Reglas torneo - Tournament rules
TL;DR: The tournament will be divided in two phases: A heats phase + single elimination tournament with top competitors from each group.
Tournament format:
Competitors will be divided in 17 to 32 players groups depending on the total amount of people. Heats will be played in swiss format (each competitor will play 5 rounds). Heats will be played following silph style, where each competitor plays 3 battle against their opponent. Tournament will be capped to 256 competitors, so make sure to sign in time to compete!
Top competitors from each group will advance to a single elimination bracket. The number of competitors advancing to this phase will depend of the total amount of people competing in the tournament:
1 to 128 competitors -> Best 8 players from groups will advance
129 to 256 competitors ->Best 16 players from groups will advance.
For example, if we have 145 competitors, they will be divided in 5 groups of 29 players each. For the next phase, the top 3 competitors from each group will advance (15 in total) and the last spot will be given the best 4th player from the 5 groups. This choice will be done according to the total amount of Bo3 wins in first place. In case of tie, it will be decided by the total amount of individual victories (Remember: Every single match can be crucial!), and in case of tie again, it will be decided by the buchholz score.
Tournament rules:
🔶 Dont forget to in-person register at the park from 17:00 to 18:00! It will take just a minute, so you won't lose any time of playing the Safari until the end.
🔶 After completing a round, go to the judge of your group to report the result of your match.
🔶 Tournament will be played in "show 6 pick 3" style, with no duplicate Pokémon (alternative forms permitted if types differ). CP and move sets to be locked throughout the whole tournament.
🔶 Pokémon teams will be registered in paper cards provided by tournament staff. Competitors will have to fill two cards: One with each Pokémon, their CP and moveset for staff; and another one with only Pokémons and their CP to exchange it with your opponent before playing the round.
🔶 Competitors are required to do their best to contact their opponent and play their round in a timely manner. Competitors may be penalised with a battle loss, round loss or being excluded from the tournament if they intentionally do not complete their battles in time.
🔶 In case a technical malfunction significantly impacts the outcome of the game, competitors must inform their opponent immediately, before starting next battle. Video evidence must be provided. Competitors are expected to discuss and assess the magnitude of the problem; and if they do not come to an agreement, contact staff to review the video. Ruling from the staff can include various options such of rematch with same/different teams/leads, no rematch or definitive win to a competitor depending on the situation. They can also ask for IV information of the Pokémon used in battle in order to make the best decision possible. Some issues worth a rematch are, for example, lag or 1+ turns desync, CMP errors, third shields, etc. Other issues like sneaks/denies or non-related to the game problems will not be worth a rematch (i.e., multiple notifications causing a fps drop).
TL;DR: El torneo tendrá dos fases: Grupos en formato suizo de 5 rondas de los cuales los mejores competidores jugarán una fase eliminatoria simple hasta tener un ganador:
Estructura del torneo:
Los jugadores serán divididos en grupos de entre 17 y 32 personas según los participantes totales. Los grupos se jugarán en formato suizo, es decir todos los competidores jugarán el mismo número de rondas (en este caso 5). Los grupos se jugarán al estilo silph, donde cada competidor juega 3 partidas en cada ronda contra su oponente. El límite de jugadores del torneo será de 256, ¡no olvides registrarte cuanto antes para reservar tu plaza!
Los mejores competidores de cada grupo avanzarán a una fase eliminatoria. Los competidores que avancen dependerán del número total de participantes: En caso de haber menos de 128, avanzarán los 8 mejores; y si son más de 128, avanzarán los 16 mejores.
Por ejemplo, si tenemos 145 participantes, se dividirán en 5 grupos de 29 competidores cada uno. Para la fase eliminatoria se clasificarán los 3 mejores de cada grupo (15 participantes) y para completar, el mejor cuarto de los 5 grupos. Para desempatar se usará en primero lugar el número de BO3s ganados, en caso de empate, número de victorias individuales totales (¡no te olvides de que cada partida cuenta!), y en caso de nuevo empate, la puntuación de Buchholz.
Reglas del torneo:
🔶 No te olvides de completar tu registro en el parque, podrás hacerlo de 17:00 a 18:00. Sólo tomará un minuto, así que no perderás tiempo de juego del Safari. Si no te registras no podrás participar.
🔶 Cuando termines de jugar una ronda, dirígete al juez a cargo de tu grupo para comunicarle el resultado de la misma.
🔶 Los equipos son de 6 Pokémon. No se permitirán pokémon duplicados en el equipo (formas del mismo sí, siempre y cuando los tipos cambien). Los PC y los movimientos deberán ser los mismos para todo el torneo.
🔶 Los equipos se registrarán en fichas que proporcionaremos en el parque. Los competidores deberán rellenar dos hojas; una con los pokémon, PC y movimientos para la administración y otra con solo los pokémon y su PC para intercambiarla con tu oponente a la hora de jugar.
🔶 Se ruega a los competidores que hagan su mayor esfuerzo para contactar y completar las batallas contra su oponente en cada ronda. Los competidores que ralenticen el torneo deliberadamente podrán ser sancionados con pérdida de batalla, ronda o expulsión del torneo.
🔶 En caso de un problema técnico que afecte al resultado de una partida, comunícaselo a tu oponente inmediatamente. Si sigues jugando hasta completar tus partidas sin avisar a tu rival aceptas el resultado de las mismas y no podrás reclamar las anteriores. Para reclamar es fundamental prueba en vídeo de la partida. Intenta llegar a un acuerdo con tu oponente y si no os ponéis de acuerdo, contacta con la organización para que revise el vídeo. Los jueces revisarán la partida y darán un veredicto, que puede comprender repetir, no repetir o victoria directa a algún competidor. Los jueces podrán solicitar información como los IVs de los pokémon para un mejor análisis de las partidas. Podrán ser motivo de rematch fallos del juego como lag o desync de 1 o más turnos, errores de CMP, tercer escudo, etc. No serán reclamables sneak/denies o fallos en la partida externos al juego en sí (por ejemplo, bajada de fps por numerosas notificaciones entrantes).