Программист UE 4, С++, GameDev

Программист UE 4, С++, GameDev


Remote | full time


Обязанности:

Требуется программист С++ для работы над различными проектами на базе Unreal Engine в области виртуальной и смешанной реальности и игр. Рассматриваются кандидаты на проект или на постоянную работу (удаленно, т.к. обязательны редкие встречи для физического взаимодействия с проектами, тестирования результата; кто готов приезжать 2-3 раза в месяц в Москву тоже приветствуются).

Текущий проект - картинг на базе виртуальной реальности. З/п обсуждается в зависимости от опыта и знаний


Требования:

У кандидата должны быть следующие навыки:

Знание С++, шаблонов проектирования и т.д. на уровне свободного владения не менее 5 лет. Современный С++ приветствуется, но необязателен.

Понимание, как устроена компьютерная графика, опыт разработки проектов на UE4 или Unity хотя бы на уровне хобби не менее 1 года (необходимо продемонстрировать такой проект перед собеседованием). GIT, Markdown, багтрекеры и т.д. (современный пайплайн разработки игр).

Высшее профильное образование или хорошая мат. подготовка (кватернионы,

матрицы, преобразования и т.д.)


Дополнительный плюсом (в том числе и к зарплате) будет: умение разрабатывать программы микроконтроллеров, проектировать печатные платы; понимать современные принципы работы по сети (TCP/UDP/Sockets и т.д.); веб стек (Javascript/PHP/фреймворки на базе них); Blueprints.


Условия:

Тестирование кандидата будет происходить следующим образом:

Кандидат заранее устанавливает UE4 и VS, при необходимости изучает, как сделать класс наследник от Actor.

В начале собеседования получает задание на написание небольшого игрового класса наследника от Actor на С++ (за основу берем один из стандартных шаблонов, входящих в UE4).

Опционально можно создать класс наследник на Blueprint и показать использование Blueprint, объяснить, в какой ситуации использовать гибридный подход лучше, чем чистый С++.


Требуемый опыт работы: 3–6 лет. Полная занятость, полный день


Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам


Заработная плата: 

Зависит от вашего опыта. 


Техническое задание на разработку «Программного обеспечения».

1) Рефакторинг имеющегося кода:

- изучение реализации имеющихся механик; - правка имеющихся багов.

2) Реализация математической модели:

- расчёт в реальном времени траектории движения карта для избегания аварий и выхода в мертвую зону;

- сглаживание тряски движения карта (повышение комфорта пользователя);

- реализация механизма удержания карта в игре при временном (2 сек) ухудшении/потере сигнала с базовых станциями.

3) Система визуализации окружения:

- визуализация окружения в соответствии с пройденной дистанцией.

4) Мультиплеер:

- вывод геймплея 4х игроков (сплитскрин); - избежание столкновения в VR.

5) Поддержка полученного решения:

- правка багов и улучшение производительности.


Контакты:

@parkplayru



Report Page