🔰[Resumen] Citizencon 2022: The New Underground
Saul "Havok" SpecterVídeo de 20 minutos con Ian Leyland, director de arte, que nos hablará de las nuevas instalaciones subterráneas, ahora mucho más grandes y con más posibilidades de gameplay. Enseñará mucho material conceptual y en la parte final del vídeo algo de trabajo realizado en whitebox.
🔵 Instalaciones subterráneas
- Nos explica cómo han rediseñado las instalaciones actuales desde cero.
- Se debía ajustar a un propósito, salas múltiples.
- Siempre se han querido hacer más grandes para abarcar sesiones de juego de más de 30 minutos.
🔵 Rediseño de las instalaciones subterráneas
Zona 1:
- Muestra un búnker de tamaño medio, con plataformas de aterrizaje/hangares para ejecutivos o fuerzas de seguridad.
- Estructuras adicionales detalladas, como plantas de procesamiento, tanques y pasarelas.
- Añadiendo múltiples vías de entrada, pistas de aterrizaje en la parte superior, hangares en el centro, entradas a la superficie en la parte inferior.
- Vestíbulo para la presencia corporativa.
Zona 2:
- El interior contiene un sistema de tránsito, ascensores y/o tranvías.
- Un ejemplo es la sala de control con un enorme ascensor de carga para la logística y el transporte.
- Abajo, en las profundidades, contiene otras rutas, divididas en carga, minería o mantenimiento.
Zona 3:
- Nuevas zonas que nunca se habían creado para este tipo de instalaciones, como las residenciales o la industria pesada.
- Rincones dedicados a la logística.
- Siempre teniendo en cuenta las diferentes maneras en que los jugadores pueden atravesar la zona, no sólo a través de puertas, sino también subiendo/bajando rampas y ascensores.
- Ascensores de carga con rutas tipo puzzle.
- Ejemplo de pasillo, mostrando múltiples rutas. La principal a través de la parte superior dentro de una puerta de mampara, y debajo una ruta de mantenimiento con cajas de carga.
- Las mamparas (bulkheads) actúan como puntos de control, pasando de un pasillo a una sala de escaneo, un puesto de seguridad, una sala de descanso o el procesamiento de la carga.
- Desde salas de gran tamaño hasta salas medianas o pequeñas también.
- Se añaden salas temáticas, el ejemplo mostrado es industrial como sala de procesamiento con grandes tuberías y maquinaria, con un área de supervisión técnica por encima.
- Áreas técnicas dedicadas al control del lugar, con oficinas ejecutivas o salas de control con mapas.
- Se pueden añadir obstáculos adicionales como zonas subacuáticas (zonas de refrigeración de servidores).
Zona 4:
- Algunas zonas pueden ser orgánicas, como cuevas o zonas de excavación; potencialmente se puede permitir que los pequeños vehículos terrestres atraviesen estas zonas.
- Se podrían introducir ríos subterráneos de agua o lava.