Review Oldschool graphics Multimatograf 2024

Review Oldschool graphics Multimatograf 2024

shuran33

Друзья, всем привет!

В этой статье мне хотелось бы выразить своё мнение по поводу работ с графического конкурса Oldschool graphics с демопати Multimatograf 2024.

Multimatograf 2024

На всякий случай напоминаю, что выражаю только своё мнение, свои ощущения от представленной на конкурсе графики, оно не является эталонным!


14 место

Torii 鳥居 - The Gates between the Worlds by Katoyama

Katoyama нарисовал ритуальные врата или тории святилища Ицукусима. Эти врата являются одной из наиболее популярных достопримечательностей Японии. К работе приложено 15 фаз отрисовки этой картинки. Хорошая несложная работа, основной визуальный акцент направлен на сами врата, всё остальное показано лишь условно или даже схематично(как например, облака или птицы). Мне приглянулось в этой работе использование синего бордюра и такого же цвета низа основного экрана. Складывается действительно ощущение, что ноги врат погружены в воду.


13 место

Анаит Каначян by shuran33

Как обычно, мне немного странно описывать свои картинки с конкурсов, но постараюсь дать какие-то комментарии. Эта работа посвящена Анаит Каначян, которая исполнила песню "Оставайся мальчик с нами, будешь нашим королём..." в мультфильме "В синем море, в белой пене". Этот мультфильм снял советский и армянский режиссёр-мультипликатор Роберт Саакянц. Мне кажется, что все в своём детстве видели этот мультфильм, и каждому запомнилась эта девушка-рыба с большими губами и глазами. Стараюсь периодически рисовать в этом квадратно-гнездовом стиле, не претендуя на призовые места, просто мне очень нравится такой странный стиль, он очень похож на графический формат 53с графики с добавлением небольших изюминок.


12 место

Fighters by Katoyama

Данная работа выполнена под ПК БК 0010 (256x256, 4 цвета, цвет на точку). Игровая тематика картинки, выглядит так, как будто сейчас появится в центре меню с выбором количества игроков и вариантом управления. Автор использует только 3 цвета из 4 доступных. Мне, как большому любителю дизеринга, очень его не хватает в этой работе, я не знаю какой там четвертый цвет есть в этой палитре, но я бы его задействовал в дизеринге, придав некоторый объём нарисованным персонажам.

Автор также добавляет комментарии к работе - "My second try for BK and its limited palette, for possible future demo project called - Fighters Impact.", тем самым подтверждая мои рассуждения об игровой картинке. Буду ждать от него полноценного релиза и желаю успехов в реализации!


11 место

urban heights by Grongy

Когда на показе я увидел эту картинку, то сразу же понял, кто автор. Для меня все подобные работы прочно связаны именно с Grongy, причём с ранними его работами. Благодаря постоянному рисованию, уровень работ Grongy поднялся так, что сложно его будет догнать. Работа выполнена в классическом изометрическом стиле. Давящее индустриальное гетто большого мегаполиса, не видно ни клочка деревьев, только объемные мощные здания. Мне нравится в этой работе тени на зданиях, как будто чернота выползает из глубин улиц и поглощает все строения. Страшно, очень страшно...


10 место

Gandalf The Grey by Katoyama

Данная работа выполнена под ПК Commodore 64 в графическом режиме HiRes, этот режим наиболее похож на спектрумовский стандартный графический режим. Не очень понял, почему на лице у Гэндальфа чёрная маска, и что она означает. Весь рисунок выглядит отлично, особенно понравились соединенные сверху деревья. Не смог перевести фразу внизу экрана, что-то на хинди, как мне кажется.


9 место

Alice by Katoyama

Katoyama решил максимально расширить количество платформ в конкурсе, в этот раз работа выполнена под ПК MSX, в основном графическом режиме(разрешение 256 х 192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте). Мне кажется эта работа конверсией изображения с допиливанием руками(раскраской). Я не любитель японских девочек из аниме, мне они все кажутся на одно лицо.

Комментарии автора к работе - "Alice Bosconovitch from Tekken series"


8 место

Finish Him by TmK ^ deMarche

Юмористическая картинка по мотивам новой игры для ПК Sprinter от ТМК - TMNT Tournament Fighters. Режим экрана цвет на точку, использован экран из игры с добавлением банки, зомби и Шлифовалити)))) В зале при показе эта картинка очень подняла настроение посетителям. Уже позже, при повторном просмотре графических работ мне подумалось, что Саша может гораздо круче рисовать. Скорее всего эта работа шла просто компофиллером чтобы подогреть интерес к его игре, по которой проводились соревнования на демопати. Ну что ж, буду ждать первоместную графику от автора.

UPD: Ошибся, не цвет на точку, а обычный гигаскрин, те комбинация 2 атрибутов (4 цвета на знакоместо). Спасибо, diver !

7 место

war by Art-top

Я уже вероятно неоднократно говорил, что мне нравятся работы с необычными ракурсами, они смотрятся необычней и интересней. В этой работе вид сзади между двух холмов из темноты задает весь тон картинке. Что может быть страшнее войны? Девочка смотрит на разрушенный город, горячий ветер колышет её волосы, гарью пахнет так, что не спасают даже ароматы маков. Кстати, цветы вместе с девочкой на фоне взрыва создают великолепный контраст добра и зла. Здесь на горе чувствуется уют и спокойствие, защищенность, в долине же полный хаос. Столб черного дыма на меня произвёл ужасные впечатления, вселяя страх результата взрыва. Очень понравилось, как прорисованы клубы дыма, каждый пиксель стоит на своём месте, чувствуется объём. Очень крутая работа. Из всех работ конкурса она в моём ТОП-3


6 место

Remains of former greatness by UriS

UriS в этом году не перестаёт радовать качественными картинками(в моём внутреннем понимании). "Ночное окно", "Самовар", а теперь еще и такая мощная работа. Посмотрел стадии рисования, мне показался очень сложным выбранный референс, цвета совсем не похожи на спектрумовские, я бы никогда не смог сделать подобной копии. Моё почтение! Использование столько мадженты - это прям полностью противоположность меня, я очень редко его использую в своих работах(даже не знаю почему). Картинка получилась немного сказочной, возможно из-за отрисовки дерева слева, оно прям мультяшное. Исполинская статуя придает работе определенный шарм, на её фоне маленькие домики в долине заставляют зрителя представить насколько она огромна! Может быть стоило еще добавить немного облаков на небе, чтобы разбавить монотонность небес. Работа просто супер!


5 место

Mandalorian by Katoyama

Очередная работа от Katoyama, Amstrad CPC (графический режим CPC 0). К сожалению, сколько не пытался открыть эту работу в разных режимах в Multipaint, так и не смог. Про особенности графики на Amstrad'а мне сложно что-то сказать, так как я с этим компьютером не знаком. Внешне картинка выглядит супер, отсутствие степов сразу наталкивает на мысль, что это конверсия(уж простите за это).


4 место

The Fall by raynoa, diver

Крутейшая картинка с конкурса, тоже вошла в мой ТОП-3. Данная работа сделана вдохновляясь композицией "The Fall" британской группы Way Out West в 2001 году. Очень красивая картинка, меланхоличная, душевная. Интересно как распределялись роли художников при создании этой картинки. При написании отзыва у меня сложилось впечатление, что правого персонажа с клювом я уже где-то видел, просмотрел кучу работ обоих авторов, а также авторов в совместных проектах - не смог найти его, но уверенность эта не отпускает до сих пор.

Комментарий автора:

“But I miss you most of all

My darling

When autumn leaves

Start to fall…”

(c) Way Out West

3 место

Sabbath by Error

Работа под Commodore 64 в графическом режиме Multicolor Mode c использованием AI-сервиса для создания изображений. Если бы я писал свой обзор не зная подробностей создания картинки, то вероятнее всего я бы восхитился качеством работы. Дизеринга много, как я люблю... Но мне кажется его здесь просто через чур много, хотя на показе на большом экране смотрелась работа очень эффектно. Как относиться к подобного рода работам, как их выявлять на преселекте - неизвестно. Хотя запретов на использование ИИ не было в условиях конкурса. Условно, автор мог сделать 20 работ с использованием ИИ, из них половина заняла бы первые места. Но тогда в моём понимании, теряется весь смысл присутствия таких работ в одном конкурсе с работами отрисованными традиционными способами. Посмотрим, какое развитие будет у ИИ создающего подобные картинки, и как это отразится на традиционных художниках.


2 место

rainy day by Dimidrol

Однозначно работа из моего ТОП-3, столько небольших деталей на картинке, что при показе на демопати, просто не успеваешь их все разглядеть. Тут и котёнок в руках девушки с накинутой на руки платком, и художественные кисти в горшочке, и наброски девушки-художницы на столе(один из них, видимо набросок глазастой вазы), листья домашних цветов, висящие горшки. Дальше взгляд направляется на циановое окно, по которому стекают капли воды, мощное дерево отрисовано просто супер. А еще на дереве висит домик для птиц, а возможно даже кормушка, к которой прикреплена «музыка ветра» (или «китайские колокольчики»), используемый для очищения пространства от негативной энергии.

Отдельное спасибо за стадии создания, все их рассмотрел с большим удовольствием, есть чему поучиться!

Просто обожаю такие наполненные деталями работы!


1 место

JustLookUp by Error

Вот мы и добрались до первого места. Платформа MSX. Что тут можно сказать про картинку? Классный ракурс в стиле рыбий глаз, смотрится интересно, симпатичная девочка, возвышающаяся над городом. Как будто ИИ пытается возвысится над обычными художниками... Но черт возьми, как эта работа могла занять первое место? Что будет дальше? Как рисовать в конкурсы, где ИИ делает всё намного лучше человека.... У меня нет ответа на эти вопросы.


Спасибо, всем кто смог дочитать до конца.

Всех обнимаю! Давайте рисовать чаще и лучше!


Как со мной связаться: EMail Telegram Twitter

С уважением, shuran33 !







Report Page