Regolamento FALCHERACITY

Regolamento FALCHERACITY

July 14, 2022

Sezione 1 - Regolamento Generale

[1.1] FailRP: lo si commette quando si svolgono tutte quelle azioni che si

distaccano dalla realtà.

[1.2] Metagame: è severamente vietato e sanzionabile l’uso di informazioni

prese da fonti esterne al gioco all’ interno di esso.

[1.3] NoFear: nel caso in cui ci si dovesse trovare in situazioni di pericolo,

nelle quali reagire sarebbe troppo rischioso, è obbligatorio simulare la paura.

[1.4] PowerGame: sono severamente vietate e di conseguenza sanzionabili

tutte le azioni che fanno fare al proprio personaggio gesti surreali,

realisticamente impossibili.

[1.5] NoRole: è vietato svolgere qualsiasi tipo di azione che si allontani dal

proprio personaggio roleplay.

[1.6] Adescamento: è vietato assumere comportamenti che inducono altri

giocatori a svolgere azioni che vadano a proprio vantaggio.

[1.8] Random DeathMatch (RDM): è severamente vietato e sanzionabile

uccidere un altro giocatore senza motivi o lore regolarmente approvate da uno staff.

[1.9] Abuso di Comandi: è severamente vietato usare qualunque tipo di

comando, distaccandosi dal roleplay, a scopo di percepire qualsiasi tipo di

vantaggio.

Sezione 2 - Infrazioni della chat

[2.1] MixChat: non è consentito utilizzare parole o frasi che non siano relative

all’ ambiente di gioco.

[2.2] Uso improprio delle azioni: Non è consentito utilizzare senza criterio le

azioni (ad esempio parlando o ripetendo l'azione molteplici volte).

[2.3] Flood: non è consentito ripetere continuamente lo stesso o simile

messaggio

Sezione 3 - Azioni

[3.1] Abbattimento non consentito: per abbattere un qualsiasi giocatore da

parte di un civile è necessario effettuare una richiesta nell'apposita sezione (@bot).

[3.2] Sparatoria non consentita: per sparare ad un qualsiasi giocatore è

necessario avere una motivazione rp per farlo (es. NoFear).

[3.3] Non è consentito prendere parte ad un'azione già avviata una volta

entrati nel server, pertanto potranno partecipare alla stessa solo i giocatori

che erano già online.

[3.4] Rapine:

● Per effettuare rapine è necessaria, durante tutta la durata dell'azione, la

presenza di almeno: 2 forze dell’ordine in città.

● Non è consentito effettuare rapine verso qualsiasi forza dell'ordine

(finanzieri, carabinieri, militari, poliziotti).

[3.5] Azioni FDO:

● Non sarà consentito alla forza dell'ordine rincorrere un individuo con il

taser in mano.

● È necessario, prima di effettuare indagini, pedinamenti, perquisizioni,

appostamenti, possedere documenti opportunamente verificati dallo staff.

● Il magistrato che emette un mandato di perquisizione dovrà necessitare di

almeno 2 documenti regolarmente approvati dallo staff che trattino sulla

stessa persona/abitazione.

[3.6] Incorruttibilità: non potranno far parte di associazioni mafiose, fornire

motivi o collaborare con le stesse per lo svolgimento di azioni le seguenti

categorie: Procuratore Generale, Pres. di Corte Suprema, Alto Comando di Vertice

dello Stato Maggiore, Comando Generale della Guardia di Finanza, Dirigenza

della Polizia.

[3.7] Rapimenti: non sarà consentito effettuare rapimenti senza

l'approvazione dello Staff

Sezione 4 - Pedinamenti, perquisizioni, utilizzo di strumenti

[4.1] Perquisizione: qualora ci fosse un mandato verso un giocatore offline

da 4 giorni sarà possibile effettuare la perquisizione anche in sua assenza.

[4.2] Borghese: non è consentito utilizzare il borghese se non avendo motivi

validi per compiere pedinamenti o appostamenti, e non irruzioni o

perquisizioni.

[4.3] Utilizzo del passamontagna: non è consentito alle forze dell'ordine

utilizzare il passamontagna se non per perquisizioni, irruzioni,interrogatori e

sopralluoghi.

[4.4] Riconoscimento: non è consentito riconoscere il giocatore tramite gli

indumenti mentre indossa il passamontagna o mentre è in borghese.

[4.5] Slog durante azione: È severamente vietato, durante una qualsiasi

azione di pedinamento, perquisizione, perquisizione personale, rapina,

sparatoria, abbattimento, tentato abbattimento o all'arrivo di forze

dell'ordine, uscire dalla modalità Roleplay prima dell'inizio dell'azione o prima

di 5 minuti a partire dalla fine dell'azione medesima.

Sezione 5 - Associazioni criminali

[5.1] Abbandono di una mafia: In caso un membro volesse uscire da

un’associazione criminale, dovrà richiederlo al capomafia in gioco, il quale

potrà richiedere un abbattimento sull’ex-membro.

[5.2] Espulsione da una mafia: Per allontanare un membro dalla propria

mafia si potrà richiedere un abbattimento, specificando i motivi che han

portato all’espulsione.

[5.3] Validità informazioni sulla mafia: Qualsiasi conoscenza riguardo la

mafia di cui si ha fatto parte non è più valida dopo essere stati abbattuti da

un membro dell’associazione.

[5.4] Giuramento: Qualsiasi membro che partecipa attivamente

all’associazione dovrà avere un giuramento con quest’ultima.

[5.5] Membri partecipanti agli abbattimenti: Per aggiungere giocatori che

non affiliati all’associazione ad un abbattimento, sarà necessario far loro una

richiesta esplicita in game.




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