Расы ролевой:

Расы ролевой:


Эльф


Стройные и изящные. Обладая неземным изяществом и тонкими чертами, эльфы кажутся людям и представителям других рас чересчур красивыми. В среднем, они немного выше людей, их рост колеблется от 6 футов (от 185 сантиметров). Они стройнее людей, и весят от 100 до 145 фунтов (от 45 до 65 килограмм). Мужчины и женщины почти одинакового роста, и мужчины весят лишь незначительно больше.


Цвета кожи у эльфов включают в себя все человеческие оттенки, а также цвета с медным, бронзовым и голубовато-белым отливом. Волосы помимо естественных для людей цветов могут быть зелёными или синими, а глаза приобретать цвет жидкого золота или серебра. У эльфов отсутствует растительность на лице и теле. Они предпочитают элегантную одежду ярких цветов и простые, но красивые украшения.


Неподвластный времени взгляд. Эльфы обладают биологическим бессмертием, и жизнь их обрывается только при внешнем вмешательстве, что даёт им более широкий взгляд на проблемы, беспокоящие короткоживущие расы. События чаще кажутся им забавными, чем волнующими, и ими чаще движет любопытство, чем жадность.


В случае мелких происшествий они чаще проявляют равнодушие и остаются в стороне. В случае же преследования цели, выполнения задания или изучения нового навыка эльфы остаются собранными и целеустремлёнными. Они не торопятся заводить друзей или врагов, а прощают ещё медленнее. На мелкие оскорбления они отвечают пренебрежением, на крупные же — местью. Подобно молодым ветвям дерева эльфы проявляют гибкость перед лицом опасности. Они верят в дипломатию и предпочитают с помощью компромисса уладить разногласие прежде чем оно перешло в насилие.


Они способны отступить перед лицом вторжения вглубь своих лесов, уверенные, что просто смогут подождать, пока захватчики уйдут. Но если придёт нужда, эльфы способны проявить свою воинскую сторону, продемонстрировав владение мечом, луком и стратегией.


Скрытые лесные королевства. Большинство эльфов живёт в маленьких лесных деревнях, спрятанных среди деревьев. Эльфы охотятся на дичь, собирают пищу и растят овощи. Их навыки и магия позволяют им прокормить себя без вырубки леса и вспахивания земли.


Они талантливы в ремёслах, изготавливают качественную одежду и предметы искусства. Их контакты с другими народами обычно ограничены, но некоторые эльфы всё же преуспели в торговле, выменивая свои товары на металлы, которые эльфы не любят добывать сами. Эльфы, встречающиеся за пределами родных земель, чаще всего оказываются путешествующими менестрелями, артистами или мудрецами. Людские дворяне соревнуются за услуги эльфанаставника, способного обучить их детей фехтованию или магии.


Расовые бонусы:

Магия +5

Увертливость +5


Лесной эльф


Поскольку вы — лесной эльф, у вас обострённые чувства и интуиция, и ваши стремительные ноги несут вас быстро и незаметно через ваши родные леса. Кожа лесных эльфов, как правило, имеет медный оттенок, иногда со следами зелёного. У них часто коричневые и чёрные волосы, но иногда они бывают светлого или бронзового оттенков. У них зелёные, карие или орехового цвета глаза.

Лесные эльфы преимущественно крепче прочих эльфов, более трезво и приземлённо мыслящие. Это отношение находит отражение в их культуре и традициях. Лесные эльфы более склонны к материальным занятиям чем прочие эльфы и более критично смотрят на древнюю эльфийскую историю. Для лесных эльфов «великие» эльфийские королевства являются виновниками равновеликих ошибок. Они считают Раскол, Войны Короны, падение дроу и прочие потрясения результатом надменных действий предков, отчасти и предков лесных эльфов.

Живя среди напоминаний об этом высокомерии и будучи свидетелями взлётов и падений многих эльфийских империй, лесные эльфы по-другому видят место эльфов в этом мире, чем лунные или солнечные эльфы. Лесные эльфы ищут тихой гармонии с целым миром, а не доминирования над ним.

Лесные отражения лунных и солнечных эльфов, лесные эльфы сторонятся городов и твердынь своих сородичей, предпочитая им жизнь на лоне природы. Лесные эльфы не претендовали на большие государства со времён королевства Эаэрланн, павшего столетия назад. Вместо этого они поддерживают ряд небольших поселений, которые способствуют тому, чтобы оставаться незамеченными и защищёнными. Лесные эльфы считают своими территории в Высоком Лесу, Великой Долине, Западном Сердцеземье и за ним. Некоторые лесные эльфы живут в других общинах и территориях эльфов, где выступают в качестве разведчиков, следопытов и охотников.

Несмотря на то, что они считают себя частью этого мира, лесные эльфы не часто выбираются из своих владений для встреч с не-эльфами. Также, и в глубоких чащах и лесах мира, лесные эльфы сторонятся других рас. Искатели приключений, дипломаты, курьеры и представители схожих профессий, путешествующие за пределы лесных владений и встречающиеся с большим количеством людей, являются исключением.

Лесным эльфам Фаэруна присущи черты лесных эльфов, приведенные в Книге Игрока. Их кожа имеет смуглый или медный оттенок, а волосы бывают каштановыми, золотисто-светлые, чёрные или с медным отливом. Цвет глаз варьируется от зелёного до тёмно-карего.

Вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Расовые бонусы:

Следопыт +10


Дроу (он же темный эльф)


Произошедшие от более древней подрасы темнокожих эльфов, дроу были изгнаны с земной поверхности мира, и обречены поклоняться богине Лолс и следовать пути зла и упадка. Теперь они построили свою цивилизацию в глубинах Подземья, устроенную согласно Пути Лолс.

Также называемые тёмными эльфами, дроу имеют чёрную кожу, которая напоминает полированный обсидиан и совершенно белые или очень светлые волосы. У них обычно бледные глаза (настолько бледные, что могут показаться белыми) с сиреневым, серебряным, розовым, красным или синим оттенком. Они, как правило, меньше и стройнее, чем большинство эльфов. Искатели приключений дроу редки, и их раса существует не во всех мирах. Спросите вашего Мастера, можете ли вы играть персонажем дроу.

Дроу - потомки тёмных эльфов, спустившихся в Подземье после Войн Короны.

Они известны своей жестокостью, злобой и тягой к доминированию.

Большую часть истории мира, многие полагали, что все дроу являются существами врождённого и неискоренимого зла. Почти всегда тёмные эльфы, отвергнувшие путь большинства, становятся изгоями или погибают, казнённые за мятеж, ересь и бунт против устоев культуры. Но существование благородных и самоотверженных дроу, таких как Лириэль Бэнр и Дзиррт До’Урден позволяет предположить, что зло дроу не является врождённой чертой и его можно превзойти. Деяния этих героических дроу умерили мнение некоторых относительно расы дроу, впрочем, появление тёмного эльфа на поверхности остаётся редкостью и вызывает тревогу.

Многие дроу происходят из Мензоберранзана, небезызвестного Города Пауков, одного из городов-государств дроу расположенных в Подземье, таких как Йачалхин или Чед Насад. Тёмных эльфов обычно можно встретить на поверхности близ входа в Подземье, потому как солнечный свет им вредит, ослабляя их и их магию. Дроу становятся искателями приключений чаще всего сбежав из своих городов-государств от жестокости и притеснений теократического строя. Большинство таких живёт жизнью изгнанников и скитальцев, хотя изредка некоторые находят себе пристанище среди другой расы или культуры. 

Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Расовые бонусы:

Скрытность +5

Восприятие +5


Человек


В большинстве миров люди — это самая молодая из распространённых рас. Они поздно вышли на мировую сцену и живут намного меньше, чем дварфы, эльфы и драконы. Возможно, именно краткость их жизней заставляет их стремиться достигнуть как можно большего в отведённый им срок. А быть может, они хотят что-то доказать старшим расам, и поэтому создают могучие империи, основанные на завоеваниях и торговле. Что бы ни двигало ими, люди всегда были инноваторами и пионерами во всех мирах.

Многоликие. Со своей склонностью к миграции и завоеваниям, люди более разнообразны физически, чем другие распространенные расы. Не существует типичной внешности человека. Рост отдельного представителя может составлять от 5 до 6 футов (от 152 до 184 сантиметров), а вес — от 125 до 250 фунтов (от 60 до 112 килограмм). Оттенок кожи у людей варьируется от почти чёрного до очень бледного, а волосы — от чёрного до светлого тонов (волнистые, кудрявые или прямые); мужчины могут носить волосы на лице, густые или редкие. Многие люди имеют примесь нечеловеческой крови, выдающей черты эльфа, орка, или предков другого происхождения. Люди достигают совершеннолетия около двадцати лет, и редко проживают одно столетие.

Разнообразие во всём. Люди являются самыми приспособленным и амбициозным народом среди распространённых рас. Их вкусы, нравы и обычаи сильно отличаются во множестве разных земель, где они поселились. Однако там, где они селятся, они остаются надолго: строят города, стоящие веками, и великие королевства, сохраняющиеся множество столетий. У отдельного человека может быть относительно короткая продолжительность жизни, но человеческая нация и культура сохраняет традиции от своих истоков на время, намного превышающее память одного человека. Они живут сегодняшним днём, что весьма хорошо подходит для приключенческой жизни, и позволяет вдобавок строить планы на будущее, со стремлением оставить после себя прочное наследие. Индивидуально или в группах, люди легко приспосабливаются к ситуации, и всегда остаются внимательными к изменяющейся политической и социальной динамике.


Воплощение амбиций. Люди, ищущие приключений, являются самыми смелыми и амбициозными представителями смелой и амбициозной расы. Они стремятся заработать славу в глазах своих товарищей, накапливая власть, богатство и популярность. Более чем другие народы люди борются за цель, а не за расширение территорий или процветание отдельных фракций.


Расовые бонусы:

Антимагия +5

Алхимия +5


Орк


Орки — дикие грабители и налетчики; у них сутулая осанка, низкий лоб и свиноподобные лица с выступающими нижними клыками, напоминающими бивни.

И по сей день орки ведут нескончаемую войну с людьми, эльфами, дварфами и прочими народами.

Оркам особенно ненавистны эльфы.

Племена как чума. Орки собираются в племена, которые распространяют свою власть и утоляют кровожадность, разграбляя деревни, пожирая или прогоняя бродячие стада, и убивая любых гуманоидов, которые осмелятся выступить против них. После уничтожения поселения орки дочиста разграбляют все сокровища и иные полезные вещи, которые можно использовать в своих землях. Остатки деревень или стоянок они сжигают, а затем уходят туда, откуда пришли, утолив свою жажду крови.

Странствующие падальщики. Жажда разрушения толкает орков селиться в пределах досягаемости новых целей. Они редко оседают на местах и не преобразовывают руины, пещерные комплексы и деревни побежденных врагов в свои укрепленные лагеря и крепости. Орки строят только для защиты, не внося в постройки никаких новшеств или улучшений, ограничиваясь грубыми частоколами с насаженными телами своих врагов или траншеями и рвами с торчащими из них колами.

Когда на захваченной территории заканчивается пища, племя орков делится на бродячие банды, которые ищут новые земли для охоты. Когда они возвращаются с трофеями и новостями, выбирается следующая самая богатая цель. Затем племя движется всей массой, проделывая свой кровавый путь к новой территории.

Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Расовые бонусы:

Парирование +5

Блокирование +5


Гоблин


Aнтропоморфное уродливое создание ростом от полуметра до двух, с длинными ушами, страшными глазами, похожими на кошачьи, и длинными когтями на руках. Превращаясь или маскируясь под людей, гоблины прячут уши под шапку, когти — в перчатки, а вот глаза им никак не скрыть, поэтому, по преданию, узнать их можно по глазам.


Чульт является домом для множества племён гоблинов, которые сообща известны как Батири. Племенем Батири правит королева (параметры босса гоблинов). Когда королева умирает, борьба за власть продолжается до тех пор, пока не победит новая королева, которая и провозгласит себя правительницей племени. Пусть Батири и обладают некоторыми культурными и мистическими аспектами, которые делают их уникальными, ведут они себя в основном как обычные гоблины. Они суеверны, жестоки, подозрительны к незнакомцам, а также любят как есть гуманоидов, так и торговать с ними. Они не только садисты, но и очень креативны, когда речь заходит о пытках. К примеру, им нравится привязывать жертв к деревьям, обмазывать их мёдом и оставлять их на месте. Или пока кто-то покрупнее не придёт и не прекратит страдания бедняги.

Боевые маски. В бою Батири носят несоразмерные с их размерами деревянные маски. Каждый гоблин украшает и раскрашивает свою маску так, чтобы она выглядела максимально устрашающе. Кроме запугивания, эти маски служат у Батири тем же, что и рыцарские регалии на Фаэруне. Батири враждующих племён могут не знать названия племени противника, но они точно знают Рычащего Крокодила или Клыкастую Обезьяну.

Батири изобрели боевой строй для борьбы с существами, которые превышают их в размерах, а также для того, чтобы добираться до врагов на деревьях. Этот боевой строй имеет дополнительный эффект, делая крошечных гоблинов выше и страшнее для крупных существ. Боевой строй не эффективен против наземных угроз – только самый верхний гоблин может атаковать.

Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Расовые бонусы:

Врачевание +2

Ловушки +5

Травничество +5


Неко (они же табакси)


Внешность табакси так же разнообразна, как и их поведение. У некоторых табакси есть черты или узоры в их мехе, как у тигров, ягуаров или других больших кошек, в то время как иные больше похожи на домашних кошек. Третьи имеют уникальные узоры или могут стилизовать свой мех в соответствии со своими предпочтениями — или могут быть даже безволосыми!

Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Расовые бонусы:

Восприятие +5

Красноречие +5



Дварф (он же гном)


Привыкнув к жизни под землёй, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Нескончаемый гул трудолюбия слышен там, где селятся сплочённые общества гномов. Гул пронзают и звуки погромче: то тут, то там раздаётся скрежет шестерней, отголоски взрыва, возгласы удивления или триумфа, и, особенно часто — звонкий смех. Гномы восторгаются жизнью, каждый миг наслаждаясь новым изобретением, открытием, исследованием, созиданием или шалостью.

Задорный вид. Гномы очень энергичны, и кажется, что каждый сантиметр их крошечного тела излучает энтузиазм и жизнелюбие. В среднем гномы чуть выше 3 футов (90 сантиметров), и весят от 40 до 45 фунтов (от 18 до 20 килограмм). Их смуглые или коричневые лица обычно украшены широкими улыбками (над которыми нависают их выдающиеся носы), и их светлые глаза светятся возбуждением. Их русые волосы обычно торчат в разные стороны, словно выражая неослабевающий интерес ко всему на свете.

Индивидуальность гномов ярко выражается в их внешности. Гномы мужчины содержат свои бороды, в отличие от растрёпанных волос, аккуратно подстриженными, но часто расчёсывают их на несколько прядей, или придают забавную заострённую форму. Их одежда, обычно спокойных коричневых тонов, изящно украшена вышивкой, тиснением, или расшита драгоценными камнями.

Приверженность восторженности. По мнению гномов, жизнь — замечательная штука, и они готовы до капли осушать такой источник наслаждения в течение трёх-пяти отмеренных им веков. Люди могут задаваться вопросом — как не умереть со скуки за столь длинную жизнь, эльфы долгие годы могут смаковать красоту окружающего их мира, и, похоже, лишь гномов беспокоит, что даже за столь щедро отпущенный срок им не удаётся переделать и пересмотреть всё, что хочется.

Разговаривают гномы так, будто их мысли не успевают выбираться из их голов. При этом даже когда они делятся идеями и мнениями на всевозможные темы, им удаётся внимательно выслушивать других, вставляя уместные возгласы удивления, и проявляя уважительные знаки внимания.

Светлые норы. Гномы делают свои дома в холмистых, лесистых землях. Они живут под землёй, но больше любят свежий воздух, чем дварфы, наслаждаясь живой природой поверхности всякий раз, когда могут. Их дома хорошо скрыты с помощью хитроумных устройств и простых иллюзий. Желанные гости быстро оказываются в светлых тёплых норах. Те, кого не ждут, вряд ли смогут эти норы даже отыскать.

Гномы, поселившиеся в землях людей, как правило являются огранщиками драгоценных камней, инженерами, мудрецами или жестянщиками. Некоторые человеческие семьи держат гномов преподавателей, чтобы их воспитанники наслаждались сочетанием серьёзного обучения и радостного удовольствия. Гном может обучать несколько поколений одной и той же семьи в течение своей долгой жизни.

Хотя гномы любят шутки любого рода, особенно каламбуры и шалости, они также посвящают себя решению более серьёзных задач, которые они ставят перед собой. Многие гномы являются умелыми инженерами, алхимиками, жестянщиками и изобретателями. Они готовы к совершению ошибок и смеются над собой в процессе совершенствования своего дела, принимая смелые (иногда отчаянные) решения, и мечтая о большем.

Всегда благодарные. Редко можно встретить гнома, который был бы враждебным или злым, если он не перенёс тяжёлую травму. Гномы знают, что большинство рас не разделяют их чувство юмора, но они наслаждаются любой компанией, как и всем, что они делают.

Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Расовые бонусы:

Кузнец +5

Средняя броня +5


Кобольд


На расстоянии 10 шагов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Будучи одними из самых маленьких драконоподобных существ, кобольды отражают своё драконье наследие на своих телах в виде чешуек, а также в виде своих рыков и криков. Легенды гласят о первых кобольдах, появившихся из Подземья недалеко от логова самых первых драконов. В некоторых землях кобольды служат цветным или металлическим драконам. В других местах кобольды не понаслышке знают о том, насколько опасны могут быть такие драконы. Поэтому они могут помогать другим защищаться от разрушительной силы драконов.

Какое бы ни было родство с драконами, чешуя кобольдов обретает цвет ржавого железа, однако иногда цвет чешуи этого народа бывает очень схож с цветом металлических или цветных драконов. Рык кобольдов выражает целый спектр эмоций: гнев, решимость, восторг, страх и другие эмоции. Независимо от эмоции, которую испытывает кобольд, крик будет выражаться в виде силы дракона.


Расовые бонусы:

Следопыт +5

Восприятие +5


Морской эльф


Вы можете дышать как воздухом, так и под водой, и вы обладаете сопротивлением урону холодом.

Морские эльфы влюбились в дикую красоту океана в первые дни существования мультивселенной. В то время как другие эльфы путешествовали из царства в царство, морские эльфы бороздили течения и исследовали воды многих миров. Сегодня этих эльфов можно найти везде, где существуют океаны, а также на Стихийном Плане Воды. С помошью магии морские эльфы вышли на сушу и могут долгое время обходиться без воды.


Расовые бонусы:

Антимагия +5

Очарование +5


Теневая фея


Загадочные теневые феи из Царства Теней обитают на тёмной вышине или в башнях под лунным освещением, они вторгаются в мир смертных туда, где барьеры между планами наиболее тонки. Охотятся на смертных в самых тёмных уголках леса. Они – властители и госпожи сумерек и доказывают это, танцуя в своих мрачных дворцах при тусклом свете. Их действия полны противоречий, а мотивы окутаны тайной. Они стремятся застать врасплох тех, кто пытается наблюдать за ними, поскольку считают каждого своим потенциальным врагом. Внешне, теневые феи напоминают эльфов, но с некоторыми явными различиями. Цвет их кожи, нечто среднеее между алебастрово-белым, эбеновым и ярко- серым оттенком. У некоторых кожа мерцает, словно переливается с окружающими.

Тайна для смертных. Красивые внешностью, теневые феи умудряются сочетать в себе худшие черты от эльфов и гоблинов. Они одновременно добры и жестоки, решительны и эксцентричны. Они словно на один миг исчезают с лица земли и наобум появляются в другом месте и в другое время, в полном недоумении от перемен, произошедших за время их отсутствия. Хотя их действия кажутся нелогичными, а временами и безумными, в них всегда присутствует смысл. Теневые феи тщательно продумывают свои планы и настигают своих врагов, когда те даже не осознают о грозящей им опасности.

Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Расовые бонусы:

Скрытность +5

Восприятие+5


Фейри


Страна Фей является домом для многих народов, включая фэйри. Фейри — это небольшой народ, но не настолько маленький как их друзья пикси или спрайты. Первые фейри общались на Эльфийском, Гоблинском или Сильване, а их встречи с человеческими гостями побудили многих из них изучить Общий.

Пропитанные магией Страны Фей, большинство фейри выглядят как Маленькие эльфы с крыльями насекомых, но у каждой фейри есть физическая особенность, которая выделяет её среди других. 


Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Расовые бонусы:

Травничество +5

Врачевание +5


Снежный эльф (он же светлый эльф, солнечный эльф)


Солнечные эльфы, известные также как золотые эльфы, или Ар’Тель’Куэссир, имеют репутацию высокомерных и надменных. Многие из них считают, что их народ избран Кореллоном, и другие расы - даже другие эльфы - уступают им в значимости, мастерстве и изысканности. Они с гордостью носят свой титул «высших эльфов». И в самом деле, именно их раса ответственна за по-настоящему великие, а иногда и чудовищные свершения.

Вспоминая и фокусируясь лишь на славных аспектах их истории, солнечные эльфы придерживаются принципа «эльфийского превосходства» - не важно на сколько интересными, исключительными, героическими или примечательными были достижения прочих рас, эльфийские аналоги по умолчанию обладают определённым превосходством. Это отношение окрашивает и отношения солнечных эльфов с их сородичами, коих они видят блёклыми и второстепенными представителями их расы. Некоторые солнечные эльфы отрицают такой образ мышления, но всё же, он достаточно распространён, чтобы большинство народа Фаэруна, глядя на солнечного эльфа, видело само высокомерие во плоти. Такое негативное отношение может затмевать тот факт, что большинство солнечных эльфов также являются неустанными и чуткими поборниками добра.


Расовые бонусы:

Увертливость +5

Парирование +5


Нимфа


Нимфы — это феи, проявившиеся в красоте стихийных сил творения. Существует много видов нимф — дриады лесов, наяды рек, ореады гор, ауры ночного неба и нереиды моря. Тысячелетиями живут они на земле с тех пор, как Великая Матерь пробудила их в деревьях, водах, камнях и ветрах.

Дом нимф чаще всего – дикая природа, но известно, что они скрывают свой облик и живут среди смертных, потому что цивилизованный мир им страшно любопытен. Но все равно им часто бывает трудно понять, что такое ежедневная борьба цивилизации за существование. Их чары таковы, что нимфы могут ненароком соблазнять и приручать смертных, как домашних питомцев, которые выполнят любую их прихоть, и остаются в некотором недоумении от уродства и нищеты, которыми, как им кажется, наполнены города.

Любопытные и ревнивые. У нимф есть неутолимое желание узнать как можно больше и о природе, и о цивилизованном мире. Поскольку большинство из них провело целые эпохи, чтобы постичь великолепие природы, цивилизованный мир теперь интересует их больше. Однако они не слишком привыкли к культуре смертных и бывает, думают о мужчинах и женщинах как об интересных безделушках для того, чтобы коллекционировать их и восхищаться ими. Даже цивилизованные нимфы, как правило, нежно заботятся о своих друзьях и знакомых, как о домашних питомцах, которым нужно делать маникюрчик и с гордостью всем представлять. Хвастаться своей коллекцией или бороться друг с другом за своих фаворитов – их маленькая слабость.

Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.


Расовые бонусы:

Травничество +5

Следопыт +5


Report Page