⚠️ Regolamento Gold Trophy Challenge

⬆️ Qualificazioni
Ad ogni fase, metà dei Team vincenti (12 o 24 in partenza) si qualificheranno alla fase successiva finché non ne rimarranno 3 per la FINAL THREE.
👤 Scelta Manager
Ad ogni fase conclusa si dovrà rubare un manager dal Team sconfitto.
La scelta sarà a discrezione dei membri del Team vincente o, nel caso di indecisione, del Capitano.
I manager del Team perdente potranno rifiutare massimo 2 volte, successivamente qualsiasi membro rimasto dovrà accettare, eventuali rifiuti porteranno a sanzioni.
ℹ️ Ripescaggi
In caso di posti vacanti per la fase successiva, i ripescaggi sono a numero indeterminato affinché si arrivi al totale dei partecipanti necessari per il prosieguo della competizione.
Chi non confermasse la partecipazione al turno successivo, in caso di qualificazione, con motivazioni ingiustificate è a rischio sanzione.
⚽️ Campionati
Il Torneo prevede soltanto il campionato Battaglia Amichevole 5 vs 5.
⚙ Creazione Campionati
I campionati verranno creati dai partecipanti stessi che successivamente inviteranno e/o accetteranno i vari manager.
Si potrà andare incontro a penalizzazioni a seconda della gravità dell'errore durante la fase di creazione.
🔢 Punteggio Finale
I punteggi verranno sommati dall'insieme dei punti in classifica moltiplicati x2, dalla differenza degli obiettivi con il posizionamento finale – assieme a dei bonus/malus sulle prime ed ultime 3 posizioni in classifica – e un micro bonus di 10 punti su chi, dei 2 Team, ha un valore rosa maggiore.
Si partirà con una base di 100 punti per ogni Manager.
ℹ️ Classifica Avulsa
In caso di parità di DR, GF e Vittorie, prevarrà il maggior VR.
In caso di parità di vittorie nella FINAL THREE, prevarrà il miglior punteggio complessivo tra le varie Battle, in caso di ulteriore parità a prevalere saranno i criteri del primo punto.
📋 Direttive
1⃣ L'atteggiamento da proporre per disputare questa competizione può essere di squadra, pianificando strategie e tattiche da utilizzare nel torneo col proprio Team, bisogna considerare però tutti gli altri avversari, senza cercare aiuti e/o scorciatoie.
Nella fattispecie è vietato chiedere ad amici e/o compagni di clan (all'infuori del Team iscritto al Torneo) di settare il modulo che ha l'avversario per testare (o di sfidarlo direttamente con un modulo pattuito per ottenere dei feedback) e chiedere consigli - quali modulo, stile e/o tattiche - finalizzati ad affrontare un avversario; queste ultime cose sono vietate anche se richieste in altre chat riguardanti OSM o sul forum di OSM.
2⃣ È necessaria inoltre la massima serietà fino alla fine della competizione, anche quando si smette di lottare per traguardi importanti, evitando quindi di schierare giocatori fuori posizione per cazzeggio o altri comportamenti che, per buon senso, non andrebbero fatti; bisogna giocare ogni partita col massimo impegno.
3⃣ È obbligatorio prendere la squadra con l'obiettivo e il colore assegnati.
4️⃣ È obbligatorio utilizzare un nome Team appropriato.
📋 Calciomercato
Le trattative tra manager (sia del proprio Team che avversario) sono vietate.
Qualsiasi azione compiuta con le squadre controllate dalla CPU, in caso di dimissioni, è consentita (acquisto o vendita che sia).
📋 Amichevoli
Sono permesse contro ogni manager (sia del proprio Team che avversario).
📋 Dimissioni & Inattività
Rassegnare le dimissioni comporterà il ban permanente e una penalizzazione per il Team.
Essere inattivi per tre giorni consecutivi senza una giustificazione valida porterà ad un ammonimento per inattività ingiustificata; nel caso di una nuova inattività ingiustificata della durata di tre giorni successive all'ammonimento, si applicheranno le stesse misure adottate per le dimissioni.
👥 Gruppi IOSMTG
Nel gruppo del Torneo in cui si partecipa è consentito parlare soltanto della competizione in questione (si è liberi di discutere di risultati, etc.), niente OFF-TOPIC, e per altri discorsi su OSM c'è il gruppo principale o Élite.
Eventuali segnalazioni per infrazioni dovranno essere riportate esclusivamente allo Staff, i quali discuteranno della questione internamente; insinuazioni, flame e dispute a riguardo non sono ben accetti.
È obbligatoria la presenza all'interno se si sta partecipando; sono previsti 2 punti di penalizzazione in caso d'uscita.
📌 Strumenti NON Disattivabili
- Scout: ☑️
- Amichevoli: ☑️
- Allenamenti: ☑️
- Vendita istantanea: ☑️
📌 Strumenti Avanzati
- Pre-stagione: ☑️
- Trasferimenti: ☑️
- Coppa:✖️
- Allenamenti a porte chiuse: ✖️
- Ritiri: ✖️
- Timer istantanei:✖️
- Compensazione dei fondi del club:✖️
- Oggetti:✖️
ℹ️ Lo Staff si riserva il diritto di punire – con la sottrazione dei punti sul Punteggio Finale, dai 20 ai 150 a seconda dei casi – o bannare per tutte le infrazioni del Regolamento.