Расы

Расы

Принадлежит ролевому проекту <Salvation the Fated>. Копирование запрещено.

Дополнительно (добавлено по просьбам ролевиков): как расы занимаются сексом?

● ──────── • ❈ • ──────── ●

Навигация

● ──────── • ❈ • ──────── ●

1. Человек

2. Эльфы тени

3. Орки

4. Оборотни

5. Тролли

6. Болотные гоблины

7. Нежить

7.2. Низшая нежить. Зомби

7.3. Высшая нежить. Вампиры

● ──────── • ❈ • ──────── ●

1.Человек

● ──────── • ❈ • ──────── ●


※1.1. Основное описание:


Люди здесь не отличаются почти ничем, кроме как тем, что некоторые могут владеть магией.

Магии нельзя научиться, необходимо родиться с источником магии внутри, откуда и вырабатывается мана.

Чародей может родиться в семье, состоящей из волшебника и человека, либо при участии двух волшебников. Человек может научиться только заговорам, но это не будет полноценной магией, а лишь полумерой, а по тому до уровня настоящего мага никогда не дотянет. 

Людям доступен Божественный Свет, который используют жрецы и паладины. Это не то же самое, что и магия, но люди привыкли полагать, что онот имеет магический характер. И они правы. Это отдельная школа магии Света, но если чародей распоряжается своей маной так, как ему вздумается, через заклинания и ритуалы, то жрецы и паладины обязаны верить в Свет,

Магия Божественного Света зависит от вкладывания  истинной веры. 

Иными словами жрецу нужно воззвать к своей вере, чтобы его "заклинание" (будь то атака или лечение) сработало. Именно поэтому паладины порой могут совершать чудовищные злодеяния, ведь будучи полностью уверенными в своей правоте и то, что они исполняют "волю Света".


※1.2. Расовая способность:

Изобретатель. Люди, как самая продвинутая раса, могут создавать определенные приспособления с более хорошим качеством (доспехи, оружие, бомбы и пр.)


※1.3. Доступные школы магии: 

Божественный свет, Тень, Первоначальная


※1.4. Основная вера: 

Божественный свет

※К навигации

● ──────── • ❈ • ──────── ●

2.Эльфы тени 

● ──────── • ❈ • ──────── ●


※2.1. Основное описание:


Эльфийский народ, что живет в лесах и предпочитает ночное время суток. У них развит друидизм и шаманизм, так как имеют тесную связь с природой. Эльфы необычайно красивы, грациозны, мудры и ловки. Именно поэтому из них получаются отличные шпионы и охотники. В лесу, на своей территории, они передвигаются невероятно быстро и бесшумно. Из-за своей связи с природой они могут чувствовать “чужаков”, вошедших на их территорию обитания. Их разведчики  будут следить за тобой отовсюду: с деревьев, за камнями, за кустами… Не успеешь оглянуться,  как в несчастного  летят стрелы. Эльфы, а в особенности старшее поколение, враждебны к людям из-за ксенофобии. Помимо друидизма и шаманизма, эльфы тени также мастера в магии Тени. Ей гораздо легче обучиться, благодаря чему она доступна практически всем, а после того, как эльфы начали жить в Столице, желающие обучиться люди, орки и другие расы могли добиться успехов. 

Старшие эльфы не покидают родной лес и остаются жить там, поклоняясь древу, что по их поверьям и связывает эльфов с окружающей их природой, а более молодые всё чаще предпочитают жить в Столице.


※2.2.Описание внешности:


Основное:


— Имеют вариацию цветов кожи от белого к тёмно-серому.

— Радужка глаз отдаёт серебристо-белым цветом.

— У обоих полов длинные волосы.

— Уши длинные и слегка скруглённые на кончиках.

— Высокие и изящные.

— Черты лица также аккуратные и немного схожи с человеческими.


Подробнее:


Эльфы тени - высокие, стройные и грациозные существа. Их уши имеют форму вытянутого треугольника, идущего концом вверх, и обладают лёгким закруглением на самых кончиках. Уши у них всегда длинные и слегка раздвинуты в стороны. Радужка глаз отливает светло-серебристым цветом, а также их глаза немного светятся во мраке ночи. И мужчины, и женщины имеют длинные волосы, придающие эльфам некоторое очарование и схожесть между полами, иногда отличить их будет не такой лёгкой задачей. А ещё в их волосах часто может оказаться какой-нибудь листок либо мелкий цветок, травинки, так как эльфы очень близки к природе. Черты лица подтянутые и очень близки к человеческим, но более выраженные, а также создаётся ощущение немного втянутых скул. Носик вытянутый, но аккуратный. Ещё все эльфы имеют вариацию цветов кожи от белого к темно-серому. Обычно носят более свободную одежду, которая не будет сковывать их движения лишний раз.


※2.3. Расовая способность: 

Следопытские навыки (умение ориентироваться в дикой местности, отличная выживаемость, умение читать следы)


※2.4. Доступные школы магии: 

Тень, Друидизм, Шаманизм.


※2.5. Основная вера:

Богиня природы Эриктрисс

※К навигации

● ──────── • ❈ • ──────── ●

3.Орки

● ──────── • ❈ • ──────── ●


※3.1. Основное описание:


Варварские громилы с северных земель, которые заключили союз с принцем. Они во всем поддерживают своего господина и отличаются невероятной верностью и силой. Среди них не так много интеллектуалов, но и сообразительных много найдется. 

Немного вспыльчивый народ. Женщины, разумеется, тоже имеются и орчихи будут гораздо сильнее обычного человеческого мужчины, а также отличаются жестким нравом. 

В основном орки - это воины или охотники, но и у них найдется свои мудрецы. Очень малочисленная, но невероятно уважаемая каста орков называется Провидцы, они же могут предсказывать судьбу, наставлять молодых орков на правильный путь, а также лечить болезни. Но все Провидцы - пожилые орки, ведь чтобы получить такое звание, нужно иметь и немалый жизненный опыт за плечами. Однако у них есть юный подмастерье, молодой орк, что сразу потянулся к мудрецам, пренебрегая жаждой боя и славы своих соплеменников. За это его не сильно уважают, но и не трогают, чтобы не гневить Провидцев. 

Орки пусть и не сильно сообразительные, но очень усердные, а при желании и должных тренировках могут освоить другие виды магии, кроме первозданной, магами они становиться не могут.


※3.2. Описание внешности:


Основное:


— Высокие и мускулистые.

— В нижней челюсти растут длинные клыки.

— Кожа серого цвета.


Подробнее:


Орки - это огромные и массивные существа, имеющие крепкое телосложение и высокий рост. По своему размеру они намного больше людей, а также превосходят их силой в несколько раз, судя по рельефу выпирающих мышц. Нижняя челюсть имеет два выпирающих и мощных клыка. Черты лица угловатые и серьёзные. Их уши также заострены. Также у них серая кожа. На руках и ногах тоже могут быть острые когти. Одежду носят на несколько размеров больше, чем люди, и что-то потяжелее.


※3.3. Расовая способность: 

Берсерк - в порыве ярости орк перестает чувствовать боль и урон почти не проходит по нему, зато сам орк наносит урон в два раза больше. Имеет ограниченное время действия.


※3.4. Доступные школы магии:

Шаманизм, Тень,


※3.5. Основная вера: 

Духи предков

※К навигации

● ──────── • ❈ • ──────── ●

4.Оборотни

● ──────── • ❈ • ──────── ●


※4.1. Основное описание:


Раса волков-людей, которые стали таковыми из-за проклятья. 

История их началась с того, что далекий предок принца от обиды решил отравить лорда одной из своих провинций. Во время приема, когда лорд встречал тогдашнего правителя Столицы вместе с высшей знатью провинции, слуги короля отравили всю еду, пока проходил бал и гости танцевали, а вот когда пришло время трапезы,тогда люди начали кричать от боли и превращаться в чудовищ. Сам король не ожидал такого эффекта, но его успели вывести из здания, пока обезумевшая в зверином бешенстве знать превращалась в волкообразных существ и расправлялась с оставшимися слугами лорда. Все поселение было уничтожено, некоторых знатных персон убили еще во время бойни крестьяне, что пытались спасти свои жизни, а вот когда с рассветом разум вернулся, то бывшие дворяне обнаружили себя, измазанными в крови, в оборванных одеждах и посреди кучи трупов. Некоторые, кто не смог справиться с осознанием ими содеянного, покончили с собой. Оставшиеся же, во главе с лордом, покинули свои родные земли, дабы спастись от прибывших паладинов короля, что пришли для  зачистки провинции  от "отвратительных порождений, что отвернулись от Света". 

С тех пор оборотни скрывались в лесах и периодически впадали в звериное безумие. Лорд и его приближенные искали способ избавиться от проклятья, но добились не совсем того, чего хотели. Они научились контролировать "волков внутри" и не дать хищникам высвобождаться, а также они могли принимать человеческий облик, но его сохранение требовало усилий. И даже в человеческом обличии у оборотней сохранялись сияющие волчьи глаза, ярко выраженные клыки и густая шевелюра. Даже спустя поколения проклятье передавалось по наследству. что не давало им надежду на освобождение. 


※4.2. Описание внешности:


Основное:


— Мускулистые.

— Их тело имеет волосяную растительность.

— Выражены клыки (меньше, чем у вампиров).

— Высокие в форме волка и ходят на двух или четырёх конечностях (по ситуации).

— Шерсть под цвет их волос.

— В человеческой форме сохраняются сияющие волчьи глаза.


Подробнее:


Оборотни в форме человека имеют довольно крепкое и мускулистое телосложение, широкую грудь, плечи и даже бедра. Также на теле они имеют довольно густую растительность. Черты лица неотличимы от человеческих, а единственное, что их выдает - сияющие волчьи глаза. Клыки у них выражены немного больше, чем у человека, средней длины. Могут иметь отличительные шрамы на теле, так как из-за своей агрессии часто вступают в драки. В форме волка у оборотней густая и мягкая шерсть, которая имеет особенность подстраиваться под цвет их волос в человеческой форме, а также иметь отличительные крапинки либо окрас до трёх разных цветов. Ходят на двух лапах, но для быстрого передвижения могут опуститься и на все четыре конечности. Уши, как у волков, подняты вверх. Острые зубы во всей пасти. Хвост часто опущен к земле и может быть как длиннее так и короче. Глаза в форме зверя более яркие, будто светятся, и имеют ромбовидные зрачки. Морда вытянутая. Поверх обоих форм носят одежду.


※4.3. Расовая способность: 

Смена облика и повышенные физические характеристики в виде оборотня.


※4.4. Доступные школы магии: 

Первоначальная, Тень


※4.5. Основная вера: 

Нет

※К навигации

● ──────── • ❈ • ──────── ●

5.Тролли

● ──────── • ❈ • ──────── ●


※5.1. Основное описание:


Самая малочисленная раса из представленных.

Тролли ведут племенной образ жизни и были почти полностью истреблены людьми, так как проигрывали им в оружии и технике. У них нет доспехов, как у людей, нет мечей и арбалетов, они предпочитают тканевые одежды для более удобного и быстрого передвижения, в основном копья с какой-нибудь острой костью или камнем на наконечнике и лук с теми же костями или камнями. Они наименее развиты, но это не говорит о том, что они глупы. Тролли напротив довольно миролюбивы и даже не раз пытались договориться с людьми, которым все время было мало земли, но люди были настроены радикально.

В большинстве своем тролли мыслят позитивно, невероятно выносливы, а также имеют повышенную регенерацию тела: именно поэтому им никогда не нужны доспехи. 

Тролли довольно высокие, но строение их тела таково, что они без проблем могут передвигаться на четырех конечностях, как звери, за счет чего увеличивать свою скорость и маневренность, а также способны преодолевать подобным образом огромные дистанции благодаря хорошей выносливости.


※5.2. Описание внешности:


Основное:


— Красная либо розоватая кожа.

— Их уши покрыты шерстью.

— Длинный хвост с кисточкой на конце.

— Также более длинная шерсть покрывает их тело в некоторых частях и образует подобие гривы на шее.

— По три пальца на всех четырёх конечностях.


Подробнее:


Тролли — долговязые создания. Их кожа имеет либо красный, либо розоватый оттенок, а длинная шерсть, покрывающая их верхнюю часть шеи, спины, предплечий и проходящая до самых локтей, может иметь: синий, голубой, зелёный, жёлтый, красный, ярко-рыжий, белый и розовый цвет. Уши длинные и тоже покрыты шерстью, напоминающей бархатные кисточки. В нижней челюсти выпирают по два заострённых клыка, но те, которые идут спереди, длиннее. Морда имеет звериные и более округлые черты. На всех четырёх лапах имеется по три пальца. На задних конечностях стопа расположена вертикально, как у животных и загнута вовнутрь, поэтому они пальцеходящие. А также у них острые когти. Хвост длинный и тонкий, но переходя ближе к концу, расширяется в мягкую кисточку. Предпочитают тканевые одежды для более быстрого передвижения.


※5.3. Расовая способность: 

Регенерация, иммунитет к ядам. Если тролль не получит лечения, раны сами затянутся, но это будет происходить дольше.


※5.4. Доступные школы магии:

Друидизм, шаманизм, Тень


※5.5. Основная вера:

Шаана-ру

※К навигации

● ──────── • ❈ • ──────── ●

6.Болотные гоблины 

● ──────── • ❈ • ──────── ●


※6.1. Основное описание:


Такое название маленький народец получил из-за своего места обитания. 

Эти существа - настоящие мастера по поиску сокровищ, а также обладают будто врожденной предпринимательской жилкой. Гоблины довольно жадные, но очень хитрые и умные существа. Язык подвешен так, что заговорить они могут кого угодно, а вас убедят мать родную продать в обмен на "выгодное предложение".

Благодаря своей естественной среде обитания, гоблины прекрасно ощущают себя в воде и обладают подводным дыханием. Даже в болоте, где нет проточной воды, они могут вполне комфортно себя чувствовать. Несмотря на свой маленький рост и довольно слабую физическую силу, гоблины берут умом, а если обладают еще и богатством, то становятся довольно трудной целью для убийства, ведь заводят очень много полезных  связей, которые помогают им добиваться поставленных целей.


※6.2. Описание внешности:


Основное:


— маленький рост.

— зелёная кожа.

— перепонки вместо ушей.

— острые зубы.

— вытянутый и большой нос.


Подробнее:


Болотные гоблины являются довольно небольшими существами, достающими человеку лишь по пояс. Их кожа имеет лишь зелёные и болотные оттенки, переходящие от самых светлых цветов до более тёмных. Эти гоблины имеют очень острые зубы. Вместо обычных ушей у них имеются большие перепонки, которые натянуты на три вытянутых основания между ими. Сами перепонки имеют волнистые изгибы между этими тремя основами. По чертам лица: они имеют большой и вытянутый нос, островатый на конце, густые брови и угловатые линии. Их волосы тоже могут иметь перелив зелёных оттенков. На ногах и руках имеются острые когти, а рядом с локтями у них имеются похожие на плавники рыб перепонки, как и между пальцами их рук, для более лёгкого передвижения в воде болота. На них, скорее всего, часто можно увидеть цепкие части трясины или кувшинки. Телосложение довольно подтянутое, но ближе к ладоням и стопам части тела становятся шире. Обычно обматываются в тряпки.


※6.3. Расовая способность:


Очень хорошее красноречие (помогает вам обманывать, проще сговаривать и добывать нужную информацию, забалтывать цель), имеют подводное дыхание


※6.4. Доступные школы магии:

Друидизм, Тень, демонология


※6.5. Основная вера:

Нет

※К навигации

● ──────── • ❈ • ──────── ●

7.Нежить 

● ──────── • ❈ • ──────── ●


※7.1. Основное описание:


Как понятно из названия - это ожившие мертвецы. 

Однако нежить делиться на два вида: низшая и высшая. 

К низшей нежити относятся зомби, так как воскрешение происходит без их согласия или участия, а к высшей вампиры.

※К навигации

● ──────── • ❈ • ──────── ●

7.2.Низшая нежить. Зомби

● ──────── • ❈ • ──────── ●


※7.2.1. Основное описание:


Имеют ряд преимуществ, главное из которых бессмертие.

Зомби никак нельзя убить, потому что душа привязана к телу, а потому даже если раскромсать тело зомби на куски, оно не умрет, а его можно будет собрать заново.Данная раса может “отделять” различные части тела и управлять ими на расстоянии. Также зомби сохраняют свой разум и воспоминания, пребывание в своем мертвом теле для них мучительно, но они не могут умереть. Единственный способ убить зомби навсегда - провести ритуал по отсоединению души, но далеко не каждый демонолог и некромант знает этот ритуал. Зомби не обладают усталостью, потребностью в еде или сне, их действия слегка заторможены, но в целом они способны реагировать быстро.

Человеческие эмоции для них чужды, они не могут плакать, у них никогда не идет кровь. Могут отрывать части своего тело и потом вставлять их обратно.


※7.2.2. Описание внешности:


Основное:


— иногда отсутствие тех или иных частей тела.

— безразличное выражение лица, практически нет мимики.

— очень бледная кожа, которая может приобретать зеленоватый цвет.

— выпирающие кости.

— жёлтые светящиеся глаза.


Подробнее:


Зомби, нежить, не имеющая каких либо эмоций, как и бьющегося сердца, ведь они ходячие мертвецы. Их кожа имеет очень бледный оттенок, но смотря на степень разложения, может приобретать и зелёный. Глазам свойственен желтоватый цвет и они могут светиться. Зомби нуждаются в тщательном уходе, ведь благодаря этому они просуществуют дольше чем им положено, а так же сильно заботятся о своём теле и о том, чтобы оно было как можно целее. Если зомби ещё не подвержен разложению, то он выглядит как очень бледный и ничего не чувствующий человек. А если же подвержен, то у зомби иногда выпадают волосы, ногти, истлевает кожа, а в некоторых случаях отпадают конечности. Ходят они не так ровно, как люди, шатаясь в стороны, и могут быть очень медленными. Если зомби теряет конечности, то он имеет власть ими управлять, ведь зомби являются бессмертными существами. Они могут получать урон, но при этом не ощущают его, и даже если зомби расчленить,то он будет продолжать функционировать, так как их душа привязана к телу. А также зомби обладает своей волей, если её не подавляет некромант, поэтому зомби может быть весьма самостоятельным и дальше существовать.


※7.2.3. Расовая способность:

Бессмертие, способность разбирать себя и собирать.


※7.2.4. Доступные школы магии: 

Только магия Тени


※7.2.5. Основная вера:

Нет

※К навигации

● ──────── • ❈ • ──────── ●

7.3.Высшая нежить. Вампиры

● ──────── • ❈ • ──────── ●


※7.3.1. Основное описание:


Относятся к высшей нежити, которая способна пользоваться магией.

Магический источник, в отличии от людей, появляется сразу после обращения, поэтому им доступна первоначальная магия. Помимо нее вампиры могут пользоваться магией тени, демонологией и некромантией. Они могут обращать другие расы в зомби, чтобы те были их слугами, ведь вампиры, вне зависимости от происхождения (чистокровный вампир или обращенный), считают себя аристократами. Но в отличии от зомби они вполне смертны и их можно убить, правда оружие должно быть освещено Светом. Также имеют потребность во сне и в еде, однако "есть" они могут только кровь: не важно какую. Обычную еду они могут есть, но для них она не будет иметь вкуса. Вампиры не имеют слабости к солнцу, но предпочитают темное время суток, потому что в темноте видят лучше, чем при дневном свете. Способны обращаться в больших нетопырей (размером приблизительно с орла) и в таком облике могут поднимать тяжелые вещи, даже несколько взрослых человек.


※7.3.2. Описание внешности:


Основное:


— алые глаза.

— острые клыки.

— бледная кожа.

— заострённые и короткие уши.

— также довольно изящные и аристократичные особы.

— аккуратные черты лица.


Подробнее:


Вампиры довольно знатно выделяются своими изысканными манерами, изящными действиями и вальяжной походкой. Их поведение достойно высоких похвал, однако часто пятна крови на одежде могут выдать их сущность, но оставляют их лишь самые неаккуратные особи. Уши более короткие чем у эльфов, но их концы острые. Радужки глаз имеют лишь глубокие красные оттенки цветов, а также могут светиться ночью. На руках длинные ногти. Выделяющиеся и очень острые клыки помогают легко вонзить их под почти любой толщины слой кожи. Кожа бледная и очень близка к белым или молочным оттенкам. Имеют подтянутое телосложение и явно отточенные черты в нём. Также они могут меняться, смотря в каком возрасте обратился человек, если не в таком юном, то у вампира запросто могут быть борода или усы. Поэтому есть видимые признаки молодых и старых вампиров. Обычно носят что-то роскошное и походят на образы аристократов.


※7.3.3. Расовая способность: 

Обращение в нетопыря, ночное зрение.


※7.3.4. Доступные школы магии: 

Первоначальная, Тень, Некромантия, Демонология 


※7.3.5. Основная вера: 

Мадам Зеракель Кровавая Луна

※К навигации

Report Page