Rigger
Remote | full time
Задачи:
— Риг и скининг персонажей, лиц и объектов под синематики
— Анимация персонажей
— Лицевая анимация
— Экспорт и настройка анимаций под UE4
— Работа в тандеме с режиссёром и левел артистом
— Итерационный пайплайн от блокаута до полировки
Требования:
— Готовность выполнить тестовое задание
— Понимание базовых принципов анимации и анатомически правильных поз человека
— Знания шейпов и морфов
— Софт. Рассматриваем кандидатов, работающих в разных программах
— Умение находить решение для нестандартных задач
— Адекватная оценка сроков работы
— Умение работать ответственно и в установленные сроки
— Портфолио
Плюсом будет:
— Знание Cascadeur, iClone, Maya, Blender, UE4
— Создания рига под UE4 скелетом
— Создание скелета и морфов совместимых с iClone
— Умение работать с мокапом
Телеграм:
@skywaymsk
