Sqweezey: про качества, которые тебе нужны, трек PINQ — «Эстакада» и самое главное в работе битмейкера

Sqweezey: про качества, которые тебе нужны, трек PINQ — «Эстакада» и самое главное в работе битмейкера

TheBeats

— Какие качества в себе нужно развивать, чтобы прийти к хорошим кредитсам?

— Общительность, трудолюбие, терпение. Общение — это залог успеха. Нужно знакомиться с новыми людьми, общаться и работать, так и будут появляться выходы на артистов либо на более крупных продюсеров.

— Приходилось ли тебе что-то менять в себе, чтобы работать с большими артистами?

— Мне пришлось стать более открытым. Раньше я был закрыт для новых знакомств и был менее коммуникабельным, общительным с новыми людьми. Многие, например, боятся написать артисту или битмейкеру, который им нравится, сидят бездействуют, а этот артист наоборот сейчас открыт для работы. Но, конечно, я считаю, что нужно еще уровень свой уметь грамотно оценивать со стороны, если работы плохие, то не стоит отнимать время у других.

— Правда, что дисциплина сильнее вдохновения, когда ты работаешь на плейсменты? Что для тебя важнее?

— Правда. Дисциплина для меня важнее вдохновения. Вдохновение не вечно, как и мотивация. Поэтому я считаю, что это дисциплинированность нужно воспитывать в себе каждому человеку, так как она полезна абсолютно во всех проявлениях нашей жизни. Работа, спорт, саморазвитие, продвижение себя в музыке: все это зависит от дисциплины.

— Что бы ты сказал битмейкеру, который трудится на плейсменты несколько лет, имеет хороший звук, занимается рассылкой, но никто не берёт его биты? Остановился ли бы ты, если бы этим битмейкером оказался ты?

— Продолжать усердно работать, верить и не думать о деньгах. Думаю, это основа большинства деятельностей в нашей жизни. У каждого человека свой путь: кто-то будет услышан через год, кто-то через 3, а кто-то и через 10 лет. Поэтому, если ты чувствуешь, что это твое, продолжай и верь! Попробуй в этот момент знакомиться с новыми людьми в нашей сфере, больше коллаборировать с коллегами по цеху. Можно поменять подход к работе, будь то график или другой звук. Я бы ни за что не остановился.

— Расскажи историю о своем любимом плейсменте, и как ты его получил. Или историю о самом странном плейсменте.

— Особо странных не было, да и все любимые получались обычным путем: cделал бит — отправил артисту. Интересно получился трек «Эстакада» у PINQ, где он собрал на фите большое количество артистов. Этому биту на момент выхода трека было уже около 1,5 года. Сделали мы его с dumboshawty. Он мне отправил демку, я ее сразу доделал и закинул паре артистов. Закидывал Теме MAYOT, но он его не приметил, хотя и зачитал в итоге на него. Ну и я хранил этот бит все полтора года, понимая, что это сильный бит, достойный сильного плейсмента. Потом я поехал в Тюмень на выходные, чтобы развеяться и поработать с YUNGWAY и другими ребятами оттуда. Я показал этот бит Артуру (YUNGWAY), он ему понравился, и я оставил эту работу ему в сообщениях. После этого прошло какое-то время и мне написал PINQ насчет оплаты этого бита. Видимо, Артур показал ему его, когда вернулся в Москву. А потом, собственно, вышел и сам трек, на котором оказалось большое количество больших артистов: PINQ, MAYOT, YUNGWAY, LOVV66, Scally Milano и uglystephan. Я считаю, заслуженно для данного бита.

«Эстакада» — самый популярный трек PINQ на Яндекс Музыке


— Да, хорошая история, которая показывает то, насколько интересная судьба может быть у бита, и что никогда нельзя забывать про работы, которые были написаны довольно давно. А как считаешь, нужно ли для плейсментов искать свою изюминку, по которой тебя будут все узнавать, или достаточно писать тайп-биты и выкладывать их на YouTube?

— Я считаю, что нужно пробовать многое и разнообразное в поиске своего звука, а также экспериментировать с тем, что уже придумано, чтобы создать что-то свое, уникальное. Только не нужно останавливаться на чем то одном. Я думаю, что мы должны всегда экспериментировать и пробовать что-то новое. Ты не можешь угадать, с кем тебе предстоит работать в будущем. А так у тебя уже будут готовые биты для разных артистов и их настроений. Хороший пример— BNYX. Парень мегаэкспериментальный, и это видно по его работам и плейсментам, где он находит общий вайб как с YEAT, так и с Drake, и даже с Earl Sweatshirt и множеством других. Я ничего не вижу плохого в том, чтобы выкладывать биты на YouTube, есть множество примеров, как битмейкеры получали большие плейсменты через тайп-биты, потому что многие артисты ищут свои тайпы на YouTube. Свой YouTube-канал желательно вести, и в этом нет ничего плохого, но и про другие площадки и возможности не нужно забывать.

— Коммерция или искусство?

— Ну, для каждого эти понятия будут разными, но я бы предпочел не ограничивать себя рамками и работать как на себя, свой звук, так и на что-то новое. Тяжело ответить, потому что для кого-то коммерция — это клипание 1000 битов в день, а для кого-то — разновидность звука. Поэтому просто работайте, кайфуйте, слушайте себя, старайтесь убирать раздражители, которые мешают вам в работе, знакомьтесь, общайтесь и продвигайтесь! Это самое главное, что поможет тебе.

СОВЕТЫ ОТ SQWEEZEY

«Если хочешь быть успешным — старайся работать много. Помни о дисциплине, а не вдохновении».

«Старайся делать хотя бы по одному биту в день. Вырабатывай эту привычку. Со временем увеличивай количество работ в день».

«Не выбивайся из графика. Восстанавливаться всегда тяжело».

«Чувствуешь, что устал — отдохни».

«Выгорание — это нормально. Такое происходит даже у больших продюсеров, ты не один такой».

«Верь в будущее. Если ты усердно работаешь, стараешься и ставишь цели, то успех неизбежен».

Report Page