⚔️РП/РПБ <TBotD>

⚔️РП/РПБ <TBotD>

Гена на


Здравствуйте, читатель! В этой статье я бы хотел рассказать Вам о РП и РПБ системах. Будьте внимательны, приятного чтения!

Что же такое РП?
𖣠 РП/RP - rolleplay. Проще говоря, отыгрывание какой-либо роли в текстовом формате.
Хорошо! Что такое РП Вы узнали, но что же такое РПБ?
𖣠 РПБ - РП-бой. Отыгрывание какой-либо роли в бою в текстовом формате.


Существует две РП-системы в Pony Town. На Ролл и Безролл!

Всё очень просто, для РОЛЛ системы использует Pony Town команда /roll 100. А в БЕЗРОЛЛ системе ролл не используется.

А теперь поподробнее!


РОЛЛ система и РОЛЛ РП-бой!

Данная система очень распространённая среди проектов Pony Town (является ОСРПБ - общая система рп-боя). Всё зависит всего лишь от вашей удачи.

Эта система РП-боя идёт по счёту побед/поражений. Стандарт - 3 победы. Тот, кто одержит 3 победы над противником - выиграл.

Всё довольно легко. Представим, у нас есть два человека. Для начала выбирается тот, кто первый начнёт (с помощью ролла или же по желанию. У кого ролл больше - начинает первым)
Начинающий пишет *пост атаки* (*...*-действие) и кидает ролл на 100 (стандарт), после чего второй человек так же кидает ролл и если у него число меньше числа оппонента - атака проходит, человек пишет о последствиях удара и свою атаку, так же кинув ролл. НО! Если число выпало больше числа атаки, то человек уклоняется и прописывает пост каким образом он уклонился и собственную атаку, кинув ролл.


ꔛ Приведём пример для большего понимания:

Двое игроков выбрали тему пляжа (чисто пример!)

Игрок №1—

*увидев вдали своего противника, Игрока №2, игрок №1 подбежал к нему, ухватив в свою руку песок, намереваясь бросить его в глаза соперника*
/rolled 60 of 100
(это результат ролла! команда же используется /roll 100)

Дальше исход уже зависит от удачи ролла.

Вариант ролла №1

Игрок №2 —

/rolled 13 of 100

*Не успев вовремя среагировать, игрок №2 почувствовал неприятные чувство в глазах от кинутого игроком №1 песка*
*любая атака*

Вариант ролла №2:

Игрок №2 —

/rolled 90 of 100

*Сразу заметил, как вдалеке бежит игрок №1 с, сыпящиемся из рук, песком. Избежал попадения крупиц песка в своё лицо, присев на корточки и подставив противнику подножку (как пример атаки)*
*любая атака*


БЕЗРОЛЛ система и БЕЗРОЛЛ РП-бой!✷

Здесь уже посложнее, ничего не будет зависеть от удачи ролла, так как он НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ! В данной системе исход боя будет зависеть от логичности и связности постов Вас и Вашего оппонента. Можно сказать, обычное рп, но здесь по максимуму требуется ваша сообразительность.

Вы НЕ СМОЖЕТЕ нанести урон сопернику просто так. Вы должны учитывать, что у вас двоих есть физические силы, которые имеют свойство заканчиваться. Стоит также учитывать такие части как погода во время битвы, место сражения, одежда персонажей, их раса, оружие/магия, полученные ранения.
Сможете ли вы попасть по сопернику или нет будет зависеть от его персонажа. При нанесении урона, необходимо пояснить, описать как и благодаря чему он был нанесён, каким предметом/частью тела, сила этого урона, куда был нанесён удар, какие последствия этот удар мог оказать. Во время боя у вашего персонажа могут появиться ранения, что будут мешать в бою, а некоторые и привести к смерти. Могут закончиться силы, из-за чего игрок будет медленнее двигаться или переминаться. Если у персонажа есть броня, нужно учитывать какая она, лёгкая или тяжёлая.
Должна соблюдаться логичность в действиях каждого игрока. Победит тот, кто учёл все обстоятельства, нюансы и вывел из этого выгоду, детально и сообразительно описав пост.
Если Вам нанесли довольно большие раны, вылечить которые без следов не удалось - у вашего персонажа остаётся шрам. Если Вам отрезали какую-либо часть тела - её уже не вернуть. Ваш персонаж может остаться без конечности, либо же приобрести протез.
Смерть персонажа - меняете его, если не удалось спасти.

ꔛПример:

Давайте так же выберем тему пляжа.

Игрок №1 —

*на улице стоял чрезмерно жаркий день. Солнце обжигает кожу и раздражительно светит в глаза. Игрок №1 почувствовав, как его босые ноги печёт раскалённый песок, побежал в прохладную воду моря, чтобы охладиться. Заметив впереди знакомый силуэт, игрок №1 тихонько подплыл к нему, пытаясь не издавать звуков от плеска воды, что тяжело удавалось. Но видимо, тот человек был на чем-то крайне сосредоточен. Подплыв ближе к нему, игрок №1 узнал своего главного соперника, игрока №2. Чтобы также не выдавать своё присутствие раньше времени, игрок №1 нырнул под воду и направился ещё ближе, ухватив человека за ноги и потянул вниз по воду*
(Как идея, в дальнейшем из-за холодной воды у кого-то из персонажей, или же двоих может свести конечности в воде, что может помешать бою)

Игрок №2 —

*Из-за жаркой погоды и раскалённого песка на берегу игрок №2 долго не хотел вылазить из освежающей воды моря. У него было состояние сосредоточенности на маленьких чёрных рыбках, которые мирно плавали перед ним. Сзади него послышался всплеск воды, но игрок №2 не придал этому большого значения, подумав, что кто-то тоже решил искупаться. Из раздумий его вывело прикосновение к своим ногам под водой и резко погрузившись под воду не по своей воле, игрок №2 увидел там игрока №1. Смог вынырнуть из воды, имея хороший опыт по плаванию. Как только из-за нехватки воздуха вынырнул и игрок №1, игрок №2 брызнул ему водой в лицо, намереваясь сделать так, чтобы игроку №1 не было возможности дышать и видеть, воспользовавшись моментом игрок №2 попытался взять игрока №1 за плечи и кинуть его в воду, но не рассчитал то, что их телосложения очень отличаются и он в минусе*
(Про телосложения, расы, росты, весы персонажей игроки проговаривают перед боем)


𖤐Дополнительно!

𖣠 NRP - аббревиатура Not RP/не рп.
Как вы могли заметить, бывают люди, которые во время рпб подходят к главному и говорят "я хочу просто посмотреть, а драться не буду", "я не умею/не люблю рпшить" и т.д. Такие люди входят в состояние NRP. Чтобы другим было более понятно почему Вы сидите в сторонке, или занимаетесь чем-то другим, лучше во время РПБ вписывать в свой ник эти три буквы.
Так же NRP могут быть те люди, что закончили бой раньше остальных и не хотят продолжать дальше с новых соперником.


Report Page