Outlaw Medical Outfits: Implementación de una bata quirúrgica para los médicos clandestinos.
- DNA Head Textures Update: Actualización de las texturas para los arquetipos de las cabezas.
- XenoThreat Armor: Desarrollo de múltiples variantes de armadura para el XenoThreat.
- Fire Extinguisher: Añadido de nuevo después de haber sido eliminado anteriormente.
🔹 Tareas completas en el Release View.
En la columna del parche 3.15 pasan a estar en firme (committed):
- GrimHex Clinic
- Crusader A2 Hercules Starlifter
✅ Roundup en RSI: