РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА

РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА

Организатор: @f1lert Трансляция: twitch.tv/f1lert Канал турнира: t.me/cslicey135

1. Общие положения

  • Турнир проводится среди команд 5x5, состав — 16 команд
  • Турнир состоится только при наличии ровно 16 зарегистрированных команд; при недоборе — отменяется
  • Участие бесплатное для команд, регистрация — по заявке (см. раздел 4)
  • Формат турнира: швейцарская система (16 → 8) + плей-офф на 8 команд
  • Организатор оставляет за собой право вносить изменения в регламент до старта турнира с уведомлением всех участников в канале

2. Формат турнира

Стадия 1 — Швейцарская система

  • 16 команд, до 5 раундов
  • Выход в плей-офф — по достижении 3 побед; выбывание — по достижении 3 поражений
  • Посев в первом раунде — случайный
  • Формат матчей:Пока у обеих команд меньше 2 побед и меньше 2 поражений — до двух побед подряд (Bo1)
  • Как только у команды в матче уже 2 победы или 2 поражения (счёт 2-0, 0-2, 2-1, 1-2, 2-2 и т.д.) — матч идёт до двух побед из трёх карт (Bo3)

Стадия 2 — Плей-офф

  • 8 команд, сетка на вылет
  • Четвертьфинал, полуфинал — Bo3
  • Финал — до трёх побед из пяти карт (Bo5)
  • Посев — по итоговому результату швейцарки: команды нумеруются с 1 (лучший результат) по 8 (худший из вышедших); при равном счёте место определяет Бухгольц (сумма побед всех соперников, с которыми команда встречалась за швейцарку — чем сильнее были противники, тем выше место)
  • Пары четвертьфинала — «змейка»: 1-8, 2-7, 3-6, 4-5

3. Карты и выбор карт

Активный пул карт (Premier, действующий сезон): Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage, Nuke

Порядок выбора карт:

  • Bo1: команды поочерёдно исключают карты, последняя оставшаяся — играется
  • Bo3: 2 исключения → по одной карте выбирает каждая команда → 2 исключения → решающая карта
  • Bo5: 2 исключения → по две карты выбирает каждая команда → решающая карта

Право первого хода определяется случайно перед матчем. Сторону (атака/защита) на каждой карте определяет ножевой раунд — фирменное правило турниров L135.

Овертайм на картах включён — стандартный для CS2 (MR3).

4. Регистрация и состав команды

  • Заявки принимаются до 10.08.26 15:00
  • Состав: 5 основных игроков + до 2 резервных
  • На каждого игрока в заявке указывается: имя и фамилия, ник, эло, скриншот-подтверждение эло, фото, ссылка на Steam-профиль, Telegram ID (числовой, не юзернейм)
  • Обязательно: название и аватар команды

Командное эло (защита от дисбаланса)

  • Сумма эло 5 основных игроков — не более 8250
  • Среднее арифметическое эло 5 основных игроков — не более 1650
  • Игроки с эло 2500+ учитываются в среднем с множителем ×1.1
  • Игроки с эло ниже 900 считаются за 900
  • Игроки без пройденной калибровки (текущий рейтинг скрыт на скриншоте — не завершены 10 плейсмент-матчей на FACEIT или 10 побед в плейсменте Premier): в заявке указывается последнее известное эло с прошлого сезона (если игрок уже играл раньше) или 900, если аккаунт полностью новый — к этому значению применяется множитель ×1.2 при расчёте суммы/среднего команды
  • Если у игрока нет FACEIT — указывается текущий счёт в Premier-режиме (организатор переводит в эквивалент FACEIT); если нет и его — указывается 900

Замены состава

  • Замена основного игрока на резервного — с уведомлением организатора не позднее чем за 2 часа до начала соответствующего раунда
  • Замена, нарушающая лимиты командного эло, не допускается

5. Допуск к серверу и защита от читерства

Турнир денежный — доступ к игровым серверам строго ограничен зарегистрированными участниками:

  • Подключение к матчу возможно только под тем Steam-аккаунтом, что указан в заявке команды
  • Личность подтверждается связкой Telegram ID + привязанный Steam-аккаунт — играть под чужим аккаунтом технически невозможно
  • Игра под чужим аккаунтом — дисквалификация команды без права на возврат/призы
  • Использование читов, стороннего софта, дающего игровое преимущество — дисквалификация с блокировкой участия в будущих турнирах организатора
  • Использование запрещённых скриптов/макросов приравнивается к читерству

6. Паузы и трансляция

  • Тактические паузы: каждая команда может брать до 3 пауз по 30 секунд за карту (стандарт CS2), вызываются голосованием в игре
  • Технические паузы — может объявлять только организатор (@f1lert), длительность на его усмотрение по ситуации
  • Стрим своего матча — запрещён игрокам во время участия в матче (риск слива информации сопернику); официальную трансляцию ведёт только организатор на twitch.tv/f1lert

7. Технические поражения и неявка

  • Опоздание команды к началу матча более чем на 10 минут — техническое поражение первой карты матча
  • Опоздание более чем на 20 минут — техническое поражение всего матча
  • Разрыв связи игрока во время матча — пауза не более 5 минут на восстановление; матч продолжается по факту переподключения или без игрока по решению соперника/организатора
  • Падение/сбой сервера не по вине команд — матч восстанавливается с последнего сохранённого раунда (бэкап MatchZy), без переигровки с нуля

8. Спорные ситуации

  • Любые споры по ходу матча решает организатор (@f1lert) на основе записи матча
  • Решение организатора по итогам разбора — окончательное
  • Обращение по спорному моменту подаётся не позднее 24 часов после завершения матча

9. Призы

  • Стартовый взнос — 500 с команды
  • 1 место — 4000
  • 2 место — 2000
  • 3 место — 1200
  • 4 место — 800
  • Дополнительные призы/подарки за другие места — уточняются

10. Контакты

По всем вопросам — @f1lert


Report Page