Разработка программы для игры "Тетрис"

Разработка программы для игры "Тетрис"




⚡⚡⚡ ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































ID: 101077 Дата закачки: 14 Февраля 2013 Продавец: alfFRED (Напишите, если есть вопросы)
Посмотреть другие работы этого продавца
Тип работы: Работа Курсовая Форматы файлов: Microsoft Office Сдано в учебном заведении: СибГУТИ
Описание: Задание: Разработать программу для игры «Тетрис».
В программе должны быть реализованы следующие функции: 1. Выбор и установка уровня сложности игры.
2. Выбор цвета для каждого элемента.
3. Выбор типа поля для каждой ячейки.
4. Выбор типа ячейки для каждой клетки.
Основные принципы реализации игрового процесса.
Разработка алгоритма решения задачи для игрового поля.
Реализация игрового интерфейса.
Изучение основных правил игры, управление мышью.
Анализ результатов тестирования программы.
Рубрика
Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид
курсовая работа
Язык
русский
Дата добавления
16.05.2015
Размер файла
279,8 K
Соглашение об использовании материалов сайта
Просим использовать работы, опубликованные на сайте, исключительно в личных целях.
(на языке c++)
Помогите выполнить курсовую работу по информатике за 3 дня, тема "Разработка программы для игры Тетрис (на языке C++)"
Необходимо написать программу для решения следующей задачи: В данном тетрисе нужно найти количество чисел, которые являются простыми.
Тетрис состоит из 10 рядов по 3 квадрата.
Квадрат имеет размер 4х4.
В каждом ряду находится не более 2х4 простых чисел.
Не обязательно использовать только C++.
Можно использовать любой язык программирования.
Разработка программы для игры в тетрис на языке С++.
Описание алгоритма, использующего стек.
Создание и отладка программы.
Требования к программе, анализ производительности.
Основные этапы создания и отладки программы, ее тестирование и оценка качества
Реализация алгоритма перемножения матриц на языке программирования С++ в среде разработки Microsoft Visual Studio 2010.
Порядок создания и тестирования программы.
Процесс загрузки программы в память.
ID: 134449 Дата закачки: 20 Октября 2013 Продавец: ДО Сибгути (Напишите, если есть вопросы)
Посмотреть другие работы этого продавца
Тип работы: Работа Курсовая Форматы файлов: Microsoft Word
Описание: Введение
1. Описание предметной области
2. Проектирование базы данных
2.1. Построение схемы функциональных зависимостей
2.2. Построение таблицы ТЕТРИС
2.3. Построение таблиц ИГРА, ЗАДАЧА и УЧЕНИК
2.4. Построение связей между таблицами
3. Реализация программы

(на VB).
Описание алгоритма программы.
Разработка интерфейса пользователя.
Требования к программному обеспечению: операционная система, язык программирования, среда разработки.
Описание программы
Разработать программу для построения многоугольников с заданным количеством сторон и заданным числом вершин (см. приложение).
Выполнить задание в среде Delphi.
Описать класс «многоугольник».
ID: 127068 Дата закачки: 25 Августа 2013 Продавец: evelin (Напишите, если есть вопросы)
Посмотреть другие работы этого продавца
Тип работы: Работа Курсовая Форматы файлов: Microsoft Word Сдано в учебном заведении: СибГУТИ
Описание: СОДЕРЖАНИЕ
TOC \o "1-3" ВВЕДЕНИЕ PAGEREF _Toc33709515 \h 3 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ PAGEREF_Toc33705166 \h 4 1.1.
Компьютерная игра «ТЕТРИС» PAGEREF_TOC_133535 \h 5 1.2.
История создания PAGEREF_1C7071 \h 7 1.3.

ID: 134612 Дата закачки: 26 Ноября 2013 Продавец: evelin (Напишите, если есть вопросы)
Посмотреть другие работы этого продавца
Тип работы: Работа Курсовая Форматы файлов: Microsoft Word Сдано в учебном заведении: СибГУТИ
Описание: СОДЕРЖАНИЕ

Описание предметной области.
Понятие алгоритма, его свойства и классификация.
Разработка программы с помощью алгоритма.
Этапы создания программы.
Структура программы, ее модули.
Правила написания программы.
Порядок разработки программы и ее отладка
Характеристика системы программирования, её основные элементы.
Основные типы операторов, используемых в языке.
Базовые понятия алгоритмов, их свойства.
Алгоритмы сортировки и поиска.
Элементы программирования на языке Pascal.
Проект и его описание.
Работа добавлена на сайт samzan.ru: 2015-07-10
Введение
Тетрис (Tetris) - это головоломка, придуманная в 1984 году Алексеем Пажитновым (Алексей Пажитнов, настоящее имя - Леонид Пажитнов).
Цель игры - заполнить игровое поле фигурками, которые падают сверху.
Фигурки разных цветов отличаются друг от друга по цвету и форме.
В игре есть несколько уровней сложности.
Игра была выпущена в продажу в виде пластикового пакета с фигурками в 1985 году.
Разработчик получил за нее около 10 000 $.
Контрольная Работа 7 Класс Графики Функций
Основные направления развития внешнеэкономических связей предприятия (на примере ОАО "Коммунарка")
Реферат Основная Часть

Report Page