Психоделики. Часть 1

Психоделики. Часть 1

Кладовая шамана (@jointhunterdmt)
Alex Grey "Cannabis Sutra"

Хочу обратить ваше внимание на то, что все слова, числа и данные в этой статье базируются на международных медицинских исследованиях. Тут нет пропаганды или антипропаганды. Вся информация представлена исключительно для ознакомления!

Психоделики (также известные как серотонергические галлюциногены) представляют собой класс психоактивных веществ, которые продуцируют измененное состояние сознания, характеризующееся необычными изменениями в восприятии, настроении и когнитивных процессах. Хотя их точный механизм не понятен, считается, что психоделики продуцируют свои характерные эффекты путем связывания с серотониновыми рецепторами (5-гидрокситриптамин или 5-HT), в частности, с подтипом 5-HT2a. Серотонин играет ряд критических ролей во всем организме человека и является ключевым нейротрансмиттером, участвующим в функционировании и регуляции сенсорного восприятия, поведения, настроения, познания и памяти.

Использование психоделиков предшествует письменной истории, и они использовались ранними культурами во многих социокультурных и ритуальных контекстах. В современную эпоху психоделические вещества используются в различных контекстах, начиная от шаманского, религиозного и "духовного", или трансперсонального. Их иногда называют энтеогенами (т.е. "порождающими божественное внутри") теми, кто их использует для этих целей, хотя они также часто используются в чисто рекреационных целях.

В отличие от других строго запрещенных субстанций, психоделики не являются физиологически токсичными или вызывающими привыкание.

Содержание статьи.

  • 1 Этимология
  • 2 Механизм действия
  • 3 Субъективные эффекты

-Визуальные эффекты

-Когнитивные эффекты

-Физические, Слуховые и Мультисенсорные эффекты

  • 4 Урок химии
  • 5 Токсичность и потенциал вреда
  • 6 Список психоделических веществ
1. Этимология

Термин "психоделический" был придуман психиатром Хамфри Осмондом в 1956 году как альтернативный дескриптор галлюциногенных веществ в контексте психоделической психотерапии. В поисках названия опыта, вызванного ЛСД, Осмонд связался с Олдосом Хаксли, личным знакомым и адвокатом по терапевтическому использованию этого вещества. Хаксли придумал термин "фанеротим" из греческих терминов "манифест" (φανερός) и "дух" (θύμος).

В письме Осмонду он написал:

Чтобы сделать этот мирской мир возвышенным,
Возьмите полграмма фанеротима

На что Осмонд ответил:

На адский фатом или ангельский парящий,
Просто примите щепотку психоделика.


"Психоделика" происходит от греческих слов ψυχή (psyche, "душа, разум") и δηλείν (delein, "проявлять"), которые вместе взятые означают "душа-манифест", подразумевая, что психоделики могут позволить человеку получить доступ к душе и развить неиспользованные потенциалы человеческого разума. Осмонд в конце концов оседлал именно на этот термин, потому что он был "ясен, благозвучен и незагрязнен другими ассоциациями". Это название слова "психоделик" было ненавистно американским этноботаником Ричардом Эвансом Шультесом, но побежденным Тимоти Лири, который считал, что оно звучит лучше..


В связи с расширенным использованием термина "психоделический" в поп-культуре и воспринимаемой неверной вербальной формулировкой, Карл А.П. Рак, Джереми Бигвуд, Дэнни Стейплс, Джонатан Отт и Р. Гордон Вассон позднее предложили термин "энтеоген" для описания религиозного или духовного опыта, производимого такими веществами. 


2. Механизм Действия

Психоделики действуют на серотониновые рецепторы (также называемые рецепторами 5-HT), действуя как полные или частичные агонисты благодаря их структурному сходству с молекулой серотонина. Психоделик имеет более высокое сродство к рецепторам, чем сам серотонин, и поэтому не позволяет серотонину связываться с рецепторами, конкурируя с ним.

Хотя метод действия за психоделиками не до конца понятен, известно, что серотонергические психоделики проявляют сродство к различным 5-HT рецепторам и могут быть классифицированы по их активности на различных подтипах 5-HT, таких как 5-HT1A, 5-HT1B, 5-HT2A и др.

Многие серотонергические психоделики имеют очень близкое химическое и структурное сходство с самим серотонином. Существует единое мнение, что серотонергические психоделики производят свои эффекты, действуя как уникально эффективные частичные агонисты 5-HT2A рецепторов.

Рисунок 1

На приведенной выше диаграмме показаны нейронные связи, связанные с трезвым состоянием у человека (а) и в сравнении с пребыванием под воздействием псилоцибина (б), что было продемонстрировано использованием МРТ-сканирования. Ширина связей пропорциональна их весу, а размер узлов пропорционален их прочности. Нейронные связи толще и их больше у лиц, принимающих психоделик.

Рисунок 2

Активность мозга у трезвого пользователя (слева) и у принявшего ЛСД-25 (справа). С закрытыми глазами активность выше у того, кто принял ЛСД-25.

Рисунок 3

Активация префронтальной сети и высвобождение глутамата психоделиками. На рисунке показана модель, в которой галлюциногены, такие как псилоцин, диэтиламид лизергиновой кислоты (ЛСД) и диметилтриптамин (ДМТ), повышают уровень внеклеточного глутамата в префронтальной коре путем стимуляции постсинаптических рецепторов серотонина 2А (5-HT2A), которые расположены на крупных клетках пирамидальной глутаматергической структуры в глубоких корковых слоях (V и VI), проецирующихся на нейроны пирамидальной структуры V-ти слоя. Это высвобождение глутамата приводит к активации рецепторов AMPA и NMDA на нейронах кортикальной пирамиды. Кроме того, галлюциногены непосредственно активируют рецепторы 5-HT2A, расположенные на нейронах кортикальной пирамиды. Эта активация, как полагают, в конечном итоге приводит к увеличению экспрессии мозга нейротрофический фактор (BDNF)


3. Субъективные Эффекты

Отказ от ответственности: эффекты, перечисленные ниже, приведены в Индексе субъективных эффектов (SEI), который опирается на различные авторские отчеты и личный опыт участников PsychonautWiki. Стоит отметить, что эти эффекты не обязательно будут иметь последовательный или надежный характер, хотя более высокие дозы (обычные +) с большей вероятностью вызовут полный спектр сообщаемых эффектов. Аналогичным образом, негативные последствия становятся гораздо более вероятными при более высоких дозах и могут включать серьезные травмы или смерть. 

Визуальные эффекты

Улучшение

Улучшение - первая категория визуальных эффектов, которая может быть классифицирована как общее улучшение зрения. Это постоянно отмечают на самых низких уровнях психоделического опыта. В целом, это может быть определено, как общее увеличение уровня визуального приема, приписываемое внешней среде, которую испытывает человек. Оно проявляется через 3 отдельных подкомпонента.

Повышенная острота зрения:

Повышение остроты зрения определяется как повышение остроты или четкости зрения. Это приводит к ощущению остроры во деталях, приписанных к внешней окружающей среде. Края предметов видятся весьма сфокусированными, ясными и четкими. На самом высоком уровне можно ощутить обретенную способность постигать все поле зрения одновременно (включая периферийное зрение). Для сравнения, во время трезвой жизни человеческое зрение способно воспринимать только ту небольшую область, на которой в настоящее время сосредоточен глаз человека.

Под влиянием этого подкомпонента, очень часто люди внезапно замечают закономерности и детали, которые они, возможно, никогда ранее не видели и не признавали. Например, при взгляде на пейзажи, природу и текстуры, сложность и красота визуального потока внезапно становится, в подавляющем большинстве, очевидной.

Улучшение цвета: 

Улучшение цветовой гаммы можно определить как то, что все цвета становятся сверхъяркими и начинают казаться более заметными. В ходе опыта красный, кажется “краснее”, зеленый будет выглядеть “зеленее” и все цвета станут гораздо более отчетливыми, мощными и интенсивными, чем они могли бы быть в повседневной, трезвой жизни.

Улучшенное распознавание образов: 

Распознавание образов можно описать как увеличение способности человека распознавать значительные образы (обычно лица) в пределах неясных текстур.

Эта врожденная способность, которой обладают люди в повседневной жизни, упоминается в научной литературе как парейдолия и очень хорошо задокументирована. Общие примеры этого включают схожесть человеческих лиц с предметами повседневной жизни и фантастическими предметами.

Во время психоделического опыта парейдолия может стать значительно интенсивней и ярко выраженной. Например, окружающая обстановка может стать похожей на лица или другие объекты, каждый лист на дереве может выглядеть, как много крошечных зеленых лиц, или объекты могут казаться легко узнаваемыми, как фантастические. Примечательно, что все будет происходить без каких-либо на самом деле происходящих визуальных изменений.

Увеличение:

Увеличение можно описать, как улучшение зрения, которое приводит к тому, что часть внешней среды в поле зрения кажется ближе, увеличенной, больше и более пропорциональной окружающей среде, чем она есть на самом деле. Это относится к пункту, где человек может увидеть объекты и их детали на очень больших расстояниях, чем это возможно в пределах обычной жизни.

На низких уровнях, это может позволить людям близко увидеть объекты, которые в действительности находятся дальше, чем они кажутся. Это приводит к общему повышению визуальных возможностей. На более высоких уровнях это может позволить людям видеть объекты, как если бы они были прямо перед ними. Но на самом деле, расстояние до предметов будет от нескольких до сотен метров. Поскольку это, скорее всего, физическая невозможность любого человека. Мы может говорить, что визуальное увеличение на высоких уровнях может фактически быть полным галлюцинаторным состоянием, которое предсказательно имитирует детали в отдаленном, визуальном виде реалистично и убедительно.

Этот эффект может редко, но спонтанно проявляться в течение коротких периодов времени под влиянием некоторых психоделиков, таких как ЛСД или Аяуаска. Это случится более вероятно, если человек проводит длительное время, смотря на объект или предметы на расстоянии.

Искажения

Искажения - вторая категория визуальных эффектов, найденных в психоделическом опыте, известна как искажение или визуальное изменение. Их можно охарактеризовать, как изменения в восприятии, приписываемые внешней среде, которые всегда очевидно обоснованы в реальности. Эти эффекты проявляются через 6 отдельных субкомпонентов.

Визуальная плавучесть:

Визуальная плавучесть может быть описана как объекты и пейзажи, которые постепенно деформируются и трансформируются через поле зрения человека. Эти изменения постепенно увеличиваются по мере того, как человек смотрит на объект или пейзаж, но они непостоянны и переходят к их нормальному состоянию, стоит только человеку отвести взгляд и посмотреть снова. 

Это влияние способно проявляться через 4 различных уровня визуальной интенсивности. Они определены ниже как:

  1. Периферийный уровень - самая простая и основная форма искажения может быть описана как "покачивание" прямых линий во внешней среде, которое происходит исключительно в пределах периферийного зрения и не может быть обнаружено непосредственно.
  2. Прямой уровень - на этом уровне искажения не обязательно увеличивают остроту зрения, но теперь их можно непосредственно наблюдать в пределах центральной линии зрения человека. Это частично изменяет внешний вид и форму объектов и пейзажей во внешней среде, заставляя их тонко плавать, изгибаться и трансформироваться.
  3. Четкий уровень - это уровень, на котором искажения становятся визуально достаточно мощными, чтобы резко изменить и преобразовать форму конкретных объектов во внешней среде, часто до такой степени, что они могут стать неузнаваемыми по сравнению с их первоначальной формой.
  4. Всеохватывающий уровень - это самый высокий уровень визуального искажения, где интенсивность становится достаточно мощной, чтобы искажать не только конкретные объекты до неузнаваемости, но и каждую точку зрения человека и всю внешнюю среду в целом.

Особый стиль этих визуальных эффектов зависит от конкретного непрерывно меняющегося направления, скорости и ритма искажений, в результате чего возникает небольшое разнообразие различных проявлений.

Морфинг - этот эффект полностью дезорганизован и спонтанен как по ритму, так и по направлению. Его можно описать как постоянное изменение предметов в их размере, форме, конфигурации и общего вида в безграничном числе вариаций.

Дыхание - этот эффект заставляет объекты или предметы неуклонно сжиматься и расширяться в постоянном ритме, как если бы объект или предмет вдыхал и выдыхал подобно легким живого организма.

Плавление - это не самый редкий эффект для объектов и пейзажей, которые полностью или частично плавятся. На низких дозах предметы начинают постепенно пошатываться, трястись и медленно терять их структурную герметичность. Эффект постепенно увеличивается до тех пор пока его невозможно будет игнорировать. Затем, линии, текстуры и цвета твердых предметов начинают плавиться или переходить в весьма жидкостное состояние.

Течение - различные сдвиги, рябь или движение поверхностей являются сильными визуальными эффектами, которые, кажется, происходят исключительно на текстурах (особенно, если они являются очень подробными, сложными и продуманными). Классическим примером этого может быть древесная текстура или ковры, на которых изображены как бы реки, размытые или сложные фигуры. Отличный способ воспроизвести этот визуальный эффект - пристально всмотреться на древесную текстуру и расфокусировать зрение.

Меняющиеся цвета:

Меняющиеся цвета можно описать как изменение цвета различных объектов (особенно ярко покрашенных или неуместных объектов), которые переносят и изменяют свою цветовую гамму в странном и жидком движении через свою поверхность. Например, мох на скале может визуально перейти от зеленого к красному, от красного к синему и так далее к любому другому цвету, а затем снова вернуться к зеленому за очень короткий промежуток времени.

Искажения восприятия глубины: 

Искажения глубинного восприятия можно определить как экстремальное изменение различных расстояний. Когда глубина и слои пейзажа перед вами могут стать преувеличенными, искаженными или полностью перестроенными. Классическим примером этого может быть замена слоев в пейзаже. Объекты на фоне переходят на передний план, а объекты на переднем плане уходят на задний план.

Еще один пример искаженного восприятия глубины можно охарактеризовать, как полную потерю эффекта глубины. Это происходит, когда различные участки пейзажа объединяются в плоское двумерное изображение, независимо от их фактического расстояния до наблюдателя.


Шлейфы:

Шлейфы могут быть описаны как следы, оставленные позади движущихся объектов, таких как люди, птицы или автомобили, таким же образом, как и на фотографиях с длительной экспозицией. Они могут проявляться как партикулярный след точно такого же цвета движущегося объекта, который производит его, а иногда может быть случайно выбранный цвет.

Можно искуственно воспроизвести этот визуальный эффект под влиянием психоделиков - помахать рукой перед лицом или бросить любой объект.

Шлейфы можно разбить на 4 основных уровня. Они определены ниже как:

  1. Прозрачный - самая основная форма шлейфов, которую можно описать, как почти полностью прозрачный след после объекта, который исчезает быстро и коротко "тащится" за движущимся объектом.
  2. Прозрачный - На этом уровне, шлейфы увеличены в длине. Они становятся примерно вдвое короче расстояния от точки А до точки Б в поле зрения человека. С точки зрения ясности, шлейфы переходят от едва заметных к отчетливым с частично прозрачным цветом.
  3. Непрозрачный - на этом уровне, шлейфы будут сильно заметными по внешнему виду и непрозрачными в их цвете, с острыми краями в их форме, которые рисуют ясный контраст между самим шлейфом и его следом. Они становятся равными по длине расстоянию от точки А до точки Б в поле зрения человека и могут оставаться в воздухе до нескольких секунд.
  4. Всеохватывающий - самый высокий уровень начинается в тот момент, когда поле зрения человека стало настолько чувствительным к созданию шлейфов, что вся его зрительная часть размывается в один большой шлейф при малейшем движении глаза. Этот уровень достаточно тяжело увидеть. Вам нужно заркыть глаза, а затем резко открыть и начать крутить ими в разные стороны.

Симметричное повторение текстуры:

Симметричное повторение текстуры можно описать как отдельное визуальное изменение, которое специфически проявляется через такие текстуры как трава, ковры, асфальт, бетон, полотенца, половые тряпки, гравий, папоротник, плотная растительность, упавшие листья, кора дерева и так далее.

Это можно описать как текстуру, которая повторно отражена над своей поверхностью весьма сложным и симметричным способом, который последователен сам себе. Повторение поддерживает тот же уровень детализации, независимо от того, насколько близко человек пытается смотреть на искажение.

По мере того, как эти повторяющиеся текстуры генерируются, они начинают порождать огромный массив абстрактных форм, образов и узоров, встроенных в симметрию, которые часто дополняются одновременным распознаванием образов, о котором мы говорили в первой части статьи.

Нарезка декораций: 

Нарезка декораций может быть описана как эффект, который возникает только спонтанно и редко длится более нескольких секунд. Это заставляет поле зрения выглядеть так, будто оно было словно разрезано на отдельные кусочки лезвием бритвы удивительно ровным способом. Эти отдельные срезы затем медленно отклоняются от своего первоначального положения, прежде чем исчезнуть и вернуться к нормальности. Эти кусочки показывают большое разнообразие вариаций и может быть как просто 3 отдельных раздела, так и сложное множество разделов, которые приобретают вид спирали или любой другой возможной конструкции.

Геометрию можно описать как опыт поля зрения человека, которое частично или полностью охватывается быстро движущимися, калейдоскопическими и неописуемо сложными геометрическими узорами, постоянными формами, фракталами, структурами и цветами.

Геометрия никогда не стоит на одном месте и весьма быстро меняется и трансформируется, оперируя понятиями своих форм и стилей. Во время этого процесса геометрия, естественно, двигается и передвигается через все поле зрения, чтобы создать пересекающиеся сети возникающих и распадающихся геометрических узоров, все из которых видны в пределах одного восприятия кадра.

Существует восемь различных уровней визуальной геометрии, каждый из которых становится все более сложным и непонятным. Они определены и описаны ниже:

Визуальный шум - это самый базовый уровень геометрии и может быть испытан в абсолютно трезвом состоянии. Его можно описать как визуально шум или статически совмещенные светлые и темно-красные зоны, которые можно увидеть закрыв глаза.

Движение и цвет - этот уровень также легко достижим без галлюциногенов и может быть описан, как появление неструктурированных областей из мимолетных вспышек и цветов.

Частично определенная геометрия - на этом уровне начинают проявляться сложные неописуемые формы и узоры. Однако, формы и узоры можно описать как строго 2-мерные. Геометрия на этом уровне прекрасна и маленьких размеров с темной цветовой палитрой, которая ограничивает себя только несколькими различными оттенками: черные, красные и темные пурпурные. Она отображается как перед открытым, так и закрытым полем зрения через плоскую завесу геометрии, но значительно более детализирована с закрытыми глазами или в темной обстановке.

Полностью определенная геометрия - это уровень, на котором деталь, в которой отображается геометрия, становится сложной, но остается строго двумерной. В этот момент геометрия будет большой в размере и весьма сложной, с отличной палитрой цветов, которые безграничны в своих возможностях. Они отображаются как на открытом, так и на закрытом поле зрения через плоскую завесу геометрии, которая плавает прямо перед глазами, оставаясь значительно более детализированной с закрытыми глазами или в темной обстановке.

3-мерная Геометрия - на пятом уровне геометрия станет полностью 3-мерной по форме и положению в поле зрения. Это добавляет новый уровень визуальной сложности и заставляет геометрию растягиваться по поверхностям, стенам, объектам и мебели, вместо того, чтобы отображать себя через основную и плоскую завесу перед визуальным полем.

Частично перекрывающее визуальное восприятие - на данном уровне геометрия стала настолько интенсивной, колоритной и яркой, что она начала блокировать и заменять внешний мир. На шестом уровне окружающая среда начинает заменяться геометрией, а объекты и декорации превращаются в растянутые массы геометрий или просто блокируются и покрываются ими таким образом, что это ухудшает использование нормального зрения.

Полностью перекрывающее визуальное восприятие – здесь геометрия становятся ещё более интенсивной, яркой и сочной, что она теперь полностью блокирует и заменяет внешний мир, а чувство нормального зрения будет полностью нарушено. Это создает ощущение, что человек уже не находится в этом мире, а “прорвался” в другую реальность.

Уровень 8A и уровень 8B - как только геометрия достигает своего восьмого и последнего уровня, существует не одна единственная вершина визуальной геометрии, а две. Кажется, что в зависимости от тонких факторов окружающей среды и потребляемого вещества геометрия способна разветвляться на две отдельные версии своего максимально возможного уровня. Это означает, что геометрия восьмого уровня должна быть разделена на две различные категории одинаковой интенсивности. Они известны как уровни 8A и 8B. Как только визуальная геометрия достигает уровня 8A или 8B, она начинает структурироваться и организовываться таким образом, что предоставляет подлинную информацию для человека, получающему ее далеко за пределами предыдущих семи уровней. Это происходит через опыт врожденно понимаемых геометрических представлений, которые чувствуются, будто они изображают конкретные концепции и неврологические компоненты, которые существуют в мозге. В этот момент понятия можно рассматривать не только как встроенные в закрытое или открытое поле зрения, но и одновременно ощущать через неописуемо сложные физические и когнитивные ощущения.

8A уровень воздействует на всю неврологическую структуру. 

Опыт уровня 8A может быть описан, как ощущение воздействия бесконечной массы геометрии, состоящей полностью из врожденно читаемых геометрических представлений, которые одновременно передают внутреннюю концепцию, память и неврологическую структуру, хранящуюся в подсознании одновременно. Это приводит к глубокому и подавляющему ощущению, которое последовательно интерпретируется людьми, переживающими его, как переживание всего существования, Вселенной, всего, что когда-либо было и всего, что когда-либо будет в одно мгновение.

Этот опыт не просто воспринимается как визуальные геометрические данные, но и физически ощущается на непостижимом уровне детализации в каждой точке, как сложные когнитивные и тактильные ощущения. Эти ощущения передают такое же количество врожденно понятной информации, как и то, что ощущается через зрение и происходит одновременно рядом с ним.

На нижней ступени уровня 8A этот эффект дико колеблется и не остается ни постоянным, ни последовательным по своей интенсивности. Вместо этого он временно инициируется опытом концепции. Например, если бы кто-то произнес слово “интернет” человеку, который в настоящее время переживает это состояние, он увидел бы концепцию интернета в сознании, немедленно проявленную в геометрической форме в самом центре его поля зрения. Эта форма быстро разветвляется сама от себя, подобно невыразимой сети паука. Она расширяется, чтобы охватить понятия, которые человек связывает с интернетом, а затем снова разветвляется, чтобы включить понятия, которые человек связывает с этими понятиями и так далее. А теперь представьте себе эту концепцию, которая расширяется до бесконечности. В течение 2-3 секунд сеть экспоненциально расширяется до внезапной перцептивной вспышки, которая одновременно включает каждую внутренне сохраненную концепцию в подсознательные банки памяти.

Информация взята с портала psychonautwiki.org

Продолжение:

Психоделики. Часть 2

Еще интересное:

Шалфей предсказателей или Salvia Divinorum

Мескалин

LSD LSA DMT

Псилоцибин и волшебные грибы


Подписывайтесь на канал! Впереди много интересной и полезной информации!


Report Page