Project Awakening - Первый гайд на русском (1)

Project Awakening - Первый гайд на русском (1)

Gemstone



Игра в представлении не нуждается, а если нуждается вот ориг пост с ее описанием и аргументами. Там же вы найдете все ссылки на их ресурсы и регистрацию.

Итак пройдя регистрацию и загрузив лаунчер начинаем свой путь

По словам игроков восьмой клонбанк самый мирный, поэтому выбираем его
Вводим свой ник и смотрим заставку

Мы загрузились в доках, пройдемся по интерфейсу:

Доки

Пояснение: инвентарь корабля летает вместе с вами, инвентарь доков находится в конкретных доках и никуда не пропадет

Пояснение: как видно объем корабля не безграничный и позволяет таскать с собой ограниченное количество ресов


Немножко разобрались с интерфейсом, это уже половина дела, перейдем к действиям:
Чтобы начать играть нам нужно заправиться, для этого переносим топливо из трюма в окно оснастки



Все, можно вылетать, но сразу же зайдем с основной фишки: дюп корабля
Данный корвет можно призывать бесконечное количество раз, при условии, что у вас его нет



На каждом новом корвете будет стандартный набор модулей и топлива с патронами. Тем самым можно разгрузить корабль в инвентарь доков, уничтожить его и призвать новый
Через 2-3 цикла я делаю такую стартовую оснастку:

Теперь мы готовы, нажимаем большую кнопку Undock

Теперь разбираемся в новом интерфейсе:

Навигация


В левом меню жмем кнопку Map, открывается карта текущей системы в которой мы находимся
В данной системе есть находятся три центральных объекта Zarquis 1, 2, 3
У каждого объекта есть своя подсистема в которой могут находиться доки, астероиды, звезды или спавны дронов

Мы находимся в стартовых доках, подсистема Zarquis 2
На скрине отображен все объекты в этой подсистеме, а также соседние подсистемы
Активные объекты отмечены, также есть неактивные, это Zarquis 2 и Zarquis 2 Moon
Они используются только для перемещения между подсистемами


Перемещение между дальними объектами происходит через warp и с заранее установленной дальностью от объекта
Это может быть полезно, если в локации находятся NPC или другие игроки, дабы не варпнуться прямо на них
Важно: перемещение через warp происходит только если объект находится дальше чем 150км, перемещаться на NPC или игроков нельзя

Варпаемся на Abandoned Mining Operation и переходим к боёвке

Боёвка

По прилету в меню навигации сразу отобразятся NPC в этой локации


Чем ближе мы будем к NPC тем более велик шанс попасть по ним
Для приближения нажимаем Approach, это обычное перемещение и скорость тут достаточно низка. Чтобы увеличить скорость можно использовать модуль Afterburner, но топливо будет тратиться гораздо быстрее


Для начала боя нужно захватить цель, нажимаем Lock Target на ближайшего NPC

После того как захват будет выполнен, цель отобразится на карте
Одновременно на данном корвете можно захватить две цели

По мере приближения можно начинать стрелять, для этого нажимаем на турельные модули
Важно: как только закончится обойма, нужно дождаться перезарядки и снова их активировать

После того, как дрон будет уничтожен, мы можем облутать его останки
Для этого подлетаем ближе чем 2500м и нажимаем Open Cargo


Это дроны майнеры, забираем у них руду просто перенеся ее в свой инвентарь

Так фармим до того, как не закончится объем трюма
Важно: следите за объемом топлива и здоровьем корабля, дроны атакуют в ответ

После того как трюм будет заполнен варпаемся в новую подсистему Zarquis 1

В этой подсистеме есть свои объекты, в том числе и новые доки. Нажимаем Dock и летим на состыковку

Вторая часть гайда



Report Page