Психологические Игры Для Знакомства Коллектива Взрослых

Психологические Игры Для Знакомства Коллектива Взрослых



👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Психологические Игры Для Знакомства Коллектива Взрослых




Дистанция


Магазин


Консультации


Тесты


Книги


Помочь проекту





Спасибо, очень интересно и поучительно.

Увы...
Назовись!
История
Орехи
и др. ссылки не работают.
Игры на знакомство, они же " ледоколы " - самые простые и эффективные игры для создания атмосферы доверия и позитивного настроя в любой, даже самой «разношерстной» команде, а также помогают участникам психологического тренинга познакомиться и подружиться.

Этот инструмент отлично подойдет для тех, кто давно знаком и думают, что все друг о друге знают, и для тех, кто видит друг друга впервые.

​​​​​​​​​​​​​​Игры-ледоколы ломают барьеры между людьми, учат быть открытыми и доброжелательными к другим, помогут приобрести много новых друзей за очень короткое время.

Сыграв один раз с тренером или изучив правила, вы с легкостью проведете эти игры самостоятельно. Ледоколы подходят для применения на тренингах коммуникации, различных внутрикорпоративных мероприятиях, вечеринках, а также используются психологами в работе с подростками.

Процедура: группа встает в круг и первый называет свое имя. Второй называет имя первого и свое. Третий имя первого, второго и свое. Игра имеет развитие и усложнения см.→

Все стоят в кругу, держа вытянутые руки перед собой. Начинающий игру бросает мяч через центр круга одному из участников и называет при этом своё имя. После броска он опускает руки. После того, как мяч обойдёт всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Каждый из участников бросает мяч тому человеку, которому он бросал в первый раз, и снова называет своё имя. После проведения этой игры (на её проведение затрачивается 10-15 минут) вполне реально запомнить до 20 имён. Игра имеет вариации См.→

Ведущий делит участников на две команды. Определяется время для выполнения первого задания (например, 5 минут). За это время каждая команда сочиняет о себе историю, используя реальные данные. Например: "Мы живем в Туле, Казани и Москве. Дома у нас 9 собак, 14 кошек, 2 попугая и 1 черепаха. Трех наших мам зовут Ольгами, а еще у нас два папы по имени Саша" и т.д. По истечении назначенного времени каждая команда выбирает рассказчика, и обе команды как бы меняются местами, то есть команда "А" рассказывает про команду "Б" и наоборот.

На полу отмечаются две линии друг напротив друга, люди распределяются произвольно вдоль линий. Вводная: ведущий называет какие-то характеристики, например: «Пусть справа окажутся те, кто любит эстрадную музыку, а слева — те, кто любит классику" (варианты – имена, фильмы и так далее). Участники должны быстро, не столкнувшись перебежать на ту линию, которая им подходит. Если не подходит ни та, ни другая – останавливаются в центре. Если столкнулись – ведущий выбирает нового воду и все продолжается.

Выполняется в парах. Пары расходятся на пять минут и молча жестами показывают друг другу пять самых важных для себя вещей. Затем пара рассказывает о себе то, что поняла. При этом первый человек рассказывает о втором, а второй о первом. (Варианты: цели на тренинг, пять самых страшных для меня вещей, самых любимых и т.п.)

Каждому участнику предлагается описать себя тремя словами. Имя за слово не считается.

Каждый должен за определенное время (1-3 мин.) успеть поздороваться за руку с максимальным количеством людей. Внимание участников фиксируется на том, что руку надо пожимать доброжелательно, глядя в глаза человеку. Игра имеет вариации см.→

Каждому в группе дается грецкий орех. Нужно внимательно его осмотреть и запомнить. Затем орехи складываются в общую кучу и перемешиваются (для усложнения можно добавить еще орехов). Каждый должен найти свой орех. Более сложный вариант - то же самое с закрытыми глазами. Затем y каждого по кругу спрашивается, как он определил свой орех. На обсуждении обычно говорится, что сначала все люди кажутся одинаковыми, а на самом деле очень сильно различаются. И очень часто за жесткой, некрасивой оболочкой скрывается что-то нежное и доброе и так далее.

Есть люди дела, есть любители порядка, есть люди творчества, а есть те, кто любит теплые отношения и комфорт. В форме якобы кельтской легенды участникам предлагается отнести себя к тому или иному типу, сделать рекламу своих особенностей и задуматься о развитии других, дополняющих этому типу качеств. См.→

Участникам предлагается встречаться и здороваться под разную музыку, в разном настроении, в разном стиле, как будто люди из разных культур и эпох. Варианты см.→

В парах. Люди знакомятся друг с другом, узнают лучшие качества друг друга и должны наилучшим образом представить своего партнера, сделать ему рекламу перед всей группой! Игра имеет много вариантов См.→

Участники делятся на 1-2-3 Первые номера – монументы. Вторые и третьи – люди. Монументы подзывают к себе людей и рассказывают, с кем хотят познакомиться (хороший вариант - цели на тренинг , увлечения, любимая книга и так далее) и о чем хотят поговорить. Люди ищут участников, подходящих под заданную характеристику. Можно искать и среди людей, и среди монументов. Важно помнить: монументы ходить не могут, а значит человеку нужно быть посредником между ними. Если нет людей, строго отвечающих заданным характеристикам, человек подводит монументу того, чьи характеристики наиболее близки. В крайнем случае, человек ведет к монументу того, кто ему понравился.

Тренинг без упражнений немыслим, тренинг без упражнений - это семинар, это урок, это может быть полезная беседа, но это не тренинг. Упражнений для психологических тренингов - сотни и сотни, здесь мы пока в несистематизированном виде выложили те, которые несложны в техническом выполнении и решают не специализированные, а достаточно общие задачи. Итак, см. →

Спасибо! Действительно полезные упражнения.
Благодарю, нашла отличую игру. Включу в тренинг по командообразованию)!
Давайте новые игры. Этим играм более 20-30 лет!
Я буду говорить скорее о тренингах развития личности, а не о развитии конкретных навыков, психотерап...
Для развитого человека работать над собой - такая же естественная вещь, как двигаться и дышать, и че...
Тренинг без упражнений немыслим, тренинг без упражнений - это семинар, это урок, это может быть поле...
Работать над собой хотят все, однако у большинства попытки неуспешны: или люди бросают эти занятия,...
Можно, конечно, над собой работать самому и самостоятельно. Только людям нравится — вместе, и с веду...
Дистанция - это самая популярная в России система развития себя, разработанная проф. Н.И. Козловым....
Главное здесь - снять страхи. Если вы не очень общительный молодой человек и боитесь знакомиться с д...
Клуб «DISTANT-NIK» – чудесное место, где объединены толковые психологи и очень большая аудитория люд...

Обучение на тренера, психолога-консультанта и коуча. Диплом о профессиональной переподготовке
Элитная программа саморазвития для лучших людей и выдающихся результатов

Серпантин идей - Игры на знакомство и сплочение для корпоративных...
Игры на знакомство - Психологос
Игры на знакомство на тренинге УПРАЖНЕНИЕ% ИГРА
Игры на знакомство и сплочение коллектива
Игры для знакомства на семинарах для большого количество людей


УПРАЖНЕНИЕ%ИГРА

помощь в создании и проведении тренингов

Главная / Упражнения и игры для тренингов / Игры на знакомство на тренинге
Тренинги: пси­хо­ло­ги­че­ские тре­нин­ги, биз­нес-тре­нин­ги. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство. Материалы: флип­чарт и мар­ке­ры, ли­бо кар­точ­ки. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: лю­бое. Оптимальное вре­мя: 10–15 ми­нут. Цели: зна­ком­ство участ­ни­ков, фор­ми­ро­ва­ние на­вы­ков быст­ро­го ре­а­ги­ро­ва­ния при вступ­ле­нии в кон­так­ты, со­зда­ние по­зи­тив­ной об­ста­нов­ки, под­го­тов­ка к сов­мест­ной ра­бо­те в хо­де сессии/тренинга ››››
Тренинги: биз­нес-тре­нин­ги. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство, упраж­не­ния на спло­че­ние. Материалы: ли­сты А4, руч­ки или мар­ке­ры по ко­ли­че­ству участ­ни­ков. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: лю­бое. Оптимальное вре­мя: 15–20 ми­нут. Цели: зна­ком­ство участ­ни­ков, спло­че­ние груп­пы, фор­маль­ное от­кры­тие тре­нин­га, са­мо­пре­зен­та­ции участ­ни­ков, со­зда­ние по­зи­тив­ных эмо­ци­о­наль­ных уста­но­вок на до­ве­ри­тель­ное об­ще­ние, под­го­тов­ка к сов­мест­ной ра­бо­те в хо­де тренинга/сессии ››››
Тренинги: биз­нес-тре­нин­ги, пси­хо­ло­ги­че­ские тре­нин­ги. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство. Материалы: не нуж­ны. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: 10–15 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 15–20 ми­нут. Цели: Помочь участ­ни­кам, по­зна­ко­мить­ся друг с дру­гом. Создать на тре­нин­ге дру­же­скую и нефор­маль­ную ат­мо­сфе­ру ››››
Тренинги: тре­нин­ги по про­да­жам, биз­нес-тре­нин­ги. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство. Материалы: ли­сты для за­пи­си, руч­ки. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: от 20 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 10–20 ми­нут. Цель: зна­ком­ство участ­ни­ков ››››
Тренинги: пси­хо­ло­ги­че­ские тре­нин­ги, биз­нес-тре­нин­ги. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство, упраж­не­ния на на­вы­ки. Материалы: ли­сты для за­пи­сей, руч­ки. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: до 10 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 40 ми­нут. Цели: зна­ком­ство участ­ни­ков, ак­ту­а­ли­за­ция на­вы­ка са­мо­пре­зен­та­ции ››››
Тренинги: биз­нес-тре­нин­ги, пси­хо­ло­ги­че­ские тре­нин­ги. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство. Материалы: не нуж­ны. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: 6–12 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 15 ми­нут Цель: зна­ком­ство участ­ни­ков ››››
Тренинги: пси­хо­ло­ги­че­ские тре­нин­га, биз­нес-тре­нин­ги. Вид упраж­не­ния: упраж­не­ния на зна­ком­ство. Материалы: не нуж­ны. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: 6–12 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 15 ми­нут. Цель: зна­ком­ство участ­ни­ков ››››
Тренинги: тре­нин­ги по про­да­жам, тре­нин­ги по пе­ре­го­во­рам, ора­тор­ские тре­нин­ги. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство. Материалы для тре­нин­га: не нуж­ны. Раздаточные ма­те­ри­а­лы: нет. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: до 20 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 5–10 ми­нут. Описание: иг­ра яв­ля­ет­ся хо­ро­шим на­ча­лом тре­нин­га, свя­зан­но­го с про­да­жа­ми, пе­ре­го­во­ра­ми, ора­тор­ским ис­кус­ством, уве­рен­но­стью в се­бе, так как по­мо­га­ет участ­ни­кам не про­сто пред­ста­вить­ся для зна­ком­ства, но и скон­цен­три­ро­вать са­мо­пре­зен­та­цию в несколь­ких сло­вах. Цель: зна­ком­ство участ­ни­ков ››››
Тренинги: тре­нин­ги об­ще­ния, тре­нин­ги ко­ман­до­об­ра­зо­ва­ния, тре­нин­ги для под­рост­ков. Вид упраж­не­ния: упраж­не­ния на зна­ком­ство. Материалы: не нуж­ны. Число участ­ни­ков: 12–20 че­ло­век. Время: 15 ми­нут. Цель: уста­нов­ле­ние кон­так­та ››››
Тренинги: тре­нин­ги ко­ман­до­об­ра­зо­ва­ния. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство. Материалы: не нуж­ны. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: 8–20 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 15–20 ми­нут. Цель: зна­ком­ство, уста­нов­ле­ние зри­тель­но­го кон­так­та ››››


Тренинги: тре­нин­ги об­ще­ния, тре­нин­ги для под­рост­ков, тре­нин­ги уве­рен­но­сти в се­бе. Вид упраж­не­ния: упраж­не­ния на зна­ком­ство. Материалы: ли­сты А4, фло­ма­сте­ры. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: 5–12 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 25–30 ми­нут. Цель: зна­ком­ство участ­ни­ков, ак­ту­а­ли­за­ция на­вы­ка са­мо­вы­ра­же­ния ››››
Тренинги: тре­нин­ги для под­рост­ков, тре­нин­ги ора­тор­ско­го ис­кус­ства. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство. Материалы: ват­ман (флип­чарт), ли­сты для за­пи­си, руч­ки. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: 8–12 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 60 ми­нут. Цель: зна­ком­ство участ­ни­ков, ак­ту­а­ли­за­ция на­вы­ка ора­тор­ско­го ис­кус­ства ››››
Тренинги: тре­нин­ги ко­ман­до­об­ра­зо­ва­ния. Вид упраж­не­ния: упраж­не­ния-раз­мин­ки, иг­ры на зна­ком­ство. Материалы: флип­чарт (ват­ман), цвет­ные фло­ма­сте­ры. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: 12–20 че­ло­век. Оптимальное вре­мя: 10–15 ми­нут. Цель: сброс эмо­ци­о­наль­но­го на­пря­же­ния, со­зда­ние дру­же­ствен­ной об­ста­нов­ки ››››
мини-лекции, тесты и видео для тренинга

Designed by VelaThemes . All Rights Reserved.
Игры на зна­ком­ство на тре­нин­ге (они же ле­до­ко­лы , упраж­не­ния для на­ча­ла тре­нин­га ) — обя­за­тель­ный этап тре­нин­га. Цель игр на зна­ком­ство — уста­но­вить кон­такт меж­ду все­ми участ­ни­ка­ми тре­нин­га для по­вы­ше­ния уров­ня до­ве­рия. Чем боль­ше участ­ни­ки до­ве­ря­ют тре­не­ру и чем боль­ше до­ве­рия меж­ду участ­ни­ка­ми, тем вы­ше груп­по­вая ди­на­ми­ка и тем боль­ше ре­сур­са (энер­гии, вни­ма­ния) го­то­вы вкла­ды­вать участ­ни­ки в обу­че­ние.
Существует огром­ное ко­ли­че­ство игр на зна­ком­ство. Выбор кон­крет­ной иг­ры или упраж­не­ния для на­ча­ла тре­нин­га за­ви­сит от сле­ду­ю­щих па­ра­мет­ров:
Тренинги: биз­нес-тре­нин­ги, пси­хо­ло­ги­че­ские тре­нин­ги. Вид упраж­не­ния: иг­ры на зна­ком­ство, упраж­не­ния на на­вы­ки. Материалы: ли­сты А4 по ко­ли­че­ству участ­ни­ков, руч­ки или мар­ке­ры. Оптимальное ко­ли­че­ство участ­ни­ков: лю­бое. Оптимальное вре­мя: 10–15 ми­нут. Цели: зна­ком­ство участ­ни­ков, фор­ми­ро­ва­ние на­вы­ков быст­ро­го ре­а­ги­ро­ва­ния при вступ­ле­нии в кон­так­ты, со­зда­ние по­зи­тив­ной об­ста­нов­ки, под­го­тов­ка к сов­мест­ной ра­бо­те в хо­де тренинга/стратегической сес­сии ››››


Скачать Порно Игру Амонг Ас
Порно Игры Meed And Fuck
Порно Игры На Андроид 4.2 2 Бесплатно
Порно Комиксы Стар Настольная Игра Похоти
Секс Игры Надо

Report Page