Пять карт из CS 1.6, возвращения которых мы ждем в CS2 — не Cs_mansion единой

Пять карт из CS 1.6, возвращения которых мы ждем в CS2 — не Cs_mansion единой


Пять карт из CS 1.6, возвращения которых мы ждем в CS2 — не Cs_mansion единой

Уже в августе Valve представит Counter-Strike 2 — бесплатное обновление Counter-Strike: Global Offensive, которое привнесет улучшение графики, звуков, карт, а также новые фишки в шутер 2012 года. С выхода бета-версии первой части CS прошло уже больше 23 лет — за это время она успела взрастить поколение геймеров, питающих к игре любовь. Уже почти четверть века в CS приходят новые карты, а на покой отправляются старые. Игроки сменяют друг друга, а мета без устали меняется. Но ведь всем иногда хочется побегать на старых добрых картах и показать новичкам, какими раньше были прострелы. Любимая многими киберспортсменами карта так и не пережила переход на последнюю версию игры, несмотря на то что у нее был неплохой потенциал войти в соревновательный пул. Карта, в отличие от последующих, не ориентирована на тактику «беги-стреляй» и предназначена именно для командной игры. CS2. Старые игроки явно будут довольны увидеть уже ставшие родными текстуры. Counter-Strike 1.6 у олдов. Карта не изобилует сложной структурой: в распоряжении игроков находятся лишь двухэтажный особняк с заложниками да небольшой домик, где могут укрепиться бойцы спецназа.
Созданная за несколько дней карта появилась в клиенте с первой версией игры — Counter-Strike Beta 1.0. Вряд ли кто скажет, что на карте есть хоть какой-то баланс: при минимальной коммуникации защищающаяся сторона без проблем может одолеть спецназ. Очередная карта, на которой у любителей шутера не сильно много пространства, чтобы где-то подловить или переиграть соперника, зато потренировать свой аим можно было с легкостью. Разбросанные пушки и яркое визуальное оформление карты гарантировали непрерывные перестрелки и постоянное напряжение — на карте почти не было мест, чтобы перевести дух. А гранаты, разбросанные на дне бассейна, только подстегивали игроков идти напролом, чтобы набить как можно больше фрагов. Карта даже появлялась в CS:GO, правда, только в качестве упоминания. Разработчики должны были добавить ее в операции «Расплата», однако геймеры так и не дождались официального релиза. Карта, изначально предназначавшаяся для режима с заложниками, вышла далеко за поставленные рамки: на ней с удовольствием играли и на Deathmatch, и на «ножевых» серверах. CS почти с самого начала. Несмотря на то что долго карта не продержалась (официально ее удалили в бета-версии 2.0), на ней с удовольствием продолжали играть в компьютерных клубах. Стоит только вспомнить отношение к людям, использовавшим пулемет, который находился на центральной площади. Карта прекрасно бы подошла для Deathmatch, а также порадовала бы самых первых игроков в шутер. И пусть вас не смущает приставка es — это не опечатка, а неизвестный многим режим «Побег». Карта, как и сам режим, была вырезана из игры из-за множества проблем в балансе. Разработчикам было нелегко сконструировать местность, которая бы устраивала обе стороны — сбегающих и догоняющих, однако это ли не повод вспомнить о ней? При новых возможностях CS2 карта может получить второе дыхание и привнести в шутер новый динамичный режим игры, при котором кемпить не получится ни у кого.
Настоящий турнир (далее — Соревнование) является частью соревновательной серии «Московский Киберспорт». 2. Соревнование пройдёт на сайте «Московский Киберспорт». 3. Дата и время проведения матчей публикуются на странице Соревнования и могут быть изменены Организаторами по своему усмотрению. 4. Официальный язык Соревнования — русский. 5. Коммуникация между игроками и координация проводимых матчей производится в официальном Discord-сервере дисциплины. 6. Формат соревнований и формат матчей может быть изменен после итогов чек-ина. КОНТРОЛЬ ЗА ОРГАНИЗАЦИЕЙ И ПРОВЕДЕНИЕМ ТУРНИРА 1. Федерация компьютерного спорта города Москвы (далее — Организатор Соревнования) осуществляет функции по организации Соревнования и проведении арбитража в случае возникновения спорных моментов. 3. Турнирный оператор — лицо (или группа лиц), ответственное за непосредственное проведение Соревнования. 5. Судья Соревнования — лицо, осуществляющее контроль за соблюдение Регламента Соревнования, а также занимающееся разрешением конфликтов и споров с участием киберспортсменов и/или их представителей, а также иных заинтересованных лиц, так или иначе причастных к проведению Соревнования. 7. Организатор и Турнирный оператор оставляют за собой право изменять и дополнять настоящий Регламент.
ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ И УСЛОВИЯ ИХ ДОПУСКА 1. К участию в Соревновании по индивидуальным и командным видам программы допускаются только граждане Российский Федерации. 2. В случае нарушения игроком по индивидуальным видам программы или игроками по командным видам программы командой пунктов 3.1. и 3.2. Организатор Соревнования оставляет за собой право аннулировать результат такого игрока в индивидуальных видах программы или команды в командных видах программы. Одновременно с этим Организатор Соревнования вправе не выплачивать призеру, нарушившему пункты 3.1. или 3.2., выигранные им призовые средства. 3. Минимальный возраст участника — 14 лет (для дисциплин CS2 и VALORANT минимальный возраст участника составляет 16 лет). 4. Ограничений по полу нет. Допускаются команды со смешанным составом. 5. Каждый участник может выступать только за одну команду в рамках проходящего Соревнования по командным видам программы. 6. В случае недисциплинированного поведения участника в индивидуальных видах программы или одного или всех членов команды по командным видам программы, а также за грубые нарушения этических норм в отношении соперников, судей, болельщиков, технического персонала соревнований, такой игрок или команда может быть снята с соревнований решением Судей Соревнования.
Источник: открытие кейсов в cs go

Report Page