Религия Ауры
ℭ𝔥𝔲𝔥𝔠𝔥𝔥𝔢𝔩𝔞✟—空✠Аура — Богиня, чей лик выделяется ослепительным сиянием. Будучи одной из дочерей Дейтас, она славится своей исключительной мудростью, суровостью и непоколебимой стойкостью. Аура почитается как создательница сущего и прародительница вселенной, являясь одной из Великих сущностей мироздания.
Разнотечение Религий и Зенит
Кланы и Племя Ока Ауры (ПОА) почитают единую Богиню — Ауру. Казалось бы, это должно вести их к общему пути, однако Кланы и Племя верят в свою «ветвь вселенной», слагая собственные предания о сотворении мира. Несмотря на различия в учениях, их религии неразрывно связаны не только ликом Богини, но и единым первоначалом.
В то же время Племя Тигриной Охоты (ПТО) полностью отвергает этот путь. Они верят в Зенит, считая веру в Ауру лишь глупыми выдумками для маленьких котят.
Общее начало
Аура была одним из четырёх великих творений Дейтас. Сам Создатель не обладал материальной формой, и его главной целью стало сотворение существ, наделённых уникальными, причудливыми телами. Так в мироздании воплотились Боги:
Червус — величественный олень;
Вульпина — хитрая сорока;
Надир — могучий волк;
Аура — мудрая кошка, ставшая последним творением.
Дейтас наделил каждого из них частью своей безграничной силы и вверил им собственные миры. Он приказал богам наполнить эти владения всем, что они пожелают, и творить по своей воле.
Исход истории: «Мир во власти Духов»
Аура долго не знала, что именно ей сотворить. Шли дни и месяцы; пока миры её братьев и сестры процветали, у неё оставалась лишь черная дыра. Аура тонула в омуте безысходности, с каждым днём её свет гас, а силы покидали её.
Но в один священный день, глядя на творения других, Ауре пришла идея: раз она не может создать то, что желает сама, пусть её миром распорядится воля Духов. Она создала двух братьев, подобных себе, и наделила их силой созидания. Дух Забвения создавал густые тёмные леса, пещеры, издававшие жуткие звуки, и мрачные тропы. Его же брат — Дух Благодати — сотворял реки, поля, цветы и растительность, которая казалась ему чарующей.
Череда раздора и Небесный надзор
Однако Дух Благодати слишком увлёкся своей властью и, не заметив того, начал разрушать всё, что создавал его брат. Когда мир оказался во власти рек и цветущих земель, Дух Забвения замкнулся в себе, отделяясь от брата. Через четыре смены огня и льда Духи вспылили: Тёмный брат больше не желал терпеть обид, и между ними вспыхнула яростная драка. Всё вокруг горело и замерзало; они бились ровно сутки, пока не осознали, что натворили.
Увидев содеянное, Аура пришла в ярость. Дух Благодати пытался свалить вину на брата, утверждая, что тот напал первым, а ему пришлось лишь защищаться. Но Аура не поверила: она заточила обоих в Загробье и по сей день взирает за ними с небес. Пока они под её присмотром, Духи никогда не выберутся из мёртвой глуши, обречённые на верную службу Богине.
Лишь в тот миг, когда Высший/Сказатель получает благословение девяти жизней, Аура покидает Загробье, чтобы уединиться с избранником. Это время называют «Час Пик». Считается, что оно самое опасное, ведь без присмотра Ауры Духи могут вырваться наружу, породив хаос, которого еще не видывал ни один племенной кот.
Исход «Единственная Аура»
Племенные коты говорят, что Аура была единственной, кто так долго и вдумчиво размышлял над своим миром. Его создание стоило ей веков; она блёкла и теряла свет, но благодаря своей силе смогла совершить то, что не под силу было никому другому. Она создала собственный мир, кардинально отличавшийся от провальных миров её родной крови.
Потребовалось множество лун, чтобы её творение наконец показало себя во всей красе. Аура создала Кланы, наделив их таинственными сказаниями и скрыв истинную историю сотворения. Позже появилось Племя Ока Ауры. Богиня с высоты видела, как земные коты пытались угодить её воле. Сердце Богини трепетало от того, как смертные чтят её заветы, и она решила дать им шанс: открыла Племени правду о том, как сотворялся мир. С тех пор эту истину передают потомкам из поколения в поколение.
Места Мифологии:
Загробье
Коты, поклоняющиеся Ауре, верят в два исхода своей жизни. Загробье для племенных — это жуткое место для грешников, а для клановцев — обитель, в которой покоятся Духи. Его описывают как сожжённые земли, где грань между миром смертных и Богов стирается.
Оттуда можно выйти, пока Аура не следит, но вы станете нематериальными — лишь бесплотным ветром для остальных. Говорят, самое страшное там — одиночество, на которое обречён каждый попавший туда. В Загробье попадают грешники, совершившие ужасные злодеяния или убивавшие беспощадно. А по суровым поверьям — и те, кто осмелился верить в Зенит.
Лазурит
Лазурит — чарующее место, исполненное вечного спокойствия, лазурных рек и величественных гор. Оказавшись там, коты перестают чувствовать боль и становятся подобны самой Ауре: их тела начинают источать мягкое сияние, вторя свету Богини. В Лазурите нет места горечи и печали, ведь души пребывают подле той, кто их создала.
Говорят, в этой обители обретаешь абсолютный покой, а грань между смертной жизнью и божественным миром окончательно стирается. Там нет забот и тревог — всё идёт своим чередом в бесконечной гармонии. В Лазурите тебя ждёт лишь умиротворение.
Согласно легендам, в этот мир попадают лишь те, чья душа чиста, кто прожил свою жизнь «правильно» и, прежде всего, сделал многое для родной земли. Считается, что такие коты заслужили вечный покой в поднебесье.