RimWorld
Bulochka





Об этой игре
RimWorld — это научно-фантастический симулятор колонии, управляемый умным AI рассказчиком. Вдохновлен Dwarf Fortress, Firefly и Dune.
Вы начинаете с трёх выживших после крушения на далёкой планете.
- Управляйте настроением, потребностями, ранениями, болезнями и зависимостями колонистов.
- Стройте в лесу, пустыне, джунглях, тундре и других биомах.
- Наблюдайте, как колонисты развивают и разрушают отношения с членами семьи, любовниками и супругами.
- Заменяйте повреждённые конечности и органы протезами, бионическими имплантами или биологическими частями, добытыми у других.
- Сражайтесь с пиратами, племенами, безумными животными, гигантскими насекомыми и древними боевыми машинами.
- Создавайте здания, оружие и одежду из металла, дерева, камня, ткани и футуристических материалов.
- Приручайте и тренируйте милых питомцев, продуктивных сельскохозяйственных животных и смертоносных боевых зверей.
- Торгуйте с проходящими кораблями и караванами.
- Формируйте караваны, чтобы выполнять задания, торговать, атаковать другие фракции или мигрировать всей колонией.
- Ройтесь в снегу, переносите бури и тушите пожары.
- Захватывайте беженцев или пленников и обращайте их на свою сторону или продавайте в рабство.
- Каждый раз открывайте для себя новый сгенерированный мир.
- Изучите сотни интересных модов на Steam Workshop.
- Учитесь играть легко с помощью умного и ненавязчивого AI наставника.
RimWorld — это генератор историй. Он создан, чтобы совместно с вами создавать трагические, извращённые и триумфальные истории о пиратах-узниках, отчаянных колонистах, голоде и выживании. Он управляет «случайными» событиями, которые происходят в мире. Каждая гроза, рейд пиратов и торговец — это карта, разыгранная AI рассказчиком. Есть несколько рассказчиков на выбор. Рэнди Случайный устраивает безумные ситуации, Кассандра Классика создаёт нарастающее напряжение, а Фиби Чиллакс предпочитает спокойствие.
Ваши колонисты — не профессиональные поселенцы — это выжившие после крушения пассажирского лайнера, уничтоженного на орбите. Вы можете оказаться с дворянином, бухгалтером и домохозяйкой. Вы будете пополнять ряды колонистов, захватывая их в бою и обращая на свою сторону, покупая их у работорговцев или принимая беженцев. Ваша колония всегда будет пёстрой командой.
Прошлое каждого персонажа отслеживается и влияет на их поведение. Дворянин отлично справляется с социальными навыками (вербовка заключённых, переговоры по торговым ценам), но отказывается выполнять физическую работу. Фермер умеет выращивать еду благодаря многолетнему опыту, но не способен заниматься исследованиями. Учёный-ботаник хорош в исследованиях, но совершенно не умеет вести социальные взаимодействия. Генетически модифицированный убийца не умеет ничего, кроме как убивать, — но это он делает очень хорошо.
Колонисты развивают — и разрушают — отношения. У каждого есть мнение о других, которое определяет, станут ли они любовниками, поженятся, будут изменять или драться. Возможно, ваши два лучших колониста счастливо женаты — пока один из них не влюбится в обаятельного хирурга, который спас её от огнестрельного ранения.
Игра генерирует целую планету от полюса до экватора. Вы выбираете, где ваши спасательные капсулы приземлятся: на холодной северной тундре, в знойной пустыне, в умеренном лесу или в парящих экваториальных джунглях. В разных областях обитают разные животные, растут разные растения, распространены различные болезни, температуры, осадки, минеральные ресурсы и типы местности. Выживание в джунглях, переполненных болезнями, сильно отличается от жизни в засушливой пустыне или на замёрзшей тундре с двухмесячным сезоном роста.
Путешествуйте по планете. Вы не привязаны к одному месту. Вы можете организовать караван из людей, животных и пленников. Спасайте похищенных союзников из пиратских лагерей, участвуйте в мирных переговорах, торгуйте с другими фракциями, атакуйте вражеские колонии и выполняйте другие квесты. Вы можете даже собрать всю свою колонию и переехать в другое место. Для ускорения можно использовать ракеты с транспортными капсулами.
Вы можете приручать и тренировать животных. Любимые питомцы поднимут настроение печальным колонистам. Сельскохозяйственные животные могут работать, давать молоко и шерсть. Боевые звери могут быть натравлены на ваших врагов. В игре множество животных — кошки, лабрадоры, гризли, верблюды, пумы, шиншиллы, куры и экзотические инопланетные существа.
Люди в RimWorld постоянно оценивают своё положение и окружение, чтобы решить, как им себя чувствовать в любой момент времени. Они реагируют на голод и усталость, наблюдают смерть, видят неуважительно не похороненные тела, получают ранения, остаются в темноте, вынуждены находиться в тесных пространствах, спят на улице или в одной комнате с другими, и сталкиваются с множеством других ситуаций. Если стресс слишком велик, они могут взбунтоваться или сломаться морально.
Ранения, инфекции, протезы и хронические заболевания отслеживаются на каждом участке тела и влияют на способности персонажей. Травмы глаз затрудняют стрельбу или хирургические операции. Повреждённые ноги замедляют передвижение. Руки, мозг, рот, сердце, печень, почки, желудок, стопы, пальцы рук и ног, и многое другое может быть ранено, заражено или потеряно, что будет логично отражено в игре. У других видов тоже есть свои схемы тела — если отрезать ногу оленю, он всё равно сможет ковылять на трёх остальных. Если срезать рог носорогу, он станет гораздо менее опасным.
Вы можете восстанавливать части тела с помощью протезов, от примитивных до трансцендентных. Деревянная нога позволит колонисту Джо ходить после несчастного случая с носорогом, но он всё равно будет медлительным. Купите дорогую бионическую ногу у торговца в следующем году, и Джо станет сверхчеловеческим бегуном. Вы даже можете извлекать, продавать, покупать и пересаживать внутренние органы.
И это ещё не всё! Игру легко модифицировать, а в Steam Workshop существует активное сообщество моддеров.
(Все переводы, кроме английского, поддерживаются фанатами.)
About This Game
RimWorld is a science-fiction colony simulator driven by an intelligent AI narrator. Inspired by Dwarf Fortress, Firefly, and Dune.
You start with three survivors of a crash-landing on a distant planet.
- Manage your colonists’ moods, needs, injuries, illnesses, and addictions.
- Build in forests, deserts, jungles, tundras, and other biomes.
- Watch as your colonists form and break relationships with family members, lovers, and spouses.
- Replace damaged limbs and organs with prosthetics, bionic implants, or biological parts harvested from others.
- Fight pirates, tribes, crazed animals, giant insects, and ancient war machines.
- Build structures, weapons, and clothing from metal, wood, stone, fabric, and futuristic materials.
- Tame and train cute pets, productive farm animals, and deadly combat beasts.
- Trade with passing ships and caravans.
- Form caravans to complete quests, trade, attack other factions, or migrate your entire colony.
- Dig through snow, weather storms, and put out fires.
- Capture refugees or prisoners and either recruit them to your side or sell them into slavery.
- Discover a new procedurally generated world every time you play.
- Explore hundreds of exciting mods on the Steam Workshop.
- Learn to play easily with the help of a smart and unobtrusive AI mentor.
RimWorld is a story generator. It’s designed to work with you to create tragic, twisted, and triumphant stories about imprisoned pirates, desperate colonists, famine, and survival. It controls the “random” events that occur in the world. Every storm, pirate raid, and merchant is a card played by the AI storyteller. There are several storytellers to choose from. Randy Random sets up crazy situations, Cassandra Classic builds mounting tension, and Phoebe Chillax prefers calm.
Your colonists—not professional settlers—are survivors of a passenger liner that was destroyed in orbit. You might end up with a noble, an accountant, and a housewife. You’ll expand your colony by capturing colonists in battle and winning them over, buying them from slave traders, or taking in refugees. Your colony will always be a motley crew.
Each character’s past is tracked and influences their behavior. The noble excels at social skills (recruiting prisoners, negotiating trade prices), but refuses to do physical labor. A farmer knows how to grow food thanks to years of experience, but is incapable of conducting research. A botanist is good at research, but completely inept at social interactions. A genetically modified assassin knows nothing but how to kill—but he does that very well.
Colonists form—and break—relationships. Everyone has an opinion about others that determines whether they’ll become lovers, get married, cheat, or fight. Perhaps your two best colonists are happily married—until one of them falls in love with the charming surgeon who saved her from a gunshot wound.
The game generates an entire planet from the pole to the equator. You choose where your rescue capsules will land: in the cold northern tundra, a scorching desert, a temperate forest, or the sweltering equatorial jungle. Different regions are home to different animals, different plants, and different diseases, temperatures, precipitation levels, mineral resources, and terrain types. Surviving in a jungle teeming with diseases is very different from living in an arid desert or on the frozen tundra with a two-month growing season.
Travel across the planet. You’re not tied to a single location. You can organize a caravan of people, animals, and captives. Rescue kidnapped allies from pirate camps, participate in peace negotiations, trade with other factions, attack enemy colonies, and complete other quests. You can even gather your entire colony and move to a different location. To speed things up, you can use rockets equipped with transport capsules.
You can tame and train animals. Beloved pets will lift the spirits of sad colonists. Farm animals can work, provide milk, and yield wool. Combat animals can be set upon your enemies. The game features a wide variety of animals—cats, Labradors, grizzly bears, camels, pumas, chinchillas, chickens, and exotic alien creatures.
In RimWorld, people constantly assess their situation and surroundings to determine how they feel at any given moment. They react to hunger and fatigue, witness death, see bodies left unburied, sustain injuries, remain in the dark, are forced to stay in cramped spaces, sleep outdoors or in the same room as others, and face a multitude of other situations. If the stress becomes too great, they may rebel or suffer a mental breakdown.
Injuries, infections, prosthetics, and chronic illnesses are tracked for each body part and affect the characters’ abilities. Eye injuries make shooting or performing surgery difficult. Injured legs slow movement. Hands, the brain, mouth, heart, liver, kidneys, stomach, feet, fingers, and toes—and much more—can be injured, infected, or lost, all of which will be logically reflected in the game. Other species also have their own body mechanics—if you cut off a deer’s leg, it will still be able to hobble along on its remaining three. If you cut off a rhinoceros’s horn, it will become much less dangerous.
You can restore body parts using prosthetics, ranging from primitive to advanced. A wooden leg will allow settler Joe to walk after his accident with the rhinoceros, but he’ll still be slow. Buy an expensive bionic leg from a merchant next year, and Joe will become a superhuman runner. You can even harvest, sell, buy, and transplant internal organs.
And that’s not all! The game is easy to mod, and there’s an active community of modders on Steam Workshop.
(All translations, except for English, are fan-supported.)
Дополнения / DLC's:
- RimWorld - Odyssey
- RimWorld - Anomaly
- RimWorld - Biotech
- RimWorld - Ideology
- RimWorld - Royalty
- RimWorld Pirate King Access
- RimWorld Backstory in Game Access
- RimWorld Name in Game Access
Локализация / Localization
Интерфейс / Interface — EN, FR, DE, PL, RU, IT, ES, CS, DA, NL, HU, JA, NO, PT-PT, PT-BR, ZH-CN, SV, ZH-TW, TR, UK, FI, KO, RO, ES-LATAM
Звук / Audio — Отсутствует / None
Субтитры / Subtitles — Отсутствует / None
Системные требования / System requirements
Минимальные / Minimum
- ОС *: Windows 7
- Процессор: Core 2 Duo
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
- Место на диске: 1 GB
Рекомендованные / Recommended
- ОС *: Windows 7
- Процессор: Core 2 Duo
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
- Место на диске: 1 GB
Наш канал - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Бот с играми - https://t.me/NitoFileBot
Our channel - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Game Bot - https://t.me/NitoFileEnBot