Psychonauts — Википедия

Psychonauts — Википедия

Psychonauts — Википедия

Psychonauts — Википедия

______________

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>🔥🔥🔥(ЖМИ СЮДА)🔥🔥🔥<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️


ВНИМАНИЕ!!!

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВПН, ЕСЛИ ССЫЛКА НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ!

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

______________

______________

Psychonauts — Википедия










Psychonauts — Википедия

Psychonauts

Psychonauts — Википедия

Обзор игры Psychonauts

Psychonauts — Википедия

Jump to. Sections of this page. Accessibility Help. Email or Phone Password Forgot account? See more of PsychonautWiki on Facebook. Log In. Forgot account? Not Now. Community See All. About See All. Contact PsychonautWiki on Messenger. Page Transparency See More. Facebook is showing information to help you better understand the purpose of a Page. See actions taken by the people who manage and post content. Related Pages. Erowid Center Education Website. TripSit Community Organization. Psy-Fi Organization. Dennis McKenna Public Figure. Entheogenic Research Nonprofit Organization. Psychedelic Times Education. Crossover Internet Company. Nihilist Clown Just For Fun. The Drug Classroom Education. Rick Doblin Public Figure. The Shroomery Personal Blog. Hermes Trismegistus Public Figure. AudioThing Software. Information about Page Insights Data. How are you spending your days in isolation? Planning on clubbing this weekend? Stay safe! Although the WHO has advised countries to institute public health measures proportionate to the public health risks presented by the Coronavirus, it is more than adivsable for every individual to reduce their own personal risk as much as possible. See All. Tracers Replication. See More.

Закладки трамадол вЗеленограде

Презентация на тему «Спайсы»

Psychonauts — Википедия

Ревда купить Amphetamine

Закладки скорость a-PVP в Железнодорожном

Гашиш поведение

Обзор игры Psychonauts

Наркотики в Беломорске

Закладки LSD в Московском

Psychonauts — Википедия

Купить фенамин Отрадное

Купить закладки кокаин в Сургуте

Герой, который нужен Готэму. Болтливый страж и бдительный защитник. Вот так, например, выглядит психика параноика. Войти Зарегистрироваться Забыли пароль. Назад Галерея Скриншоты Обои. Назад Блоги Новые темы Сообщества Топ. Самое актуальное. Игра: Psychonauts. Жанр: arcade. Разработчик: Double Fine Productions. Издатель: Majesco Entertainment. Издатель в России: Buka Entertainment. Официальный сайт Русскоязычный сайт. Оценить игру Оценка StopGame. Блог обзорщиков. Просил всего ничего — 3 миллиона вечнозеленых. И вот она вышла. Переполняющий меня восторг не поддается словесному описанию. Купив в сомнительной конторе пиратскую копию денег с обедов на лицуху не хватило , я пулей отправился домой, к компьютеру. Стоило запустить игру, как меня выбросило из реальности на несколько дней. Краснота глаз и жесткость моей щетины были абсолютно оправданы этим затяжным наркотическим трипом. Эх, приятно знать, что даже в наше время такие игры все еще делают. Новый проект Шейфера , Psychonauts , позиционируется как трехмерный платформер о сюрреалистическом путешествии по человеческой психике. Главный герой, десятилетний Распутин, вырос в цирке. Родители не одобряли его увлечение экстрасенсорикой, потому юный максималист решил сбежать и стать психонавтом — элитным агентом, мастерски владеющим пси-способностями. На вожатых мальчик как с неба берите ниже — с дерева свалился, но его не прогнали — врожденный талант парня незамеченным не остался, и психонавты согласились его обучить. Не бывает сюжета без конфликта: все, как обычно, пошло не так, и теперь юному Разу приходится спасать детей из психолагеря от расхитителя человеческих мозгов, пробираясь через дебри чужих извилин. Причем буквально: прилепил к голове объекта дверцу и ныряй распутывать его психологические проблемы, попутно натыкаясь на неожиданные скелеты в шкафах. Как хотите, так и понимайте. Ментальный мир одного человека совершенно не похож на психику другого, потому и дизайн уровней разнится кардинально: в голове у импульсивного военного инструктора свое поле боя с колючей проволокой и противотанковыми ежами, а у столичной модницы — вечные е, диско и сверкающие шары. Локации эти как гирлянды на елке: выглядят потрясающе и чуть ли не лопаются от наполнения. Повсюду раскиданы контурные образы, собирание которых повышает уровень Раза. Местами в самом буквальном виде валяется эмоциональный багаж, страдающий от отсутствия бирки. Где-то бегают сейфы, содержащие несколько слайдов-флэшбеков о хозяине черепной коробки. А еще паутина, психо-карты, куча объектов, которые можно сломать — полностью зачистив здешние уровни и самому станет до дурки недалеко. В голос не ржешь, но улыбаешься бесконечно. Это обилие распространяется и на игровые механики: на всем протяжении своей миссии Раз страстно желает стать настоящим психонавтом и постоянно получает нашивочки на рюкзак, открывающие новые способности: телекинез, левитацию, щит и другие. Каждая способность может применяться как в бою с психоцензорами и прочими человеческими тараканами, так и для решения необременительных головоломок. Есть даже незамысловатая система прокачки и условно-открытый мир. Боссы заслуживают отдельного внимания: визуальное исполнение выше всяких похвал, а подход к одному боссу отличается от подхода к другому чуть менее чем полностью. В общем, контента в Psychonauts столько, что нужно постараться, чтобы заскучать. Способностей слишком много, активных слотов для них всего три, но некоторые порою пригождаются только один раз на уровне — приходится беспрестанно переключаться. Со сбором коллекционных предметов та же проблема — они сотнями по локациям раскиданы. Временами выступают излишества в геймдизайне: например, для повышения уровня вам нужно собрать 9 психо-карт и купить очень дешевое ядро, а затем отнести и засунуть их в специальный механизм. Локация, где он расположен, доступна в любой момент, за ядрами придется еще немного протопать. Что мешало избавить игрока от лишних трудозатрат и при сборе карточек давать уровень сразу, не совсем понятно. То же и с перекладинами — направление Раза на перекладине переключается отдельной кнопкой, хотя раскачка на ней производится вручную. То же и с боссами — все они разные, но редко имеют более одной фазы и вызывают челлендж. То же и… а, ладно. Зато локализаторы постарались: переведено все, включая таблички и всякие плакаты. Голоса каждому персонажу достались подходящие, звонкие и соответствующие характерам. Правда, несмотря на все потуги актера, отвечавшего за озвучание главного героя, скрыть свой возраст ему не удалось. Ну и продолжительность речей персонажей зачастую не соответствует желаниям звукорежиссеров: липсинк, короче, хромает. В какой-то мере это даже придает отечественной локализации собственный шарм. Уникальная, если хотите. Чертовски смешная в первой половине и не менее увлекательная во второй. Насыщенная, пестрая и живописная. Порою безумная, часто непредсказуемая. Технически устаревшая, она не поддается моральному износу. Возможно, слишком легкая, не до конца отполированная — потому и не десяточка, но где-то очень-очень близко. Если по какой-то причине не надо оправдываться! Вперед и с песней. Мой мир. Одобряю 0. Обзор doom eternal. Обзор stellaris. Хорошая, но забытая халява пилотный выпуск. Разум барни — эпизод 1. Ori and the will of the wisps дада, опять стихи. Сверхзвуковая вайфу или обзор one step from eden. Комментарии 15 шт. Я ничего не понял. Автор, что это вообще? Мало того, что купил пиратку, так ещё написал невесть что. Деньги Шейфер собрал на вторую часть!!! Главное, что человек готов хотя бы как-то приучать себя к порядку. Как появился стим — взял лицензию, пусть детище Шэффера и пройдено на пять раз. Или автор кросспостит свою старую статью, либо просто дичь втирает беззастенчиво. Там, знаете, хитрая вводная была, намекающая на нереальность фактической информации, которая в сущности лишь небольшая додумка данных о краудфандинге второй части. Кусок про покупку пиратки отсылает к нулевым, когда это было рядовым явлением. Как и скриншоты в Я бы даже сказал, вводная эта не просто хитрая, но также и ненужная: не очень очевидно предназначение, если на весь последующий текст никакого влияния она не оказывает. Начало выглядит именно дезинформацией, мешаниной из фактов — и хорошо, если никто из новых игроков не начнёт, поверив, на неё потом ссылаться. Альтернатива это хорошо. Однако иногда новоизобретённый велосипед, что называется, не едет :. В теории: она должна обуславливать вымышленную фактологию и подход в рамках современных критериев оценки. Возможно, что действительно не едет — самому мне, к сожалению, сложно оценить. Ну как можно ссылаться на исключительный источник, когда вся остальная информация противоречит ему? Да бывает вполне ситуация, когда где-то прочитал, перепроверять, само собой, не стал люди ж не просто так писали, со знанием дела, наверное , в голове отложилось. А что именно противоречит? Технически устаревшие игры и сейчас встречаются. Особенно, если выпускали их без издателя, своими силами. Скриншотами тем более сложно кого-то удивить — определённая часть населения до сих пор пользуется ЭЛТ-мониторами, там другого соотношения и не встретишь. Собсна, я с одним из таких товарищей во вполне себе современный варфрейм гоняю, ему и без hd неплохо живётся :. Игра с настолько мыльными текстурами обречет себя сегодня на экономический провал. Это не помешало Тиму спокойно собрать деньги на продолжение по многочисленным просьбам :3 Ну и, учитывая различную статистику, какое бы говнецо ни выпускалось в стиме, его всё равно кто-нибудь да купит. Особенно со скидкой. Ты думаешь, чего всякие самоделкины в гринлайт-то лезли? Похалтурил пару месяцев, сделал минимальные вложения, а потом только подставляй тазик под струйку денег. Разве ее коммерческий провал был связан с графическим исполнением? И да, и нет. Да — потому что не все были готовы принять мультяшную графику, и значительная доля геймеров проигнорировала игру в годы выхода. Нет — здесь можно поместить остальные причины. Так или иначе — графоний далеко не всегда определяет окупаемость игры. Уж извините, что не поймал ваш авторский посыл. Но приём этот удачным никак не назову. Несомненно, но вот же в чём дело. Во-первых , это первая игра от Тима в качестве руководителя компании. Во-вторых , не будь её, любая краудфандинговая кампания Шейфера успеха бы не имела. Это самая известная из его самостоятельных игр крупных игр у него по сути две. Остальное либо сильно до, либо сильно на любителя. И самое главное, что рушит авторскую затею. Факты-то верные с учетом субъективности последнего абзаца , но… зачем? И знаковой она была, в первую очередь, для карьеры Тима Шейфера и его команды. Скорее всего сегодня она ещё сильнее бы затерялась. А не будь её, не было бы и всего остального: новых игр, доверия, краудфандинга. Не знаю, как ещё детальнее объяснить, что в обратном порядке эта история не сработала бы. А ещё знаковая она потому, что не каждый тогда, а тем более сегодня отважился бы покопаться в головах людей сюжетно. И, да, может я неправильно понял, но мой предыдущий комментарий не подразумевал наездов. Конечно, мне не приятно было видеть подобный выпад, но я вполне понимаю, что подобного формата текст может производить разное субъективное впечатление. Без обид, все такое. Без обид само собой. Считаю, что надо было не столь хитро обрисовывать вымышленную действительность. Для комментирования необходима регистрация. Курилка Тотальной Войны Блог Holdik. Курилка Тотальной Войны Блог курилок и длинных разговоров. Counter-Strike: Global Offensive Блог major Что лучше?? Блог Holdik. Интерактивный рассказ в мире Shadowrun. Часть 2. Первые приготовления. Блог AlexDante. Персональный блог MrBof. Обзор Stellaris. Рассказ о лучшей ролевой стратегии про покорение космоса и пути, что она преодолела за все эти годы. Блог Diml. Для любителей Dota 2 и Twitch в частности Блог quake Ori and the Will of the Wisps дада, опять стихи Блог Sesame. Predator Hunting Grounds. Блог StopGame. Обзор игры Блог обзорщиков. История серии Souls, часть 4: Bloodborne видео Блог pi11igrim. Изюм недооцененных игр Блог Sarraz. Казаки 3 Персональный блог , создатель которого забил болт на всякую писанину и лишь играет в HoI4. Архобзор Vanguard Bandits — Аниме, да и только. Персональный блог Артура Фролова. Март, Персональный блог идущего по Бездне. Краткий путеводитель по одноплатным компьютерам Железо. Сергей Анипченко. Александр Уваров. От третьего лица. Подписка на игровые новости. Обои по игре Romance of the Three Kingdoms За кулисами 2 к игре Silverfall. E3 Дебютный трейлер к игре Rising Storm 2: Vietnam. Использование любых материалов сайта без согласования с администрацией запрещено. Галерея Назад Галерея Скриншоты Обои. На сайте: с Возраст: 32 На сайте: с NightEagle 28 апреля г. Caveman 28 апреля г. Caveman 29 апреля г. Caveman 30 апреля г. NightEagle 29 апреля г.

Psychonauts — Википедия

Купить Наркотики в Стерлитамаке

Пролетарск купить крек

Купить закладки бошки в Нальчике

Обзор игры Psychonauts

Костанай купить cocaine

Купить закладки спайс в Гусь-хрустальном

Psychonauts — Википедия

Купить Фен Мелеуз

Купить Метадон Советский

Psychonauts — Википедия

Нож для резки гашиша

Report Page