Road to Vostok
iikwenliX





Хардкорный симулятор выживания
Хардкорная одиночная игра на выживание, действие которой разворачивается в постапокалиптической приграничной зоне между Финляндией и Россией. Выживайте, собирайте добычу, планируйте свои действия и готовьтесь пересечь границу, чтобы попасть в «Восток» — зону с механикой перманентной смерти (permadeath), где одна ошибка может стать фатальной.
Ключевые особенности
- Реалистичная механика шутера от первого лица (FPS)
- Физически корректная система добычи (лута)
- Враждебный ИИ и различные фракции
- Перемещение между картами
- Зона с перманентной смертью
- Обустройство убежища
- Торговля и выполнение заданий
- Смена дня и ночи
- Динамическая погода
- Динамические события
- Лето и зима
Концепция игры
Зона 05
Ваш путь начинается в Зоне 05 — эвакуированной территории на юго-востоке Финляндии. Здесь вы найдете убежища, торговцев, задания и начальное снаряжение, необходимое для выживания.
Вашу спокойную жизнь в Зоне 05 часто нарушают враждебные бандиты — анархистская группировка, пользующаяся отсутствием здесь законной власти.
Собрав достаточно добычи и снаряжения, вы отправитесь на восток, к Приграничной зоне — охраняемому рубежу между Финляндией и Россией.
Приграничная зона
На каждой карте Приграничной зоны есть пункт пересечения границы, сопряженный с особыми трудностями. Некоторые переходы могут быть заминированы или перекрыты физическими препятствиями, тогда как другие требуют использования лодок для преодоления водных преград.
Помимо этих препятствий, Приграничная зона патрулируется группировкой «Стражи» (Guards). Эти иностранные пограничники коррумпированы, хорошо вооружены и часто используют авиационную поддержку, чтобы не дать людям пересечь границу.
«Восток»
Если вам удастся преодолеть Приграничную зону, вы попадете в «Восток». Эта территория, расположенная в России, отличается высоким уровнем риска, но и сулит огромную награду: именно здесь находится самая ценная добыча в игре.
На картах «Востока» действует правило перманентной смерти. Если вы погибнете в Зоне 05 или Приграничной зоне, то потеряете лишь то снаряжение и добычу, которые были при вас, но смерть в «Востоке» означает полную потерю всего накопленного имущества.
«Восток» контролируется военными — вооруженной группировкой, располагающей тяжелым вооружением и бронетехникой. Фракция военных — самая опасная в игре, и у них одна цель: вытеснить вас обратно туда, откуда вы пришли.
Динамичный мир
Время суток
В игре реализована круглосуточная система смены дня и ночи: освещение меняется динамически в зависимости от циклов движения солнца и луны. Вы можете управлять внутриигровым временем, ложась спать, однако чаще всего вам придется готовиться к наступлению темноты перед тем, как отправиться исследовать мир.
Погода
Погодные условия в игре генерируются случайным образом: от ясных солнечных дней до мрачного неба с грозами и множества промежуточных состояний. Если повезет, ясной ночью можно даже увидеть северное сияние.
Времена года
Если вы продержитесь достаточно долго, лето в игровом мире сменится зимой, и вам придется столкнуться с трудностями, вызванными снегом и холодом. Также можно выбрать режим «вечного лета» или «вечной зимы» для своего прохождения.
События
Помимо смены освещения и погоды, в игровом мире периодически происходят динамические события. Они варьируются от незначительных фоновых звуков до событий в воздухе (например, сброс грузов или места крушения техники) и специальных заданий, связанных с различными фракциями.
Сбор добычи
Поиск ресурсов
Каждое прохождение уникально, а поиск добычи и удача играют ключевую роль в развитии персонажа. Ищите ресурсы, торгуйте и создавайте сотни уникальных предметов, характеристики которых основаны на реальных аналогах, а качество варьируется по уровням.
Система добычи
Предметы и контейнеры с добычей подчиняются законам физики, а места их появления не фиксированы. На каждой карте можно найти сотни предметов; любой объект, который логически может служить хранилищем, является интерактивным контейнером. Среди находок могут быть расходные материалы, одежда, медикаменты, инструменты, электроника, оружие, модули для него и многое другое.
Интерфейс и инвентарь
Управление добычей и предметами осуществляется через инвентарь в стиле «Тетриса» с динамическими иконками, возможностью объединения и группировки предметов, а также функциями быстрых действий, что делает процесс сбора вещей органичной частью игрового процесса.
Торговцы и задания
Внутриигровые торговцы
Вы можете обмениваться предметами с внутриигровыми торговцами, используя интуитивно понятную систему бартера. Каждый торговец специализируется на определенных категориях товаров, таких как инструменты, медикаменты, оружие или мебель.
Бартер
В торговой системе не используются деньги — обмен строится исключительно на бартере. Стоимость всех предметов определяется их полезностью в постапокалиптическом мире: так, высокую ценность могут иметь медикаменты, продовольствие и даже туалетная бумага.
Задания и услуги
У торговцев можно заказывать различные услуги, например, медицинскую помощь или обслуживание оружия. Система заданий привязана к уровню торговца; выполняя поручения, вы можете получить редкие предметы, открыть доступ к новым убежищам и найти подсказки, раскрывающие детали игрового мира.
Убежища и их обустройство
Безопасное место для сохранения
Убежища — это безопасные зоны, где можно хранить добычу. Только в убежищах можно сохранить игру; кроме того, при продвижении на восток вам часто придется пользоваться несколькими такими точками.
Несколько домов
Все убежища различаются по размеру и возможностям обустройства. Одно может представлять собой небольшую хижину, а другое — массивный бетонный бункер. Некоторые убежища доступны сразу, доступ к другим же открывается только с помощью ключей, которые нужно получить, выполняя задания торговцев.
Обустройство убежища
У каждого убежища есть стандартная планировка и набор мебели, однако всё это можно изменить в режиме декорирования. Этот режим активируется внутри убежища и позволяет менять любые элементы обстановки. Вы можете свободно перемещать, поворачивать и переставлять имеющуюся мебель, а также приобретать новую — путем крафта или обмена.
Размещение предметов
Подготовив планировку убежища, можно приступать к размещению предметов для хранения. Для этого подходят как встроенные в мебель ящики, так и любые другие поверхности: вы можете положить или поставить отдельные предметы там, где захотите. Все предметы подчиняются законам физики, а их положение автоматически сохраняется при выходе из убежища.
Свобода действий
Ваш путь, ваш персонаж
Road to Vostok — это хардкорный симулятор выживания, который не навязывает определенный стиль игры. Вас не заставляют заходить в зону с необратимой смертью (пермадес) или вникать в сюжетные тонкости, а ваш персонаж не привязан к какой-либо конкретной роли или тематике.
В одном прохождении вы можете стать бойцом в военном снаряжении, а в другом — одиноким рыбаком, играющим на губной гармошке на отдаленном острове.
Вы создаете историю, а игра предоставляет вам для этого все необходимые инструменты.
Hardcore Survival
A hardcore single-player survival game set in a post-apocalyptic border zone between Finland and Russia. Survive, loot, plan and prepare to cross the border into Vostok, a permadeath zone where one mistake can end it all.
Core Features
- Realistic FPS mechanics
- Physics-based loot
- Hostile AI's & factions
- Map-to-Map travel
- Permadeath zone
- Shelter customization
- Trading & Tasks
- Day & Night cycle
- Dynamic weather
- Dynamic events
- Summer & Winter
Game Concept
Area 05
Your road begins in Area 05, an evacuated zone located in the southeastern part of Finland. In Area 05, you will find shelters, traders, tasks, and starting loot for initial survival.
Your peaceful life in Area 05 is often interrupted by hostile Bandits, an anarchist group taking advantage of the lack of authority in the area.
Once you have gathered enough loot and equipment, your road continues toward the east, where you will find the Border Zone, a guarded border line between Finland and Russia.
Border Zone
Each Border Zone map has a crossing point with different challenges. Some crossing points may include mines or physical obstacles, while others require using waterways with boats.
On top of these challenges, the Border Zone is guarded by a group called Guards. These foreign border guards are armed, corrupt, and often rely on air support to prevent people from crossing the border.
Vostok
If you manage to cross the Border Zone, you will enter Vostok. Located in Russia, Vostok is a high-risk, high-reward zone and holds the most valuable loot in the game.
Every Vostok map is a permadeath map. If you die in Area 05 or Border Zone, you only lose the equipment and loot you're carrying, but if you die in Vostok, you lose everything.
Vostok is controlled by the Military, an armed troop with heavy weaponry and the ability to use armored vehicles. The Military faction is the most dangerous faction in the game, and they have one objective: to push you back where you came from.
Dynamic World
Time of Day
The game uses a 24-hour day & night simulation where lighting conditions change dynamically with sun and moon cycles. You can manipulate game time by sleeping, but most of the time, you will need to prepare for darkness when roaming through the game world.
Weather
The game has randomized weather states that vary from sunny to dark skies with thunder and everything in between. If you are lucky, you may even see northern lights on a clear night sky.
Seasons
If you survive long enough, the game world will shift from summer to winter, and you will start facing issues related to snow and cold. You can also choose constant summer or winter modes for your playthrough.
Events
On top of the changing lighting conditions and weather, dynamic events occur every now and then in the game world. These events vary from small ambient sounds to aerial events, like airdrops and crash sites, to faction-based special events.
Looting
Scavenge
Every playthrough is a different experience where loot and luck are core components of game progression. Scavenge, trade, and craft hundreds of unique items based on real-world parameters and progressive loot tiers.
Loot Systems
The game uses physically-based loot and loot containers, where loot never spawns in the same places. You can find hundreds of loot items in each map, and anything that logically looks like storage for loot is an interactable loot container. You can find consumables, clothing, medical items, tools, electronics, weapons, attachments, and much more.
UI & Inventories
Handling loot and items is done through tetris-style inventories with dynamic icons, item combining, item stacking, and quick actions to make the looting experience seamless part of the game.
Traders & Tasks
In-game Traders
You can trade items with in-game trader characters using an intuitive bartering system. Each trader is specialized in certain themes, like tools, medical supplies, weapons, and furniture.
Bartering
The trading system doesn’t use money and is purely based on bartering. All items are valued based on their post-apocalyptic usage value, where items like medical supplies, food, and even toilet paper might hold high value.
Tasks & Services
Traders can be used for tasks and services like medical care or weapon maintenance. The task system is based on trader levels, and through tasks, you can obtain rare items, unlock new shelters, and get clues to lore-based questions.
Shelters & Customization
Safe Place to Save
Shelters are safe zones and places to store loot. Shelters are the only way to save your game, and you often need to utilize multiple shelters when traveling toward the east.
Multiple Homes
All shelters are different from each other in terms of size and customization possibilities. One shelter may be a small cabin, while another might be a large concrete bunker. Certain shelters are unlocked by default, but some are only available through keys that you need to earn through trader tasks.
Shelter Customization
All shelters have a default template in terms of furniture, but everything is customizable through a decoration mode. This mode can be activated inside the shelter and gives you the ability to modify all furniture-related elements. You can catalog, move, and rotate all existing furniture however you want, and you can acquire new furniture through crafting or trading.
Item Placement
Once you have your preferred shelter layout ready, you are ready to start placing items for storage. You can use furniture containers for storage, but you also have the ability to place individual items wherever you want. All items are physics-based, and once you place them, their positions save automatically when you exit the shelter.
Sandbox Experience
Your Road, Your Character
Road to Vostok is a hardcore survival game, but it doesn’t force you into specific playstyles. You are not forced to enter the permadeath zone, you don’t have to care about the lore, and your character isn’t tied to any specific role or theme.
In some playthroughs, you can be a combat-oriented character with military gear, and in the next, you can be a lonely fisherman playing the harmonica on a remote island.
You create the story, the game provides you the tools.
Локализация / Localization
Интерфейс / Interface — EN
Звук / Audio — Нет / No
Субтитры / Subtitles — Нет / No
Системные требования / System requirements
Минимальные / Minimum
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64bit)
Процессор: Intel Core i5
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX: версии 12
Место на диске: 10 GB
Дополнительно: Requirements might change in the future
Рекомендованные / Recommended
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64bit)
Процессор: Intel Core i7
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080Ti
DirectX: версии 12
Место на диске: 10 GB
Дополнительно: Requirements might change in the future
Наш канал - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Бот с играми - https://t.me/NitokinFileBot
Our channel - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Game Bot - https://t.me/NitokinFileEnBot