Резюме: Разработчик мобильных игр (C++, iOS/Android)
Роман БарбьеEmail: optimist3232@gmail.com
Telegram: @romanbarbie
Город: Москва
🎮 Опыт разработки игр
Платформы: iOS, Android
Язык: C++
Движок: cocos2d-x (или аналогичный фреймворк)
Стек: OpenGL ES, touch input, layer-based UI, sprite rendering
🧩 Проект: Аркадная игра с поддержкой обеих платформ
- Роль: ведущий разработчик клиентской части
- Описание: динамичная 2D-игра с простым управлением и интуитивным интерфейсом, рассчитанная на массовую аудиторию
- Достижение: игра успешно прошла модерацию App Store и Google Play. Вошла в топ-1 , 5000 загрузок в китайском App Store за 1 день
🔧 Основные модули и задачи
- GamePlayScene.cpp: логика основного игрового цикла, обработка столкновений, отрисовка объектов, счётчики очков
- FirstScreenLayer.cpp: главный экран, анимации старта, инициализация сцен, переход в игру
- PauseScreenLayer.cpp: пауза, интерфейс возобновления и выхода, затемнение экрана
- def.h: централизованные константы, настройки уровней, контроль сложностей
📱 Функциональность и UI
- Поддержка касаний и жестов (TouchDispatcher)
- Адаптивные слои и интерфейсы: MainMenu, GameLayer, PauseLayer
- Звук, музыка, спецэффекты (вкл./выкл.)
- Поддержка разных разрешений и соотношений сторон
📦 Публикация и продвижение
- Подготовка билда под App Store и Google Play, прохождение модерации
- Работа с иероглифами и локализацией интерфейса под китайский рынок
- Поддержка push-уведомлений и отзывов
🏆 Преимущества
- Полный цикл от игрового прототипа до релиза и попадания в топ
- Опыт работы с low-level API, C++ и производительностью на мобильных устройствах
- Глубокое понимание UI/UX и мобильной оптимизации