- Ранги.
╭─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────╮
Рыцари Ночи - Knights of the Night.[KN]
╰─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˊˎ༻╾ད──────╯
▹Изменить свою ветвь на другую будет можно.
▹ИС - начальный ранг при вступлении в империю.После 7 активных дней (присутствия на сборах).
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -

- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Адепты - The adepts.[ TA ] - ведомые высшей силой - бич всякого,кто не желает склониться.Веря в слепящий аспект света,они предпочитают не проповедовать,а карать.С этого священного пути их невозможно совратить,а все мольбы о пощаде тщетны.Адепты,вариант усовершенствования монахов с упором на атакующие способности.В отличие от инквизиторов,адепты способны оказать серьёзное сопротивление противникам,делающим упор на магию света и тьмы,и могут оказаться серьёзным подспорьем в наступательных боях.
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Способности.
▹Живое существо - это живое существо из плоти и крови,поэтому его можно воскрешать.
▹Стрелок - это существо может наносить урон издалека.Когда до цели больше половины поля боя,враг получает лишь половину обычного урона.Стрелки не могут стрелять,когда блокированы существом противника.Если в армии нет тележки с боеприпасами,то число выстрелов ограничено.
▹Нет штрафа в ближнем бою - стрелок сражается в ближнем бою в полную силу.
▹Колдун - существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом очков магии.Сила заклинаний отряда зависит от его численности.
▹Очищение - это существо имеет некоторый шанс снять с атакуемого врага имеющийся на нём положительный магический эффект.
─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────

- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Монах - Monk.[ Mk ] - в Империи священники являются хранителями веры.Поэтому они свирепо сражаются против неверующих и врагов Церкви.На поле боя священники не участвуют в ближнем бою,но обрушивают гнев на вражеские войска,при этом защищая свои собственные поддерживающими заклинаниями.Однако они являются достаточно эффективными стрелками и прекрасно могут постоять за себя в ближнем бою,в отличии от лучников.С другой стороны,низкий показатель атаки ставит монахов первыми в очередь на усовершенствование.
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Способности.
▹Живое существо - это живое существо из плоти и крови,поэтому его можно воскрешать.
▹Стрелок - это существо может наносить урон издалека.Когда до цели больше половины поля боя,враг получает лишь половину обычного урона.Стрелки не могут стрелять,когда блокированы существом противника.Если в армии нет тележки с боеприпасами,то число выстрелов ограничено.
▹Нет штрафа в ближнем бою - стрелок сражается в ближнем бою в полную силу.
─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────

- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Мечник - The Swordsman.[ Sw ] - становой хребет войск Империи.Они могут вести основную линию атаки,в то время как другие части маневрируют и избегают прямого столкновения.Мечники,они же неплохие пехотинцы с соответствующей тактикой применения,однако имеют относительно низкие параметры скорости и инициативы,а значит основная их функция - защита стрелковых отрядов и прикрытие их позиций.
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Живое существо - это живое существо из плоти и крови,поэтому его можно воскрешать.
▹Большой щит - существа получают лишь 50% урона от стрелковых атак.
▹Оглушающий удар - каждая атака существа с некоторой вероятностью может оглушить противника так,что он не нанесёт ответный удар.Не действует на механических существ.
▹Ярость - у существа увеличивается параметр нападение,если умирает какой-либо дружественный отряд(кроме тех,что состоят из воскрешённых или призванных существ).
─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────

- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Архидемон - The Archdemon.[ An ] - подлинный вождь адских армий.Это огромное,жестокое чудовище возвышается над полем боя и разит врагов своим могучим оружием.Архидемоны способны не только внезапно возникать перед противником,но и подтягивать его к себе,чтобы проще было нанести смертельный удар.Архидемоны в отличии от архидьяволов сильны не только в атаке,но и в защите,их умение телепортировать отряды может отвлечь сильных противников от менее защищённых юнитов,однако их инициатива и скорость снизились,следовательно продвигать союзников телепортом или идти в атаку собственно архидемонами получится не столь быстро.Ещё один плюс особого умения архидемонов - телепортация вражеских стрелков вплотную к отрядам своей армии,лишает их,таким образом, защиты союзников.
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Способности.
▹Живое существо - это живое существо из плоти и крови,поэтому его можно воскрешать.
▹Демон - выстрел по цепочке на него не влияет,но оно уязвимо к заклинанию святое слово.
▹Летающее существо - это существо может перемещаться на любой участок поля во время своего хода вне зависимости от препятствий,находящихся на его пути.
▹Телепортация других - архидемон способен телепортировать любой отряд (свой или чужой),находящийся в пределах радиуса его хода,на ближайшую к себе свободного поля.
─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────

- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Архидьявол - The Archdevil.[ Avl ] - великие архидьяволы поднялись из своего яростного мира,чтобы возглавить адские армии.У них есть способность мгновенно перемещаться по полю боя,поэтому ни один враг не избежит их гнева.Архидьяволы способны призывать пещерных владык,чтобы те сражались на их стороне.Кроме хорошей атаки теперь архидьяволы могут принести пользу ещё одним умением - призыв пещерных владык,однако оно будет полезно лишь в затяжных и сложных боях,так как призывать можно только из погибших союзных отрядов,однако,несмотря на это,получить дополнительный отряд мощных колдунов - хорошее подспорье в сложном бою.Интересно, что,получив контроль над архидьяволами врага,можно призвать отряд пещерных владык на свою сторону - они останутся верны вам,даже когда контроль над самими архидьяволами спадёт.
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Способности.
▹Живое существо - это живое существо из плоти и крови,поэтому его можно воскрешать.
▹Демон - выстрел по цепочке на него не влияет,но оно уязвимо к заклинанию святое слово.
▹Летающее существо - это существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий,находящихся на его пути.
▹Призыв пещерных владык - один раз во время сражения существо может призвать пещерных владык,чтобы заменить ими своих убитых соратников.Число призванных пещерных владык зависит от числа архидьяволов в отряде.Из поверженного отряда поднимается до двух пещерных владык за каждого архидьявола,но только если погибшие существа имели достаточно здоровья.
─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────

- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Астральный дракон - The Astral Dragon.[ AD ] - среди бездонных топей,таящих под собой древние кладбища,укрытый млечно-белым одеялом тумана,лежит астральный дракон.Его нелегко заметить в ядовитых болотных испарениях,а тот,кто увидит астрального дракона,вряд ли сможет потом об этом рассказать.Дешёвый атакующий юнит,чьи боевые качества не впечатляют В бою лучше призрачных драконов - чуть меньшие защитные характеристики компенсируются возможностью героя-некроманта легко восстанавливать потери.Скорбь - хорошее заклятье,снижающее боевой дух и удачу врага.
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Способности.
▹Нежить - это существо не живое,и поэтому его боевой дух всегда постоянен.На него нельзя воздействовать заклинаниями,использующими эффекты отравления,ослепления или пытающимися взять его разум под своё управление.
▹Летающее существо - это существо может перемещаться на любой участок поля во время своего хода вне зависимости от препятствий,находящихся на его пути.
▹Удар скорби - когда это существо атакует противника,на цель автоматически накладывается заклинание скорбь.С каждой последующей атакой скорбь обновляется.
─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────

- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ -
▹Ревнители веры - Zealots of faith.[ Zf ] - это воины,которые получают преимущество в сражении благодаря своему религиозному пылу.Их преданность подарила им способность колун,которая увеличивает силу их атаки.Ревнители веры - пехотинцы с уклоном в сторону атаки,в отличие от латников,которые подходят больше для обороны.Имея приемлемые для наступательных боёв параметры и тактические способности,ревнители будут весьма эффективно действовать в стане врага.
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Способности.
▹Колун - если в ходе своей атаки данное существо убивает минимум одно существо в целевом отряде,оно наносит дополнительный удар.
▹Живое существо - это живое существо из плоти и крови,поэтому его можно воскрешать.
▹Большой щит - существа получают лишь 50% урона от стрелковых атак.
▹Ярость - у существа увеличивается параметр нападение,если умирает какой-либо дружественный отряд(кроме тех,что состоят из воскрешённых или призванных существ).
─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────

- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Грифоны - Griffins.[ Gs ] - самые быстрые боевые части Империи.Они превосходно подходят для небольших вылазок, с лёту врубаясь в ряды врага.Несмотря на то,что в ближнем бою грифоны слабы,они всегда сражаются до последнего вздоха.Грифоны,юниты с высокой манёвренностью и весьма эффективными умениями.Несмотря на то,что грифоны способны к постоянному ответному удару,их недостаток заключается в очень низком показателе защиты.Наилучшее применение - это использовать грифонов против стрелков противника или против уже предварительно ослабленных выстрелами отрядов.Стоит отметить,что грифоны,находящиеся в армии этого рыцаря,получают способность удар с небес,которая в случае с другими героями присуща только королевским грифонам.
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Способности.
▹Живое существо - это живое существо из плоти и крови,поэтому его можно воскрешать.
▹Летающее существо - это существо может перемещаться на любой участок поля во время своего хода вне зависимости от препятствий,находящихся на его пути.
▹Бесконечный отпор - существа всегда наносят ответный удар после атаки в ближнем бою,за исключением случаев,когда атака проводилась существами с умением,враг не сопротивляется.
▹Невосприимчивость к ослеплению - это существо невозможно ослепить.
─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────

- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Архангелы - The Archangels.[ Als ] - это конечный вариант развития ангелов.Они обладают величайшей силой воскрешать чемпионов,погибших в сражении,и давать им шанс послужить своему повелителю.Архангелы обладают уникальной возможностью воскрешать павших союзников,что является их главным преимуществом,а стабильный урон делает ход битвы более предсказуемым.
- - ┈┈∘┈˃༒˂┈∘┈┈ - -
▹Способности.
▹Живое существо - это живое существо из плоти и крови,поэтому его можно воскрешать.
▹Летающее существо - это существо может перемещаться на любой участок поля во время своего хода вне зависимости от препятствий,находящихся на его пути.
▹Воскрешение союзников - существа способны один раз за бой воскресить определённое число погибших дружественных юнитов в целевом отряде.
─────ཌ╼༺ˏˋ𓆩⟬♔⟭𓆪ˎˊ༻╾ད──────