Разработка Counter-Strike: Condition Zero

После успеха Counter-Strike перспектива разработки однопользовательской игры «Counter-Strike» казалась привлекательной. Таким образом, идея Counter-Strike: Condition Zero родилась в 2001 году. В начале 2001 года Rogue Entertainment были в бешеном состоянии. После разработки American McGee’s Alice для Electronic Arts (EA) до 2000 года и выпуска игры в октябре 2000 года они начали работу над PlayStation 2 порт игры. Во время отчаянного поиска новых проектов одной из компаний, с которой связалась Rogue Entertainment, была Valve Software. Версия игры, разработанная Rogue Entertainment, имела очень Half-Life одиночный режим игры, очень похожий на Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. Однако еще до того, как игра была представлена, продюсер игры в Rogue Entertainment Джим Молинец объявил, что покидает компанию и переходит на работу в качестве старшего продюсера в SCE San Diego. Сотрудники Rogue Entertainment не думали, что это повлияет на разработку игры, поскольку большая часть работы Molinet уже сделана. Некоторое время разработку игры возглавляла команда Эрика Джонсона из Valve Software.
Новое оружие также должно было быть представлено в виде, например. Хотя точная причина такого решения так и не была названа, скорее всего, оно было связано с решением Valve изменить дизайн компонента одиночной игры. Подобно манне небесной, решение Gearbox Software отказаться от разработки «Condition Zero» несколькими неделями ранее означало, что Valve Software искала новую команду для дальнейшей разработки «Condition Zero». Позже он станет «Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes». В нем также использовалась музыкальная партитура, написанная Заком Беликой, причем каждая миссия содержала различные музыкальные оркестровки окружающей среды, подобные некоторым работам Майка Мораски над серией Valve «Left 4 Dead». Решение изменить дизайн игры после того, как Ritual Entertainment получила работу на раннем этапе, было тщательно охраняемым секретом, который не был раскрыт до начала октября 2003 года. Так родился игровой режим Tour of Duty. ↑ 2,0 2,1 2,2 Voodoo Extreme — новый CS не отменен. ↑ STOMPED — Разбойник работает над новой игрой. ↑ 5,0 5,1 Хранилище действий — Counter-Strike: Condition Zero Interview. ↑ 10,0 10,1 Shacknews Article — Counter-Strike: Condition Zero (Ritual Entertainment). Читать через Cool Guys Krew A Great Site for Cs stuff. ↑ The Adrenaline Vault | News | Condition Zero Update. ↑ IGN: Две башни отменили? ↑ HomeLan Fed : Exclusives : Counter-Strike: Condition Zero Interview. ↑ HomeLan Fed : Exclusives : Official Counter-Strike Bot Interview. ↑ Ритуальные форумы — Хватит вводить людей в заблуждение! ↑ HomeLAN Fed : Exclusives : CS: Condition Zero-Turtle Rock Studios Interview. ↑ 25,0 25,1 Shacknews — Condition Zero Gold Friday.
Для установки сервера требуется скачать консольный клиент SteamCMD. После распаковки архива его нужно поместить в папку «SteamCMD». 3. Начнется скачивание компонентов сервера. Батник закроется автоматически, когда завершится загрузка всех необходимых файлов. Данный батник в дальнейшем нужно обновлять. Батник сохранить. С помощью этого батника пользователь в дальнейшем будет запускать сервер. 21 — максимальное количество игроков. Рекомендуется всегда делать на один слот больше. Место последнего займет бот GOTV для записи демок на сервере. 64 — частота, с которой сервер обновляет данные об игре. 27015 — порт сервера, один из которых открыл пользователь. 0 — режим игры. VAC (Античит от Valve) защиты на сервере. Если отключить эту команду, в конце карты не будут выпадать кейсы. Во время раскрутки сервера рекомендуется не выставлять этот параметр, чтобы сервер не был пустым. В CS:GO существует несколько режимов игры. 2 // бой насмерть. Самыми популярными режимами считаются соревновательный и обычный паблик. Перед запуском сервера требуется прописать переменные в конфиге.
1. Создать текстовый документ с названием «Server». Установить для него расширение «.cfg». 2. Поместить конфиг в путь «… Чтобы взять токен для игрового сервера, необходимо перейти по специальной стим-ссылке. 1. Ввести «730» в первую строчку. 2. Во второй строке можно написать любую информацию, которая важна для создателя сервера. 3. Нажать на кнопку «Создать». 4. Скопировать идентификатор и вставить его в Server.cfg. 5. Кликнуть на кнопку «Кодировки». 6. Выбрать «Преобразовать в UTF-8» и нажать «Сохранить»». Последний шаг — выбор игрового режима. Для увеличения посещаемость рекомендуется использовать наиболее популярные: соревновательный или паблик. Для запуска сервера используется админ-панель, которая позволит перезагружать, обновлять и вести полный контроль над «сервом». 1. Установить админ-панель для управления сервером Tornado Source Panel. 2. В папке «Server» необходимо создать еще одну папку с названием «AdminPanel». 3. Загрузить содержимое архива в папку «AdminPanel» и запустить «Launcher.exe». 4. Выбрать «Counter-Strike: Global Offensive», и выставить режим «Домашний». 5. Выбрать цвет темы на усмотрение пользователя, поставить галочку на понравившемся варианте. 6. Нажать «Запустить» и следовать инструкции «Мастера настроек».
Источник: открытые кейсов кс 2