"Пустоши для чайников"

"Пустоши для чайников"

Подворотики


Привет, читатель! Если твои глаза бегут по этим строчкам, то это значит, что ты либо начал играть в Wasteland Wars, либо можешь не утруждаться и спокойно закрывать сию статью. Если же ты всё таки зашёл на эту страничку не случайно и хочешь разобраться в игре, то я тебе помогу.


Wasteland Wars - текстовая MMORPG по мотивам серии игр Fallout, основное действие происходит в Пустоши - бесплодной и смертельно опасной пустыне, выжженной атомным огнём последней крупной войны. За выживание в этом суровом мире борются 4 фракции - "Мегатонна", "Головорезы", "Убежище 4" и "Убежище 6" (Ты, дорогой новичок, уже, вероятно, выбрал сторону, так что останавливаться на этом не будем). Главной целью этой игры (Как, впрочем, и любой другой нормальной MMORPG) является прокачка своего персонажа и усиление собственной фракции, причём второе напрямую зависит от первого.


После запуска игры и выбора фракции, за которую ты хочешь играть, перед тобой появится профиль твоего персонажа: В самом верху ты можешь увидеть свой ник (Можно поменять один раз с помощью команды /name новыйник. Имя не должно превышать 16 знаков в длину) и выбранную фракцию. Чуть ниже отображается здоровье, от которого зависит твоя дееспособность на пустошах; урон и броня. Урон - одна из главных характеристик, получаемая сложением твоей силы и показателя атаки экипированного оружия. Именно от урона зависит твой шанс победить врага. Броня - характеристика, которая зависит только от надетой на тебя одежды; она снижает урон, который ты получаешь во время схваток с боссами, но об этом чуть позже. Ниже отображаются 4 основных характеристики персонажа: сила, меткость, красноречие и ловкость.

Сила: Основная характеристика персонажа. Именно от силы зависят шансы выйти победителем из схватки с монстром.

Меткость: Характеристика, влияющая на шанс попадания из Старой винтовки. (Тут надо понимать, что для стабильных попаданий надо прокачать хотя бы 15~20 меткости; подстрелить из винтовки можно только игроков, а они встречаются редко; винтовка очень быстро ломается и в основном не окупает себя. )

Красноречие: Каждый уровень красноречия снижает все цены на 3 крышки вплоть до минимальной стоимости в 10 крышек. Каждый следующий уровень красноречия стоит на 10 крышек дороже предыдущего (У других навыков это не 10, а 13).

Ловкость: Ловкость позволяет сбегать с поля битвы. Порой именно эта характеристика приносит вам больше денег, ведь от высокоуровневых монстров гораздо легче сбежать, чем убить.

Дальше идут Выносливость и Локация.

Выносливость: Любое действие в пустоши (В том числе и возвращение в лагерь) требует 1 единицу выносливости.


Теперь перейдём к кнопкам бота: их всего шесть, но внутри есть более сложное деление.

Профиль: Эта кнопка выдаёт информацию о персонаже, подробности описаны выше.


Рейд: Раз в 6 часов (01:00, 07:00, 13:00, 19:00) просиходит общеигровой ивент - битва фракций за владение определёнными точками: Супермаркет, Полицейский участок, Мост, Банк, Военный аванпост, Палаточный лагерь и Школа. Разницы между точками нет никакой. Успешный захват каждой точки приносит фракции очки рейтинга, а каждому игроку, участвовавшему в успешном захвате точки, в зависимости от его характеристик полагается награда в крышках и ресурсах (об этом позже).


Пустошь: Пустошь - основной способ заработка в WW. В пустошах тебе может попасться один из нескольких типов текстов:

Пустой текст - просто текст, от него ничего не меняется.

Гуд текст - текст, приносящий вам крышки и ресурсы, иногда восполняющий здоровье.

Бед текст - текст, отнимающий крышки и ресурсы, иногда от 1 до 3 единиц здоровья.

Встреча с игроком - этот текст бывает двух видов. Или вражеский игрой наткнулся на тебя и либо убил (теряются крышки и ресурсы, здоровье), либо ушёл проигравшим, или ты наткнулся на вражеского игрока и можешь напасть на него, либо же убежать.

Встреча с монстром - именно с монстров ты будешь получать наибольшее количество крышек и ресурсов. Будь внимателен: чем дальше в пустошь ты заходишь, тем опаснее монстры. Если ты не знаешь насколько силён попавшийся тебе враг, обязательно сверься с табличкой: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dpTLFhan8u_MoyUxOWlapRUgb2Fdp_xIv4qaGDUf9jA/pubhtml . (Стоит понимать, что она не является максимально достоверной, но определённую помощь оказать может.)


Лагерь: в лагере можно оставлять своего персонажа и не беспокоиться о его безопасности.

Торгаш: у торгаша ты можешь купить себе оружие или броню.

Верстак: на верстаке можно создать оружие, броню и всякие ништяки:

Вода мгновенно восстанавливает 2 единицы здоровья.

Стимулятор мгновенно восстанавливает всё здоровье

Speed-ы дают временную прибавку к выносливости в виде 10 очков.

(Выносливость, полученная таким способом, не восстанавливается.)

Обучение: в этой вкладке ты можешь потратить свои крышки на прокачку навыков. Начальная цена для повышения уровня каждого навыка составляет 10 крышек. С каждым уровнем стоимость прокачки увеличивается на 13 крышек (10 > 23 > 36 > 49 и т.д.) кроме красноречия, для которого это 10.

Босс: боссы - монстры, для убийства которых нужно 4 игрока. У боссов очень много здоровья и большой урон, но за их убийство полагается награда. При этом фиксированная награда делится на оставшихся живых игроков.

Ломбард: в ломбарде можно поменять 70 ресурсов на 10 крышек, но я бы не советовал...


____________________________________________________________________________


Ну что же, с оставшимися двумя кнопками разобраться очень легко, так что на этом наш гайд почти закончен. В заключение предлагаю твоему вниманию, дорогой новичок, несколько советов от бывалых игроков:


  1. Всегда следи за уровнем здоровья. Не стоит выходить в пустошь меньше чем с 3HP, потому что один неудачный текст сможет закончить твои приключения и забрать много ресурсов.
  2. Не забывай про выносливость - не оставишь на возврат в лагерь и можешь попасться вражескому игроку. Это не очень приятно, уж поверь.
  3. Не пренебрегай красноречием: эта характеристика в перспективе может помочь тебе сыграть на руку. Качай красноречие сразу по несколько очков, дабы минимизировать затраты на прокачку других стат (Если, конечно, вообще собираешься качать её).
  4. От монстра легче сбежать, чем убить его. При равных показателях силы и ловкости ты можешь вместо убийства монстра попробовать убежать от него. Вдруг следом тебе попадётся хороший текст с кучей крышек?
  5. Не трать крышки на оружие и броню - покупные вещи очень быстро ломаются и совсем не окупаются. Лучше накопи ресурсов и создай что-нибудь на верстаке.
  6. Когда хорошенько прокачаешь своего персонажа, обрати внимание на меткость: показатель меткости больше 25 позволит тебе стабильно убивать из Старой винтовки игроков других фракций с одного выстрела, что приносит приличное количество ресурсов и окупает стоимость самой винтовки.
  7. Если посчитать, то можно понять, что после накопления 8 единиц здоровья становится выгоднее использовать стимуляторы, чем воду.
  8. Стартовых 5 выносливости тебе вполне хватит на первое время, но когда ты докачаешься до определённого уровня, вспомни о Speed-ах.
  9. Если ты хочешь успешно ходить на боссов, то запомни несколько вещей:
  10. 1.Боссы делятся по урону игроков (15-21, 22-27, 28-33 и так далее);
  11. 2.Боссы наносят очень много урона, так что твоё здоровье должно быть на высоком уровне (не меньше твоего урона);
  12. 3.Не забывай подлечиваться перед рейдом на босса;
  13. Не бойся спрашивать совета у других игроков, ведь WW - игра командная.



Ну вот, наверное, и всё. Я надеюсь, что ты внимательно прочитал этот гайд и у тебя не осталось вопросов. А если остались, то ты пиши мне (@Turnups) и я постараюсь подправить здесь что-нибудь.


Ну всё, удачи тебе на пустошах, новичок!

Report Page