Про Эфир и мироустройство

Про Эфир и мироустройство

「⚖️」 𝘚𝘩𝘪 𝘈𝘪⇆𝘚𝘰𝘳𝘢

Эфир — огромных размеров город, который находится на парящем острове. Именно там живут Хранители и Наследники. Также Эфир считается «Сердцем Миров», так как именно оттуда можно переместиться в другие миры (при этом, из других миров путь лежит лишь в Эфир). И для этого есть два способа:


Высокопоставленные жители, а также Хранители и Наследники имеют Атрибуты — специальные магические механизмы, благодаря которым они могут путешествовать по мирам (у каждого он может выглядеть по-разному, тк подстраивается под своего владельца, к примеру, карманные часы, зеркало, браслет и тд. В основном он не очень большой и может поместиться в ладонь). При этом, у этих артефактов есть перезарядка на некоторое количество дней. Также за всеми перемещениями следят, особенно за перемещениями Наследников.


Обычные же люди Эфира вынуждены пользоваться Общим Порталом, расположенным на главной площади (и, соответственно, платить за это своими кровно заработанными). Перемещения ограничены по времени и по пришествию установленного времени человек будет возвращен в Эфир. Также человеку даётся и одноразовый билет, чтобы в случае чего вернуться раньше запланированного времени. Для этого нужно оторвать его корешок. После этого билет больше не может быть использован, однако некоторые оставляют его в качестве напоминания о путешествии.


Попасть в Эфир и жить там могут лишь обладатели Золотой Крови. Ранее это место было Обителью лишь Хранителей, но после Великой Войны Света — ожесточенного противостояния 12-ти Хранителей против Хранителя Разрушения, который утонул в пучине ненависти — кровь из ран на телах онных попала на все миры, таким образом и появились люди с Золотой Кровью. Также, в этом правиле есть исключение — если какой-то человек невероятно искусен в своём деле (ну, или просто понравился Хранителю), его также могут пригласить жить в Эфире, но перемещаться по мирам он не может — ни Портал, ни Атрибут не сработают.


Решает вопросы и проблемы Эфира Совет, состоящий из двух палат — Высшей и Низшей. В Высшую входят 12 Хранителей, а в Низшую — люди, которых выбрали жители и Хранители путём голосования.


Хотя полагается, что Хранитель Разрушения был повержен и уничтожен, в Эфире до сих пор существует подпольный "Культ Разрушения". Они верят, что рано или поздно их Господин вновь явится на эту землю.


Хранители — древние Божественные существа, которые, однако, не всегда былр таковыми. Но из-за прожитых лет они и сами позабыли о том, что раньше были кем-то другими. Аватары Путей, которые представляют собой опреденную философию. Всего их существует 12 — Мир, Гармония, Равновесие, Справедливость, Стойкость, Истина, Красота, Надежда, Свобода, Вечность, Любовь и Воля. Также существует и Путь Разрушения, но его Хранитель был уничтожен (или нет..?) давным-давно, ещё во времена Великой Войны Света.


Наследники — юноши и девушки, рождённые под особой Звездой, согласно Великому Пророчеству. Всего их существует 12, ровно как и Путей (на каждый Путь/Хранителя — один Наследник). Согласно ему, в самый тёмный час они должны вернуть свет и добро в Эфир.


Согласно Великому Пророчеству, все Наследники родятся в промежутке 5 лет и в своё 16-летие откроют в себе силы своего Пути. На данный момент все Наследники уже известны, а потому уже этой осенью (осенью 2026 г. для нас с вами) откроет свои двери Академия Кируке, которая была построена специально для обучения юных героев. До этого будет период адаптации, когда Наследники (особенно младшие) будут привыкать к своему статусу, Хранителям и тд. (Т.е., всем Наследникам на данный момент от 16 до 21 года)


Также у каждого Наследника и Хранителя есть своя собственная способность, которая необязательно напрямую связана с Путём, который они олицетворяют. Помимо этого, каждый из Хранителей и Наследников имеет свой собственный «титул».


Валютой в Эфире являются Хризосы. 1 Хризос = 10 рублей РФ. Выглядят они как медные монеты (1 Хризос), бронзовые монеты (10 Хризосов) серебряные монеты (100 Хризосов) и золотые монеты (1000 Хризосов).


...В последнее время в Эфире набирают популярность особые артефакты, благодаря которым можно общаться на расстоянии. Позаимстовав идеи Шин-7, эфирские мастера также добавили к ним функцию "личного дневника", записями в которых можно делиться с другими людьми.

Виатейвиас — мир внизу Эфира, состоящий из одноименного материка. Ранее он был эксперементальной площадкой Хранителей, но ныне является более свободным миром. Тем не менее, жители всё равно поклоняются Хранителям как своим Богам. Там живут многие живые существа: люди, русалки, светлые и тёмные эльфы, зверолюди, маги и даже драконы...


Страны:

1. Регония — одна из стран. Столицей является Леманта. В основном здесь проживают люди. В прошлом страна была достаточно религиозной, но после революции 50 лет назад, религия перестала иметь огромного влияния, поскольку жители больше сосредоточились на том, чтобы развиваться независимо от своих "Богов" (Хранителей). Находится в союзе с Аксератским Союзом (Будет упоминаться как АС). Граничит с АС и Креаном. Находится на северо-западе материка.


2. Аксератский Союз(АС) — страна, состоящая из республик, объеденных в союз. Так же, как в Регонии, преимущественно здесь живут люди. Граничит с Регонией, Креаном и Дофлэйном. Была объеденена во время революции 36 лет назад, как раз тогда же к власти пришли другие люди и из абсолютной монархии страна перешла к республике. В их владении есть несколько островов. Многие жители живут в "тандеме" с драконами, приручая их.


3. Креан — страна, населённая светлыми эльфами. На краях страны есть много "деревень", в которых жители живут подобно общине. Граничит с Регонией, АС, Фреей и Дофлэйном. В центре находится столица, Хазуки. На западе преобладают бескрайние равнины, на востоке леса, что соеденены с Фреей. Большую часть дохода страна получает от занятий торговлей, охотой и медициной. Местные рассказывают, что здесь довольно великолепные пейзажи. Огромные водопады и красивейшие поля — только часть того, что скрывает на своих землях эта страна. Большинство жителей хорошо эрудированы в вопросах медицины.


4. Фрея — стана, населённая тёмными эльфами. Она несколько закрыта, выйти и войти немного сложно, а жители враждебны к другим расам, в особенности, к светлым эльфам. Многие жители занимаются охотой и рыбалкой. На западе лес, а на востоке местность более сухая и пустынная. Большинство информации об этой стране была получена давно и может быть устарелой, свежая и правдивая очень ценится. С детства тут учат быть воином на благо общества. Граничит с Дофлэйном, Креаном и Ксаретской Империей


5. Дофлэйн — мирная страна на юге континента. Во вледеняих страны также находятся острова. Большинство жителей также практикуют медитации и считают, что все можно уладить словом, а не делом. По берегам красивые пляжи, страна в основном живёт засчет торговли и рыбалки. Граничит с АС, Фреей, Креаном и Ксаретской Империей. В стране проживает большое количество русалок.


6. Ксаретская Империя — страна на самом востоке. Не популярна у туристов из-за того, что туда долго добираться. На севере есть горы. Имеет в своём владении острова. Оттуда часто привозят различные меха, пряности, оружия и ткани. Живёт большое количество зверолюдей. Многие жители занимаются земледелием и кузнечным делом.

Телеграф с кратким изложением основной идеи

Report Page