Vampire the Masquerade Bloodlines. Рецензия
Евкалізований ЛегаліптВ прошлой своей рецензии я рекомендовал предпочесть Bloodlines Redemption'у, аргументируя это тем, что она реализована куда лучше. Однако, и она не лишена проблем. Чего только стоит наличие бага, делающего игру непроходимой, который исправили уже сами игроки. Что же, поехали!
Танцы с бубном при установке и игре
Сама установка прошла абсолютно гладко, к тому же, русификация, которая, прошу заметить, весьма и весьма неплохая, не вызвала трудностей. Но рекомендую сразу установить пользовательский патч, который избавляет от большинства багов, однако прошу заметить, что там присутствуют и дополнения, но это опциональная функция. Но есть предупреждение - последняя версия патча ещё не русифицирована, поэтому она смешает русскую локализацию и оригинал практически во всех сферах, в том числе и в диалогах, и устанавливайте его либо сразу (чего я не рекомендую, поскольку вы не увидите оригинальный задум), либо после прохождения (что сделал я, что удалило мои сейвы, поэтому скриншотов будет мало и они будут с начального этапа игры)
По этому критерию я ставлю 7 из 10 баллов, потому что оставлять баг, делающий дальнейшее прохождение игры, не прибегая к использованию консольных комманд, невозможным, как по мне, со стороны разработчиков было не самым правильным решением.
Сюжет
Встречает игра нас листом создания персонажа. Есть возможность ответить на вопросы, ответив на которые, вам порекомендуют клан, который будет импонировать Вам.
Или же вы можете сразу перейти к созданию персонажа:
Начинается игра с того, что Вашего персонажа обращают в вампира и проходит суд над ним и его сиром, на котором решается судьба обеих, но сразу после него нападает армия Шабаша, одной из фракций вампиров в данной вселенной. После того, как Вы выбираетесь из этой передряги Вас, как шестёрку и новичка ганяют по квестам. А там уже начинаются вампирские перепетии и интриги.
По лору данной вселенной, вампиры любви чувствовать не могут, поэтому никаких любовных линий, но не переживайте, в зависимости от клана, к которому пренадлежит персонаж, здесь хватает розовых соплей. По поводу межфракционных и межклановых интриг, то здесь они реализованы прекрасно, по лору, так сказатб, но есть некоторые нюансы, они будут рассказаны в послесловии.
За сюжет я ставлю 8 из 10, поскольку в общем, все сделано хорошо, но есть иногда неканоничные детали, которые кроются в нюансах.
Техническое исполнение
Данная игра заявлена как экшн/рпг. Начнём с ролевой системы. Взята она напрямую из настолки, а я напоминаю, что как и Redemption, игра основана на франшизу настольных ролевых игр во вселенной World of Darkness
У нас есть основные атрибуты, влияющие на общие характеристики, способности (абилки), которые влияют на диалоги, взлом и тд и дисциплины крови - активные умения, уникальные для каждого клана и используемые в разных ситуациях (зависит, снова таки, от клана). Как рпг игра реализована прекрасно, чего только стоит то, что чем лучше прокачано соблазнение, тем дешевле снять проститутку (которые нужны лишь для утоление вампирского голода, вобщем то, если что, вампиры - ходячие трупы и секс им не приносит никакого удовольствия, да ещё и требует огромное количество драгоценнейшей крови для возможности проведения данного процесса, но это уже лор).
А теперь разберём экшн составляющую. Холодное оружие, как по мне, реализовано хорошо, продумано куча нюансов, связаных с ней, а вот огнестрельное... лучшей характеристикою, думаю, будет проведение аналогии с игрой поизвестней - Fallout 3 - импакт практически нулевой и стрельба топорновата, но, в принципе, юзабельна. В общем, хотелось бы большего разнообразия обеих видов оружия, но это сносно, ведь акцент сделан на рпг-составляющей.
По сему я по этому критерию ставлю 8 из 10 (5 за рпг, 3 за экшн)
Геймдизайн
У нас в распоряжении 4 постоянных локаций, постепенно открывающихся по ходу прохождения и куча одноразовых, в которые Вас могут отправлять для исполнения заданий, например, ограбить музей. Постоянные локации маленькие, но как и в первой Готике, они хорошо проработаны, наполнены разными деталями и нпс, которые то и дело дают сайд-квесты, которые сделаны не дурно и разнообразно, ведь ты можешь, например, убить человека, отвести его к убийце или убедить в том, что он свихнулся и у него глюки. Или ещё пример - главный способ достижение большей силы, зависящей от поколения, к которому принадлежит вампир, есть испиение души старшего вампира, что в игре поломало бы некоторые механики, к тому же, он карается смертью в цивилизованом вампирском обществе, поэтому игра поставлена таким образом, чтобы нам не представлялось возможности провести данный ритуал. Такой подход меня не может не радовать. В большинстве случаев создатели подошли к лору основательно и канонично, но есть такие нюансы, как образ Шабаша, фракции, о которой я говорил выше. В чём же проблема? В том, что человек, не знакомые с настолкой, воспримут Шабаш как кучу дебилов, которые не имеют даже цели толковой, а знающий лор игрок будет возмущён, ведь в оригинале данная фракция была проработанной, хорошо прописанной, со своими целями и тактикой. Ещё некоего шарма придаёт повсеместная сексуализация, LA хули. Хоть сама игра не блещет разнообразием моделек среди обычных людей и вампиров, но вот персонажей, касающихся квестов проработано хорошо. Вот пример - вампирша(еее феминитивы)-танцовщица Вельвет:
А когда мои руки вновь обрели покой (как по мне, это самый сексуальный персонаж во всей игре), я решил пройтись по клубам игры и посмотреть нет ли такой же одежды, внешнего вида у других моделек, и я увидел, что она уникальна. И так со всеми квестовыми персами. Есть ещё куча нюансов, которые я смог заметить, но их слишком много, чтобы все описывать.
Общему геймдизайну я ставлю 8 из 10.
Что ж, в итоге оценка данной игры - 7,75 из 10, я рекомендую её для прохождения как для полного понимания происходящего во второй части этой игры, которая выходит уже в марте 2020-го года,так и понимания всего величия рпг того времени, не смотря на все баги, принесшие не только своеродные разочарования, но и весьма годные гэги и рофлы.
Послесловие
Здесь будут уже субъективные взгляды и мысли.
Как по мне, эта игра очень и очень хороша, поэтому я и решил открыть для себя франшизу настолок этой вселенной. Если и сами хотите ознакомиться - вот ссылка на портал, посвящённый этой вселенной, где есть переводы на русский некоторых книг, а главное - кор-буков нескольких редакций. Так, я решил перевести оригинальные книги на родной для меня украинский, ведь мне бы хотелось внести свою лепту в популяризацию как этой вселенной, так и настолок в общем.
Ещё эта игра не только нелинейна, но и гипереиграбельна, ведь к каждому клану прописано особое отношение нпс и, в зависимости от выбора игрока, можно прийти к одной из пяти концовок. И не забываем об огромном количестве разных эмоций, которые приносит эта игра - от горения пукана от очередного босса и до развесёлых гэгов от диалогов и ситуаций, от жалости из-за невозможности заромантить понравившуюся тебе вампиршу из-за лора и до животного отвращения из-за вампирши, проклятие которое заставляет её питаться не только кровью, но и плотью. Ещё здесь время от времени поднимаются остросоциальные темы, что меня не может не радовать. И ещё кое-что, в прошлой рецензии я сокрушался о том, что нас ганяют как шестёрку из-за того, что "видят в нас большую силу" (так почему бы не тренировать перса в условиях, в которых он при раскрытии своих способностей хотя бы не умрёт, я хз), а в этой игре нам сразу объясняют, что мы - желторотый птенец, да ещё и хрен пойми какого поколения и большой силы иметь не можем, поэтому нас могут посылать хоть за пивасом, потому что мы - никто в мире вампиров, расходный материал, поэтому никому нас не жалко и вообще пошёл в жопу со своими вопросами, быстро принёс мне амулет какой-то канализационной хероборины и мне абсолютно похер как ты его достанешь. И такой имидж среди нового общества мы будем иметь до тех пор, пока мы не сделаем что-то важное для других вампиров. В общем, я советую Вам пройти это прекрасное творения. И, благодарю за Ваше внимание и время, потраченное на данную рецензию.