✨Recopilaciones en el espectro #2

✨Recopilaciones en el espectro #2

Saul Havok

Selección periódica de contenidos de la comunidad y noticias menores de Star Citizen.

💫 Un par de recordatorios

  • El token trimestral para buyback ya está disponible. Este token permite recuperar naves o paquetes quemadas usando store credits. Es un token único cada 3 meses y no se acumulan.

✅ RSI buy back:

https://robertsspaceindustries.com/account/buy-back-pledges

  • El flair de enero para subscriptores está disponible. Este mes son cuchillos con skin especial. Además hasta el 3 de febrero la nave del mes para subs será la Drake Dragonfly, tanto la variante negra como amarilla.

✅ Flair:

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17427-January-2950-Subscriber-Promotions

💫 Recaudación y número de citizens

En una semana se ha sumado un nuevo millón, un ritmo superior a 100.000 dólares diarios (superando los dos millones a estas alturas de enero).

Recaudación a día 18 de enero 2020

Además el 12 de enero se alcanzó la cifra redonda de 2.5 millones de Citizens. Aunque el número incluye todas las cuentas registradas (no necesariamente con paquete de juego).

💫 Parche 3.8.1 ya en PTU. Primeros leaks.

Star Citizen ya tiene un parche nuevo en PTU donde se está testeando y gracias a las notas de los parches que están saliendo y archivos del juego, se conocen nuevos detalles. Entre lo más importante resumiendo:

🔸Notas del parche 3.8.1A

https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/star-citizen-alpha-3-8-1-ptu-4089962-patch-notes

  • Hay nuevas opciones de configuración, por ejemplo la posibilidad de bindear una tecla para marcar el objetivo amistoso más cercano, hay un slider para configurar el temblor de la cámara y también se puede activar la posibilidad de tener un zoom automático sobre objetivos seleccionados, incluyendo posibilidad de ajustar el valor del zoom.

🔸Notas del parche 3.8.1B
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/star-citizen-alpha-3-8-1b-ptu-4125354-patch-notes

  • Se puede desactivar el filtro gráfico de grano cinematográfico en los ajustes.
  • La gran novedad es la nueva mecánica de "Camas médicas":
Las camas médicas ahora se pueden utilizar para la curación y la reparación después de morir. La entrada inicial en el juego se establece por la selección del menú, para la primera entrada en el juego, o por el último aterrizaje del ATC (torre de control) en una estación importante. Después del inicio de sesión inicial, los jugadores pueden ajustar manualmente su respawn a una cama médica entrando en la cama y seleccionando en la interacción "Set as preferred ICU". El spawn en la cama médica también puede ser limpiado de la misma manera seleccionando "Limpiar como UCI preferida". En caso de muerte, el jugador volverá a aparecer en la cama médica deseada. Actualmente esta funcionalidad sólo está disponible en naves con camas médicas (sólo la 890J en este parche) y únicamente funcionará si la nave está disponible (sin spawnear o destruida no sirve). Si la nave no está disponible, los jugadores reaparecerán en su localización por defecto hasta que indiquen manualmente otra cama médica. Además, si el jugador está herido puede usar una cama médica para curarse seleccionando la interacción "Treat Injuries", que sólo será visible cuando el jugador tiene heridas tratables.

Un ejemplo ingame:

Y un vídeo reapareciendo en la cama médica de la 890 Jump:
https://clips.twitch.tv/DifficultResourcefulPlumageOSfrog

🔸 En cuanto a leaks desde archivos del juego: Se han encontrado nuevo tipo de sustancias ilegales, drogas alucinógenas, tranquilizantes, estimulantes, etc. con todo tipo de efectos diversos. Seguramente se trate de una señal a las posibles misiones de curación que se podrán hacer con naves médicas, con algún tipo de minijuego en el que se deba identificar la sustancia y aplicar el tratamiento correcto (los desarrolladores ya comunicaron hace tiempo que no quieren que la mecánica sea pulsar un botón y apartarse).

🔸 Por último los Devs ya están probando la Cultass Red en el PTU y hay grabaciones:

https://clips.twitch.tv/TameMagnificentSaladCharlieBitMe

https://clips.twitch.tv/HonorableScaryPeanutSeemsGood

💫 Wallpapers temáticos

El usuario de reddit IceBone ha preparado los siguientes wallpapers minimalistas con distintas naves como protagonistas.

✅ Álbum:
https://imgur.com/a/2ANfM7L

✅ El proceso a cámara rápida:

https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/elc221/minimalist_ship_wallpaper_how_its_done_timelapse/

💫 Capturas ingame por fans

Se pueden usar los enlaces para resolución completa

https://i.redd.it/ffxht7ybd6941.png
https://i.redd.it/d46mld99r2941.jpg
https://i.redd.it/q2q80dsjiv941.jpg

Un par de enlaces más con capturas:

  • Desde el Twitter de RSI:

https://twitter.com/robertsspaceind/status/121460858498785

  • Las 42 capturas favoritas de Hasgaha en 2019:

https://robertsspaceindustries.com/community/citizen-spotlight/15977-My-42-Favorite-Screenshots-From-2019

💫 Algo de humor

https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/ektruz/and_so_the_prospector_was_born/
https://i.redd.it/k0uxp9zm2x941.jpg
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/epy1u2/frustration_tolerance_reached_lvl_100/
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/eputn4/i_thought_it_was_the_best_choice/

💫 Bonus

🌐Historial de recopilaciones🌐

https://telegra.ph/Historial-de-Recopilaciones-en-el-espectro-01-17



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