Продажи Counter Strike за всю историю игры

Продажи Counter Strike за всю историю игры


Продажи Counter Strike за всю историю игры

Как известно, история Counter Strike началась почти двадцать лет назад. И если сложить продаже всех версий игры, они запросто перемахнут продажи GTA5 и продажи Майнкрафт. Издательство и студия разработчиков Valve, став владельцем серии Counter Strike стало «доить корову». За последний двадцать лет вышло несколько версий этой игры, каждая из которых разошлась многомиллионными тиражами. Но пойдем по порядку. Как ни странно, но не смотря на то, что игре почти двадцать лет, она до сих пор продается в сервисе Steam, владелец которой также компания Valve. Точные продажи игр издательство никогда не раскрывало, однако благодаря сторонним исследованиям известно, что еще в 2015 году оно превысили 11 миллионов цифровых копий. А на 2018 год около 5 процентов купившие игру в Steam до сих пор в неё поигрывают. 1 марта 2004 года вышло первое серьезное ответвление в игре. В старую «контру» добавили сюжетные миссии. По сути появилась лицензионная игра с ботами, продаваемая отдельно от основной. И эта уловка тоже удалась Valve. На 2018 год продажи Counter Strike Condition Zero превысили 10 миллионов копий.
Спустя полгода — 1 ноября 2004 года — вышла еще одна версия игры. Игра с новой графикой, обновленными картами и упором на киберспорт. Counter Strike Source с большим трудом завоевывала популярность, ведь новый баланс заставлял игроков переучиваться, превращаясь на время из асов CS1.6 в новичков. Тем не менее еще в 2015 году тираж игры превысили 13,5 миллионов копий, а к 2019 перебрался вероятно и за 15 миллионов. Около 3 процентов, когда-то купивших игру до сих пор её запускают. 21 августа 2012 года вышла самая популярная на сегодняшний день версия Counter Strike Global Offensive. Картинка снова была обновлена, карты переработаны, а самое главное добавлены скины. Однако игрокам в этот раз все понравилось. Продажи CSGO в 2015 году уже составляли 12 миллионов, а к 2019 уже подобрались к 30 млн. Стоит отметить, что в 2018 году была выпущена также бесплатная версия игры — в ней можно играть только с ботами. Её копий в это количество не входят. В 2016 году CSGO стала самой продаваемой игрой в сервисе Steam — за год было продано 6,71 миллиона копий игры. Однако лишь треть покупателей до сих пор в нее играют. Еще один «модный» вариант Counter Strike вышел 7 октября 2014 года. Тем не менее мода на зомби видимо не захватила всех игроков и продажи этой игры составили по грубым подсчетам от 5 до 10 миллионов копий. Если сложить продажи всех пяти игр, то суммарное их количество превысит 70 миллионов копий. Это колоссальная цифра, пусть и для двадцати лет.
Настоящий турнир (далее — Соревнование) является частью соревновательной серии «Московский Киберспорт». 2. Соревнование пройдёт на сайте «Московский Киберспорт». 3. Дата и время проведения матчей публикуются на странице Соревнования и могут быть изменены Организаторами по своему усмотрению. 4. Официальный язык Соревнования — русский. 5. Коммуникация между игроками и координация проводимых матчей производится в официальном Discord-сервере дисциплины. 6. Формат соревнований и формат матчей может быть изменен после итогов чек-ина. КОНТРОЛЬ ЗА ОРГАНИЗАЦИЕЙ И ПРОВЕДЕНИЕМ ТУРНИРА 1. Федерация компьютерного спорта города Москвы (далее — Организатор Соревнования) осуществляет функции по организации Соревнования и проведении арбитража в случае возникновения спорных моментов. 3. Турнирный оператор — лицо (или группа лиц), ответственное за непосредственное проведение Соревнования. 5. Судья Соревнования — лицо, осуществляющее контроль за соблюдение Регламента Соревнования, а также занимающееся разрешением конфликтов и споров с участием киберспортсменов и/или их представителей, а также иных заинтересованных лиц, так или иначе причастных к проведению Соревнования. 7. Организатор и Турнирный оператор оставляют за собой право изменять и дополнять настоящий Регламент.
ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ И УСЛОВИЯ ИХ ДОПУСКА 1. К участию в Соревновании по индивидуальным и командным видам программы допускаются только граждане Российский Федерации. 2. В случае нарушения игроком по индивидуальным видам программы или игроками по командным видам программы командой пунктов 3.1. и 3.2. Организатор Соревнования оставляет за собой право аннулировать результат такого игрока в индивидуальных видах программы или команды в командных видах программы. Одновременно с этим Организатор Соревнования вправе не выплачивать призеру, нарушившему пункты 3.1. или 3.2., выигранные им призовые средства. 3. Минимальный возраст участника — 14 лет (для дисциплин CS2 и VALORANT минимальный возраст участника составляет 16 лет). 4. Ограничений по полу нет. Допускаются команды со смешанным составом. 5. Каждый участник может выступать только за одну команду в рамках проходящего Соревнования по командным видам программы. 6. В случае недисциплинированного поведения участника в индивидуальных видах программы или одного или всех членов команды по командным видам программы, а также за грубые нарушения этических норм в отношении соперников, судей, болельщиков, технического персонала соревнований, такой игрок или команда может быть снята с соревнований решением Судей Соревнования.
7. Организатор, Турнирный оператор и Судьи Соревнования не несут ответственности за качество Интернет-соединения устройства участника. 8. Никнейм участника на Discord-сервере Соревнования должен совпадать с игровым никнеймом. ЗАПРЕЩЕНО 1. Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнования, а также пользовательскому соглашению игры. 2. Использование любых сторонних программ, влияющих на игровой процесс или дающих игроку любые дополнительные сведения о положении дел противника. 3. Подглядывание трансляции или получение подсказок от третьих лиц. 4. Использование багов игры. 5. Намеренный разрыв соединения с сервером, выход из игры после старта матча или намеренное бездействие в игре. 6. Мультиаккаунтинг. Запрещены любые действия, направленные на передачу игрового аккаунта какому-либо третьему лицу. 7. Любые оскорбления или провоцирование противника, комментаторов, представителей Турнирного оператора, Организаторов, Судей и других участников Соревнования. 8. Использование никнеймов и/или аватаров с оскорбительным или запрещенным законодательством РФ содержанием. 9. Избыточные сообщения/необоснованно большое количество сообщений (так называемый «флуд») от игрока или всей команды в чате матча или на канале Соревнования.
Источник: кейсы кс го

Report Page