Проект додрукарської дільниці з випуску науково-популярних видань. Курсовая работа (т). Журналистика.

Проект додрукарської дільниці з випуску науково-популярних видань. Курсовая работа (т). Журналистика.




🛑 👉🏻👉🏻👉🏻 ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻



























































Вы можете узнать стоимость помощи в написании студенческой работы.


Помощь в написании работы, которую точно примут!

Похожие работы на - Проект додрукарської дільниці з випуску науково-популярних видань
Нужна качественная работа без плагиата?

Не нашел материал для своей работы?


Поможем написать качественную работу Без плагиата!

1. Загальні відомості
про поліграфічну продукцію




Продукція поліграфічного
виробництва необхідна в усіх областях суспільного життя, господарства,
культури, науки, освіти. Друкарська продукція призначена для задоволення
особистих та суспільних потреб (газети, журнали, книги), виробничих потреб
(бланки, етикетки, карти тощо).


Асортимент друкованої
продукції за призначенням, конструкцією, структурою, іншими ознаками дуже
великий.


Згідно зі стандартом
ДСТУ 3017-95 «Видання. Основні види. Терміни та визначення» поліграфічну
продукцію умовно поділяють на 10 груп видів видань, а саме:


• офіційні, наукові,
навчальні та інші видання;


• за
аналітико-синтетичним переробленням інформації;


• інформаційні,
реферативні, оглядові видання;


• текстові, нотні,
картографічні, образотворчі видання;


• книжкові, журнальні,
аркушеві та інші видання;


• видання до 4 сторінок,
від 4 до 48 сторінок, понад 48 сторінок - відповідно аркушеві видання, брошури,
книжкові видання;


• періодичні,
неперіодичні, серіальні, продовжувані видання;


• серії, зібрання
творів, вибрані твори, одно - та багатотомні видання тощо;


• за інформаційними
ознаками неперіодичних видань;


• монографії,
автореферати, тези доповідей, інструкції, проспекти, стандарти, посібники,
підручники тощо;


• за видами
періодичних і продовжуваних видань;


• газети, журнали,
бюлетені, календарі тощо.


Усього згідно з ДСТУ
3017-95 нараховується понад сотню видів поліграфічних видань.


Видання також
характеризується тиражами, форматами, об'ємами видань (у друкарських та
паперових аркушах, обліково-видавничих аркушах) тощо.


Зазначені види та
характеристики друкованої продукції суттєво впливають на оптимальний вибір
технологій її виготовлення.


Загальна схема створення
поліграфічної продукції передбачає чо тири основних та низку допоміжних
технологічних операцій, які ви конуються послідовно в часі (рис. 1.1).




Рис. 1.1. Загальна схема
створення поліграфічної продукції: 1, 2 - додрукарські операції; З - операції
друку; 4 - післядрукарські операції Допоміжні операції на рис. 1.1 умовно не
показані; вони входять в основні операції




• переробка текстової та
графічної інформації;


• надання авторським або
видавничим оригіналам вигляду, необхідного для виготовлення в подальшому
фотоформ або друкарських форм;


формні процеси -
комплекс процесів виготовлення друкарських форм;


• друкарські процеси -
процеси підготовки друкарської машини до друку та безпосереднє друкування
тиражу;



брошурувально-палітурні та опоряджувальні процеси - це комплекс процесів
виготовлення


• палітурок чи
обкладинок та отримання з віддрукованих аркушів, сфальцьованих у зошити,
готових видань у палітурках чи обкладинках.


Кінцевою задачею першої
групи процесів, (процесів переробки текстової та графічної інформації) є
виконання таких перетворень вхідних даних (авторського або видавничого
оригіналу), які б дозволили отримати в подальшому фотоформу (ФФ) та друкарську
форму (ДФ), придатну для друку тиражу заданого виду та якості.


Сучасний рівень техніки
дозволяє в окремих випадках друкувати тираж без ФФ та ДФ, завдяки чому із загальної
схеми вилучається ціла група трудомістких технологічних процесів 2 - формних
процесів. У цих випадках кінцевою задачею переробки текстової та графічної
інформації є підготовка вихідних даних до безпосереднього друку тиражу. Така
схема створення друкованої продукції (без формних процесів) можлива у разі
застосування сучасних цифрових друкарських машин, наприклад, машин DCP-1,
E-Print або при невеликих тиражах - різографів, копір-принтерів Ricoh та ін.


Процеси додрукарської
підготовки з переробки текстової та графічної інформації в загальному випадку
передбачають виконання таких основних операцій:


• редагування та
коригування тексту.


Для графічної
(образотворчої) інформації:


Є ще багато інших
операцій обробки графічної інформації:


1.1 Сучасний стан та
перспективи розвитку технологій з опрацювання текстової інформації




АСПТГІ - (Автоматизовані
системи переробки текстової і графічної інформації) визначення та призначення.


Згідно із ДСТУ 3003-95 «Технологія
поліграфічних процесів. Терміни та визначення» автоматизована система переробки
текстової і графічної інформації (АСПТГІ) є комплекс матеріально-технічного
устаткування, який складається із засобів електронно-обчислювальної техніки,
програмного, технічного, інформаційного, організаційно-методичного забезпечення
та допоміжних видів забезпечення.


Автоматизовані системи
переробки текстової і графічної інформації призначені для автоматизації
виконання першої групи технологічних операцій створення поліграфічної
продукції, а саме: операцій переробки текстової і графічної інформації. Іншими
словами, сучасні АСПТП призначені в основному для перетворення авторського або
видавничого оригіналу на зверстані полоси.


АСПТГІ являє собою
складний людино-машинний комплекс. Це означає, що система не може повністю
виконувати всі необхідні функції без участі людини. Участь людини необхідна, у
першу чергу, для виконання ряду інтелектуальних творчих операцій. До таких
операцій належать, наприклад, художнє та технічне редагування, верстання. Ці
операції та ряд інших поки що виконуються тільки людиною (за допомогою АСПТГІ);
їх повне автоматичне виконання - це проблема створення систем штучного
інтелекту.


АСПТГІ належить до
інтегрованих систем.


Інтегрована система - це
сукупність двох або більше взаємопов'язаних систем, функціонування однієї з
яких залежить від результатів функціонування інших систем так, що цю сукупність
можна розглядати як єдину взаємопов'язану систему.


АСПТГІ складаються із
чотирьох основних компонентів:


Апаратне забезпечення -
це комплекс основних та допоміжних технічних засобів системи.


Програмне забезпечення -
комплект програм-процесорів для обробки текстової і графічної інформації та
допоміжних програм.


Інформаційне
забезпечення - це масиви даних (банки даних), необхідні для поліграфічного
оформлення текстів та ілюстрацій (наприклад, описи форм представлення текстів і
структур видання, бібліотеки шрифтів, бібліотеки елементів зображень, заставок
і т.ін.).


Організаційно-технологічне
забезпечення - комплект організаційної та технологічної документації
(наприклад, журнали реєстрації проходження замовлень, посадові та технологічні
інструкції і т.ін.).


Архітектура,
конфігурація та склад технічних засобів АСПТГІ залежить від призначення, виду і
характеристик друкованої продукції, інших складових компонентів АСПТГІ. На
вибір окремих пристроїв АСПТГІ та технічними характеристиками істотно впливають
вимоги програмного забезпечення.


Програми, які
використовують в АСПТГІ, призначаються для набору (складання) текстів,
редагування, коригування, масштабування ілюстрацій, кольороподілу,
кольорокорекції, верстання, растрування та виконання багатьох інших операцій. Є
так звані інтегровані програми, тобто комплекти (пакети) сумісних програм, які
можуть виконувати певні дії з обробки інформації.


На теперішній час таких
програм разом з їх версіями нараховується понад сотню. Кожна програма потребує
певних технічних характеристик складових частин АСПТГІ. Наприклад, ЕОМ повинні
мати відповідну продуктивність, ємність пам'яті; периферійне устаткування -
відповідні можливості друкувальних засобів, дисплеїв, певні мінімальні ємності
пам'яті зовнішніх накопичувачів тощо. До того ж усі апаратні та програмні
засоби мають бути сумісними.


Сучасний текстовий
редактор являє собою програмний продукт, який забезпечує користувача ПК
засобами створювання, опрацювання та збереження документів будь-якої природи та
ступеня складності.


Різноманіття типів
документів викликало різноманіття текстових редакторів.


За класифікуючу ознаку,
за допомогою якої можна розділити всю множину текстових редакторів на декілька
груп, візьмемо тип об’єктів, які обробляються.


Редактори простих
текстів призначені для утворення та редагування текстів, наприклад текстів
програм (MultiEdit, Brief, Norton Editor, QuickEditor).


Редактори документів
призначені для роботи з документами. У структуру документа можуть уходити таблиці,
графічні образи, які можуть створюватись в інших програмах. Серед редакторів,
призначених для роботи з текстовими документами, можна виділити Лексикон, Ami
Pro, MultiEdit, Microsoft Word.


Видавничі системи
використовуються для підготовки великих складних документів (книг, альбомів,
журналів, газет). Прикладами видавничих систем є Corel Ventura Publisher,
Adobe PageMaker, QuarkXPress.


Робота з видавничими
системами передбачає використання редакторів документів на етапі попередньої
підготовки матеріалів. Видавничі системи потрібні для верстки тексту, яка
полягає в розміщенні тексту документа за сторінками, вставлянні малюнків,
використанні різних шрифтів у документах, уже створених за допомогою редакторів
текстів.


Редактори наукових
текстів забезпечують підготовку та редагування наукових текстів, які містять
велику кількість формул, графіків тощо (наприклад, TgX, MathOr).


Створення документа
передбачає введення тексту - тобто процес його набору за допомогою клавіатури
комп’ютера. При цьому текст заноситься у відеопам’ять та відображається на
екрані монітора. Курсор указує позицію на екрані, де буде відображатися символ.


Основний стандарт
редагування передбачає такі операції:


• уведення символьної
інформації (за допомогою алфавітно-цифрової клавіатури);


• переміщення набраним
текстом (за допомогою клавіш управління курсором);


• вилучення та вставка
символів (за допомогою клавіш Dеlеte, BackSpace, Insert).


У текстових редакторах
реалізована можливість роботи з рядками: розділення рядка на два, об’єднання
рядків, вилучення рядка та вставка порожнього рядка.


Більшість текстових
редакторів дозволяє працювати з блоками (фрагментами) тексту: виділяти блок,
копіювати, знищувати, переміщати в інше місце тексту або в спеціальний буфер
(«кишеню») і т.д.


У багатьох текстових
процесорах редагування дозволяє здійснювати контекстний пошук та заміну
символів, друк усього файлу або його частини і т.д.


Текстові редактори та
видавничі системиVentura -
програма, яка дозволяє створювати публікації різної складності з мінімальними
затратами часу і сил.


Зручний інтерфейс, який
легко налаштовується. Можливість перелаштувати більшість параметрів.


Присутність механізму
підключення модулів переносів для автоматичного розставлення переносів інших фірм.


Поділ тексту на
незалежні один від одного розділи (Chapter) всередині однієї публікації.


Два алгоритми
вирівнювання тексту по вертикалі.


Автоматичне створення
допоміжного тексту: зносок, кінцевих зносок, змісту, покажчика.


Вбудований табличний
редактор. Також з Ventura поставляється Corel DataBase Publisher, за допомогою
якого можна конвертувати бази даних в публікацію.


Інтегрованість з іншими
програмами, не лише фірми Corel, дозволяє, не закриваючи публікацію, редагувати
рисунки, текст в їх редакторах.


Система стилів (абзацу,
символу, сторінки, фреймів, ліній, друку).


Підтримка підключення
додаткових модулів, але програма самодостатня і без них.


Недостатня підтримка
української і російської мови.


Низька швидкість
виконання деяких операцій з текстом у великих документах.


Некоректна реалізація
механізму зносок в деяких версіях.


QuarkXPress - професійна програма верстування кольорових видань: журналів,
газет, листівок, буклетів, і книг з великою кількістю ілюстрацій.


Висока швидкість роботи,
яка практично не залежить від розміру і складності публікації.


Можливість створення
різних сторінок-шаблонів.


Можливість створення і
використання бібліотек.


Можливість об’єднання
публікацій в книгу з єдиною нумерацією сторінок.


Автоматичне створення
покажчика, змісту.


Система стилів (абзацу,
символу, переносів, ліній, кольору, друку).


Відсутність підтримки
української мови.


Мінімальні можливості
налаштування програми під користувача.


Незручність при
реалізації механізму вирівнювання тексту по вертикалі.


Відсутність
автоматичного створення зносок.


Єдине для всієї
публікації відсоткове співвідношення кегеля звичайного тексту і верхнього
(нижнього) індексу, капітелі.


Можливість лише одного
повернення, причому не всіх дій.


Adobe InDesign - професійний пакет для настільного видавництва верстки і
макетування. Входить до складу Adobe Creative Suite.


Програмне забезпечення
Adobe InDesign - універсальна видавнича програма, що дозволяє контролювати дизайн
і типографіку до останнього пікселя. Adobe InDesign - сама назва визначає місце
цієї програми в рядку видавничих систем - вона, в першу чергу, слугує для
дизайну невеликих документів, буклетів, проспектів і т.д. InDesign прямий
конкурент QuarkXPress.


Інтегрування з іншими
продуктами фірми Adobe (PhotoShop, Illustrator і ін.).
Автоматизація створення
PDF без використання Adobe Acrobat Distiller.


Можливість створення
векторних ілюстрацій в самій публікації.


Можливість створення
різних сторінок-шаблонів.


Символьні стилі, які
дозволяють змінювати параметри (гарнітуру, кегль, обриси і т. і.) виділеного
тексту незалежно від параметрів абзацу.


Автоматичне вирівнювання
пробілів між словами у всіх виділених рядках.


Можливість створення і
використання бібліотек.


Відсутність підтримки
української мови.


Високі вимоги до
комп’ютера (для нормальної роботи необхідно, як мінімум, Pentium ІІ-400 і 96 МБ
оперативної пам’яті).


Модульність програми. Ви
купуєте лише кістяк програми і, для того щоб повноцінно працювати витрачаєте
час та гроші, розшукуючи додаткові підпрограми, які виконують ті чи інші
функції. Крім того, ускладнюється транспортування файлів: при перенесенні
публікації з одного комп’ютера на інший крім шрифтів ще необхідно «захопити» і
деякі модулі, інакше коректно публікація не відкриється. При підключенні
більшої кількості модулів програма починає «пригальмовувати».


Мінімальні можливості
налаштування програми під користувача.


Відсутність
автоматичного вирівнювання тексту по вертикалі.


Відсутність
автоматичного створення зносок.


Відсутність
автоматичного вирівнювання тексту змісту.


Відсутність підтримки
багатосторінковості (неможна об’єднувати публікації).


Єдине для всієї
публікації відсоткове відношення кегля звичайного тексту і верхнього (нижнього)
індексу, капітелі.


QuarkXPress - професійна і широковживана програма верстки фірми Quark для
комп'ютерів з операційною системою Windows і Macintosh.


Перша версія QuarkXPress
була випущена в 1987 році і працювала на комп'ютерах Macintosh, а перша версія
під Windows з'явилася в 1992 році. Версія 3.3 для Mac, випущена в 1996 році,
розглядалася як стабільна і працювала зі шрифтами Adobe PostScript так само
легко, як і зі шрифтами Apple TrueType.


З перших версій в
QuarkXPress був включений інтерфейс прикладного програмування «XTension», який
дозволяв стороннім розробникам створювати свої власні додаткові розширення для
програми. Представлений в 1989 році, XTension, поряд з Apple, HyperCard, зробив
Quark однією з перших програм, яка працювала з розширеннями, створеними
сторонніми розробниками.


В 1990-х роках QuarkXPress
придбав широку популярність в галузі професійної верстки та поліграфічного
дизайну завдяки простоті використання, невибагливості системних вимог,
підтримці векторних шрифтів та інших широко затребуваних в галузі можливостей.


На момент появи свого
основного конкурента Adobe InDesign в 1999 році QuarkXPress, незважаючи на
постійну критику за високу вартість ліцензії і досить довгий період
впровадження інновацій, де-факто був промисловим стандартом, покриваючи близько
90% ринку.


Випуск п'ятої версії в
2002 році привів до конфлікту з фірмою Apple, оскільки реліз все ще не
підтримував Mac OS X, в той час як Adobe InDesign, випущений на тому ж тижні,
підтримував. Одночасно з цим президент Quark Inc. Фред Ебрахімі виступив з
різкою критикою платформи Macintosh і відзначив, що тим, хто не задоволений
роботою Quark на платформі Mac, варто спробувати що-небудь інше.


Внаслідок суперництва з
InDesign Quark став здавати свої позиції і був змушений зробити ряд кроків для
того, щоб утриматися на ринку. Версія для Mac OS X була випущена в 2003 році. У
2004 році Quark почав знижувати вартість ліцензії; у 2006 році він став
поширювати застарілу на той момент версію 5 безкоштовно (як додаток до
британського журналу «Computer Shopper»), намагаючись таким чином залучити споживачів
до подальшої купівлі оновленої версії. Незважаючи на колишні суперечки, в
серпні 2006 року Quark випустив нову версію з підтримкою Mac Intel, обігнавши
InDesign приблизно на 10 місяців.


Останні релізи
підтримують Mac OS X до версії 10.6.2 (Snow Leopard) і Windows. Багатомовна
версія (QuarkXPress Passport) підтримує 36 мов, включаючи російську. Починаючи
з версії 7.02 присутні автоматичні переноси і перевірка орфографії, з версії
7.3 - мова інтерфейсу. З моменту виходу першої версії і по даний момент права
на QuarkXPress належать Quark Inc.


Adobe PageMaker . Ця програма відноситься до класу Low-End. Сама фірма-виробник
називає цю програму business application (дослівно - діловий додаток), але не
професійною програмою верстування. Проте певна кількість користувачів РС
верстають в цьому пакеті.


Шари - цікава, але не
часто застосовувана можливість поміщати текстові блоки, фрейми, ілюстрації на
різних рівнях з можливістю відображати або не відображати той чи інший шар
(рівень).


Можливість створення
різноманітних сторінок-шаблонів. При створенні складних публікацій можливе
різне оформлення сторінки - в таких випадках використовуються різні
сторінки-шаблони.


Автоматизація створення
PDF. PageMaker створює ps-файл, сам передає його в Acrobat Distiller, потім
видаляє, залишаючи кінцевий PDF.


Можливість об’єднання
публікацій в книгу з єдиною нумерацією сторінок (підтримка
багатосторінковості).


Автоматичне створення
покажчика, змісту.


Можливість створення і
використання бібліотек. В бібліотеках можна зберігати елементи верстання, які
часто застосовуються.


Мінімальні можливості
налаштування програми під користувача.


Відсутність
автоматичного вирівнювання тексту по вертикалі.


Мала точність системи
вимірювання, наприклад, точність інтерліньяжа - 0,1 пункту.


Відсутність
автоматичного створення зносок.


Зовнішній і незручний
табличний редактор.


Низька швидкість роботи
з об’ємними публікаціями (велика кількість сторінок, ілюстрацій, фреймів).


Складність переверстки
публікації під інший формат.


Adobe FrameMaker - програма верстання для створення в першу чергу книг технічного
змісту (документація, підручники, довідники).


Підтримка публікацій
великого обсягу.


Автоматичне створення
допоміжного тексту: зносок, змісту, покажчика.


Можливість створення і
використання бібліотек.


Відсутність підтримки
української мови. Використання «м’яких» переносів спричиняє деякі незручності
роботи.


Некоректне виведення на
друк при роботі з графікою, яка створена в інших програмах.


Некоректна робота з
кольором. Відсутність трепінга.


Єдине для всієї
публікації відсоткове співвідношення кеглів звичайного тексту і верхнього
(нижнього) індексу, капітелі.


Microsoft Word . Це потужний текстовий процесор, але не видавнича система, хоча
він і дозволяє набирати, редагувати і форматувати текст. В Microsoft Word добре
створювати невеликі документи - листи, синопси, резюме і подібне. Як правило, в
цій програмі верстають старі набірники.


Повна українізація.
Підтримує українські переноси, перевірку орфографії і граматики. Переведена
системи допомоги.


Зручний інтерфейс з
легким налаштуванням. Можна перепризначити всі гарячі клавіші, іконки, пункти
меню. В результаті підвищується продуктивність і зручність роботи. Хоча ця
властивість програми (це відноситься не лише до MS Word) може обернутись і її
недоліком: звикаєш до власних настроювань і при роботі на іншому комп’ютері виникають
деякі незручності.


Автоматичне вирівнювання
тексту по вертикалі (вирівнювання тексту по верхній і нижній межах смуги
набору). Ця властивість дозволяє зекономити багато часу при створенні складного
макета.


Автоматичне створення
допоміжного тексту: зносок, змісту, покажчика - суттєва перевага, оскільки
ручна робота з цими елементами тексту потребує великих затрат часу і сил.


Багаточисельні відміни
останніх дій («повернення»).


Розвинена мова
макрокоманд (Visual Basic). Автоматизація повторювальних дій, по-перше,
дозволяє прискорити і спростити роботу, по-друге, зменшує ймовірність
помилкових дій.


Низька швидкість роботи
з багатосторінковими документами. Програма постійно «перераховує» текст, на що
йде багато часу.


Неможливість тримати
об’єм: при повторному відкриванні можлива зміна кількості сторінок, положення
тексту на смузі може змінитись.


Обмеженість або
неявність задання деяких параметрів і елементів верстання.


Відсутність підтримки
поділу кольору.


Незручність при роботі
зі стилями абзацу і символу. Щоб присвоїти, створити або змінити стиль,
необхідно виконати багато операцій або суттєво перелаштувати інтерфейс.


До загальних функцій, що
можуть бути реалізовані текстовими процесорами, можна віднести такі:


. Редагування тексту
(заміна, вставка, видалення та ін.).


. Пошук необхідної
інформації у тексті.


. Форматування тексту
(встановлення лівої межі тексту, вирівнювання


правого краю,
встановлення позиції відступу першого рядка абзацу та ін.).


. Перенесення і
копіювання фрагментів тексту.


. Виділення частин
тексту певним шрифтом.


. Розбиття тексту на
сторінки з певною кількістю рядків та інтервалів між рядками.


. Робота з декількома
документами одночасно.


. Друкування тексту з
заданою щільністю, якістю та ін.


. Збереження тексту на
магнітних дисках.







1.2 Сучасний стан та
перспективи розвитку технологій з опрацювання ілюстраційної інформації




Комп'ютерна графіка є
одним з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера. У
кожній організації виникає потреба в рекламних оголошеннях, листівках, буклетах
і т.д. У зв'язку з появою і розвитком Інтернету з'явилася широка можливість
використання графічних програмних засобів. Зростанню популярності графічних
програмних засобів сприяв розвиток World Wide Web («всесвітньої павутини»), яка
зв'язала воєдино мільйони «домашніх сторінок».


Розрізняють три види
комп'ютерної графіки: растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка.
Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані
монітора або при друці на папері.


Растрову графіку
застосовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань.
Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за
допомогою комп'ютерних програм. Для цієї мети сканують ілюстрації, підготовлені
художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових
зображень в комп'ютер широко застосовуються цифрові фото-і відеокамери.


Програмні засоби для
роботи з векторною графікою, навпаки, призначені для створення ілюстрацій і в
меншій мірі для їх обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних
агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і видавництвах. Оформлювальні роботи,
засновані на застосуванні шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються
засобами векторної графіки простіше. Є приклади високохудожніх творів,
створених засобами векторної графіки, але вони скоріше виключення, ніж правило.


Програмні засоби для
роботи з графікою фрактальною призначені для автоматичної генерації зображень
шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції
полягає не в малюванні або оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіком
частіше використовують у розважальних програмах.




У растрової графіку
основним елементом є крапка. При екранному зображення ця точка називається
пікселем.


Комп'ютерна індустрія
породила сотні нових термінів. Отже, растр (растровий масив) (bitmap - масив
бітів) - це сукупність бітів, рас-покладених на сітчастому полі - канві. Біт -
одиниця інформації в комп’ютер. Він означає 1 або 0 (включене або вимкненому
стані). Ці стани можна використовувати для представлення чорного або білого
кольорів. Так що, з'єднавши кілька бітів, можна створювати зображення з чорних
і білих точок.


Всі растрові зображення
володіють схожими основними характеристиками. Піксель - основний елемент,
цеглинка всіх растрових зображень. З них складається растрова картинка. У
комп'ютерному світі терміном піксель позначають різні поняття: окрема точка
екрану комп'ютера, окрема точка на зображенні, надрукованому на лазерному
принтері. У КГ піксель - окремий елемент растрового зображення. Відеопіксель -
елемент зображення екрану комп'ютера. Точка - окрема точка, яка створюється
лазерним принтером.


Коефіцієнт прямокутності
зображень позначає кількість пікселів в матриці малюнка по горизонталі і по
вертикалі.


КПІ часто називають
розміром зображення. Наприклад, 800*600 - 800 пікселів по горизонталі і 600
рядків пікселів по вертикалі. Твір цих двох чисел дає загальна кількість
пікселів зображення. Так 800*600 складається з 480000 пікселів.


Коефіцієнт прямокутності
пікселя - він ставиться до реальним розмірам відеопам'яті і стосовно його
ширини до висоти. Ці розміри залежать від використовуваного апаратного та
програмного зображення і можуть бути різні для різних комп'ютерів. Це важливо в
тих випадках, коли ви хочете працювати з зображеннями, створеними в інших ОС.
Наприклад, Macintosh - Windows малюнок буде з спотвореннями. Виправляються дані
спотворення редагуванням малюнків (у видавничих пакетах).


Масштабування не змінює
кількості пікселів в растровому зображення-ванні. Воно змінює розмір всіх
пікселів.


Бітова глибина. Біт
найменший елемент пам'яті комп'ютера (вкл. або викл, 1 або 0). Колір кожного
пікселя растрового зображення - чорний, білий, сірий або будь-який із спектру -
запам'ятовується на комп'ютері за допомогою комбінації бітів. Чим більше бітів
використовується, тим більше відтінків кольорів ви отримуєте. Число бітів, які
використовуються комп'ютером для кожного пікселя, називається бітовою глибиною.
Наприклад, 1-бітові зображення мають тільки два можливі кольори: чорний і
білий.


-біт зображення -
містять інформацію про колір пікселя у 24х бітах.


Чотири біта інформації
дадуть 24 = 16 різних кольорів, 8 біт - 28 = 256 кольорів, 24 біта забезпечує
більше 16 мільйонів кольорів. Такий опис (24 біт) називають природними квітами
тому людське око розрізняє меншу кількість квітів.


Щоб створити картинку файл
растрового зображення (ФРІ) повинен зберегти розміри зображення і розташування
пікселів в ньому. Якщо буде зіпсована інформація про колір кожного пікселя,
комп'ютер зможе відтворити версію малюнка, яку можна відкоригувати.


Піксель сам по собі не
володіє ніяким розміром. Це лише область пам'яті комп'ютера, що зберігає
інформацію про колір. Оскільки розміри зображення зберігаються окремо, то
пікселі запам'ятовуються один за одним, як один великий блок даних. Комп'ютер
відтворює сітку за розмірами, заданим коефіцієнтом прямокутності, а потім
заповнює її піксель за пікселем. Перші десять, другий десять і т.п. Наприклад,
К.П. = 10 * 10 пікселів.


Бити = 000 0000 00 000
000 0000 0 і т.д.


це найпростіший спосіб
зберігання РІ. Більш ефективний спосіб - збереження кількості чорних і білих
пікселів на рядок. Цей метод стискає дані, щоб вони зайняли менше місця.


Пікселі набувають
розмір, тільки при виведенні на деякі види пристроїв, такі як монітор або
принтер.


Для того, щоб пам'ятати
дійсні розміри растрового малюнка, файли РГ можуть зберігати роздільну
здатність растру. Розміщує здатність - це число елементів (пікселів) в заданій
області (дюйм, см). Одиниці виміру растрової здібності - пікселі на дюйм (см).
Наприклад, зображення 72*72 піксель РС растру = 72 піксель / см, то растрова
картинка буде занімать1 см².


Якщо РС = 36 піксель /
см, то розмір картинки 4 см² Число пікселів те ж, але їх розміри при друку зросли в два рази.


Файли РГ займають велику
кількість пам'яті комп'ютера. Кольорові зображення сканованих фотографій можуть
займати десятки і сотні мегабайт. Роздільна здатність на величину файлу ніяк не
впливає (крім випадків сканування і редагування зображення). Чим більше розмір
зображення, тим більше розмір файлу. Чим більше бітів використовується в
пікселі (бітова глибина), тим більше буде файл. Наприклад, 1 біт. гол. - 8 біт.
гол. розмір файлу збільшується в 8 разів, ч / б зміна на 256 рівнів сірого.


Позитивні сторони
растрової графіки:


. Растрові малюнки добре
виглядають (хороші), тому що растрова графіка ефективно представляє реальні
образи. Реальний світ складається з мільярдів об'єктів, а людське око якраз і
пристосований для сприйняття світу як величезного набору дискретних елементів,
що утворюють предмети. На зовнішньому рівні якості растрові зображення виглядають
цілком «реальним» (рівень сканування фотографій).


. Растрові зображення
легко можуть бути роздруковані на лазерних принтерах і фотоскладальних
автоматах, які для створення зображень використовують набори точок. Оскільки
зображення вже представлено у вигляді пікселів.


. РІ витрачають дуже
велику кількість пам'яті. Чорно-білі зображення займають кілька сотень кбайт, а
деталізовані кольорові малюнки можуть займати сотні Мбайт. Сучасним
професіоналам, які працюють з растрової графікою, потрібні комп'ютери з ємністю
пам'яті від одного Гбайт аж до терабайт.


Існує два методи
боротьби з цим недоліком: 1) збільшення пам'яті комп'ютера - для цього
необхідні деякі (іноді значні) капіталовкладення. 2) стиснення файлів -
використання програм, що зменшують розміри файлів растрової графіки за рахунок
зміни способу організації даних. Цей спосіб не вимагає покупки нового
апаратного забезпечення, але може призвести до несуміснос
Похожие работы на - Проект додрукарської дільниці з випуску науково-популярних видань Курсовая работа (т). Журналистика.
Курсовая работа по теме Статистико-экономический анализ развития производства на предприятии СПК 'им. Красина'
Курсовая работа: Языковые стратегии конструирования имиджа публичной персоны
Учебное пособие: Методические указания к расчетно-графическому заданию по дисциплине «Электроснабжение промышленных предприятий» для студентов специальности 180400 Рекомендовано к изданию Редакционно-издательским советом
Реферат: Теорія особистості за І.С. Кон
Дипломная работа по теме Убийство с применением огнестрельного оружия
Контрольная работа: Аналіз асортименту товарів та стану попиту на них
Отчет По Практике Оформление Образец
Великая Ложь Нашего Времени Эссе
Сочинение: Классификации исторических источников в отечественной историографии
Реферат: Методические рекомендации к выполнению курсовой работы для студентов всех форм обучения для специальности 080105. 65 Финансы и кредит уфа-2022
Анализ Заработной Платы Курсовая Работа
Выпускная Дипломная Работа
Как Оформить Ссылки На Литературу В Курсовой
Рефераты На Тему Ссср
Образцы Заполнения Отчетов По Практике
Сборник Контрольных Работ Математика 5 Дорофеев
Сочинение На Тему Кем Я Стану
Сочинение Рассуждение Раскрывая Смысл Высказывания Примеры
Контрольная Работа На Тему Визначення Реологічних Характеристик
Сочинение Про Жизненный Путь Человека
Похожие работы на - Применение и развитие конкурентных стратегий онлайн агрегаторов такси в России
Курсовая работа: Кинетическое и термодинамическое исследование физико-химических процессов
Контрольная работа: Производство по делам о нарушении таможенных правил

Report Page