Реферат по теме Трехмерная графика

Реферат по теме Трехмерная графика




⚡⚡⚡ ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































в программе 3D Studio Max
ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. ОБЗОР ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ ТРЕХМЕРНОЙ ГРАФИКИ 5
1.1 Особенности трехмерной графики 5
1.2 Трехмерное моделирование в среде 3D Max 7
1.3 Основные задачи, решаемые с помощью 3D MAX 9
1.4 Интерфейс программы 10
1.5 Технология создания трехмерных моделей 12
1.6 Основные инструменты программы 14
1.7 Основные элементы управления в окне 3D моделирования 17
1.8 Работа с объектами и их свойствами 20
1.9 Создание сложных объектов 22
и анимация
Содержание
Введение
1. История развития компьютерной графики
2. Основные этапы развития компьютерной анимации
3. Виды компьютерной графики и анимации
3.1 3D-анимация
3.2 2D-анимации
3.3 Анимация изображений
3.4 Мультимедийные программы
4. Применение компьютерной графики и анимация в современном мире
Заключение
Список литературы
Введение
Компьютерная графика – это область науки и техники, изучающая возможности получения изображения с помощью компьютера.
для 3d max
Просмотров: 3 Дата добавления: 07.04.2016 в 10:26 Дата обновления: 02.09.2017 в 21:53
1. Цель и задачи работы.
Целью работы является изучение методов трехмерного моделирования в системе 3D max.
В процессе работы решаются следующие задачи: 1. Изучение технологии создания простейших объектов в 3D max 2. Изучение процесса создания трехмерных сцен в 3D Max 3. Изучение программной основы трехмерного моделлера и визуализатора.
2. Исходные данные.
Использование трехмерной графики в...
Трехмерная графика и анимация, создание компьютерных игр, видео и слайд-шоу, 3d моделирование, дизайн, печать, мультимедиа и другие темы.
Описание: Тема: Трехмерная графика, использование трехмерной графики.
Скачать Реферат на тему: Трехмерное моделирование в САПР и его применение.
Трехмерное моделирование.
Тема реферата: Трехмерное моделирование.
Задачи: 1.
Трехмерную графику используют для создания как простых, так и сложных моделей.
Трехмерная графика в современном компьютерном мире очень востребована.
Она используется в кино и мультипликации, в играх и при создании спецэффектов.
3D-графика — это процесс создания трехмерных изображений на плоскости с помощью компьютера, позволяющий создать трехмерную модель любого объекта.
В этой статье я расскажу о том, что такое 3d-графика, как она появилась и какие современные технологии применяются для ее создания.
Что такое 3D-моделирование?
в компьютерной графике: 3D-моделирование является одним из наиболее перспективных направлений развития компьютерной графики.
В последние годы для создания трехмерных моделей стали широко использоваться методы геометрического моделирования.
Они основаны на использовании трехмерных объектов, которые в процессе моделирования могут быть представлены в виде плоских фигур или тел вращения.
и анимация
трехмерная графика, анимированная графика, анимация, 3d animation.
Введение.
3D - это трехмерный мир.
Анимация в 3D.
Графический редактор 3D Studio MAX: работа с объектами, анимация.
Создание анимации в. Как сделать анимацию в 3d max?
Часть 1 - создание модели персонажа.
Как сделать.
Трехмерная графика.
Понятие и история.
Развитие компьютерной графики.
Современные.
В данной работе мы рассмотрим, как сделать анимацию персонажей в программе 3D Max.
Также.
Трехмерная графика (англ.
3-D, от англ. three-dimensional — «трехместный») — разновидность компьютерной графики, в которой объекты изображаются трехмерными, то есть имеющими размеры, форму и объем.
В отличие от двумерной (плоской) графики, трехмерные объекты могут иметь глубину, изменяющуюся в зависимости от расстояния от наблюдателя.
Например, фотография может иметь двумерную плоскость изображения, а объект, на ней запечатленный, — трехмерное пространство.
То же самое относится и к фильмам.
Трехмерная графика, как и любая другая, была придумана для того, чтобы облегчить людям работу с моделями.
С помощью трехмерной графики можно создавать модели любых объектов: зданий, машин, людей, животных и т.д. Трехмерная модель объекта – это объемная фигура, которая состоит из множества точек.
Каждая точка может быть отображена в трех измерениях (трехмерности).
Трехмерные модели бывают двух типов: плоские и объемные.
Объемные модели могут быть плоскими и объемными.
На тему: «Трехмерная графика»
1. Введение
Трехмерная графика – это область компьютерной графики, занимающаяся разработкой методов и средств представления трехмерных объектов.
В трехмерной графике используются методы преобразования двухмерных изображений в трехмерные объекты.
Это преобразование можно осуществить различными способами.
Один из них – метод, основанный на использовании специальных математических методов, в частности, метода конечных элементов.
Что Такое Курсовая Работа Студента В Колледже
Сочинение: Ессе по творчеству Д.Быкова. Скачать бесплатно и без регистрации
Лекция: Информационные технологии в экономике. Информационные технологии. Скачать бесплатно и без регистрации

Report Page