🔰[Resumen] Citizencon 2022: The New Underground

🔰[Resumen] Citizencon 2022: The New Underground

Saul "Havok" Specter

Vídeo de 20 minutos con Ian Leyland, director de arte, que nos hablará de las nuevas instalaciones subterráneas, ahora mucho más grandes y con más posibilidades de gameplay. Enseñará mucho material conceptual y en la parte final del vídeo algo de trabajo realizado en whitebox.

🔵 Instalaciones subterráneas

- Nos explica cómo han rediseñado las instalaciones actuales desde cero.

- Se debía ajustar a un propósito, salas múltiples.

- Siempre se han querido hacer más grandes para abarcar sesiones de juego de más de 30 minutos.


🔵 Rediseño de las instalaciones subterráneas

Zona 1:

- Muestra un búnker de tamaño medio, con plataformas de aterrizaje/hangares para ejecutivos o fuerzas de seguridad.

- Estructuras adicionales detalladas, como plantas de procesamiento, tanques y pasarelas.

- Añadiendo múltiples vías de entrada, pistas de aterrizaje en la parte superior, hangares en el centro, entradas a la superficie en la parte inferior.

- Vestíbulo para la presencia corporativa.

Zona 2:

- El interior contiene un sistema de tránsito, ascensores y/o tranvías.

- Un ejemplo es la sala de control con un enorme ascensor de carga para la logística y el transporte.

- Abajo, en las profundidades, contiene otras rutas, divididas en carga, minería o mantenimiento.

 Zona 3:

- Nuevas zonas que nunca se habían creado para este tipo de instalaciones, como las residenciales o la industria pesada.

- Rincones dedicados a la logística.

- Siempre teniendo en cuenta las diferentes maneras en que los jugadores pueden atravesar la zona, no sólo a través de puertas, sino también subiendo/bajando rampas y ascensores.

- Ascensores de carga con rutas tipo puzzle.

- Ejemplo de pasillo, mostrando múltiples rutas. La principal a través de la parte superior dentro de una puerta de mampara, y debajo una ruta de mantenimiento con cajas de carga.

- Las mamparas (bulkheads) actúan como puntos de control, pasando de un pasillo a una sala de escaneo, un puesto de seguridad, una sala de descanso o el procesamiento de la carga.

- Desde salas de gran tamaño hasta salas medianas o pequeñas también.

- Se añaden salas temáticas, el ejemplo mostrado es industrial como sala de procesamiento con grandes tuberías y maquinaria, con un área de supervisión técnica por encima.

- Áreas técnicas dedicadas al control del lugar, con oficinas ejecutivas o salas de control con mapas.

- Se pueden añadir obstáculos adicionales como zonas subacuáticas (zonas de refrigeración de servidores).

Zona 4:

- Algunas zonas pueden ser orgánicas, como cuevas o zonas de excavación; potencialmente se puede permitir que los pequeños vehículos terrestres atraviesen estas zonas.

- Se podrían introducir ríos subterráneos de agua o lava.


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