Проблемы экшна в shibari

Проблемы экшна в shibari

Алконостѣ


Сказать, что тема обширна — ничего не сказать. Мне приходилось слышать разные высказывания о том, почему связывание (публичное или домашнее) заходит далеко не всем и вместо восторга начинает вызывать раздражение/скуку.

Не так давно мой знакомый, а в какой-то мере — коллега, написал пост со своими соображениями на этот счёт.

Пересказывать содержание чужой статьи не буду — если станет любопытно, ознакомитесь с ней сами. К тому же, в отличие от Rino, поговорить мне хотелось бы не столько о выступлениях, сколько о домашних сессиях.


Так в чём же (помимо уже рассказанного) кроются проблемы бондажа?


Свою Тематическую жизнь я начинала с Нижней роли. Что касается шибари, прежде чем связывать самой, мне было гораздо комфортнее побыть моделью. Насмотренность работает примерно так же, как начитанность — лишним не будет. Может, именно это в итоге и дало мне представление, как бывает устроен экшн.


Первая проблема (спасение) заключается в том, что пара заранее договаривается о многих вещах. Модель приходит в определённое подготовленное пространство. Наряжается или пытается подобрать элементы желаемого поведения. Но чёткое понимание предстоящих событий практически полностью «съедает» натуральность картины. В основном это касается внутренних ощущений. С риггером, кстати, происходит примерно то же самое.

Сессия превращается в некоторый карточный домик, построенный на условностях.

Я заведу тебе руку за спину, а ты сделаешь вид, что всё это по-настоящему. Вздрогни!


Наблюдая за публичными выступлениями, многие сталкиваются с тем, что чувствуют враньё. Модель, к которой ещё даже не подошёл бондажист, начинает охать, ахать, трястись и вздыхать. Происходит это, на мой взгляд, именно потому, что человек осознаёт свою предстоящую роль и начинает сознательно погружаться в неё как бы немного заранее. Ведь всем приятно получать обратку, а значит, нужно выдать из себя как можно больше — иначе и мастер может не понять, а зритель — заскучать.

Вторая проблема подкрадывается к неопытным бондажистам как бы из-за угла. Нужно учиться отделять взаимодействие от тренировочных повязушек. Не стоит думать, что это одно и то же (даже если очень хочется). Потому что экшн ВСЕГДА предполагает большее, чем просто умение связывать. Он требует погружения и полного отсутствия нелепости/неловкости.

Сейчас переделаю, что-то я забыл, подожди-подожди.

Попытайтесь объяснить партнёру, что прежде, чем скоординировать настоящую сессию, нужно получить некоторый предварительный опыт. С другой стороны, это совсем не означает, что нельзя пытаться. Пробуйте! Только практика поможет понять, к чему вы готовы/не готовы на самом деле.


Третья, и заключительная для этой статьи, трудность частично вытекает из предыдущего пункта. Когда человек недостаточно уверен в своих навыках, он не может думать ни о чём, кроме правильности и безопасности обвязов. Это совершенно нормально, но полностью перекрывает собой возможность войти в игру. За каждым взаимодействием, как я считаю, должна стоять некоторая история или причина.

Почему это происходит именно здесь и сейчас?

Получив ответ, нужное поведение напрашивается само собой. Ваши действия приобретают естественность, а фантазия начинает работать на мелкие элементы экшна и наполнять легенду подходящими жестами/поступками/словами.

Bdsm — это всегда игра. Достаточно вспомнить, как легко и непринужденно это получалось в детстве.

Нарядилась как кошка? Вот и не отвлекайся.

Не требуйте от партнёра немедленной отдачи. Когда сложится правильная и, опять же, — натуральная ситуация, всё случится без подначиваний и тычков со стороны. Сначала совместить вхождение в нужное состояние с шибари может быть достаточно сложно — попробуйте «поиграть» друг с другом без верёвки. Опыт, в любом случае, будет только на пользу.





Report Page