Редактор растрової графіки AdobePhotoshop - Программирование, компьютеры и кибернетика дипломная работа

Редактор растрової графіки AdobePhotoshop - Программирование, компьютеры и кибернетика дипломная работа




































Главная

Программирование, компьютеры и кибернетика
Редактор растрової графіки AdobePhotoshop

Інтерфейс Adobe Photoshop. Прийоми редагування зображення та створення композицій. Прийоми редагування зображення інструментами малювання. Синтез зображень з Photoshop та Surfer. Результат суміщення растрової основи та Surfer-зображення у редакторі.


посмотреть текст работы


скачать работу можно здесь


полная информация о работе


весь список подобных работ


Нужна помощь с учёбой? Наши эксперты готовы помочь!
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с
политикой обработки персональных данных

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Размещено на http://www.allbest.ru/
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
ДНІПРОПЕТРОВСЬКОЇ ОБЛАСНОЇ ДЕРЖАВНОЇ АДМІНІСТРАЦІЇ
ДЕРЖАВНИЙ ПРОФЕСІЙНО-ТЕХНІЧНИЙ НАВЧАЛЬНИЙ ЗАКЛАД
на тему: «Редактор растрової графіки AdobePhotoshop »
Графічний редактор -- прикладна програма (або пакет програм), що дозволяє її користувачеві створювати і редагувати зображення на екрані комп'ютера і зберігати їх в графічних форматах файлів, наприклад, JPEG, PNG, GIF, TIFF.
Деякі графічні редактори призначені для редагування фотографій, тоді як інші -- переважно для створення та редагування малюнків.
· Растрові графічні редактори. Найпопулярніші: Adobe Photoshop для операційних систем Microsoft Windows і Mac OS X,GIMP для GNU/Linux і інших POSIX-сумісних. GIMP розповсюджується під ліцензією GNU GPL. Artweaver для операційних систем Microsoft Windows.
· Векторні графічні редактори. Найпопулярніші: Adobe Illustrator, Corel Draw, Macromedia Free Hand -- для Windows,Inkscape -- для всіх ОС.
· Гібридні графічні редактори. Найпопулярніші: Raster Desk для Auto CAD, Spotlight для операційних систем Microsoft Windows.
· Тривимірні графічні редактори. Найпопулярніші: 3D Studio Max та Maya.
Користувачі програм растрової графіки
Програми растрової графіки використовують:
· взагалі,будь-яка людина -- вільний художник, із масою творчих ідей та потенціалу.
Сьогодні безліч професій вимагають певних знань при роботі з графічними редакторами. Це може бути Photoshop, Paint та інші. Такі знання потрібні не тільки дизайнерам і художникам. Найчастіше програмами обробки зображень користуються редактори та веб-майстри, а також просте населення.
Часто можна зустріти використання Photoshop в побуті. При оформленні рефератів необхідно вміти обробляти зображення. Потрібно мати хоча б базові знання. У кожної людини є фотографії давніх років. Вони в жалюгідному стані. Без графічного редактора неможливо повернути їм первозданний вигляд.
Промисловість також вимагає фахівців у галузі володіння Photoshop.
Мета роботи: вдосконалити знання про растровий графічний редактор Adobe Photoshop.
Об'єкт дослідження: растровий графічний редактор Adobe Photoshop.
Предмет дослідження: основні можливості Adobe Photoshop.
РОЗДІЛ 1. РАСТРОВИЙ ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР ADOBE PHOTOSHOP
Після запуску програми Adobe Photoshop з'являється головне вікно (рис.1), яке служить робочим столом. Під рядком заголовку знаходиться головне меню, через яке здійснюється доступ до всіх функцій програми. Під рядком меню розташована допоміжна панель, яка стосується обраного інструменту.
Рис. 1. Головне вікно Adobe Photoshop
На робочому столі міститься панель інструментів. Якщо її немає, то її ставлять командою меню ОКНО > ПОК.ИНСТР. Ця панель поділена на кілька груп, до яких входять інструменти виділення області, малювання і редагування зображення, інструменти для здійснення операцій з контурами, зафарбовуванням, вводом тексту, зміни масштабу і переміщення зображення, елементи управління кольором та режимом відтворення на екрані.
В нижній частині робочого столу знаходиться рядок стану. В ньому відображуються додаткові дані про команди, що виконуються та про стан зображення.
Під час роботи використовуються діалогові вікна, які називаються палітрами. Потрібні палітри можна поставити через п. меню ОКНО командами “ПОКАЗАТЬ ...” (ПОКАЗАТЬ ЦВЕТ, ПОКАЗАТЬ НАВИГАТОР та ін.).
Команди головного меню. У головному меню передбачені такі команди:
- Меню “ФАЙЛ” (FILE) -- для роботи з файлами. За допомогою команд цього меню можна: створити новий, відкрити, закрити, зберегти файл; підключити інші продукти компанії Adobe; відправити в них зображення; надрукувати файл.
- Меню “ПРАВКА” (EDIT) -- команди відміни попередніх дій, зміни, копіювання, вилучення, вставки, трансформації зображень, управління стандартними типами (пензлем, контурами, каталогами та ін.
- Меню “ИЗОБРАЖЕНИЕ” (IMAGE) -- для роботи із зображеннями. Містить команди управління режимами, розмірами, корекцією та поворотами зображення.
- Меню “СЛОЙ” (LAYER) -- команди для роботи з шарами зображення - створення, копіювання, об'єднання шарів, управління ефектами та масками шару.
- Меню “ВЫДЕЛЕНИЕ” (SELECT) -- для виділення зображення або його частини, корекції розмірів та ін.
- Меню “ФИЛЬТР” (FILTER) -- засіб для створення спецефектів--розмитості, шумів, об'єму, художніх ефектів.
- Меню “ВИД” (VIEW) -- для настроювання вікна відкритого документу. З його допомогою можна встановити режими і масштаб документу не змінюючи його, показати сітку, лінійки.
- Меню “ОКНО” (WINDOW) -- призначене для настроювання відображення вікон на робочому столі програми.
- Меню “ПОМОЩЬ” (HELP) -- для доступу у довідкову систему Adobe Photoshop.
Панель інструментів . Містить інструменти, що використовуються найчастіше. Якщо клікнути лівою клавішею миши відповідну піктограму на цій панелі, то активізується позначений нею інструмент, а до того ж під головним меню робочого стола з`явиться допоміжна панель цього інструменту, яка має засоби для його настроювання. Переважна кількість піктограм панелі інструментів мають у правому нижньому куті малий чорний трикутник з вершиною, спрямованою праворуч. Якщо клікнути таку піктограму правою (контекстною) клавішею, то поруч з`явиться повний список групи закріплених за цією піктограмою інструментів, з якого можна вибрати потрібний.
Наприклад, за піктограмою КАРАНДАШ криються олівець та пензлик. При простому наведенні курсору на інструмент виводиться його назва і поруч в дужках - “гаряча” клавіша. Гаряча клавіша активізує відповідний інструмент. Наприклад, при натисканні латинської літери “В” активізується інструмент КАРАНДАШ або КИСТЬ (обидва позначені однією піктограмою).
Піктограми розподілені на панелі по блоках за функціональною ознакою.
У першому зверху блоці панелі інструментів розташовані інструменти виділення та вирізування. У другому - малювання. У третьому - створення контурів та тексту; у четвертому - вставки приміток, взяття кольору, масштабу. У п`ятому - встановлення кольорів переднього та заднього планів. У шостому - режимів вікон та переходу у інший додаток. Більш детально призначення інструментів показане на рис. 3.
Палітри. В Adobe Photoshop 6.0 передбачено 5 палітр (рис. 4).
Палітри можна перетягувати, ухопившись мишею за заголовок. Палітри містять закладки, а ті мають меню. Меню відкривають кліком лівої кнопки миші по кнопці із зображенням малого трикутника у правому верхньому куті палітри (рис. 4). Меню вміщує в себе всі команди даної вкладки, допомогою яких управляють її роботою. Кожна вкладка містить засоби настроювання (рис.4). Палітру ставлять командою “ПОКАЗАТЬ ...” меню ОКНО головного меню. Будь-яку з вкладок можна вставити в іншу палітру способом перетягування.
Рис. 3. Інструменти та їх призначення
Створення та збереження документів. Перед тим, як почати роботу з зображенням, його необхідно відкрити або створити. Щоб розпочати роботу над створенням документу, є два шляхи. Перший - перетворення засобами Adobe Photoshop вже існуючого зображення. Такий використовується найчастіше.
Другий - створення повністю нового зображення, так би мовити, “з чистого листа”. Для цього служить команда НОВЫЙ (New) з меню “Файл” (File). В наслідок її виконання відкривається діалогове вікно НОВЫЙ (рис. 5). У поле ИМЯ цього вікна вводять назву нового документу, у рамці РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ - розміри зображення (ШИРИНА, ВЫСОТА) та дозвіл (РАЗРЕШЕНИЕ).
Розмір можна задавати у пікселях, сантиметрах, дюймах, при друкуванні на папері - у піках, точках.
Дозвіл (РАЗРЕШЕНИЕ) - кількість пікселів точок на сантиметр чи на дюйм (dpi), що будуть відображатися на папері при друкуванні або про перегляді на екрані монітора. Вищий дозвіл створює якісніше зображення, проте воно забирає більший обсяг пам'яті. Стандартний дозвіл екрана 72 dpi, який виставляється за умовчанням. Для друкування, залежно від параметрів принтера - від 300 dpi.
У рамці СОДЕРЖИМОЕ цього ж вікна задають тип фону: БЕЛЫЙ, ЦВЕТ ФОНА, ПРОЗРАЧНОСТЬ. ЦВЕТ ФОНА заздалегідь встановлюється на панелі інструментів.
Photoshop дозволяє відкривати і зберігати зображення в різних форматах файлів:
- BMP (розширення .bmp) -- стандартний формат графічних файлів, що використовується в Windows;
- GIF (.gif) -- формати графічного обміну, використовується для WEB.
- JPEG (.jpeg) -- формат цифрового фото;
- PDF (.pdf) -- використовується для створення документів, які можна застосовувати в різних операційних системах.
Розміри зображення змінюють командою “ ИЗОБРАЖЕНИЕ” > “РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ ” ( Image > Image Size).
З'явиться діалогове вікно РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ. (рис. 6) якому поточні розміри зображення подані у пікселях, сантиметрах, точках або колонках.
При зміні зображення розмірів воно зменшується або збільшується, тоді як при зміні розмірів полотна (ХОЛСТу) зображення не міняється, а змінюється простір, у якому будується зображення.
Рис. 6. Діалогове вікно РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ
При зменшенні розмірів полотна може статися так, що його розмірів не вистачить для зображення, і тоді про це Adobe Photoshop зробить попередження.
Зміна розмірів полотна виконується командою “ ИЗОБРАЖЕНИЕ” > “РАЗМЕР ХОЛСТА” ( Image > Canvas Size) (рис. 7).
Рис. 7. Діалогове вікно РАЗМЕР ХОЛСТА
Для малювання застосовують інструменти:
- “КАРАНДАШ” -- малювання ліній різної товщини;
- “ КИСТЬ” -- при малюванні края лінії плавно розчиняються;
- “АЭРОГРАФ” -- м'якіший за “KИСТЬ”, розпилює фарбу по краях;
- “ЛАСТИК”, “ФОНОВИЙ ЛАСТИК”, “ВОЛШЕБНЫЙ ЛАСТИК”;
- “ПОДТЕК”, “РЕЗКОСТЬ”, “ЗАТЕМНИТЬ”; Інструменти “ОСВЕТЛЕНИЕ”;
Розташування інструментів на панелі показано на рис. 3. Кожен інструмент малювання має власну панель (див. рис.1), де можна змінювати їх параметри.
Кольори переднього та зааднього плану. Інструменти малювання малюють встановленим на панелі інструментів основним кольором. Він показаний на панелі інструментів у вигляді верхнього з двох кольорових квадратів (див. рис. 3 та 8). Цей колір використовують інструменти малювання “КАРАНДАШ”, “КИСТЬ”, “АЭРОГРАФ”. Колір фону використовує інструмент “ЛАСТИК”. Клік по кнопці обміну кольорів основного та фону (рис. 8) міняє квадрати місцями. Якщо клікнути лівою кнопкою миши по одному з цих двох квадратів, з'явиться діалогове окно “ПИПЕТКА” (рис. 9). Це вікно має з кольорове поле для вибору кольору, поруч з ним розташована кольорова палітра у вигляді стовпчика з візиром для вибору кольору, а також зразок стану кольору, вибраного в даний момент.
Рис. 8. Інструменти встановлення кольору
Для точного значення кольору можна використовувати цифрові індикатори праворуч від палітри. Вони вказують складові частини обраного кольору.
Часто є потреба вибрати колір, який вже є на зображенні. Для цього використовується інструмент “ПИПЕТКА” (рис. 3), яким слід клікнути у точці зображення, яка має потрібний колір.
Кольорові режими та моделі. Photoshop працює з різними моделями кольорів. Модель - це засіб опису кольору. Основні кольорові моделі:
- RGB (red, green, blue) -- червоний, жовтий, синій. Використовується для відображення кольору на екрані монітора;
- CMYK ( cyan , magenta , yellow , black ) -- блакитний, пурпурний, жовтий, чорний.
Використовується при друці, кольори визначаються за вмістом в них блакитного, пурпурного, жовтого та чорного кольорів --це чотири головних кольори чорнил, що застосовуються в прінтерах;
- HSB (hue, saturation, brightness) -- кольоровий тон, насиченість, яскравість.
При роботі із зображенням у Photoshop використовується режим RGB , для друкування зображення його слід перевести в режим CMYK .
Робота з зображеннями ґрунтується на його шарах. Кожен шар не залежить від іншого. Шар утворюється автоматично при створенні нового документу. Проте при відкритті вже існуючої заготовки-зображення шар не утворюється, - заготовка вважається фоном. Тому, щоб створити шар, потрібно виконати відповідну команду палітри.
Photoshop автоматично нумерує шари - СЛОЙ 1, СЛОЙ 2 і т.д. у послідовності їх створення.
Для управління шарами використовують меню “СЛОЙ” та палітру “ СЛОИ” (Layers). Її засобами можна переходити з одного шару у інший, вилучати шари та створювати нові, а також змінювати їх параметри. Шари в Photoshop можна створювати різними засобами. Наприклад, якщо треба додати виділену область або зображення в інший малюнок, його можна просто перетягнути з одного вікна в інше, утримуючи ліву кнопку миші. З
Новим шаром можна виконувати різні процедури.
У заголовку вказано номер активного шару виконувати різні процедури, при цьому фоновий шар змінюватись не буде. Рекомендується у
додатковій панелі інструменту ПЕРЕМЕСТИТЬ поставити прапорець ПОКАЗЫВАТЬ ГРАНИЦЫ. Тоді буде наочно видно, який саме шар в даний момент є активним при активізації цього інструменту. Крім того, номер активного шару показано у заголовку вікна зображення (рис. 10). Якщо треба скопіювати виділену область на новий шар всередині вікна того самого зображення, то можна використати команди Меню “СЛОЙ” > “НОВЫЙ” > “СЛОЙ ЧЕРЕЗ КОПИРОВАТЬ”. Щоб перенести виділену область повністю на новий шар, потрібно виділити зображення за допомогою інструмента “ПРЯМОУГОЛЬНОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ”, а потім виконати команду Меню “СЛОЙ” > “НОВЫЙ” > “СЛОЙ ЧЕРЕЗ ВЫРЕЗАТЬ”.
Створити новий шар можна командою меню “ СЛОЙ” > “НОВЫЙ СЛОЙ” або тією ж командою палітри СЛОИ. Можна утворити шар шляхом дублювання шарів - командою меню “СЛОЙ” > “ДУБЛИРОВАТЬ СЛОЙ” або такою ж командою меню палітри.
При роботі з шарами Adobe Photoshop 6.0 розміщує у вкладці “СЛОИ” (Layers) корисні коментарі. Зображення, які містять шари, показані у зменшеному вигляді (ФОН, СЛОЙ на рис. 11). Активний в даний момент шар виділяється кольором (на рис. 11 - СЛОЙ 1). Ліворуч від знаходиться стовбчик з зображенням пензлика та ока. Пензлик вказує на активність шару. Клік по значку “око” дає можливість сховати, а повторний клік - показати шар. Для переключення шарів можна використовувати ліву клавішу миші, клікнувши на імені потрібного шару.
Під всіма шарами знаходиться фоновий шар, який є непрозорим і являє собою основу зображення. Щоб перетворити його у звичайний шар і зробити прозорим необхідно двічи клікнути по імені “ФОН” палітри “СЛОИ”, при цьому з'явиться нове діалогове вікно, де можна ввести ім'я шару. За умовчанням шар має назву “СЛОЙ 0”.
Порядок розташування шарів можна змінювати. Для цього на палітрі у вкладці “СЛОИ” , у списку, що прокручується, слід клікнути лівою кнопкою миші на одному з шарів і перетягнути його в необхідне місце. Для зміни порядку шарів ще можна також скористатися командою меню “СЛОИ” > “РАЗМЕСТИТЬ”.
Adobe Photoshop дозволяє створювати комбінації шарів. Параметр “НЕПРОЗРАЧНОСТЬ” (Opacity) знаходиться в верхній частині палітри “СЛОИ”. З його допомогою можна встановити рівень непрозорості активного шару. Наприклад, якщо замінити його значення на 50%, то шар стане напівпрозорим, а кольори цього шару перемішаються з кольорами нижнього шару. На рис .12 - 15 показано приклад створення композиції у такий спосіб. Список режимів змішування знаходиться на палітрі “СЛОИ” ліворуч від значення “НЕПРОЗРАЧНОСТЬ”. Параметри шару можна встановити в меню “СЛОЙ” > “СТИЛЬ СЛОЯ” > “НАСТРОЙКИ СМЕЩЕНИЯ” або двічі клікнувши по імені шару на палітрі СЛОИ. На екрані з'явиться діалогове вікно “ СТИЛЬ СЛОЯ” (рис. 16), яке забезпечує доступ до стилів шару, тобто характерних особливостей зображення та ефектів. Параметр “BLEND IF” (СМЕШАТЬ ЕСЛИ) вказує на те, які кольори в активному шарі мають бути видимі, а які мають проступати з шарів, розташованих нижче.
Приклад використання опції BLEND IF показано на рис. 16.
Рис. 11. Вкладка СЛОИ. Інструменти управління шарами:
1 - ДОБАВИТЬ СТИЛЬ СЛОЯ (тінь, скіс, світіння, штрих і т.д.;
4 - опції заливки (градіент, пастеризувати і т.д.);
Рис. 12. До прикладу на комбінацію шарів. Фото 1 (“Вежа”) відкрито у Photoshop, утворивши фон.
Створено СЛОЙ 1, а фон перетворено у СЛОЙ 0.
Рис. 13. До прикладу на комбінацію шарів.
Фото 2 (“Дерева”) відкрито у Photoshop, скопійовано у СЛОЙ 1.
Рис. 14. До прикладу на комбінацію шарів.
У “СЛОЙ 1” поставлено прозорість 34%. Обидва шари (СЛОЙ 0 та СЛОЙ 1) кліком по значку “око” активізовано. Маємо результат змішування.
Рис. 15 До прикладу утворення комбінації шарів.
У “СЛОЙ 1” поставлено прозорість 34%. Обидва шари (СЛОЙ 0 та СЛОЙ 1) кліком по значку “око” активізовано. Маємо результат змішування.
Рис. 16. Діалогове вікно СТИЛЬ СЛОЯ.
Рис. 17. Ілюстрація використання стилю.
У вікні СТИЛЬ СЛОЯ опцію BLEND IF у кольорі grav встановлено 50%.
Групування шарів. Шари мають один недолік - вони збільшують розмір файлу зображення та знижують оперативність системи. Щоб уникнути цього, треба використовувати злиття шарів.
Така операція необхідна також при виготовленні композицій з окремих шарів. Її виконують однією з команд “СЛОЙ” > “ОБЪЕДИНИТЬ С НИЖНИМ”, або “СЛОЙ” > “ОБЪЕДИНИТЬ ВИДИМЫЕ” або “СЛОЙ” > “ВЫРОВНЯТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ”. В результаті виконання двох останніх команд з`єднаються в один шар всі видимі шари в єдине непрозоре зображення, яке у цей момент стане фоном. Після завершення процесу створення композиції збереження одержаного зображення виконують команду меню “ФАЙЛ” > “СОХРАНИТЬ”.
Для вводу тексту безпосередньо в документ Adobe Photoshop треба вибрати на Панелі інструментів піктограму “ТЕКСТ” і клікнути зображення в тому місці, де має бути текст. Текст редагується на окремому шарі. Параметри (опції) інструменту ТЕКСТ встановлюються на допоміжній панелі, яка розташовується під головним меню після активізації інструменту. А саме: шрифт (для написання кирилицею рекомендується MS Serif); розмір; вирівнювання по вертикалі; колір; палітра додаткових настроювань. Поки текстовий фрагмент лишається виділеним (маркерами), його можна повернути. Це дає можливість редагувати текст після вставки в зображення. Для цього слід клікнути зовні напису (тоді курсор перетвориться у гнуту стрілку) і вести ним навколо фрагменту. Він буде адекватно повертатися.
Існує два типи вводу шрифту: звичайний, як при друкуванні та фігурний, який дозволяє створювати об'ємні букви різної величини та форми, застосовувати до нього ефекти шару, накладати тінь або світіння.
Для створення фігурного тексту треба натиснути кнопку “CREATE WARPED TEXT” допоміжної панелі. Відкриється діалогове вікно, де можна обрати стиль написання.
Для вертикального відображення тексту необхідно в допоміжному меню натиснути кнопку “VERTICALLY ORIENT TEXT”. Виберіть в Меню “Стиль” форму напису. В цьому ж вікні можна встановити параметри викривлення та вигину (рис. 18). До готового тексту застосовуються ті ж ефекти, що і до шарів. В меню “СЛОЙ” > “СТИЛЬ СЛОЯ” можна виконати команди для накладання тіні.
Фільтри застосовуються для створення спеціальних ефектів. З їх допомогою можна редагувати зображення, робити його об'ємним, змінювати різкість та ін. Всі фільтри знаходяться в меню “ФИЛЬТР” і діляться на дві групи:
1) фільтри, що коректують зображення;
Рис.18. Діалогове вікноWARP TEXT для введення фігурного тексту. Поруч показано зразки.
Фільтри для підвищення різкості дозволяють редагувати відскановані нечіткі зображення.
Для цього використовують команду “ФИЛЬТР” > “РЕЗКОСТЬ”.
Для зниження контрастності зображення використовують фільтр „РАЗМЫТИЕ”, що знаходиться в меню “ФИЛЬТР” > “ЗАТ.”.
Рис. 19. Приклад обробки зображення командою “ ФИЛЬТР” > “СТИЛЬ” > “ГРАФИР.”.
Фільтр “РАЗМЫТИЕ ДВИЖЕНИЯ” діє на пікселі, що знаходяться вздовж однієї прямої, створюючи ефект руху.
Надає зображенню рел'єфність фільтр “ГРАФИР”, який знаходиться в меню “ ФИЛЬТР” > “СТИЛЬ” > “ГРАФИР”. Принцип його дії полягає в тому, що він вибирає найбільш чіткі контури зображення і створює ефект видавлювання зсередини, створюючи об'ємність (рис. 19).
Фільтр “ИСКАЖЕНИЕ” виконується командою “ФИЛЬТР” > “ИСКАЖЕНИЕ” > “СФЕРА” або “ЩИПОК” (рис. 20. )Зображення стане “опуклим” або “стягнутим” залежно від того, які дані вказано у діалоговому вікні.
Після вибору відбувається запуск діалогового вікна, де можна здійснювати будь-які маніпуляції.
Рис. 20. Ілюстрація дії фільтрів “ОКЕАНСЬКИЙ ДОЖДЬ” (ліве зображення) та “ЩИПОК” (праве)
Рис. 21. Ілюстрація фільтру “3D TRANSFORM” .
Фільтр “3D Transform” використовується для створення 3D-об'єктів шляхом “натягування” зображення на певну форму (рис. 21). Він знаходиться в Меню ФИЛЬТР > РЕНДЕР > 3D TRANSFORM.
Після вибору відбувається запуск діалогового вікна, де можна здійснювати будь-які маніпуляції.
Початок роботи. Виконати команду “ФАЙЛ > НОВЫЙ”, у вікні указати кольоровий чи чорно-білий режим, роздільну здатність (особливо, коли у буфері векторна графіка), розміри зображення. Останнє можна зробити потім - якщо розміри зображення невідомі - коли воно буде готове, перед перенесенням у інший додаток - через меню “РАЗМЕРЫ ИЗОБРАЖЕНИЯ”.
Інструмент для редагування слід підсунути найближче до місця корекції у вікні зображення - тоді працювати буде зручніше. Можна поставити ОКНО > ПОКАЗАТЬ НАВИГАТОР для орієнтування місця корекції, або ОКНО > ПОКАЗАТЬ ИНФОРМАЦИЮ.
Перед редагуванням готують об`єкт редагування. Рекомендується розмітити його на прозорому фоні. Перейти у потрібний шар, або з`єднати ті шари, які перед редагуванням представляють одне зображення. В разі редагування окремого шару решту шарів засобами вкладки СЛОИ доцільно зробити тимчасово невидимими.
Обраний інструмент настроїти. Це можна зробити або у його додатковій панелі (під головним меню) або правим кліком по зображенню. Тоді виникне потрібне для цього контекстне меню.
Перенесення зображення від скануючої програми у Photoshop. Виділяємо потрібну область на одержану сканером зображенні. Зберігаємо файл зображення у файлі з розширенням .tif, .bmp. У Photoshop відкриваємо цей файл.
Другий спосіб: обводимо прямокутну область на документі скануючої програми і копіюємо її у буфер обміну. Переходимо у Photoshop і виконуємо команду ФАЙЛ > НОВЫЙ, виставляємо розміри та дозвіл, потім РЕДАКТИРОВАНИЕ > ВСТАВИТЬ.
Особливості взаємодії зображень, одержаних з різною роздільною здатністю. Для одержання на сканері більш чіткого зображення слід сканувати з натиснутою кнопкою “ПОВЫШАЕТ ЧЕТКОСТЬ ИЗОБРАЖЕНИЯ” (з намальованим на ній “компасом”) і параметром програми сканування програми “Picture Scan”: «Тип картинки» - «Цветная
фотография (высокое)», а також «Оптимизировать изображение для печати» - на принтер 1200 dpi. У цьому разі одержимо кольорове зображення з роздільною здатністю 300 dpi. Для того, щоб обачити, з яким dpi буде зображення, досить поставити укажчик миши на вільне місце вікна програми “Picture Scan” (там, де кнопка “ПРИНЯТЬ”).
Зображення, одержані з різною роздільною здатністю, будуть на екрані різного розміру: чим більше dpi, тим більше зображення. Якщо на зображення 300 dpi перенести зображення 100 dpi, то перенесене зображення пропорційно зменшиться. Для уникнення цього ефекту слід працювати із зображеннями, одержаними з однаковою роздільною здатністю.
Роздільну здатність зображення у Photoshop можна подивитись через пункт меню “ИЗОБРАЖЕНИЕ > РАЗМЕР ИЗОБРАЖЕНИЯ”.
Накладення одного зображення на інше. Для роботи з кількома зображеннями - наприклад, з метою синтезу нового зображення, доцільно створити окремі файли із цими зображеннями у Photoshop. Для цього слід після переносу чергового зображення у Photoshop від сканера слід дати “ФАЙЛ > СОХРАНИТЬ КАК” і вказати ім'я, під яким цей файл треба зберегти. На початку роботи слід відкрити кожний файл і розташувати їх на робочому столі.
Рекомендується зробити копію файлу того зображення, яке буде основою для синтезу - з тим, щоб при невдалій спробі до початкового стану можна було б повернутися.
Якщо з якоїсь причини зображення настроєне на чорно-білий режим, а потрібен кольоровий, то його встановлюють через пункт меню ИЗОБРАЖЕНИЕ > РЕЖИМ > RGB-ЦВЕТ.
Після переносу чорно-білого зразка у вигляді tif-файлу зображення може виглядати фрагментарним, а встановлення RGB-кольорового режиму недоступне. Спроба накласти на таке зображення кольоровий фрагмент приводить до того, що той перефарбовується у чорно-білих тонах. Щоб всього цього уникнути, слід після взяття tif-файлу дати пункт меню “ИЗОБРАЖЕНИЕ > РЕЖИМЫ > BITMAP”. Після цього стає можливим встановлення кольорового режиму, як про це сказано вище.
При перенесенні одного зображення на інше можна відрегулювати степінь прозорості при суміщенні. Для цього слід той щар, у якому міститься перенесений фрагмент, двічі клікнути у палітрі, щоб з`явилося вікно СТИЛЬ СЛОЯ. У цьому вікні призначити рівень прозорості. Для зручності розміщення перенесеного зображення для інструменту СДВИГ слід поставити опцію АВТОВЫБОР СЛОЕВ. Тоді можна переміщувати будь-який з шарів відносно інших.
Виділення по кольору. Для того, щоб виділити потрібну область, необхідно вибрати інструментом ПИПЕТКА необхідний для виділення колір на малюнку, після чого ввійти в меню і вибрати ВЫДЕЛЕНИЕ - ЦВЕТОВОЙ ДИАПАЗОН. Обраний колір буде показаний на панелі інструментів на верхньому з двох частково накладених квадратів. У вікні ЦВЕТОВОЙ
ДИАПАЗОН поставити перемикач у положення ВЫДЕЛЕНИЕ. При необхідності настроїти параметр НЕЧЕТКОСТЬ. Більші значення його приводять до більшої зони виділення за рахунок близьких до обраного кольорів. Натиснути кнопку ОК. Виділене буде показане рухливою пунктирною лінією. Якщо виділення невдале, його можна зняти інструментом ВЫДЕЛЕНИЕ.
Якщо малюнок дрібний, треба виділити цим інструментом область на малюнку, де міститься потрібний об'єкт і інструментом “лупа” збільшити його. Потім виділити піпеткою потрібний колір на малюнку. . Для перевірки можна знову збільшити малюнок. Якщо виділяється не так, як треба - наприклад, захоплюється зовнішність потрібного об'єкту, треба настроїти кількість пікселів РАЗМЕРА ПРИМЕРА (ВЫБОРКА ТОЧКИ, 3 НА 3 СРЕДНЕЕ, 5 НА 5 СРЕДНЕЕ) у панелі піпетки.
Виділення області за ознакою кольору можна виконати інструментом ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА (рис.3). Опции ВОЛШЕБНОЙ ПАЛОЧКИ настроюють у додатковій панелі, яка розміщується під головним меню). Опція НЕПРЕРЫВНЫЙ встановлює режим виділення однозв`язаної (неперервної) області. На тій самій панелі призначають більший або менший
допуск. Та ж панель містить кнопки додавання та вилучення виділення. Додавання до виділеної області можна виконати додати тією ж ВОЛШЕБНОЙ ПАЛОЧКОЙ з притиснутою клавішею “Shift”.
Якщо ретушування полягає у зафарбуванні одним кольором, то слід установити цей колір у нижньому з подвоєних квадратів і виконати операцію ЗАЛИВКА над областю, що булла виділена ВОЛШЕБНОЙ ПАЛОЧКОЙ. Так само виконується заміна кольору виділеного фрагменту на інший.
Зовнішність виділеного контуру виділяється командою ВЫДЕЛЕНИЕ > ИНВЕРТИРОВАТЬ ВЫДЕЛЕНИЕ.
Виділене можна, вилучити (клавішею DEL), залити іншим кольором по однозв`язаних фрагментах, пересунути за допомогою кнопки ПЕРЕМЕСТИТЬ, скопіювати (комбінацією клавіш CTRL+C). Щоб копійований фрагмент став, куди треба, слід інструментом ВЫДЕЛЕНИЕ виділити потрібне місце. Кнопкою ПЕРЕМЕСТИТЬ фрагмент можна перенести на інше місце, підправити положення тощо. При цьому слід виставити опцію цієї кнопки АВТОВЫБОР СЛОЕВ або перейти у той шар, де розташований потрібний фрагмент.
Щоб скопіювати багатошаровий фрагмент у новий документ, необхідно
ввійти в меню і вибрати "РЕДАКТИРОВАНИЕ > КОПИРОВАТЬ ОБЪЕДИНЯЯ", після чого відкрити документ, куди необхідно помістити зображення і виконати:
Виділення з розмитою границею виконують інструментом виділення з опцією ПЕРО ... PX, СГЛАЖИВАТЬ. Якщо виділений таким чином фрагмент скопіювати на інший фон, то його границя буде поступово переходити у рисунок заднього плану (рис. 22).
Рис. 22. Ілюстрація вставки фрагменту з розмитими Границями
Для додавання виділення до вже виділеної області діють інструментом виділення з притиснутою клавішею Shift (рис. 23).
Рис. 23. Ілюстрація вставки фрагменту, виділеного шляхом послідовного розширення.
Прийоми редагування зображення інструментами малювання. Зображення можна редагувати, користуючись інструментом ЛАСТИК або, якщо потрібне тонке ретушування - інструментом КАРАНДАШ, поставивши перед цим колір олівця - наприклад піпеткою. Колір олівця буде видно на панелі інструментів (на сдвоєних квадратах). Для більшої точності зображення збільшують інструментом МАСШТАБ або комбінаціями клавіш CTRl+, СТRL-. Можна скористатися конекстним меню, для чого клікнути інструмент ЛУПА, правою кнопкою по зображенню, у контестному меню вибрати потрібне - ПЕЧАТНЫЙ РАЗМЕР, УВЕЛИЧИТЬ МАСШТАБ або УМЕНЬШИТЬ МАСШТАБ. Непрозорість ластика має бути 100%. Тоді при користуванні ластиком в будь якій області має проступати фон. Опція додаткової панелі
МОКРЫЕ КРАЯ приводить до змазаного стирання - після вживання ластику колір зображення частково лишається.
НАВИГАТОР у ньому дозволяє переміщувати вікно робочого поля документа (хапаючись за червону рамку). Для зміни поля дії інструмента - наприклад, ластика, слід втановити відповідну його опцію - КИСТЬ, КАРАНДАШ тощо.
Рис. 24. Ілюстрація трансформацій та фільтрів:
2) команда РЕДАКТИРОВАНИЕ > ТРАНСФОРМАЦИИ > ИСКАЖЕНИЯ;
3) РЕДАКТИРОВАНИЕ > ТРАНСФОРМАЦИИ >ОТРАЗИТЬ
Якщо після виділення по кольору не забираються напівтони, то виконати команду УВЕЛИЧИТЬ или АНАЛОГИЧНЫЙ у вікні ВЫДЕЛЕНИЕ > ЦВЕТОВОЙ ДИАПАЗОН. Образ збільшиться за рахунок однотонних прилеглих пікселів.
Для того, щоб дія інструменту не розповсюджувалася за межі заданого місця, слід це місце обмежити інструментом виділення, а потім вживати інструмент.
Якщо потрібний фрагмент не копіюється з повідомленням, що він пустий, треба дати “копіювання з'єднання”. Якщо ж зображення має на даний момент остаточний вигляд, то можна дати СЛОЙ > ОБЪЕДИНИТЬ СЛОИ або СЛОЙ > ОБЪЕДИНИТЬ ВИДИМЫЕ.
Інструментом ЗАЛИТЬ (на кнопці піктограма у вигляді відерця з фарбою) виділену область можна зафарбувати основним кольором. Цей він указаний на панелі інструментів верхнім з двох зафарбованих квадратів.
Після проведеної вдалої корекції слід виконувати збереження файлу.
Для переміщення перенесеного фрагменту використовують інструмент ПЕРЕМЕСТИТЬ .
Для зміни розмірів реального зображення слід виконати команду
Редактор растрової графіки AdobePhotoshop дипломная работа. Программирование, компьютеры и кибернетика.
Сочинение На Тему Книга Источник Знаний
Практические Работы По Пм 01
Сочинение По Русскому Языку Триумфальная Арка
Реферат: Экономика народонаселения
Курсовая работа по теме Корпоративная культура и ее влияние на менеджмент организации
Отчет по практике по теме Сборка системного блока
Сочинение На Тему Словари Русского Языка
Реферат На Тему Реконструкция И Перепланировка: Особенности Регистрации И Технического Учета
Отчет по практике по теме Анализ основных показателей деятельности ООО ТО 'Русь'
Доклад по теме Мазолино да Паникале
Дипломная работа по теме Анализ гостиничного рынка в Удмуртской Республике
Реферат: Windows 98 Vs Windows Me Essay Research
Напишите Мини Сочинение Тип Темперамента Моего Знакомого
Реферат: Общее и особенности в реформах Петра Первого и Екатерины Второй
3 Класс Контрольная Работа Задание
Реферат: Башкатов, Михаил Сергеевич
Реферат: Виды и задачи рекламы. Скачать бесплатно и без регистрации
Как Написать Характеристика Производственной Практики
Доклад: Гребля
Доклад по теме Candlemass
Общая характеристика медиапространства Тверской области - Журналистика, издательское дело и СМИ курсовая работа
Особенности формирования бухгалтерской отчетности субъектами малого предпринимательства - Бухгалтерский учет и аудит курсовая работа
Ливано-израильская компания 2006 г. и анализ резолюции №1701 - Международные отношения и мировая экономика эссе


Report Page