Rassenvorstellungen [Update 2.0]

Rassenvorstellungen [Update 2.0]

MuSc1

Bitte bevor ihr das hier lest mit dem alten Abgleichen: https://forum.ftscraft.de/t/uebersicht-ueber-alle-rassen-in-parsifal/9862


Menschen Europäer

  • Müssen - je nach Kultur - eine real existierende Religion ausüben
  • Müssen aus der realen Welt und einem realen Ort um 1340 stammen
  • Können keine Magie wirken und ebenso keinen Aspekt dieser haben
  • Können keine Aspekte von Fantasy haben (keine roten Augen, keine Hochzeit zwischen anderen Rassen, keine Hybriden)
  • Sind maximal 1,80 groß und minimal 1,55 klein
  • Vor- und Nachnamen sind von ihrer Herkunft abhängig
  • Können mit jeder Rasse Freundschaften und oder Feindschaften pflegen


Grauorks

  • Religion: Chaos oder andere Grauork-Religion
  • Herkunft: Parsifal, Tresard und oder Narette
  • Freundschaften zu allen Rassen möglich - ebenso Feindschaften
  • Werden zwischen zwei und drei Meter groß
  • Orks können in jeder Region der Natur leben, sie sind sehr resistent.


Goblins

  • Religion: Chaos oder andere Goblin-Religion
  • Herkunftsort: Parsifal, Tresard und Narette
  • Sie können überall siedeln und werden als resistent angesehen
  • Sind zwischen 0,80 und 1,20 Meter groß
  • Haben eine besondere Feindschaft zu Hochzwergen, weil sie ihren Lebensraum (die Berge) nehmen
  • Sind äußerst intelligent, gute Alchemisten und Händler


Dunkelelfen

  • Religion: Chaos oder andere Dunkelelfen-Religion
  • Sind zwischen 1,55 Meter und 1,80 groß
  • Herkunftsort: Parsifal, Paeonia oder Meridium
  • Dunkelelfen können überall leben außer in warmen Regionen, bevorzugt jedoch in Wäldern.
  • Können in der Regel keinen Frieden mit den Hochelfen schließen, weil sie die Hochelfen für eine niedere Rasse halten.


Hochelfen

  • Religion: Gaia oder andere Hochelfen-Religion
  • Sind zwischen 1,55 Meter und 1,80 Meter groß
  • Herkunftsort: Parsifal, Meridium oder Paeonia
  • Sie sind friedvoll, wissbegierig und achten die Natur
  • Sie besitzen viel Empathie und sind friedvoller als die Dunkelelfen
  • Sie leben gerne in Tälern und Wäldern, oft bleiben sie dabei unter sich
  • Hochelfen und Dunkelelfen sind in der Regel befeindet, aufgrund ihrer Bestimmung und Entstehungsgeschichte. Hochelfen halten Dunkelelfen für das reine Böse


Eisenzwerge

  • Religion: Chaos oder eine andere Eisenzwergenreligion
  • Herkunft: Parsifal
  • Größe variiert von 1,30 bis hin zu 1,50 Meter
  • Sie haben immer einen faible für Technik, Maschinen und Mechanik und deshalb fehlt ihnen Bezug zur Natur
  • Können nicht in extremen Klimaregionen siedeln
  • Eisenzwerge und Hochzwerge sind in der Regel erbitterte Erzfeinde. Eisenzwerge halten die Hochzwerge für schwach, rückständig und zu engstirnig und zu verbohrt auf die alten Traditionen


Hochzwerge

  • Religion: Ahnenkult oder eine andere Hochzwergenreligion
  • Herkunft: Paeonia oder Parsifal
  • Sie sind zwischen 1,30 aber 1,50 m groß
  • Hochzwerge bevorzugen das Leben in Höhlen
  • Reichtum und Wohlstand ist bei Hochzwergen ein Zeichen von Fleiß
  • Hassen die Eisenzwerge wie auch die Goblins normalerweise sehr. Eisenzwerge aufgrund ihres verrates gegenüber ihrer Kultur und die Goblins, weil sie in ihre Hallen und Minen können.



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