Regolamento - VexRoleplay
@rwdish-
* = Sanzione applicata solamente se segnalata o se considerata grave da uno staffer.
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Il massimo tempo per una segnalazione è 30 giorni. Azioni segnalate (o mancate di valutazione) dopo questo lasso di tempo verranno lasciate con l'esito roleplay.
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Una qualsiasi persona che commette un'infrazione nella modalità durante un'azione, se l'esito di quest'ultima si risulta negativo, l'azione non verrà sottoposta ad un annullamento.
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Sezione Regolamento 0
Regolamento Subordinazione
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0.1 Accettamento Regole/TdS
Entrando nel server discord, e nel server minecraft, automaticamente si accettano le regole corrispettive. Se le regole non verranno rispettate, giuste sanzioni verranno applicate.
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0.2 Impersonificazione Staff - BAN 1D
È assolutamente vietato impersonificarsi come qualsiasi membro dello staff.
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0.3 Violazione della Privacy - BAN 14D
È severamente negata la violazione della privacy di altri utenti o staffer, (senza l’approvazione di quell’utente o staffer).
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0.4 Insulti / Flame - MUTE 3D (SE SEGNALATO)
All'esterno del roleplay è strettamente vietato qualsiasi tipo di insulto verso un membro dello staff o verso un utente.
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0.5 Account
Ogni utente è responsabile delle azioni del proprio account, e possibili problemi da esso causati.
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0.5.1 Furto account
Le problematiche causate da un utente quale non legittimo proprietario di un account affliggeranno solo quest'ultimo.
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Sezione Regolamento 1
Regolamento Roleplay
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1 Metagame - BAN (12H, 1D, 3D)
E' importante distinguere le informazioni ricavate on-rp e off-rp. Tutte le informazioni utilizzate a proprio vantaggio ricavate off-roleplay risulteranno nell'annullamento di eventuali azioni compiute con l'utilizzo dell'informazione.
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2 NoFear (Mancanza di Paura) - BAN (8H, 16H, 2D)
Ogni utente deve essere in grado di recitare la parte, pertanto, trovati in situazioni di pericolo, bisogna simulare la parte del personaggio con la paura ad esso annessa.
Non è consentito, pertanto, non avere timore di partecipanti in un'azione di tipo criminosa:
Un individuo è considerato partecipante quando:
- L'individuo è conosciuto per fare azioni con gli altri presenti (invalido se in mancanza di passamontagna)
- L'individuo è in armatura o passamontagna
- L'individuo possiede un'arma necessariatamente in mano.
Ciò non toglie il fatto che bisogna sempre avere un'arma per poter iniziare un'azione. I motivi imminenti per una kill sono elencati nella regola (7.1)
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2.1 Abbattimento per NoFear
Se durante una rapina un soggetto non ha paura, non si può abbattere quest’esso nelle casistiche elencate:
• Il soggetto fugge dal rapinatore. (o tenta la fuga)
• Il soggetto rifiuta una richiesta di controllo.
• Il soggetto non rispetta le richieste del rapinatore.
• Il soggetto chiama le Forze Dell’Ordine.
• Il soggetto non riferisce le informazioni della propria carta. (Se Richiesta)
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3 PowerGame (Comportamenti Surreali) - BAN (8H, 1D, 3D)
Ogni azione svolta in roleplay deve essere verosimile ad un comportamento che una persona normale riuscirebbe ad adeguare nella vita reale.
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3.1 PowerGame Sui Veicoli
È vietato compiere azioni surreali all'interno di un veicolo. non sarà possibile salire su veicoli in movimento, lanciarsi da veicoli in movimento con velocità maggiore di 25km/h. Per gli elicotteri ed aerei, essi devono trovarsi a quota 0 con velocità pari a 0, Ad eccezione per chi possiede un paracadute.
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3.1.1 Guida Inverosimile
Non è possibile guidare un veicolo attraversando persone, entrando dentro altri veicoli, ripetutamente e volontariamente. Non è nemmeno possibile parcheggiare i veicoli/veivoli in maniera sovrapposta (Uno Sopra L’Altro) o in posti inverosimili.
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3.2 PowerGame tramite oggetti - BAN (1D, 3D, 1W)
Ogni oggetto (specialmente per le FDO) dovrà essere usato con parsimonia e rispetto delle regole.
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4 MixChat - MUTE* (15M, 30M, 2H)
Il linguaggio adoperato in roleplay deve essere consono e deve rispettare un proprio personaggio roleplay normale. Ogni termine non-rp menzionato in chat sarà sanzionabile.
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5 Bug Abuse - BAN (12H, 1D, 3D)
Non è consentito usare oggetti (o aggiornamenti/update) per far accadere qualcosa non realmente possibile o utilizzare una di queste a proprio vantaggio. Ogni bug (con consapevolezza del giocatore) non segnalato verrà sanzionato come "Omertà".
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5.1 (4.1.1) Bug Abuse con I Veicoli
È vietato sfruttare caratteristiche dei veicoli allo scopo finale di eseguire un azione non realisticamente possibile nella vita reale.
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6 Minimo di F.D.O. - BAN* (16H, 1D, 3D)
E' severamente vietato compiere azioni illegali con meno di 2 forze armate online, escludendo allievi / cadetti e FDO partecipanti in azione (corrotte). Certi tipi di azioni si escludono da questa regola, come mandar via una persona in caso di pedinamento o entrata in un bunker.
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7 Random Death Match - BAN* (1D, 3D, 2W, PERMA)
Ogni uccisione deve necessitare dei motivi ricavati in Roleplay. Per far approvare una kill / motivi, apri un ticket nel forum o recati su discord.
Ogni motivo grave sarà rimpiazzabile da 2 motivi lievi.
Motivi Necessari Per Uccidere:
Ufficiali FDO, Procuratore Generale: 3 Motivi Gravi
Sottufficiali FDO, Agenti FDO, Magistrati, Procuratori: 2 Motivi Gravi
Cittadini: 1 Motivo Grave
Lavoratori (pubblici e statali): 1 Motivo Grave
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7.1 Motivi istantanei
E' possibile uccidere un utente istantaneamente se quest'ultimo fornisce questi motivi:
- Punta (o spara) a te o un membro mafia
- Invia un controllo tramite /invsee
- Effettua NoFear (2.1, 2)
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8 Sezione Bundle - //
Se interessati a comprare un Bundle, recarsi su discord o aprire un ticket in gioco. È assolutamente vietato provare a truffare l’incaricato delle vendite Bundle.
Lo scambio è al 100% sicuro essendo gestito dallo staff.
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8.1 UP (Scambio da soldi in game a credito sullo store)
Gli UP sono severamente vietati (e sconsigliati) se sono svolti senza un mittente parte dello staff.
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9 Prove di azione - ANNULLAMENTO EVENTUALE
Bisogna effettuare registrazioni delle proprie azioni, (Rapine, Uccisioni, Evasioni) così, in caso di ricorso, contestazioni, si possa ricevere una corretta assistenza. In caso non si ha una registrazione che mostra tutto il necessario, l’esito dell’azione potrà essere cambiato a discrezione dello staffer incaricato.
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10 Risoluzione di Eventuali Problematiche
Ogni risoluzione di ogni problematica è solamente valutabile dallo staffer e a solo sua discrezione. Una eventuale rivalutazione è richiedibile quando un partecipante ritiene un'altra ingiusta / mal valutata.
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11 AFK - BAN (4H, 8H, 16H)
È vietato essere online nel server mentre si è lontani dalla console di gioco per lunghi lassi di tempo per ricevere possibili vantaggi in game come soldi / ore di gioco.
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11.1 AFK Durante Azione
Non è consentito allontanarsi o simulare di non essere alla propria console di gioco per svicolare un azione illegale. In questi casi la persona che svolge l’azione dovrà aprire un ticket sul server o recarsi sul ds con le concrete prove necessarie per sanzionare l’utente AFK, il bottino dell’azione originaria verrà consegnata all’individuo che ha svolto l’azione.
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11.2 Macchine anti-afk
E' severamente vietato utilizzare dei blocchi in-game per evitare la sanzione della rego
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12 Cheats - BAN (PERMA)
Non è consentito utilizzare:
Hack (Di Qualsiasi Tipo Per Qualsiasi Motivo)
Modifiche al gioco (Anche Avvantaggiamenti Visivi come i passamontagna Blu.)
Abusi di meccaniche/funzioni non possibili realmente. (Vedere attraverso i muri, volare, vedere attraverso le porte, etc..)
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13 Conseguenze nelle valutazioni contenenti infrazioni del regolamento
Lo staff, in base alla situazione, ha il diritto di valutare una prosecuzione dell’azione fermata.
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13.1 Rimozione degli oggetti usati
Oltre alla sanzione, in base alla situazione, lo staff valuterà se rimuovere gli oggetti usati per l’azione all’utente che ha commesso l’infrazione. Si valuteranno anche i danni eventualmente posti.
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13.1.1 Utilizzo consono del loot (oggetti ricavati da un'azione)
Prima di vendere / scambiare un oggetto lootato in un'azione, sarà necessario verificare la validità dell'azione da dove l'oggetto è stato ricavato tramite un ticket in-game o su discord.
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14 Contraffazione di Prove
È vietato raggirare/frodare qualsiasi membro dello staff, raccontando menzogne, falsità su qualsiasi azione eseguita a scopo di interesse/guadagno personale.
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15 Rapimenti
Un Rapimento consiste nel tenere un’individuo all’interno di una struttura per un tempo allungato senza effettuare azioni illegali su di lui, o nel caso chiedere un riscatto su di lui. I motivi necessari per effettuarne uno sono il doppio per un uccisione (Regola N* 7)
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15.1 Rapimento per scopo di rapina
È possibile far salire un’individuo su un veicolo, o far si che esso vi segua, per portarlo in un luogo più discreto per effettuare una rapina. La vittima dovrà sempre avere delle porte aperte (una via di fuga) dove scappare, altrimenti verrà considerato trap.
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15.2 Rapimento non approvato
Non sarà consentito eseguire un rapimento non approvato dallo staff.
(per farlo approvare aprire ticket in gioco, o recarsi sul discord fornendo prove concrete per farsi approvare l’azione)
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16 SafeZones (zone sicure)
E' vietato effettuare azioni illegali (eccetto kill approvate) in queste zone:
Ospedale
TheClub
Municipio
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16.1 Continuazione di azione
In caso un azione è iniziata fuori la zona sicura, se l’utente colpito entrerà in zona sicura, sarà possibile continuare l’azione.
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17 Blitz - BAN (1D, 3D, 1W)
Ogni blitz necessita un minimo di 2 motivi gravi per essere effettuato. Per iniziare il blitz, bisognerà avere varie copie di un mandato.
Un blitz con motivi non validi verrà annullato OFF-RP.
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17.1 Blitz Random
Se un cittadino non viene mostrato il mandato firmato da un procuratore prima di un blitz (o ne sospetta i motivi), questo ha il diritto di andare nella sede del corpo rispettivo (o procura) per chiedere più info rispetto al suo blitz.
Ogni agente sarà tenuto a rivelare eventuali blitz dopo che l'individuo prova la proprietà dell'edificio. In caso quest'ultimo non ha accesso alle eventuali prove dovrà contattare un superiore.
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18 Mafie
Ogni mafia (approvata) avrà dei vantaggi in game, includendo il boost iniziale e un bunker blitzabile assegnato ai membri.
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18.1 Vantaggi delle mafie
Le mafie avranno i vantaggi elencati qui:
• Possibilità di fare "Alt Smanetta".
• Accesso a quest eventuali per rispettare la lore della mafia e ottenere ricompense in-game.
• Accesso al bundle "Mafia" (da aggiungere)
• Possibilità di avere reclute e agenti FDO corrotti (e rispettivi infiltrati)
• Possibilità di riscattare il pizzo da varie aziende
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18.2 Incorruttibilità - BAN (1D, 3D, 1W) + DEPEX IN-GAME
Ogni grado superiore (o uguale) a qualsiasi di questi elencati sarà impossibilitato ad ogni tipo di corruzione:
• Procuratore Superiore
• Alto Comando di qualsiasi corpo
• Gestione Servizi Segreti
• Presidente (NON SINDACO)
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18.3 Disapprovazione Mafia
In casi specifici, una mafia potrà essere disapprovata (eliminata) dalla gestione criminalità.
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18.4 Ally tra mafie - BAN (16H, 1D, 1W)
Per evitare gruppi troppo larghi tra player, gli ally tra mafie sono bloccati.
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19 Eventi (Raid, Blitz, Evasioni)
Gli eventi sono severamente regolati dallo staff. Le infrazioni (specialmente da parte della vittima) saranno prese molto seriamente.
Ogni evento necessita un'approvazione accordabile con uno staffer preferibilmente del proprio reparto (FDO = Mod FDO, Criminali = Mod Criminalità, etc.).
Sarà consigliata la presenza minima di 1 staffer durante tutta la durata dell'evento per far si che risolva eventuali problematiche riscontrate più velocemente.
Eventuali infrazioni riscontrate durante eventi (approvati o non) ci metteranno un lasso di tempo più lungo per essere valutate e annullate. Siete pregati di semplicemente aspettare e non scrivere ad uno staffer sullo status dell'annullamento. (a meno che l'esito non sia già stato comunicato).
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19.2 Azioni durante eventi
Durante un evento all'interno di un edificio sarà possibile fare azioni come "Piazza una scala" o "Taglia tutti i dispositivi di comunicazione".
Tutte le azioni verosimili che non sono fattibili tramite oggetti in game saranno effettuabili con il supporto di uno staffer.
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20 Ricercati - BAN (12H, 1D, 3D)
La lista dei ricercati va utilizzata con parsimonia, è severamente vietato inserire un utente nei ricercati nei seguenti casi:
- L'utente è in arresto e oppone resistenza.
- L'utente scappa dopo un TM immotivato.
- L'utente assume un comportamento sospetto.
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20.1 Azioni da intraprendere con un ricercato
E' severamente vietato jailare o effettuare controlli immotivati, se un utente è nella lista dei ricercati sarà da osservarne il motivo e prendere provvedimenti sensati.
(Ex: Un utente ricercato per "Possesso di arma da fuoco non confermato" non va arrestato, bensì solamente controllato per verificare l'effettivo possesso dell'oggetto)
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21 Armatura FDO - BAN (1D, 3D, 1W)
Ogni forza dell'ordine avrà il dovere di indossare l'armatura del proprio corpo. Fino a che un individuo non ne trae vantaggi, le conseguenze saranno solo roleplay.
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22 Borghese - BAN (1D, 3D, 1W)
Per poter attivare il borghese, è necessario un motivo strettamente approvato dalla procura, quale sia:
- un'indagine
- una ricognizione di una zona
Ogni FDO in borghese che non rispetti queste condizioni (o che non porti il mandato con sè) verrà severamente sanzionato in base a tutte le azioni che ha compiuto con questa modalità di gioco.
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22.1 Passamontagna (FDO)
Le regole del borghese si applicano al passamontagna, i motivi validi saranno:
- un evento approvato
- un'arresto di severa importanza (da approvare in procura con almeno 10 motivi e 5 agenti in pattuglia per l'arresto)
23 Red-Zone (Ghetti) - BAN (8H, 16H, 1D)
Le red-zone (marchiate tramite bordo di concrete oppure cartelli) sono zone approvate dallo staff, utilizzate dalle mafie. Dentro queste, sarà possibile tenere addosso delle armi oppure un'armatura (senza essere inserito nei ricercati).
Una volta entrati, se visti da un individuo (partecipante attivo della mafia che presidia il ghetto), quest'ultimo potrà sparare. E' severamente vietato entrare per iniziare sparatorie appositamente.
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23.1 Pursuit (Inseguimento)
E' consentito, per le FDO, entrare in queste red zone senza essere abbattuti, sulla condizione che un individuo ricercato stia scappando da loro ed entra nella zona.
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24 Addescamento - BAN (16H, 1D, 3D)
E' severamente vietato utilizzare suoni o oggetti per attrarre un qualsiasi utente verso un'azione.
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24.1 Addescamento roleplay
E' consentito, invece, utilizzare degli elementi (tra chiamate, deposizioni finte) per appunto addescare un individuo in un posto qualsiasi.
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