Дорожная карта 2025 | Watcher of Realms
Извините, я орешки поем?Сейчас мы расскажем о планах на 2025 год и о том, что появится в игре в течение этого времени
Отдельно хотим поблагодарить официальную команду Watcher of Realms за предоставление дорожной карты на 2025 год. Также вы можете посмотреть интервью с одним из разботчиков на канале WorGuides.
Новый класс
Новый класс будет обладать механикой смены «положения» на поле боя, что позволит применять различные эффекты в зависимости от выбранного положения.
✅Валара и Мориден были добавлены в игру 17 июля 2025 года

Концепт арты новых героев
Новая героиня Юри которая обладает навыком связи с героем Кигири.
✅Юри была добавлена в игру 17 января 2025 года

Новый герой из фракции Верховных Судей уже давно готовится к выпуску.

Новая героиня будет выпущена совсем скоро. Она станет ключевым персонажем для новой системы и сможет значительно повлиять на игру.
✅Лорд Настя была добавлена в игру 17 мая 2025 года

Новый лорд из фракции Совета кошмаров - Ригар и новая героиня Нерисса из фракции Таинство.
✅Лорд Ригар был добавлен в игру 18 января 2025 года
✅Нерисса была добавлена в игру 12 июня 2025 года

Новая героиня из фракции Проклятый культ и Трон севера - Мальвира
✅Мальвира была добавлена в игру 14 марта 2025 года

Новый герой из фракции Доминион хаоса и два абсолютно новых героя.

Скоро появится много полезных эпических героев, включая эпического героя с анти-исцелением.


Концепт арты новых скинов на героев
Новые скины для следующих героев: Никс, Ардеа и Калипсо.
✅Скин на Калипсо был добавлен в игру 21 февраля 2025 года
✅Скин на Ардею был добавлен в игру 15 марта 2025 года

Новые скины, которые находятся в разработке, среди которых можно выделить следующих героев: Похоть, Вальдерон и Арача.

Новая глава компании «Город Покоя Дракона»
Действие игры разворачивается в заброшенном городе, некогда являвшемся частью Тиа.
В этой компании основной акцент сделан на стратегический геймплей, где важнейшую роль играет точное позиционирование героев и их способности. Игрокам предстоит разрабатывать тактики, тщательно планировать каждый шаг, чтобы одержать победу.
Дизайн мира будет сочетать элементы городского и пригородного стиля, создавая уникальную атмосферу.

Новая сложность Драконовой Пади
Битва с драконом станет значительно сложнее, чем ранее. Он будет наносить более сильный урон, требуя больше целителей и героев, способных защитить команду.
В бою дракон будет иметь две фазы, что потребует использования разных типов урона для эффективного нанесения урона.
Как и на предыдущих этапах, у дракона будут щиты, но для их разрушения нужно будет применять комбинированный урон: физический для первого щита и магический для второго.
✅Новая сложность Драконовой Пади - Бездна I была добавлена в игру 21 марта 2025 года

Кодекс бессмертных
Новый комбинированный кодекс предоставляет игрокам возможность использовать больше героев, чем обычно.
Бой будет проходить поэтапно: сначала игрок столкнется с одним боссом, затем с другим. Если оба босса будут побеждены, они начнут атаковать одновременно.
Эти изменения уже будут доступны в следующем обновлении кодекса на серверах Первопроходца.
В будущем будут добавляться новые боссы, которые привнесут разнообразие и повысит сложность в кодекс.
✅Комбинированный кодекс был добавлен в игру 9 января 2025 года

Новая ежемесячная башня (Привет рейд)
Это совершенно новый рейд-вызов. В отличие от традиционного геймплея рейдов, мы внедряем более захватывающие механики в ежемесячной башне, давая игрокам возможность использовать больше особенностей героев.
Ежемесячная башня будет обновляться каждый месяц, предлагая свежий и увлекательный игровой процесс. В этом режиме будут присутствовать интересные механики, а сам контент будет регулярно обновляться, обеспечивая разнообразие и новые впечатления.
Игроки смогут вручную выбирать различные уровни сложности во время боя, как это было в башнях во время годовщины.
Выход ежемесячной башни ожидается в первой половине 2025 года.
✅Ежемесячная «Башня обмана» была добавлена в игру 21 апреля 2025 года
Испытания Фракции
В первой половине 2025 года планируется запуск нескольких долгожданных новых этапов испытаний для фракции, которые предложат игрокам более сложный и увлекательный контент.
✅Новые этапы для фракций Стражи и Орден таинств были добавлены 11 марта 2025 года
Кроме того, ведется работа над испытанием для фракции Доминиона xаоса, однако его запуск, скорее всего, не состоится в 2025 году.
Арена в режиме реального времени (РТА)
В первой половине 2025 года будет запущен новый интенсивный режим PvP в реальном времени - Испытание Чести. В этом режиме система будет случайным образом выбирать одну из нескольких карт для каждого матча (всего будет доступно 3-4 карты).
Ограничения на героев команды
Каждый герой может быть задействован только в одной команде.
Система навыков командира
При формировании боевых команд игроки могут выбрать навык, который дополнит их команду героев. Этот навык может быть как пассивным, так и активным.
Система эффектов поля боя
«Эффекты поля боя» добавляют дополнительную механику этапов.

Изменение Арены
Будут переработаны три существующие карты арены с изменением их структуры. Также появятся новые монстры с уникальной механикой, а боевые характеристики будут перебалансированы для обеспечения более честного и сбалансированного геймплея.
В следующем сезоне появится новый тип карты, который потребует более широкого разнообразия героев, включая наземных и воздушных героев.
Война гильдий: Фракции Демонов-солдат
Будущие Демоны-солдаты будут расширены через систему фракций в начале 8-го сезона на глобальном сервере.
Метка Морозорожденных
Будет сосредоточен на эффекте «Касание Зимы», построенном вокруг комбо контроля. Первоначальный релиз будет включать 6-7 Демонов-солдат, включая 1 Демона-капитана. Основная цель - чистый контроль.
Знак Хаоса
Будет сосредоточен на росте мощи с течением времени как на основной механике. Первоначальный релиз будет включать 3-4 Демонов-солдат, включая 1 Демона-капитана.
✅Фракции Демонов-солдат были добавлены в игру 28 июля 2025 года

Кооперативная защита башни на сервере Первопроходца
Ожидается, что режим кооперативной защиты башни будет запущен в ближайшие месяцы. В этом режиме вы можете объединиться с друзьями или встать в очередь с случайными игроками. Каждый игрок занимает одну сторону карты и устраняет приближающихся монстров. Побеждайте монстров, чтобы зарабатывать очки, соревнуйтесь за рейтинги и выигрывайте главные награды.
Герои игроков могут дополнять друг друга и по очереди использовать свои навыки. Вы даже можете выбрать двух одинаковых героев, чтобы испытать синергию, которая превосходит сумму её частей.
В кооперативном режиме акцент смещается с сложных боевых стратегий — просто наслаждайтесь азартом игры.
Изменение гильдий
Режим контроля территории
Мы заметили, что командиры возлагают большие надежды на коллективный контент гильдии. В дальнейшем мы разработаем систему контроля территорий, основанную на гильдиях на карте мира. Конкретная игровая механика в настоящее время находится в разработке. Оставайтесь с нами для получения более подробной информации.
Разные гильдии смогут контролировать территории и башни, получая большие награды.
Оптимизация при вступлении в гильдию
Поскольку в настоящее время гильдии не имеют достаточного количества активных игроков и не могут эффективно участвовать в контенте вроде Руины титанов и Войны гильдий, мы планируем добавить новую функцию присоединения к гильдии. Эти гильдии будут гораздо проще найти для игроков без гильдии, а процесс присоединения будет быстрым и плавным.
Вознаграждения гильдии
Планируется запуск системы вознаграждения гильдии в следующем обновлении. После этого игроки будут получать значительные гильдейские монеты и другие награды каждый понедельник в зависимости от их общего вклада в гильдию за прошедшую неделю.

Итоги
В 2025 году в игре нас ждёт множество увлекательных нововведений: новый класс с уникальной механикой смены положения, несколько новых героев, включая представителей фракций Верховных судей, Совета кошмаров, Проклятого культа и других. Также появятся новые скины для популярных героев и эпические герои с анти-хиллом. Впереди - новая глава компании, сложность Драконовой Пади, обновления в Кодексе бессмертных и ежемесячные рейды с захватывающими механиками. Режимы PvP, кооперативная защита башни и улучшения гильдий сделают игру ещё более динамичной и разнообразной.