Промо-ролик для продолжения Механоидов

Промо-ролик для продолжения Механоидов

Gregory Semenov

Недавно озвучил промо-ролик для игры «Механоиды: Протокол Войны».

В общем случае, озвучивание роликов происходит двумя способами: основываясь на музыке или на звуке.

В первом случае — сочиняется музыка, которая совпадает с видеорядом и подчеркивает его события. После этого добавляются звуки, но как правило их немного, т.к. частотный диапазон уже занят музыкой (впрочем, бывают и исключения, когда музыка может приглушаться в отдельные моменты). Таким способом я озвучил финальный ролик игры «Механоиды 2: Война кланов» (A.I.M. Clan Wars). Сначала сочинил струнными инструментами общую мелодическую канву, которая звучала следующим образом:

http://www.gregory-semenov.com/blog/AIM2 - Outro Music Version 1.mp3

Как видно, мелодия состоит из трёх отдельных тем: сначала начинается первая тема, на 15 секунде происходит переход, на 20 секунде начинается вторая тема, на 35 секунде происходит второй переход и на 38-й секунде звучит окончание. Таким образом, за 38 секунд проигрывается 5 музыкальных тем, которые подчеркивают разные события видеоряда. Используя эту мелодическую основу, я доработал мелодию, прописав остальные инструменты и добавил звуки.

Получилось следующее:

Такой подход озвучивания идет «от музыки», т.е. сначала сочиняется мелодия, совпадающая с событием из ролика и затем уже добавляются звуки.

Во втором случае — озвучивание ролика начинается с работы над озвучиванием событий звуковыми эффектами. В ролике может быть добавлена музыка, но может и отсутствовать. Основной акцент идёт на звуковые эффекты, которые формируют основу звуковой картины. Именно такой подход я применил при работе над промо-роликом третьих Механоидов.


https://t.me/gregorysemenov

https://www.gregory-gemenov.com

(c) Gregory Semenov ‘2021



Report Page