Renacimiento
Glosario
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Glosario
Lugares del Inframundo
Bosque de las Luces: Lugar dónde se puede observar el camino que toman las personas vivas.
Burdel de los pecados: Lugar de entretenimiento donde los pecados tienen su origen.
Callejón Sombrío: Lugar dónde las almas intentan cruzar ilegalmente para hacer el viaje al inframundo.
Castillo del Abismo: Lugar dónde mora Yama. Última parada antes de llegar al Océano de Loto.
Caverna de Morta: Lugar dónde se encuentran las llamas de todo ser vivo. También es un sitio de purificación y prisión para los pecadores sin salvación.
Desierto de los Mil Soles: Lugar inhóspito con calor asfixiante y ríos de lava.
Las Ruinas de Necromancia: Lugar dónde las almas quedan atrapadas cuando las personas vivas no las pueden dejar ir.
Limbo: Lugar dónde las almas esperan el paso para cruzar al inframundo.
Montañas del Hielo Eterno: Lugar dónde siempre es invierno y está rodeado de montañas hechas de hielo sólido.
Océano de Loto: Lugar dónde pueden reencarnar las almas.
Remolino de Caribdis: Remolino en medio del Río Caribdis que traga todo al que cae en él.
Río de Caribdis: Río con corrientes salvajes que llevan al inframundo.
Río de las Almas Perdidas o Río del Dolor: Atajo para llegar al Callejón Sombrío.
Templo de los Lamentos: Lugar dónde nacen las inspiraciones que llevan a crear el arte.
También es el lugar dónde los pecadores pueden eximir sus pecados.
Terminal del submundo: Terminal de trenes que lleva a las almas del mundo material al Limbo.
Villa a las Afueras del Castillo del Abismo: Aldea situada a los pies del Castillo del Abismo.
Criaturas que Habitan en el Inframundo
Águilas de Fuego: Águilas que se estrellan contra la tierra, hundiéndose en ella y creando enormes montículos que, después de algunos segundos, explotan en todas direcciones.
Almas puras: Almas que llevaron una vida correcta sin hacer daño a los demás ni así mismos. Su aura es de color dorado.
Caronte: Dios de la Muerte.
Centinelas: Guardianes del inframundo sin párpados, achaparrados y musculosos.
Cerbero: Lobo de tres cabezas que monta Caronte.
Crudo: Dios de la guerra y la destrucción.
Décima: Diosa de la segunda oportunidad y de la iluminación.
Destripadores: Almas podridas que se alimentan y convierten a otras almas en destripadores.
Durmientes: Almas de personas que continúan con vida y que permanecen en el mundo material en meditación profunda. Su alma es de color azul claro.
Hambruna: Diosa del Hambre y enfermedades.
Minotauros de Hielo: Guerreros de hielo con cabeza de toro y cuerpo de hombre.
Morta: Diosa que apaga la vida.
Nona: Diosa que muestra el camino de la vida.
Ortros: Perros de dos cabezas y carnes podridas que olfatean a las almas.
Pecadores: Almas contaminadas de personas muertas que hicieron mucho daño a los demás o así mismos. Su aura es de color marrón; aunque algunos pecadores tienen el aura de color rojizo.
Quimera: Animal híbrido que monta Hambruna. Respira fuego: tiene cabeza de león, cuernos de cabra y una cola que termina en la cabeza de una serpiente
Yama: Dios de la Destrucción (aunque en el pasado era el Dios de los ciclos).
Guerreros Astrales
Dante: Guerrero del tercer ojo.
Yank: Guerrero astral del plexo solar.
Yina: Guerrera astral del hielo.
Vanthy: Conocida como la guerrera de Polaris. Guía de los guerreros astrales.