Rassenvorstellungen [Update 2.0]
MuSc1Bitte bevor ihr das hier lest mit dem alten Abgleichen: https://forum.ftscraft.de/t/uebersicht-ueber-alle-rassen-in-parsifal/9862
Menschen Europäer
- Müssen - je nach Kultur - eine real existierende Religion ausüben
- Müssen aus der realen Welt und einem realen Ort um 1340 stammen
- Können keine Magie wirken und ebenso keinen Aspekt dieser haben
- Können keine Aspekte von Fantasy haben (keine roten Augen, keine Hochzeit zwischen anderen Rassen, keine Hybriden)
- Sind maximal 1,80 groß und minimal 1,55 klein
- Vor- und Nachnamen sind von ihrer Herkunft abhängig
- Können mit jeder Rasse Freundschaften und oder Feindschaften pflegen
Grauorks
- Religion: Chaos oder andere Grauork-Religion
- Herkunft: Parsifal, Tresard und oder Narette
- Freundschaften zu allen Rassen möglich - ebenso Feindschaften
- Werden zwischen zwei und drei Meter groß
- Orks können in jeder Region der Natur leben, sie sind sehr resistent.
Goblins
- Religion: Chaos oder andere Goblin-Religion
- Herkunftsort: Parsifal, Tresard und Narette
- Sie können überall siedeln und werden als resistent angesehen
- Sind zwischen 0,80 und 1,20 Meter groß
- Haben eine besondere Feindschaft zu Hochzwergen, weil sie ihren Lebensraum (die Berge) nehmen
- Sind äußerst intelligent, gute Alchemisten und Händler
Dunkelelfen
- Religion: Chaos oder andere Dunkelelfen-Religion
- Sind zwischen 1,55 Meter und 1,80 groß
- Herkunftsort: Parsifal, Paeonia oder Meridium
- Dunkelelfen können überall leben außer in warmen Regionen, bevorzugt jedoch in Wäldern.
- Können in der Regel keinen Frieden mit den Hochelfen schließen, weil sie die Hochelfen für eine niedere Rasse halten.
Hochelfen
- Religion: Gaia oder andere Hochelfen-Religion
- Sind zwischen 1,55 Meter und 1,80 Meter groß
- Herkunftsort: Parsifal, Meridium oder Paeonia
- Sie sind friedvoll, wissbegierig und achten die Natur
- Sie besitzen viel Empathie und sind friedvoller als die Dunkelelfen
- Sie leben gerne in Tälern und Wäldern, oft bleiben sie dabei unter sich
- Hochelfen und Dunkelelfen sind in der Regel befeindet, aufgrund ihrer Bestimmung und Entstehungsgeschichte. Hochelfen halten Dunkelelfen für das reine Böse
Eisenzwerge
- Religion: Chaos oder eine andere Eisenzwergenreligion
- Herkunft: Parsifal
- Größe variiert von 1,30 bis hin zu 1,50 Meter
- Sie haben immer einen faible für Technik, Maschinen und Mechanik und deshalb fehlt ihnen Bezug zur Natur
- Können nicht in extremen Klimaregionen siedeln
- Eisenzwerge und Hochzwerge sind in der Regel erbitterte Erzfeinde. Eisenzwerge halten die Hochzwerge für schwach, rückständig und zu engstirnig und zu verbohrt auf die alten Traditionen
Hochzwerge
- Religion: Ahnenkult oder eine andere Hochzwergenreligion
- Herkunft: Paeonia oder Parsifal
- Sie sind zwischen 1,30 aber 1,50 m groß
- Hochzwerge bevorzugen das Leben in Höhlen
- Reichtum und Wohlstand ist bei Hochzwergen ein Zeichen von Fleiß
- Hassen die Eisenzwerge wie auch die Goblins normalerweise sehr. Eisenzwerge aufgrund ihres verrates gegenüber ihrer Kultur und die Goblins, weil sie in ihre Hallen und Minen können.