Про смуту..

Про смуту..

Technofootball

"Антимарио и соник из параллельного мира", как только не стебут игроки это произведение отечественных игроделов. Но я хотел бы взглянуть на эту игру с другой стороны..

Главные герои "Смуты"

Часть 1 - "заблуждения или правда" игроков и разработчиков о смуте:

  • Сценарий на полностью исторических событиях - и это не верно большей степени. Сценарий игры создавался на основе романа "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году" - а это есть художественное произведение, роман написанный Михаилом Загоскиным в 1829 году. Подробности тут. Конечно существовал реальный род Милославских, но сам персонаж - вымышленный и большая часть событий тоже.
  • Игра сделана на деньги и по заказу государства - на 100% выяснить невозможно, но в интернете более склонны к варианту, что бюджет игры на 50% государственный. А вот идею и заказ создал "Институт развития интернета". По нашему мнению, на сегодня - это и гос. организация, распределяющая госгранты (средства от государства) на различные патриотические проекты с духовно-нравственными ценностями.
  • Игра выйдет на консоли позже - это миф, который уже развеян самими разработчиками. Бюджет попилен, доступ к платформам консолей закрыт из-за санкций.. Atomic Heart, правда эти доводы были по боку.
  • Сюжет не интересен, а "игра сделана для молодой аудитории". Здесь все кардинально наоборот. Сюжет событий смуты - один из самых интересных периоды в истории нашей страны. И отражен в исторических учебниках он был сжато и везде по-разному. Другое дело, что в школе мне и большинству это было не интересно. Предмет и исторические события подобных периодов скорее интересны уже взрослым людям, начинающим думать о будущем своих детей, политике государства. Именно поэтому "Смута" может заинтересовать людей лишь 30+.
  • Качество игры ужасное, но графика бесподобна - и это на 100 % правда!
Визуал "Смуты"

Часть 2 - Почему так произошло и что будет с игрой?

Графика игры бесподобна по 2 причинам: игра сделана на самом современном платном движке Unreal Engine 5, а также благодаря отличной команде визуальных дизайнеров и историков. Остальное в игре на уровне проектов, сделанных одним человеком. Даже нет смысла описывать все баги. В игре нельзя прыгать, нет ни одного CGI-видео, все заставки сделаны в "Powerpoint". Лицевая анимация есть, но её было лень прописывать. Бои есть, но одним движением. Сюжет только и вывозит, но подача истории - до боли скучна.

В воде герой не тонет, но и не плывет..

Что станет с игрой - тут 2 варианта. Я думаю цену снизят до 1 тыс.рублей. На данный момент цена 2 тыс. Если на старте она заработала хотя бы половину - разработчики продолжат патчить и что-то возможно выплывет.. выплывет до визуального музея Руси времен смуты.

Возможно, выбор UE5 - было ошибкой. Завышенные системные требования - это забор для обычных ПК-пользователей, особенно при посредственном подходе к разработке. Игра практически скриншотит на видео картах ниже RTX3070 и 4-ых процах - а это бюджет ПК от 50-60 тыс рублей и выше.

Никакой скорости, никаких прыжков

Возможно, большинство проблем, возможно было избежать, выпустив игру на 1,5-2 года позже. Но гос. подход требует результатов в срок. Этим и отличаются подходы. Не все возможно решить и отполировать деньгами. Итоговый продукт всегда держится лишь нитками, созданными из опыта и любви к своему делу. Если Вас заинтересовала "Смута" - просто потерпите полгода, а пока купите "Atomic Heart" - кажется это лучшая игра 2023 года..

Report Page