Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

______________

______________

✅ ️Наши контакты (Telegram):✅ ️


>>>🔥🔥🔥(ЖМИ СЮДА)🔥🔥🔥<<<


✅ ️ ▲ ✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ️✅ ▲ ✅ ️


ВНИМАНИЕ!!!

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВПН, ЕСЛИ ССЫЛКА НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ!

В Телеграм переходить только по ССЫЛКЕ что ВЫШЕ, в поиске НАС НЕТ там только фейки !!!

______________

______________

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program










Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Вводный гайд для Kerbal Space Program

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Игровой мир KSP представляет из себя модель планетарной системы очень похожую на Солнечную систему с реалистичной графикой и физикой. В процессе игры, игрок на свое усмотрение строит различные конструкции ракет, под себя настраивает панель управления ракетой, выбирает, куда должны полететь космонавты, что должны делать по прибытии и т. В игре предусмотрены режимы: свободная — игрок ничем не ограничен, может делать в игровом мире все что захочет, кампания — постепенно развивать технологии строительства ракет начиная от примитивного спутника и заканчивая строительством огромных орбитальных станций вокруг других планет. Игра KSP регулярно обновляется улучшается физика и графика, появляются новые детали ракет , также игра отлично совмещается с модами великое множество самых разнообразных модов и утилит, можно найти на сайтах и форумах посвященных данной игре. Выход на орбиту. Не самое легкое задание для новичков. Необходимо построить ракету рационально выбрав необходимые двигатели, и достаточное количество топлива. Самое главное на первых этапах игры — научиться безопасно выводить спутники и корабли на орбиту, также что не мало важно — безопасно возвращать космонавтов домой. Для новичков KSP это не просто самое сложное, стыковка является своеобразным краеугольным камнем в дальнейшем развитии всей космической программы, которую наметил себе игрок. В интернете есть несколько полезных видео-инструкций о том, как стоит правильно проводить стыковку на орбите. Межпланетные полеты. Стыковка на орбите позволит строить по настоящему большие космические корабли для полетов в самые отдаленные участки предложенной планетарной системы. Для начала стоит научиться планировать орбиты для перелета на Луну, потом Марс и т. Высадка космонавтов на космические тела. После многих тренировок построении ракет, десятка удачных запусков и посадок, стоит подготовить корабль для пилотируемого полета к другим планетам. Есть возможность перехвачивать астероиды, отклонять их орбиты и даже добывать в их недрах полезные ресурсы. Игра распространяется бесплатно, т. Русского перевода для игры нет есть только любительский перевод деталей , впрочем, играть в KSP можно даже с минимальным познанием английского. В планах у разработчиков KSP создать погодные условия на планетах, новые планеты и дополнительные планетарные системы со своими собственными звездами. Поиграв несколько дней в KSP, игрок невольно начинает отлично разбираться в принципе реактивного движения, расчете и построении орбит и многое другое, о чем в реальной жизни знают лишь работники NASA и Росскосмоса. Данная игра отлично развивает навыки аналитического мышления, планирования и просто убивает лишнее время. В зависимости от версии KSP занимает от 1 до 1,8 Гб свободного места, игра не требует специальной установки и может работать в портативном режиме. Минимальные требования для комфортной игры: 2 Гб оперативной памяти и 1 Гб видео памяти. Остальные параметры машины не столь важны, например для игры хватит и 1,5 ГГц процессора что было еще на компьютерах года выпуска. Ваш e-mail не будет опубликован. Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев. Skip to content. Популярные темы в KSP 1. Другие темы: — В игре есть возможность добывать полезные ресурсы на других планетах, и конвертировать их в топливо. Особенности игры Игра распространяется бесплатно, т. Kerbal Space program прохождение Рекомендуем посмотреть:. Прохождение игры Dark Souls 2. Прохождение Ведьмак 3: Дикая охота - Каменные сердца. Life is Strange Episode 5 Polarized: прохождение и обзор. Как родить двойню в симс 4. No Ratings Yet. Как сделать нож в Minecraft? ARK: Survival Evolved набирает популярность. Добавить комментарий Отменить ответ Ваш e-mail не будет опубликован.

Заблочили что это

Закладки в Югорске

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Купить закладки россыпь в Зеленоградске

Лукино купить Cocaine

Скорость в Назарове

Kerbal Space Program Гайд — как попасть на устойчивую орбиту

Купить закладку соли в спб

Купить Кекс Тосно

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Купить Скорость a-PVP в Зеленодольск

Котовск купить HQ Гашиш NO NAME

Home Discussions Workshop Market Broadcasts. Change language. Install Steam. Store Page. Kerbal Space Program Store Page. It is only visible to you. If you believe your item has been removed by mistake, please contact Steam Support. This item is incompatible with Kerbal Space Program. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within Kerbal Space Program. This item will only be visible to you, admins, and anyone marked as a creator. This item will only be visible in searches to you, your friends, and admins. This item has been added to your Favorites. Created by. Ian Berrel Offline. Guide Index. Развитие науки. В игре 'Kerbal Space Program' есть три режима игры: 'Тренировка', где нужно выполнить в любом порядке миссию из предложенного списка. В тренировке шаг за шагом вам расскажут основы игры. В это игре вы можете проявить всю свою фантазию в строительстве любых кораблей и ракет и запуске их в космос и к другим планетам. В этом режиме вы можете отработать свои навыки игры, спокойно поэксперементировав с различными деталями, изучая их работу. Игра в режиме 'карьеры' превращает игру в увлекательную головоломку. Потому что построить из ограниченного количества деталей работоспособную ракету, развить собственный бизнес при малом количестве финансов и выполнить взятый контракт это та еще задачка. Игра в режиме 'песочницы' и управление в игре достаточно подробно описаны в хороших на мой взгляд руководствах, имеющихся на данный момент в стиме. Игра в режиме 'карьера' начинается с предоставления вам небольшого космодрома, некоторого количества денег и неопытных космонавтов. Наука не развита и из доступных деталей вы сможете построить простенькую ракету с трудом способную пролететь сотню километров. Правый клик мышки на соответствующее здание покажет вам краткую справку о возможностях здания и количестве денег необходимых для его развития. Забудьте пока о строительстве гигантских ракет и прокачке зданий. Каждая деталька стоит денег! Каждый запуск стоит денег! Ваши ракеты должны быть с очень высоким КПД, чтобы приносить прибыль компании. А для этого нужно что бы ракета была составлена ровно из стольких деталей, чтобы можно было выполнить очередное задание или контракт и ничего лишнего! Начните свое дело с постройки простейшей ракеты - капсула с пилотом, бак, двигатель и парашют. Миссия не будет выполнена если космонавт не вернется на землю. В лучшем случае вам придется переигрывать. В худшем потеря космонавта, денег, репутации! Начинайте выполнять первые простейшие задания, вроде того как: взлететь, набрать такую то высоту, пролететь столько то километров по прямой, приземлиться и т. Эти первые простейшие задания позволят вам заработать чуток денежек, научного опыта, чуть чуть прокачать космонавта и получить приличное количество репутации на удачных пусках. Кстати, не забывайте, что в кабине должен сидеть пилот -космонавт, а не ученый или инженер. Именно он в состоянии обеспечить вам стабилизацию корабля без изученой системы автоматической стабилизации SAS , по нажатию кнопки 'T' и не даст кораблю завалиться или начать бесконтрольное вращение. Заработав чуток денег, улучшите здание администрации космопорта. Вам становится доступен выбор до трех экономических стратегий работы компании, а не одна как раньше. Так как репутация очень быстро зарабатывается на удачных пусках и вполнении контрактов, выберите стратегии которые позволяют преобразовывать часть репутации в очки науки и деньги, а также уменьшить стоимость каждого пуска. Возле зеленой кнопочки 'принять стратегию' есть ползунок 'Commitment' при помощи которого вы можете задать величину вашей платы за получаемый ресурс. К примеру, вы меняете свою репутацию на очки науки и хотите быстро изучить новые детали? Установите ползунок на большую величину и ваша репутация будет расти медленнее или вовсе снижаться, а количество очков науки пропорционально возрастет в зависимости от выбранной стратегии. Но не забывайте, что все это вы получите только после удачного запуска и выполнения контракта! Теперь обратите свое внимание на отдел предоставления контрактов. Самые популярные контракты и самые простые, это отправка космических туристов в суборбитальный полет. Даже на первом уровне науки можно запускать в суборбитальный полет туриста, а как только вы вложите очки в развитие науки и вам станут доступны разделители ступеней и новые двигатели эти задания станут и вовсе легче легкого выполняться. Задания на испытания новых частей ракет, легко выполняются если точно выполнить все требуемые параметры. Для выполнения некоторых из них даже нет необходимости взлетать с земли, к примеру испытание бокового отделителя производится прямо на стартовой площадке. А теперь вопрос - как запустить в космос туриста, если в корабле должен быть пилот, а начальная капсула одноместная? Просто поставьте две капсулы одну на другую! Чем больше вы летаете, и чем больше зарабатываете репутации, тем сложнее становятся доступные контракты. Настала пора обратить внимание на стартовую площадку. Начальная стартовая площадка в состоянии обеспечить пуск ракеты состоящей не более чем из 30 деталей и весом до 20 тонн. И для обеспечения пусков более сложных и тяжелых ракет вам потребуется ее улучшить. Во всех остальных отделах на начальном этапе нет необходимости. Вы с успехом сможете довольствоваться первыми доступными вам космонавтами, и нанимать новых не имеет смысла. Развивать центр слежения тоже не нужно до поры до времени. А научный отдел вы улучшите сразу же при наступлении своей очереди. Легких стартов и мягкой посадки! Самое сложное, на мой взгляд, в режиме 'карьера' это получение очков науки. Кроме уже указанного выше получения пары дополнительных очков науки за счет правильно выбранное стратегии в здании администрации, очки науки можно получить за выполнение некоторых заданий. Но все же основной источник развития науки это конечно же научные исследования, проводимые вашими кербонавтами. В самом начале доступны два научных блока при помощи которых и проводятся простейшие исследования. Модуль SC наиболее эффективно работает вне пределов плотных слоев атмосферы и его может использовать любой кербонавт, а модуль Goo, наоборот работает на поверхности планеты и его может использовать только ученый. Вот пример простейшей двухступенчатой ракеты для двух кербонавтов с двумя научными модулями и антенной, собранный почти из первичных элементов: Посадите в одну капсулу пилота, а во вторую ученого. Не забудьте включить стабилизацию по кнопке 'Т'. Этого будет достаточно чтобы стабильно выйти на суборбитальную траекторию. После отработки второй ступени щелкните правой кнопкой мыши на научный блок SC и начните исследование. У вас откроется небольшая менюшка где можно выбрать как вы будете получать научные данные. Если выбрать 'сохранить' то вам придется безопасно посадить модуль на землю и вручную при помощи кербонавта эти данные оттуда скачать. На начальном этапе это практически невозможно ибо модуль довольно хрупкий. Поэтому мы выберем 'передать' данные на планету. Передача информации потратит весь ваш запас электричества и все равно не сможет передать всю собранную информацию. В будущем вы сможете навесить на корабль дополнительные батареи и получить больше очков науки с одного исследования, но и сейчас вы получите очков науки. Потратив все электричество ваш корабль уже не сможет управляться и начнется неуправляемый сход с орбиты. Но не волуйтесь капсулы выдержат вход в атмосферу, но не забудьте раскрыть парашют на безопасной скорости и высоте. После приземления или приводнения, настает черед второй стадии научных исследований. Правой кнопкой мышки щелкаем по модулю Goo и вызываем аналогичное вышеописанному меню. Нажимаем зеленую кнопочку 'сохранить данные'. На иконке нашего ученого кербонавта в правом нижнем углу нажимаем кнопочку 'EVA' и наш ученый отправляется гулять по планете. Подводим его к модулю Goo, щелкаем мышкой на модуле и выбираем в менюшке 'собрать данные'. После чего можно вызывать спасателей и заканчивать миссию. За данный полет мы получим единичек науки. В последствии вы сможете получать гораздо больше. Просто экспериментируйте, летайте и мягких вам посадок!. Данные очень устарели. ЛОЛ 22 Oct, am. Ни каким ученым в режиме ЕВА не надо собирать данные с научных приборов. Они собираются самостоятельно при удачном приземлении и 'вызове спосателей'. То ли гайд устарел, то ли человек не до конца разобрался: - рекомендации по эффективности Готовить их к повторному эксперименту может только ученый ;. Freon 18 May, am. Да, ученый нужен чтобы собирать при EVA науку из модулей, но необязательное этого делать, можно просто вернуть приземлившуюся ракету и науку засчитают. Сбор данных становится актуален только с появлением мобильной лаборатории так как можно восстановить капсулу и провести эксперимент повторно. Добавлен раздел 'развитие науки' в режиме 'карьера'. Wolldemor 14 May, am. На сайте kerbalspace. Поскажите где его взять? Русификатора пока нет. Есть только небольшой мод, который переводит тесктовое описание деталек корабля в конструкторе. Wolldemor 13 May, am. Ребята помогите советом! Есть ли руссификатор? А то по возрасту уже лень переводить специфичные к космосу слова с английского Share to your Steam activity feed. You need to sign in or create an account to do that. Sign In Create an Account Cancel. All rights reserved. All trademarks are property of their respective owners in the US and other countries. Some geospatial data on this website is provided by geonames. View mobile website.

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Купить закладки наркотики в Лобне

Марихуана иваново

Сим купить закладку Амфетамин (фен)

Kerbal Space Program: обзор и прохождение

Купить Первый Артёмовск

Купить Метамфетамин Асино

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Купить Шмаль Чекалин

Действие амфетамина на мужчин и женщин

Прохождение начальных этапов Kerbal Space Program

Купить закладки метамфетамин в Балтийске

Report Page