Разбор презентации PlayStation

Разбор презентации PlayStation

InYourEyes

24 мая 2023 года Джим Райан провёл совещание по корпоративной стратегии, в ходе которого были раскрыты последние результаты игрового подразделения, а также некоторые планы на ближайшее будущее.

Ключевые направления PlayStation:

• Расширение консольного бизнеса;

• Увеличение количества IP на телешоу, фильмы, тематические парки и многое другое;

• Расширение сотрудничества Sony Group за счёт использования технологий друг друга и объединения активов Sony.

2022 финансовый год оказался успешным в сочетании с инвестициями в контент:

• Чистый объем продаж составил 3,6 триллиона иен — это рекорд за всё время существования PlayStation;

• Доходы продолжают увеличиваться.


12 месяцев назад Sony столкнулась с проблемами с поставками, но ситуация стала налаживаться:

• По прогнозам, в октябре-декабре 2023 года финансового года продажи PlayStation 5 обгонят PlayStation 4;

• Продажи PlayStation 5 уже превзошли PlayStation 4 в Японии;

• Sony ожидает, что PlayStation 5 станет самой успешной и прибыльной консолью за всю историю бренда;

• Поставки PlayStation 5 быстрее, чем когда-либо прежде.

Беспрецедентный спрос на PlayStation 5:

• Продажи за январь-март 2023 года были самыми высокими за всю историю консолей PlayStation;

• В разных кварталах спрос на консоль превышает обычный.

Рост игр / лайв-сервисов, инвестиции в них, увеличение монетизации

• В будущем увеличится популярность на мобильных платформах;

• Популярность PC и консолей до декабря 2026 года останется примерно на одном уровне;

• Ожидается, что к декабрь 2026 года дополнительный контент принесёт 19,2 миллиарда долларов;

• В ближайшем будущем Sony планирует увеличить общую долю рынка консолей более чем на 50%.

«PlayStation Studios обязуется постоянно пересматривать наш каталог в соответствии с потребностями нашей долгосрочной стратегии и обеспечивать контроль и устойчивость затрат на разработку по мере формирования разнообразного и прибыльного каталога игр», заявил Герман Хульст, глава PlayStation Studios

Такие игры, как Fortnite, Apex Legends, Call of Duty и другие являются основными источниками дохода в бизнесе Sony, большинство пользователей PlayStation покупают дополнительный контент и боевые пропуска. Целью компании является захватить остальные 70%.

Изменения происходят в соответствии с ростом затрат на разработку, а для поддержки Sony необходимо выйти за рамки консольного бизнеса.

Удивительный каталог игр для PlayStation и другое:

• Каталог игр PlayStation остаётся сильным, как никогда, об этом свидетельствуют оценки СМИ;

• Лучшие сторонние игры, все из которых имеют маркетинговые права, будут принадлежать бренду PlayStation;

• Marvel's Spider-Man 2 выходит в 2023 году, а релиз Marvel's Wolverine ожидается в ближайшие годы.

Вовлечённость PlayStation 5 против PlayStation 4:

• Число подписчиков PS Plus — 71% против 70%;

• Приобретения пользователей — 31% против 53%;

• Проведённое время в играх — 37% против 43%.

Расходы среднего пользователя PlayStation 5 выше по сравнению с PlayStation 4:

• Уже в настоящий момент вовлечённость выше, чем за весь жизненный цикл у PlayStation 4;

• Средний пользователь тратит 622 доллара на покупку игры, дополнительного контента, PS Plus и аксессуары;

• Средний пользователь PlayStation 5 тратит на консоль больше, чем за тот же период времени, что и PlayStation 4;

• В каждой категории значительно увеличились расходы, в частности на дополнительный контент — 210%;

• Пользователи покупают дополнительный контент и боевые пропуска больше, чем когда-либо прежде.

Прогнозируется, что PlayStation 5 будет опережать PlayStation 4 по всем ключевым показателям к концу 2023 финансового года:

Успехи обновлённой PS Plus:

• На сегодняшний день в подписке доступно более 800 игр;

• Подписка предоставляет больше миллиарда геймплейных часов;

• Цель — улучшить удержание игроков, а также средний доход на одного пользователя на 11% в год.

Рост доходов от аксессуаров:

• Sony зарабатывает миллиарды на аксессуарах;

• Рост продаж выше, чем когда-либо;

• Sony будет использовать огромный спрос в своих целях. Это означает, что в будущем компания выпустит ещё больше аксессуаров.

Сильный запуск PlayStation VR2:

• За первые шесть недель было продано 600 тысяч единиц;

• PS VR2 продаётся быстрее, чем первая версия;

• Результат назван впечатляющим, учитывая то, что PlayStation Direct запущен в некоторых регионах;

• С началом продаж в розничных магазинах число проданных единиц приближается к миллиону.

Интеграция с Bungie:

• Сотрудничество PlayStation и Bungie будет расширяться в ближайшие месяцы и годы;

• PlayStation и Bungie активно инвестируют в игры, обе компании помогают друг другу в достижении собственных целей.

Увеличение количества IP и инвестиции в них:

• Sony будет инвестировать в новые франшизы больше, чем когда-либо;

• К 2025 финансовому году количество инвестиций в новые IP составит 50%. Ожидается, что они окупятся к концу поколения.

Расширение IP за пределами игровой индустрии:

• Sony будет экспериментировать с новыми тематическими парками, включая Uncharted Ride в Испании;

• Sony собирается сотрудничать с крупными брендами, продавая товары с использованием своей интеллектуальной собственности.

Постоянный рост компании будет поддерживаться играми для PC:

• Ожидается, что доход от PC составит 450 миллионов долларов к концу 2023 финансового года;

• PlayStation уже входит в число 20 лучших издателей на PC;

• Ожидается, что 20% продаж игр будет исходить от PC;

• PlayStation Network будет и дальше интегрироваться с PC;

• Продажи Marvel's Spider-Man Remastered составили 1,5 миллиона копий, в то время как продажи The Last of Us Part I — 368 тысяч копий.

Мобильная стратегия заложила основу для роста и развития каталога игр:

• Одной из областей роста PlayStation является мобильная версия, скоро мы увидим игры от PlayStation Studios специально для мобильных устройств;

• Sony работает со сторонними партнёрами над переносом ключевых франшиз на мобильные устройства;

• Компания ищет студии для разработки мобильных игр и планирует их приобретать;

• Недавно приобретенная студия Savage Game Studios теперь интегрирована в PlayStation Studios.

Эволюция портфолио PlayStation:

• К марта 2026 года каталог PlayStation будет кардинально отличаться, к тому моменту всё больше игр будут доступны на PC и мобильных устройствах;

• Цель — разнообразить жанры выпускаемых тайтлов;

• В планах выпускать 2 или более игр год, сочетая сюжетные тайтлы и лайв-сервис.

Расширение аудитории:

• Sony увеличит количество активных пользователей за счёт перехода на новые платформы, тематические парки и многое другое.

Важность сотрудничества с другими подразделениями:

• Sony продолжит развивать бренд PlayStation вместе с PlayStation 5;

• Одним из ключевых элементов в развитии бренда являются Sony BRAVIA и Sony Inzone;

• Sony продолжит работать со своими IP, включая фильмы о Человеке-пауке;

• Компания собирается перенести свой каталог на другие платформы.


Report Page