Пункты выбора настольных игр

Пункты выбора настольных игр

Понастолим

Спустя несколько лет постоянных проб настольных игр пришёл к определённой формуле проверки, которая позволяет подобрать настолку. Игра будет соответствовать личным параметрам, что позволит наслаждаться внутри ячейки + с увлечением рассказывать неофитам.

Для тех, кто давно подписан на канал не впервой видеть от меня длинный текст, т.к. любовь к изложению осталась со времён Дзен канала.

Надеюсь, данная статья поможет, как новичкам, так и бывалым. Количество отыгранных коробок позволяет сделать несколько выводов:

– Нет лучшей или худшей игры. Всё зависит от компании и вашего желания отлично провести время;

– Для счастья нужно те самые 2-5 игры;

– Вырабатывается точность вкусов и узость фокуса.


PDF правила

Современные игры позволяют перед покупкой ознакомиться с содержимым коробки. Да, обзоры по всей сети так же помогают, но бывают исключения, когда настолка попала в руки, а никто не уделил внимание. Книжка с описанием выручит всегда.

Если правила написаны сложно, то вперёд к дальнейшему поиску. Нюанс таков, что бывают сложные игры, у которых легко читаются правила и игровой процесс без проблем воспроизводится в голове в виде картинок. Или наипростейшая партия, но чтобы разложить пришлось ломать голову и звать на помощь. Вот вторые отбрасываются сразу, чтобы не тратить драгоценное время.

Главный критерий понимания сложно или просто — цельная картина в голове. Точности и нюансы легче воспринимаются на базу.


Масштабируемость игроков

Мы посвящали целый выпуск подкаста данной теме и актуальность до сих пор на высшем уровне. Универсальные настолки позволяют насладиться партией, как в минимальном составе, так и в полном.

Обращайте внимание, когда читаете правила перед покупкой, что происходит при смене игрового режима. Если автор «кастрирует» игру через уменьшение функций, действий или изменение количества персонажей, то вероятность, что получите неполноценный продукт. Оно вам надо? Мне не нравится, когда получаю игру рассчитанную на определённый состав, но чтобы увеличить потенциальную аудиторию, расширяют «зону действий».

Часто настолите вдвоём? Берите дуэльные игры. Они не масштабируются, но испытаете ностальгию, когда все вокруг говорили:

Вот, с музыкой лучше всего справляются плееры. А чтобы записывать аудио — диктофон. Для каждой функции требуется отдельное устройство.

Сейчас современные устройства выполняют качественно, одновременно, множество функций. Но «топор», есть «топор».

И всё же, если автор позволяет наслаждаться игрой и для этого вводит лишь изменения в количестве карт, а не в их разнообразии, то динамика сохраняется и на минималках.


Тихие наименования

Если при разговоре со мной, кто-то начнёт обсуждать классику (Колонизаторы, Каркассон и т.д. ) или нашумевший свежак, то делаю такое лицо 😌

Не могу сказать, что игры плохие, но чем больше народу настолило в мире в ту или иную игру, тем отметка качественной игры стремится к минимуму.

Нет, не делаю сие действия и умозаключения назло и против всех. Практика показала, что в современном мире реклама и хайп порождают больший интерес со стороны всех людей, и в основе — не разбирающихся и не критично мыслящих. Они продолжают поднимать шум, что зацикливает парадокс популярности. Именно поэтому при каждом упоминании в кругу новичков всплывают названия «Манчкин», «Уно» и т.д. Или же последний пример, когда Badcomedian и Стас «Ай Как Просто» разрекламировали «Космический контакт».
Добро пожаловать на барахолки и коробки за половину магазинной стоимости.

Именно из-за понимания тишины не переношу игры от Stonemaier Games. Да, «Серп» тоже. Всё то, что возвышают игроки по всему миру делает дизайн и шумиха вокруг игры. Так сказать аналогия на «Богатые богатеют, а бедные — беднеют».

Настоятельно рекомендую без спешки и в своё удовольствие покопаться в наименованиях, которые не сыскали славы. Недорогие, но стоящие игры вы всегда найдёте. Только никому о них не говорите, а то станут нашумевшими. Счастье любит тишину 😉


Вечные темы

Игра выходит на нужный уровень, когда автор не натягивает тематику на сухую механику. Такой пример, когда не фанаты сериалов или мультфильмов создают вариацию настолки. Важна каждая деталь и атмосфера событий.

Я с удовольствием прочитал книгу правил к настольной ролевой игре «Vaesen», где главные действия проходят в Швеции 19 века. Угадайте, откуда автор? Правильно. Парень с детства вкушал родные сказания и смог преобразовать атмосферу мрачной постиндустриальной Скандинавии.

Вечность тем так же определяется вашими взглядами на жизнь и предпочтениями. Мне, как со школы нравилась тематика севера с политеизмом, так до сих пор и заходит. Главное — прочувствовать первый абзац. Автор не должен ездить на популярной теме.


– Для счастья нужно те самые 2-5 игры

Я бы хотел, чтобы вы помнили данное умозаключение. Для себя считаю его главным. Настолько главным, что если бы была возможность и необходимость покупать знания, выложил состояние.

На данный момент у меня есть те самые, которые прошли проверку всеми пунктами выше + временем. Находить что-то новое нет необходимости. Будете ли вы постигать сие знание через собственный опыт, узнаете у самого себя.
Хорошего дня ✌🏻

Report Page