Как психологические радикалы формируют подход к дизайну?
AnnaСтатья разбирает, как семь ключевых психотипов проявляются в дизайне, какие роли они занимают в профессии, как работают с клиентами и какие архетипы Юнга соответствуют их мировоззрению. Если дизайн — это язык визуального мышления, то психотипы — это его грамматика. Изучив их, можно не только лучше понимать заказчиков и коллег, но и найти свой идеальный стиль работы.

1. Эпилептоид
Ложное я - гнев
Итог: Порядок, контроль, дисциплина
Контролирует, держит систему.
Любит порядок, власть, чёткие правила.
Ценит логику, иерархию, стабильность.
🎭 Архетипы:
- Правитель (King / Ruler) 👑 → «Я главный, я контролирую».Пример: Джефф Безос (Amazon) — строит жёсткую систему, где всё по правилам.
- Страж / Хранитель (Caregiver + Guardian) 🛡️ → «Я охраняю порядок».Пример: судьи, бюрократы, государственные лидеры, обеспечивающие законы.
- Созидатель (Creator) 🎨 → «Я создаю упорядоченные системы».Пример: Стив Джобс — жестко контролировал каждую деталь Apple.
Заказчик — «Система важнее творчества»
🔹 Как проявляется:
- Требует чёткости, сроков, подробного ТЗ.
- Придирается к деталям, проверяет каждый пиксель.
- Не любит неожиданных решений и внезапных креативов.
- Работает по строгой иерархии — он главный, ты исполнитель.
🔹 Ценности:
«Главное — порядок, а не эмоции».
«Если нет ТЗ — результат хреновый».
«Я плачу — значит, я контролирую».
🔹 Цитаты:
«Мне не нужно вау, мне нужно чётко».
«Вот вам брендбук, не отступайте от него».
«Где файлы в нужном формате?»
🔹 Состояния:
✅ В плюсе: системный, надёжный, грамотно выстраивает рабочий процесс.
❌ В минусе: придирается к деталям, бесконечно требует мелкие правки.
Дизайнер — «Порядок в визуале»
UI/UX дизайнеры (порядок в интерфейсах).
Бренд-дизайнеры (строят айдентику, строго следуют гайдам).
- Любит гайдлайны, структуру, строгую типографику.
- Работает в чётких дедлайнах, ценит правила и инструкции.
- Не делает «авангард» и «арт», больше про логичность и функциональность.
- Держит жёсткую сетку, структурирует пространство.
✅ В плюсе: аккуратный, профессиональный, выдаёт надёжный результат.
❌ В минусе: зацикливается на деталях, делает скучные, безликие работы.
🔹 Как работать с таким заказчиком:
✅ Фиксируй всё письменно — это защитит тебя от «а давайте вернёмся к старому варианту».
✅ Обосновывай решения логикой: «Этот шрифт повышает читаемость на 20%».
❌ Не предлагай хаос и абстракцию — он не оценит.

2. Паранойяльный
Ложное я - Презрение
Итог: Цель важнее всего
- Всегда стремится к цели любой ценой.
- Не боится трудностей, умеет побеждать.
- Видит мир в чёрно-белых тонах: или ты сильный, или слабый.
🎭 Архетипы:
- Герой / Воин (Hero + Warrior) ⚔️ → «Я сражаюсь, я побеждаю».Пример: Илон Маск — ставит невозможные цели и достигает их.
- Маг (Magician) 🔮 → «Я обладаю тайными знаниями».Пример: Никола Тесла — создавал технологии, которые меняли мир.
- Бунтарь (Rebel) 🔥 → «Я ломаю систему».Пример: Стивен Пол Джобс — боролся с «серым» рынком и менял стандарты.
Заказчик — «Дизайн должен приносить деньги»
🔹 Как проявляется:
- Смотрит на дизайн как на инструмент для достижения целей.
- Не любит лишних разговоров, ценит жёсткость и чёткость.
- Требует аргументации, давит, если чувствует слабость.
- Не всегда понимает эстетику, но понимает конверсию и бизнес-логику.
🔹 Ценности:
✅ «Дизайн должен продавать».
✅ «Никаких эмоций, только цифры».
✅ «Слабых раздавят».
🔹 Цитаты:
💬 «Какая разница, красиво или нет? Главное, чтобы продавало».
💬 «Какой у вас опыт? Какие у вас кейсы?»
💬 «Мне нужен результат, а не рассуждения».
🔹 Состояния:
✅ В плюсе: стратег, чётко ставит задачи, умеет работать с сильными людьми.
❌ В минусе: тиран, не умеет ценить творчество, превращает работу в ад.
Дизайнер — «Дизайн — это про стратегию»
Продуктовые дизайнеры (стратегия, мощный рост бизнеса).
Арт-директора (жёсткий контроль, делают проекты, которые работают).
- Считает дизайн частью бизнеса, а не просто картинкой.
- Ориентирован на данные, A/B тесты, аналитику.
- Делает конверсионные интерфейсы, продуманные системы.
- Может управлять командой, чётко ставит задачи.
✅ В плюсе: стратегически мыслит, делает дизайн, который работает.
❌ В минусе: становится холодным технарём, без души и креатива.
🔹 Как работать с таким заказчиком:
✅ Говори через цифры: «Этот цвет повышает CTR на 15%».
✅ Проявляй жёсткость и уверенность — он уважает силу.
❌ Не уходи в «я художник, я так вижу» — он не оценит.

3. Гипертим
Ложное я: печаль или игра
Итог: все плохо или нетворкинг
- Любит свободу, скорость, лёгкость.
- Не терпит скучной работы, обожает движуху, тренды, веселье.
- Всегда генерирует идеи, но не всегда доводит до конца.
🎭 Архетипы:
- Шут (Jester) 🎭 → «Главное — кайф, эмоции, лёгкость».Пример: Тони Роббинс — мотивационные шоу и энергетика.
- Искатель / Путешественник (Explorer) 🏕️ → «Я хочу исследовать, искать новое».Пример: Ричард Брэнсон (Virgin) — постоянные авантюры, проекты, движуха.
- Бунтарь / Анархист (Rebel) 💥 → «Я против правил».Пример: Дэвид Карсон — уничтожил традиционный дизайн, придумал новый стиль.
Заказчик — «Дизайн должен быть вау!»
🔹 Как проявляется:
- Хочет быстро, красиво, ярко, трендово.
- Любит участвовать в процессе, может менять мнение.
- Легко загорается, но может потерять интерес.
- Требует энергичной работы, любит шоу.
🔹 Ценности:
✅ «Тренды решают!»
✅ «Сделай круто и быстро!»
✅ «Должно выглядеть как у топов».
🔹 Цитаты:
💬 «Давай сделаем что-то взрывное!»
💬 «Хочу трендовый дизайн, не как у всех».
💬 «Блин, давай попробуем другой стиль».
🔹 Состояния:
✅ В плюсе: драйвовый, заряжает энергией, быстро принимает решения.
❌ В минусе: хаотичный, вечно меняет концепцию, уходит в трэш.
Дизайнер — «Главное — яркость и эмоции»
Motion-дизайнеры (динамика, эффектность).
Бренд-дизайнеры для стартапов (яркие, быстрые, трендовые).
- Любит тренды, двигается быстро, всегда в поиске новых идей.
- Делает яркие, эмоциональные проекты.
- Легко адаптируется, умеет подстраиваться под клиента.
- Хорош в анимации, сторителлинге, ярких айдентиках.
✅ В плюсе: генерирует крутые идеи, делает вау-проекты.
❌ В минусе: бросает недоделанные задачи, отвлекается на новые идеи.
🔹 Как работать с таким заказчиком:
✅ Показывай варианты сразу, не тяни.
✅ Держи его вовлечённым: «Вот концепция, выбираем?»
❌ Не грузите цифрами и логикой — он хочет шоу.

4. Шизоид
Ложное я: нет одной роли, смешанный
Итог: изобретатель
- Глубокий, нестандартный, смотрит на мир через философию.
- Не любит шаблоны, любит концептуальность, умные смыслы.
- Иногда может уходить в себя и абстракции.
🎭 Архетипы:
- Мудрец (Sage) 📚 → «Я познаю мир и передаю знания».Пример: Карл Юнг — создал целую систему архетипов и бессознательного.
- Маг (Magician) 🌀 → «Я создаю реальность».Пример: Сальвадор Дали — полностью изменил восприятие искусства.
- Творец (Creator) 🎨 → «Я создаю искусство, которое меняет сознание».Пример: Хаяо Миядзаки (аниме) — создал особый философский мир в мультфильмах.
Заказчик — «Дизайн должен быть концептуальным»
🔹 Как проявляется:
- Требует уникальности, не приемлет шаблоны.
- Может говорить метафорами: «Мне нужен дизайн, который передаёт одиночество вселенной».
- Часто меняет мнение, но не потому что капризный, а потому что ищет «идеал».
- Может быть интровертным, сложным в коммуникации.
🔹 Ценности:
✅ «Красота в смыслах, а не в правилах».
✅ «Мне не нужен стандарт, мне нужна магия».
✅ «Я хочу, чтобы люди чувствовали, а не просто смотрели».
🔹 Цитаты:
💬 «Я хочу, чтобы сайт чувствовался, как лёгкий ветер на закате».
💬 «Этот дизайн слишком понятный, мне нужно, чтобы в нём был подвох».
💬 «Вы слышали про Баухаус? Я хочу что-то такое, но не Баухаус».
🔹 Состояния:
✅ В плюсе: глубоко мыслит, ценит искусство, умеет видеть уникальность.
❌ В минусе: не может определиться, бесконечно переделывает концепцию, уходит в абстракцию.
Дизайнер — «Дизайн как искусство»
Концептуальные дизайнеры (арт-директора, digital-художники).
Иллюстраторы с философскими смыслами.
- Делает нестандартные, экспериментальные проекты.
- Работает через символы, метафоры, необычные формы.
- Ценит глубину, интеллектуальность, референсы из искусства.
- Может работать медленно, потому что ищет идеальную концепцию.
✅ В плюсе: делает выдающиеся проекты, создаёт новые стили.
❌ В минусе: зависает в поиске вдохновения, не может сдать проект вовремя.
🔹 Как работать с таким заказчиком:
✅ Говори через концепты: «Этот стиль передаёт идею вечности».
✅ Не давай жёсткие дедлайны, лучше этапные обсуждения.
❌ Не дави логикой, его нужно вдохновлять, а не убеждать.

5. Эмотив
Ложное я: спокойствие
Итог: отношения
- Ориентирован на эмоции, заботу, душевность.
- Хочет, чтобы дизайн передавал ощущения.
- Иногда может сомневаться, долго выбирать, быть мягким.
🎭 Архетипы:
- Заботливый (Caregiver) 💖 → «Я защищаю, я помогаю».Пример: Опра Уинфри — создаёт контент для поддержки людей.
- Любовник (Lover) ❤️ → «Я создаю что-то красивое и чувственное».Пример: Габриэль Шанель — создала моду, наполненную элегантностью.
- Искатель / Душа компании (Explorer) 🌍 → «Мне важно понимание и связь с людьми».Пример: Джоан Роулинг — создала мир Гарри Поттера с эмоциональной глубиной.
Заказчик — «Дизайн должен быть тёплым и человечным»
🔹 Как проявляется:
- Чувствительный, может долго сомневаться.
- Ориентируется на эмоции, комфорт, интуицию.
- Иногда боится принимать решения, хочет «всё обдумать».
- Доверяет, если чувствует тёплое отношение.
🔹 Ценности:
✅ «Дизайн должен вызывать чувства».
✅ «Важно, чтобы было уютно и гармонично».
✅ «Я хочу, чтобы люди ощущали тепло».
🔹 Цитаты:
💬 «Мне не хватает душевности в этом дизайне».
💬 «Этот цвет кажется холодным, можно потеплее?»
💬 «Я пока не уверен, но мне кажется, что тут что-то не так».
🔹 Состояния:
✅ В плюсе: чуткий, понимающий, стремится к гармонии.
❌ В минусе: бесконечно сомневается, медлит с решениями, делает правки по интуиции.
Дизайнер — «Дизайн как чувство»
Иллюстраторы (душевные, теплые образы).
UX/UI дизайнеры с фокусом на эмоциональный опыт.
- Создаёт атмосферные, мягкие, душевные проекты.
- Умеет передавать тепло через цвета, формы, композицию.
- Может быть медленным, потому что важно всё прочувствовать.
- Часто делает социальные проекты, гуманитарные инициативы.
✅ В плюсе: создаёт уютные, душевные работы, в которых «хочется жить».
❌ В минусе: бесконечно меняет детали, может быть нерешительным, зависает на мелочах.
🔹 Как работать с таким заказчиком:
✅ Будь терпеливым, поддерживай его в выборе.
✅ Демонстрируй эмоциональный эффект: «Этот цвет создаёт ощущение безопасности».
❌ Не дави, не торопи — ему важно обдумать всё самому.

6. Гипостеник
Ложное я: страх
Итог: видит риски или тревожный
- Боится совершить ошибку, постоянно проверяет детали.
- Склонен долго сомневаться перед финальным решением.
- Любит структуру и чёткие объяснения, избегает риска.
- Может затягивать работу из-за перфекционизма и страха провала.
🎭 Архетипы:
- Мудрец (Sage) 📚 → «Я анализирую, чтобы избежать ошибок».Пример: Билл Гейтс — прежде чем запустить проект, изучает все возможные риски.
- Хранитель (Caregiver) 🛡️ → «Я боюсь, что наврежу, лучше всё перепроверю».Пример: Врачи, редакторы, инженеры, которые работают максимально аккуратно.
- Обыватель (Everyman) 🤝 → «Мне важно не выделяться, но быть частью системы».Пример: Сотрудник, который выполняет работу стабильно, но не рвётся к лидерству.
Заказчик — «Мне страшно, что получится плохо»
🔹 Как проявляется:
- Боится принять неправильное решение.
- Перестраховывается, может бесконечно проверять работу.
- Ожидает катастрофы, боится, что дизайнер его обманет.
- Часто беспокоится, переживает.
🔹 Ценности:
✅ «Мне важно, чтобы всё было безопасно».
✅ «Я боюсь рисковать, мне нужна стабильность».
✅ «Лучше несколько раз проверить, чем переделывать».
🔹 Цитаты:
💬 «А вы точно всё предусмотрели?»
💬 «Мне нужно ещё раз подумать…»
💬 «Я боюсь, что это не понравится клиентам».
🔹 Состояния:
✅ В плюсе: осторожный, внимательный, дотошный.
❌ В минусе: тревожный, парализован страхом, тормозит работу.
Дизайнер — «Дизайн как стабильность»
UI/UX дизайнеры (анализ, предсказуемые интерфейсы).
Системные дизайнеры (где важна точность и надёжность).
Дизайн-аналитики (исследование и тестирование, а не креатив).
- Любит структуру, понятность, предсказуемость.
- Перестраховывается, тщательно проверяет детали.
- Может делать спокойные, продуманные интерфейсы.
✅ В плюсе: делает надёжный, безопасный дизайн, где всё предусмотрено.
❌ В минусе: боится экспериментов, может застрять в бесконечном тестировании.
🔹 Как работать с таким заказчиком:
✅ Дай ему гарантию безопасности: «Я учёл все риски».
✅ Будь терпеливым и поддерживай.
❌ Не навязывай ему рискованные решения, он всё равно их забракует.

7. Истероид
Ложное я: радость
Итог: самопрезентация
- Любит яркость, эффектность, чтобы все восхищались.
- Требует дизайн, который будет выделяться среди конкурентов.
- Ориентирован на тренды, роскошь, имидж, красоту.
- Может менять мнение и «улучшать» проект до бесконечности.
🎭 Архетипы:
- Любовник (Lover) ❤️ → «Я хочу, чтобы всё было идеально и красиво».Пример: Донателла Версаче — делает моду яркой, дорогой, эмоциональной.
- Бунтарь (Rebel) 🔥 → «Я хочу, чтобы это было шокирующим, никто так не делал!».Пример: Ким Кардашьян — строит хайп вокруг своего образа.
- Творец (Creator) 🎨 → «Я создаю искусство, которое меняют людей».Пример: Леди Гага — строит сценический образ с мощным визуальным стилем.
Заказчик — «Дизайн должен быть ярким и заметным»
- Хочет, чтобы его проект выделялся.
- Любит, когда о нём говорят, не терпит скуки.
- Ориентируется на тренды, обложки Forbes, популярных дизайнеров.
🔹 Ценности:
✅ «Главное — эффект и узнаваемость».
✅ «Я хочу, чтобы обо мне говорили».
✅ «Дизайн должен быть гламурным, дорогим».
🔹 Цитаты:
💬 «Хочу, чтобы все охренели!»
💬 «Мне нужно что-то дорогое и трендовое».
💬 «Должно быть мощно, броско, на грани».
✅ В плюсе: создаёт тренды, делает вау-эффект.
❌ В минусе: поверхностный, требует изменений ради внимания.
Дизайнер — «Дизайн как шоу»
Бренд-дизайнеры (делают проекты, которые привлекают внимание).
Motion-дизайнеры (эффектность, динамика, шоу).
Арт-директора (которые создают премиальные, трендовые концепции).
🔹 Как работать с таким заказчиком:
✅ Делай красиво, дорого, эффектно.
✅ Предлагай смелые решения.
❌ Не делай скучный, сдержанный дизайн — он его сразу забракует.
Первая часть: