Резюме: Разработчик мобильных игр (C++, iOS/Android)

Резюме: Разработчик мобильных игр (C++, iOS/Android)

Роман Барбье

Email: optimist3232@gmail.com

Telegram: @romanbarbie

Город: Москва


🎮 Опыт разработки игр

Платформы: iOS, Android

Язык: C++

Движок: cocos2d-x (или аналогичный фреймворк)

Стек: OpenGL ES, touch input, layer-based UI, sprite rendering


🧩 Проект: Аркадная игра с поддержкой обеих платформ

  • Роль: ведущий разработчик клиентской части
  • Описание: динамичная 2D-игра с простым управлением и интуитивным интерфейсом, рассчитанная на массовую аудиторию
  • Достижение: игра успешно прошла модерацию App Store и Google Play. Вошла в топ-1 , 5000 загрузок в китайском App Store за 1 день

🔧 Основные модули и задачи

  • GamePlayScene.cpp: логика основного игрового цикла, обработка столкновений, отрисовка объектов, счётчики очков
  • FirstScreenLayer.cpp: главный экран, анимации старта, инициализация сцен, переход в игру
  • PauseScreenLayer.cpp: пауза, интерфейс возобновления и выхода, затемнение экрана
  • def.h: централизованные константы, настройки уровней, контроль сложностей

📱 Функциональность и UI

  • Поддержка касаний и жестов (TouchDispatcher)
  • Адаптивные слои и интерфейсы: MainMenu, GameLayer, PauseLayer
  • Звук, музыка, спецэффекты (вкл./выкл.)
  • Поддержка разных разрешений и соотношений сторон

📦 Публикация и продвижение

  • Подготовка билда под App Store и Google Play, прохождение модерации
  • Работа с иероглифами и локализацией интерфейса под китайский рынок
  • Поддержка push-уведомлений и отзывов

🏆 Преимущества

  • Полный цикл от игрового прототипа до релиза и попадания в топ
  • Опыт работы с low-level API, C++ и производительностью на мобильных устройствах
  • Глубокое понимание UI/UX и мобильной оптимизации


Report Page